キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 2273 - 2304 件目
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バトオペ2 アインスが往く 513 何年前の環境?開放された環境整備中の最高コスト750の戦場が平和な戦場で非常に良い! ジ・O
こいつが強い!と思えたの何年ぶりだろう
ジ・O
650や700ではもうほとんど見ないし通用しづらいジ・O
新規追加された750コストはまだ追加されたばかりで環境整備中なわけです。
750だけのMSで見れば4年前あたりの戦場になるわけで非常に環境が良いですな。
こんな平和なコストに各コスト環境整備してもらいたいもんだぜ。
YouTube版:https://youtu.be/QsDDmueFVms
バトオペ2 アインスが往く 512 シチュエーションバトル「コロニーの落ちた地で」 ジム[WD隊仕様]視点 ロマン砲の回転率ヤバくない??
1年戦争時のシチュエーションバトルは魔改造感があって良い
コロニーの落ちた地で
マップだけどうにかならんかったんかね。。。
早朝はやめてくれホント。目に悪いのよあのマップ。
ってのはおいといて2週目になり両軍ともに調整されるという
不思議な結果を生んだ今回のシチュエーションバトル。
ジム[WD隊仕様]はロマン砲の回転率が上がっている気が。。。
こんなのぽんぽんぶっ放されちゃジオン軍溶けちゃうぞ。
YouTube版:https://youtu.be/1hLGv3Bdb-c
バトオペ2 アインスが往く 511 1月調整機体 BR1本でホントやれるようになったシンプルイズベスト機体 零式
BRだけみるとほんとぶっ壊れだよねこれ
零式
700最弱級おもちゃ候補だったんですけども。。。
強化で結構化けましたね。足回りは満足いくレベルになりました。
それでいて単品性能だけ見るとほんとぶっ壊れ武装になったBR
拠点破壊から火力出しまでなんでもござれ。 ほんといい武装になりましたわ。
YouTube版:https://youtu.be/V4-lg4r9Lks
バトオペ2 アインスが往く 510 12月調整機体 メガ粒子砲がいい感じ いまや落ち目のヘイズル系期待の星 ハイゼンスレイ
蓄積よろけが取りやすくなり格闘に行きやすくなった
ハイゼンスレイ
スロットが増えカスタムの幅が広がり
空プロと強制噴射のLv上昇でスラ消費が減り動きやすくなったので
もともとのシンプルな操作感がさらに使い勝手向上でいい感じになったぜ。
ただブーステッド・ライフルのフルチャはヒート率99%じゃあかんのか?
YouTube版:https://youtu.be/vRPgX53xaSk
【高機動型デブ】ドワッジ【バトオペ2】
youtubeでも観れます↓
https://youtu.be/EWP4auW1uD0
バトオペ2 アインスが往く 509 性能調整が中途半端で性能迷子になってしまった悲しき機体 ガンダム4号機Bst
再調整を至急求む!!
ガンダム4号機Bst
射撃機としては完全に素の4号機にお株を奪われ
器用に立ち回れるように差別化されたはいいが調整が中途半端!
この性能でなんでやれると思ったのか。。。
YouTube版:https://youtu.be/hoG7wNT6pzI
バトオペ2 アインスが往く 508 2025年一本目 追加された新カスパ「オーバーチューン格闘・射撃Lv2」「総合強化プログラム(格闘)」をつかって遊んでいく
ぶっちゃけ高レベル機体使わない人にとって不要だけど。。。
新カスパ「オーバーチューン格闘・射撃Lv2」
「総合強化プログラム(格闘)」
新年あけましておめでとうございます。
本年1年も宜しくお願い致します。
おもちゃ好きな人にとってはのどから手が出るほど欲しいパーツ達
オーバーチューン格闘とオーバーチューン射撃のLv2は
重ねてLv2でつかうもよしLv1と差し替えてさらに火力を求めてよし。
総合強化プログラム(格闘)は堅実に強くなれてスロット軽いのがいい。
YouTube版:https://youtu.be/k8Os1DrX7Pk
バトオペ2 アインスが往く 507 2024年最後! 宇宙やってなかったような気がするので来年流行ることを信じて ジム・コマンドLA
イベントガンガンやって宇宙流行らせようよ
ジム・コマンドLA
1回イベントが芳しくなかったからって
諦めんなよ!!失敗から学ぶものもあるんやぞ。
運営さん来年頑張って宇宙も地上も平等にやってもらえるよう頑張って!!
2024年 1年お付き合いいただきましてありがとうございました。
2025年も細々とやっていこうと思います。
最後に皆さまよいお年をお迎えください。
YouTube版:https://youtu.be/E3ys9L68D_E
バトオペ2 アインスが往く 506 11月調整機体 ハマればエグい火力出すガンダム5号機Bst & スモークステルスを得て姑息になったドバラン 高機動型ザク後期型
今後も定期的に大規模調整してもらいたい
ガンダム5号機Bst & 高機動ザク後期型
ハマると格闘火力が異常なので兵科関係なしに切り伏せれる5号機Bst
スモークステルスと追いつけないスラスピで縦横無尽に動く高機動型ザク後期型
4号Bstは強化の方向性間違えたから消えちゃったけど5号Bstはシンプルに強い!!
高機動型ザク後期型はただひたすらに鬱陶しいので位置だけ把握して
無視するのも考えないといけないな。。。
YouTube版:https://youtu.be/DerdB0DlEpM
バトオペ2 アインスが往く 505 クリスマスと言えばポケ戦ということで粘り強さが売りのバズ格機 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
手になじむバズ格機体はええもんやな
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ポケ戦ではちょい役 居たの??って言われるほどですが
回避2による近接戦での粘り強さと2種よろけの捌き能力で
汎用として仕事がしやすい非常に手になじむ機体
YouTube版:https://youtu.be/d4hFCIjs1fw
バトオペ2 アインスが往く 504 環境変化で完全に消えてしまった悲しき機体 居場所ねぇけど強化来るか? ジェガン(CH)
もう環境的に居場所がどこにもない。。。
ジェガン(CH)
ギラ改・ジェスキャで包囲網ができ,試験ドーガやパフェガンで
完全にとどめを刺されてしまい環境から消えた機体
そんな機体いっぱいいますがこいつもその1機
Lv2配布されましても。。。
相手支援の環境機になにもできないってのが終わってる。
配布来たんでワンチャン強化来るかもね。
(強化内容によっては害悪そのものになって帰ってくるかも)
YouTube版:https://youtu.be/8csETaDk8ow
バトオペ2 アインスが往く 503 新シチュエーションバトル「蒼を受け継ぐ者」 ブルーディスティニー1号機視点
やっぱ1年戦争時のシチュエーションバトルはええな
シチュエーションバトル「蒼を受け継ぐ者」
全般に1年戦争時のMSはいまの高コストMSにくらべりゃ
すべてにおいて性能が低いのでストレスになりがちですが
魔改造感マシマシのシチュエーションは面白くていいですね。
YouTube版:https://youtu.be/nqMnh6bTCB4
バトオペ2 アインスが往く 502 ゼク・アイン[第2種兵装] おもちゃだと思って舐めてると痛い反撃してくるやべーやつ
火力と足回りが十分になりいいおもちゃだぞ
ゼク・アイン[第2種兵装]
武装のつながりや火力面が改善され
最近のトレンドか機動面も大幅改善!
随伴が余裕になったので北極でもやれる子に。
YouTube版:https://youtu.be/PPehEYQdsT8
バトオペ2 アインスが往く 501 新カスパ「高純度推進剤」 長い時間猛然と追いかけてくるゴッグ
相手を上回るスラ容量で追いかけまわす
ゴッグ
ネタ回です。
強いか?実用的か?って言われたらうーん。。。
実用性は少なくともあると思いますが。。。
真っ先に戦場に到着できるんで2枚目の強襲として
おとり役と前線をゴリ押して上げる機体としてはいいかもね。
YouTube版:https://youtu.be/4a2sTsGwxVs
バトオペ2 アインスが往く 500 新カスパ「大容量補給パック」 子蟹さんに抜かれてしまった性能を何とかしたい親蟹ことズゴックE
要求スロットにしては効果が破格
大容量補給パック
刺さる機体はそこまで多くないけど
要求スロットにしては効果が破格ではあるので
一部機体には採用を考えられるいいパーツ
特にズサ一族なんかはいいですね。
おまけ:新シミュレーターBOSS 機体はギャンLv4
YouTube版:https://youtu.be/QOVtGCNx3Ek
バトオペ2 アインスが往く 499 11月調整機体 ゲルググM指揮官機 蓄積が鬼な射撃火力機体に生まれ変わったシマゲル
新武装結構やばい武装になってませんか?
ゲルググM指揮官機
図体が大きく射撃機として扱うには難ありなところありですが
それを差し引いても強いと言える射撃機になったかと
ただ250m圏で戦わないといけないので押し引き重要ですね。
YouTube版:https://youtu.be/32QZAByOe60
【バトオペ2】続・野獣の日常【71日目】
卑怯な戦い方?
戦力(5段階評価で☆が多ければ強い) ※野獣小隊作戦班の分析
自軍:☆☆☆
敵軍:☆☆
前回→sm39617598 次回→未定
バトオペ2 アインスが往く 498 11月調整機体 ズゴック 強化を施されること10回 さらに進化した蟹!!
なにげに射撃戦も強いぞ!
ズゴック
遠距離スロットがだいぶ増えたことで射撃火力を伸ばすこともできて総じて火力アップできるように。
もちろん耐久側に振るのもOK。
即よろけ武装手に入ったので回避狩りや継続ができて強くなったぞ。
YouTube版:https://youtu.be/KtrR3AKP1YA
バトオペ2 アインスが往く 497 11月調整機体 ガンダム5号機 専用ガトリング化とオーバーフィード追加によりめんどくさい強襲機になった
射撃火力エグイし即よろけ効かないとかめんどいぞ!
ガンダム5号機
ガドリング専用化でリロ短縮・火力アップ
BGも専用化になり高回転の蓄積取り武装
オーバーフィード追加により効果中は射撃即よろけ効かない
対応するのが結構面倒な強襲になりました。
遠くからガトリングばら撒いてくるのも火力高くよろけるしかなりウザい!
YouTube版:https://youtu.be/XoJUQK5_tOE
バトオペ2 アインスが往く 496 11月調整機体 ガンダム4号機 一撃ロマン枠から射撃火力汎用機体になり一気に戦力アップ!!
Bstとの差別化されロマン枠卒業しました
ガンダム4号機
Bstはロマン枠武装はそのままに近接戦性能を引き上げることで強化。
素の4号機はロマン砲を封印安定でノンチャ運用する形になり、
純粋に射撃火力で敵を潰していく射撃火力汎用に生まれ変わった!
使い勝手はもはや別物機体!!
足回りが悪いのは変わってないですがメガビーノンチャ運用の火力はえげつないです。
(動画の試合じゃ当ててませんが脚部補正めっちゃ高いらしい)
アンクシャ・ヨンファヴィンいないだけでこんだけ平和なんだから
やっぱ癌だよ。600の奴らは。。。
YouTube版:https://youtu.be/0dpf9C_TlgE
バトオペ2 アインスが往く 495 マップを選べばまぁ。。。スピードは結構伸ばしてもらえたザク・タンク[砲撃仕様]
火力はそこまで悪いわけでもないな
ザク・タンク[砲撃仕様]
Lv4になるにあたってスピード+10は優遇されてるね。
マップを選んで砲撃ちゃんとできれば火力は結構ある。
あとみんな機体固定装置忘れてないかな?
タンクだからリアクション見ずらいってのも影響してる?
YouTube版:https://youtu.be/KpRw_1TAA-c
バトオペ2 アインスが往く 494 弱点補ってあげるとやれなくはないエゥーゴの傑作量産機 リック・ディアス
旋回とスラスピ・ビーピス火力どうにかなりませんか?
リック・ディアス
Lv4機体としては弱点補ってあげれば
おもちゃとして使う分には不満はあんまりない感じ
弱点となる旋回・スラスピ・ビービスの火力のなさを補ってくれると
更にいいおもちゃになるんだけどなー。。。
YouTube版:https://youtu.be/erdIIsabP94
バトオペ2 アインスが往く 493 ガンキャノン重装型タイプD 実装から調整を受けたことがない過去の遺物 アップデート来ないの??
今の環境でいろいろ足りてないんですけど。。。
ガンキャノン重装型タイプD
Lv1ですらもうほとんど見かけませんねこいつ。
リロが重い・鈍足・いまやそこまで堅くない・火力も並 などなど
実装当時から性能そのままのため環境についていけていない感
追撃射撃補助追加やキャノンの威力・蓄積値・威力の増加 耐久の底上げなど強化欲しいところです。
YouTube版:https://youtu.be/hgCFcT01ogw
バトオペ2 アインスが往く 492 10月調整機体「FAZZ」意外と動けるよろけない火力のある壁に生まれ変わったぞ
高速移動30アップはもはや別物
FAZZ
Lv3はスラスター出力強化も貰え高速移動+40
以前の何もかも鈍足機体はどこへやらといった感じの超強化。
武装面も当てやすさと回転も上がり(18連装ミサイルの弾速も強化おくれ!)
なかなかエグい機体に生まれ変わった感
YouTube版:https://youtu.be/iZ0dSPIVd2M
バトオペ2 アインスが往く 491 新マップ「リゾート開発区域」に刺さるステルス機体を抑え込む情報戦機体 アイザックはいかが?
情報戦を活かしてくれる味方がいると強い!
アイザック
中の人の考えによって強くも弱くもなるし
味方も活かしてくれないとどうにもならないっていう
索敵情報を提供しつつ相手の索敵を潰す機体
新マップはステルスが刺さりやすいマップなので
カウンターのこいつは有用だけどしっかり使いたいところ。
YouTube版:https://youtu.be/Uu70Fbv03s0
バトオペ2 アインスが往く 490 10月調整機体「ジェスタ」を新マップ「リゾート開発区域」で往く
アクガLv3ください!!
ジェスタ
動画で取り上げるのは初だったかな?
射撃火力が貧弱とされたのか、射撃環境だからか射撃武装強化がメイン
格闘火力は補正ガチ上げしてもらってますが。。。
アクガLv3付与はアカンのか??
新マップ:リゾート開発区域
射撃戦ばかりになりずらくなるよう遮蔽多めだけど有利な高台少な目
機動力重視の機体がいい気がします。
ただグルグルしがちなんでそこが。。。
乱戦に持ち込めればOKって感じ。
初動は中央C,D中継奪取がまるいかなーってのが感想。
YouTube版:https://youtu.be/5j3od8rEjHY
バトオペ2 アインスが往く 489 癖もなく火力もある支援機なんだけど同時実装された奴が化け物過ぎて。。。 フルアーマー・アレックス
450環境支援なんだけど500では。。。
フルアーマー・アレックス
同時実装された奴がプロトZっていう500強襲の化け物で
そして同じコストで相性不利というね。
とんでもない不遇な状況で実装されたLv2
正直現環境で引くのはお勧めしません。。。
YouTube版:https://youtu.be/dIsPv2lTrAM
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#9」
続けてZガンダムです。
この機体うまい人が乗ったら与ダメ30万出るんじゃないかな・・・
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
バトオペ2 アインスが往く 番外編 新シチュエーション「青の部隊」 アイザック視点+おまけ ガンナーガンダムLv4
青の部隊側きつくないかい?
新シチュエーションバトル「青の部隊」
MSのラインナップ的に魔改造感が強いのは青の部隊側
ただZZとZが強く(特にエース機のZZ)戦力的に補い切れていない感。
今回の視点のアイザックは結構重要な役割な気がします。
相手の百式がクレバズ散弾持たされてるのがバランス調整なのかね。
あと修行枠なのかと思ってたジムⅢが脚早くて格闘も強く 意外と強いのが意外だった。
おまけ ガンナーガンダムLv4
狙撃動画なんて地味すぎるんでね。。。 本編に使えないんです。
YouTube版:https://youtu.be/BnTxGnTZC5w
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#8」
箱毎日9個と引っ越しの準備でなかなか動画作る時間がとれません、ゆるして
動画は今週のシチュエーションバトルの百式になります
この機体なにしたらええのか全くわかりませんね
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
バトオペ2 アインスが往く 488 コスト帯トップ層の支援機は間違いないけど環境が悪い キャノンガン
実装された時期が時期なら壊れだった
キャノンガン
ディマーテル意識してるなーってのはわかる。
1機相手ならまだなんとかなる。けどもねー。。。
今の環境って強襲2,3枚いるの当たり前なんすよ。
んで全部ディマーテルとか1枚メッサーF02混じってるとかさ。
環境が悪いので何とも言えない。。。
※武装回しまだ覚えきってない中やってるのでガバ多めです。
YouTube版:https://youtu.be/vHZ2L9LMhWc
