キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2966 件中 1537 - 1568 件目
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【バトオペ2】#04 コスト550戦の相棒はコイツだ!
MSの中で一番好きなのはデンドロビュウムです!(`・ω・´)キリッ
なお、この実況がどこまで続くかどうかは神のみぞ知る……
・コスト550戦
・廃墟都市
・ガンダム試作3号機(GP03S)ステイメン
■使用BGM
まんぼう二等兵:情動カタルシス(nc157182)
『魔王魂』
https://maoudamashii.jokersounds.com/
前回:sm41683729 / 次:nc157182
Part1:sm41558138
【検索用タグ】
#ガンダムバトルオペレーション2 #バトオペ2 #GBO2
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 64【ゆっくり実況】
sm41727141←前 次→sm42013880 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回も自分で建てたカスタムマッチ! 新マップにてタックルマン! 銀河英雄伝説に触れまして(´・ω・`)大御所声優がゾロゾロ現れてスゲェと圧倒されます
途中スナカスをハイブーストジムに誤認していたのはガチであるビーム撃っているのになぜなのか(´ω`)コワーイ
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#5」
これが数戦前までずっと地上で味方だった者が数人敵に行っただけって本当ですか
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 65【ゆっくり実況】
sm41861101←前 次→sm42150803 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回はクイックマッチ イベント機体の高性能筆頭 量産型百式改 やはり回転する兵器にはロマンがあります(∴ω∴)
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター 「白銀のセッション」「T.T.T」「呪いと復讐と…」
バトシュミが更新されたってことでとりあえずクリアだけしてきました。
記録は大したことないぞ!
TRIAL「白銀のセッション」使用機体:アトラスガンダム Lv1
ただカスパ組んでショトカ決めて武装確認しただけの慣らし何もなしでぶっつけ本番
最後のゾックをなんでTB版にしなかったんだー!!
SURVIVAL「T.T.T」
使用機体:ゲルキャ Lv4
ビーキャ1撃で沈まないのかーって思いながらやってました。火力特化なんだけどなー。
BOSS「呪いと復讐と…」
使用機体:ゼー・ズール Lv4
両方柔くなってるので溶ける速度が半端ない。1分切れるかもしれませんねこれ。
バトオペ2 アインスが往く404 コロ落 Cost500 サイコ・ザク マークⅡ【TB】
射撃が器用になったシュツガル??
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
500コストって4連撃コストにするつもりでしょうか?
シュツガルよりは堅そうに見えて実は柔い。
射撃は優秀だけど悠長に射撃してたら捕まって即天国が見える。。。
楽しいんだけどなかなかに難しい機体ですね。
撮影日:4/6
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く422 北極 Cost700 百式 5月度調整機体
ネタ機体扱いできなくなった205式さん
百式
高速移動は適正コストでは据え置かれたので205式さんのままなんですが
スピードのやけくそ調整で145になったおかげで脚で捌きやすくなった。
格闘火力もあがったのでやりやすくなった印象。
700が一番使える子になったんじゃないかね。。。
バルカンも強化されて(射程200にしてほしかったが)強襲版ゼフィって感じかな。
撮影日:5/25
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く423 補給 Cost500 ガンナーガンダム 6月度調整機体
強化された時期が悪かった
ガンナーガンダム
スナⅡに全部持っていかれてしまった感があるガンナーガンダム
差別化といえば射程と貫通と新武装のセンサー
センサーは自衛にはある程度効果があるとはいえスポットするわけでもなく
OH復帰時間も長いため再度補足するのには相当の時間を要して微妙。
ある程度随伴していかないと味方には効果がなくロングレンジ射程という特徴を潰しちゃう。
貫通はそうそう狙ってできることでもないので微妙。
芋砂するのが正解でセンサーは自分用でしかなく
効果が必要な機体はナハト・ピクシー・アッガイのみとピンポイントすぎる。
結局のところスナⅡでいいよね?って言われかねないのが残念でねー。
撮影日:7/1
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く425 無人 Cost300 ジム・スナイパーカスタム
低コストの複合フレームはやばいですよ
ジム・スナイパーカスタム
低コストは強化のハードルが低いわりに
複合フレームの上昇効果が大きく出るコストなので
300で射撃補正50なんてやばいもんが出来上がるんですよ。。。
さすがにこういうことができるようになっちまうのはどうかと思うぞ。
エイム力があまりない俺でもこれだからな!
撮影日:7/5
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く426 廃墟&塹壕 Cost550 ギラ・ドーガ改&ジェガン重装型
CCA-MSVセット
ギラ・ドーガ改&ジェガン重装型
ギラ・ドーガ改は基本アクガが下手な私でも使える良機体
ギラ・ドーガは使えるので使い勝手はそこまで変わらず行けるのがいい。
ただねーFA魔窟くんの立場よ。。。
ジェガン重装型は火力は取れるけど咄嗟に蓄積取れないし殴られると柔いし
能動的にダウン取っていく機体でもないのでチームに1機までかなーって印象。
火力は結構取れるのでミサポをうまく使えってことですね。
2週連続CCA-MSVじゃないですか。
周年イベント直前でね。あの機体が目玉だと誰しも思うよなー。
予想を裏切るのか予想通りなのか果たして。
※予想通りHi-νでしたね。やりすぎじゃねあの機体とは思いましたが。。。
撮影日:7/23
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mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く429 北極 Cost700 ザクⅢ 新パーツ「新型耐格闘装甲」登場!!
新カスタムパーツで化けたカッチカチMS
ザクⅢ
今日のガチャで追加されたザクⅢ Lv4
そしてナイチンゲールのおまけでついてくるパーツ
新型耐格闘装甲
実弾のやつはどうでもいいやとスルーしてましたがこいつはやべーですよ。
もともと堅めの機体であるザクⅢがやべーことになりましたw
が!火力はねぇよ!!
撮影日:8/3
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mylist/63704237
アインスが往く437 砂漠(特別戦) Cost700 FAZZ 8月度調整機体
もう張り子の虎とは呼ばせない
FAZZ
8月調整機体の中でかなりのテコ入れされた機体
700は特に堅くなってダメコン3と衝撃吸収という相手からすると要塞が迫ってくる感じ
クシャトリアとはまた別の理不尽を押し付けてくる機体かなー
裏にいるとロマン砲ぶっ放してくるし。。。
撮影日:8/24
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mylist/63704237
アインスが往く 449 墜落 Cost300 ザクⅡ(KG) ランクマッチ報酬機体
報酬機体として配られる機体にしては優秀
ザクⅡ(KG)
脆さは目立つ機体ですが300コスト強襲はどいつも揃って柔いから(ゴッグは除く)
そこまで不利ってわけでもなく火力はあるし2種のよろけも持ってる。
ビームに弱いので支援がビーム持ってもこのコスト帯のビームは1発が重いので結構食らう。
脆さと引き換えに得た火力や緊急回避で敵を捌いていく機体ですかね。
撮影日:11/2
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mylist/63704237
アインスが往く 454 地下 新ゲームモード「シチュエーションバトル」実装!! 『ジャブローに散る』 をエース機体シャアズゴックで行く
連邦側とってもきつくない?
新ゲームモード シチュエーションバトル
前作にもあったシチュエーションバトルようやく実装。
はじめは「ジャブローに散る」1つのみ
(なんではじめにいくつか実装しなかったの?? 2週同じの強いられるのは飽きるぞ?)
連邦とジオンのバランスが悪すぎませんかねこれ。
多分来週になったら連邦側に当たった人抜けたり戦線放棄したり続出せんか??
連邦側が勝つためにはちゃんと己の役割をこなしていけばまぁなんとかなるけども。。。
(ガンタンクはちゃんとゾックに当て続けバズ装備の素ジムとガンダムで敵の前線を倒していく)
ジオンはただ押し込んで蹂躙したらいいってイージーさ。。。
連邦が明らかにきつい印象ですわ。
※土曜に上げてる動画を繰り上げてあげた形なので
次回は 11/26 or 12/2 になります。
撮影日:11/23
前 sm43042096 次回 sm43066080
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 462 マスドライバー Cost700 フルアーマーガンダム7号機 12月度調整機体
もう何度目の調整だろうか?
フルアーマーガンダム7号機
ガンダム戦記の活躍が好きなこともあって好きな機体です。
こいつも何回も調整受けますね。ただ今回はエグイと思います。
ビームガンの連射速度上がって自衛力が上がり
スロット数の調整で堅さと火力が両立できるようになったのは。。。
今回は堅さ重視で挑んでみました。
ヘイトが低かったとはいえ被ダメ25000程度で収まってるの控えめに言って壊れてます。
素のνガンの盾ビー食らっても500~600とか撃った相手は「は?」って思ってるはず。
※本年の当シリーズの動画は番外編を1本と本編1本の計2本だして締めの予定です。
撮影日:12/21
前 sm43177462 次回 sm43209621
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/lwcSgyAYAeI
バトオペ2 アインスが往く 472 北極 Cost700 ゼク・アイン[第1種兵装]
ヘビーアタックの火力がぶっ飛んでるぜ!
ゼク・アイン[第1種兵装]
比較的堅めな機体でヘビーアタックが売りではあるけど
堅実だし蓄積も取れる優秀な射撃兵装も持ってる機体
700ともなるとおもちゃではあるんですけど火力は目を見張るものが!!
撮影日:1/28
前 sm43384288 次回
YouTube版:https://youtu.be/7Usy4rALYWs
バトオペ2 アインスが往く 番外編 ジム[WD隊仕様] Lv4 ロマン砲装備
ロマン砲 Lv4ともなると火力がエグイぜ
ジム[WD隊仕様]
強化を受けて補助ジェネを積みやすくなったので
回転率が上がり30秒ほどで復帰する威力7400のビームということで
強襲からしたらエグイ火力を持ってるやつ。
ただ機体性能は300コスなんでいやーほかがね辛いのよねー。
※花粉症のせいで前説時間中ずーっと咳払いとか少なくしゃべり続けられないので
4月半ばごろまで前説入りは見合わせる予定です。
(体調が良ければ入れます)
Youtube版:https://youtu.be/1NMh3dGTe70
バトオペ2 アインスが往く 478 北極 Cost550 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
フル改修フル強化終えたから乗ってきたおもちゃ
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
犬砂はさすがに550ともなると完全におもちゃ枠
ただ火力はそれなりにあって脚部破壊マンではあるので
嫌がらせは結構できる。
あと観測情報提供役でもあるんで気軽にやる試合ならまぁ。。。って感じ。
パフェガンだって脚折れれば案山子なんよ。
撮影日:6/2
YouTube版:https://youtu.be/cFPvIOzIKzY
バトオペ2 アインスが往く 485 驚異の耐久を手にしたLv4ドム・バラッジ
試験ドーガ?パフェガン?それがなんだってんだ!!
ドム・バラッジ
Lv4になってもともと耐久よりの支援機が覚醒
この堅さは強襲からしたら脅威でしかないのである。
時間かけられるのが強襲からしたら一番困ることなのだから。
YouTube版:https://youtu.be/DZcb2YDGwBs
バトオペ2 アインスが往く 494 弱点補ってあげるとやれなくはないエゥーゴの傑作量産機 リック・ディアス
旋回とスラスピ・ビーピス火力どうにかなりませんか?
リック・ディアス
Lv4機体としては弱点補ってあげれば
おもちゃとして使う分には不満はあんまりない感じ
弱点となる旋回・スラスピ・ビービスの火力のなさを補ってくれると
更にいいおもちゃになるんだけどなー。。。
YouTube版:https://youtu.be/erdIIsabP94
バトオペ2 アインスが往く 502 ゼク・アイン[第2種兵装] おもちゃだと思って舐めてると痛い反撃してくるやべーやつ
火力と足回りが十分になりいいおもちゃだぞ
ゼク・アイン[第2種兵装]
武装のつながりや火力面が改善され
最近のトレンドか機動面も大幅改善!
随伴が余裕になったので北極でもやれる子に。
YouTube版:https://youtu.be/PPehEYQdsT8
【FAZZ】友軍機のみなさんのおかげでした205【バトオペ】
「FAZZは600で生まれました。750の発明品じゃありません。中コスのオリジナルです。
バイカス2に遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です」
「FAZZがお好き?結構、ではますます好きになりますよ。
さあさどうぞ、FAZZのフルハンモデルです。
よろけないでしょう?んああ仰らないで。
耐格がビニール、でも装甲盛りなんて見かけだけで
殴られ続けるし、よく孤立するわすぐ置いて行かれるわ、ろくな事はない。
ミサイルもたっぷりありますよ、どんな射程の撃ち合いでも大丈夫。
どうぞ武装を回してみて下さい、いい火力でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ」
「一番気に入ってるのは…」「何です?」「メガビだ」
「ああ、何を!ああっ待って!初手で溜めちゃ駄目ですよ!待って!止まれ!」
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 521 MAも回避もない機体がアクガLv1だけで生きていくには今の環境は・・・ FAガンダムMk-Ⅱ
なんか差別化できる特徴を伸ばす強化を求む
FAガンダムMk-Ⅱ
射撃火力は結構あるんですけどねーこの子。
アクガLv1だけで生きていくには550コストですら厳しい!!
環境で見ないのが厳しさを物語ってる。
そういう機体から調整していってほしいものです。
YouTube版:https://youtu.be/2_sdHqgiKEw
バトオペ2 アインスが往く 529 5月大規模調整機体 アクト・ザク[指揮官仕様] & アクト・ザク 調整足りないよね。。。
専用ハングレだけじゃあねー。。。
アクト・ザク[指揮官仕様] & アクト・ザク
アクト・ザク[指揮官仕様]
使用感まったくかわっておらず強化された感全くなし!
噛めれば火力は出るようになっただけ。耐爆ないままなの解せない。
アクト・ザク
蓄積継続は面白いけど所詮それだけだよね。
マシンガンでの嫌がらせ立ち回りはおもろいけどおもちゃだよ。
大規模調整されてこれじゃあ困るんですけどねー。。。
YouTube版:https://youtu.be/GCAS6Crbnnc
バトオペ2 アインスが往く 530 5月大規模調整機体 当たり枠なんだけど。。。 こんな害悪機体にしなくてもいいだろ! ガンナーガンダム
狙撃機体を手数豊富にするのはだめだろうよ
ガンナーガンダム
化けましたねーこの機体。
みんなから憎悪の対象として見られてないかね。。。
狙撃系機体は調整の仕方間違えるとこうなるんだよっていう典型だわ。
他のスナイパー系機体はどういう風にこいつと差別化するんだろうね。
YouTube版:https://youtu.be/Qx6yuTJ5NX0
バトオペ2 アインスが往く 532 射撃火力は結構あるからおもちゃとしては十分おもしろいぞ フルアーマーガンダム陸戦タイプ
火力はなかなかあるおもちゃ
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
何気に動画に取り上げるのは初だったような。。。
恵まれた形で上位レベル実装してくれている本機
緊急回避かダメコン1くらいくれたら尚うれしいんだが。
射撃火力汎用としておもちゃとして遊ぶ分にはいい性能してるのよね。
YouTube版:https://youtu.be/7mX2IqAqyWQ
バトオペ2 アインスが往く 538 ヤケクソ強化で主人公機らしくなって帰ってきたザ・スタンダード汎用機 ガンダム
先ゲルとの戦力差がひどいねこれ
ガンダム
大規模調整で調整された先ゲルさん泣いてますよ!
おおよそ7年のゲーム期間で実装当初のころ以外ではじめて輝いてる!!
主人公機らしく強くなったぜ。シンプルっていってもここまで強くできるんだなー。
YouTube版:https://youtu.be/gw6PuJoYRb4
バトオペ2 アインスが往く 546 8月強化機体 強化は意外だったけど汎用量産ν強化とセットだねこれ 量産型νガンダム[F・F装備]
強化は意外だったからうれしい強化だね
量産型νガンダム[F・F装備]
普通に火力出せるし手数も問題ないと思ってたんだけど
汎用のほうの量産νはてこ入れ必要だと思ってたからセットになったんだね。
使い勝手は自分の好みではないとはいえ普通に強いよね。
YouTube版:https://youtu.be/BTxL5ZnKDZI
バトオペ2 アインスが往く 567 11月大規模調整機体 高速移動と手数そしてワンコンボ火力がもう一声欲しい ジーライン・アサルトアーマー
耐よろけ耐性はすごいんだけどねー
ジーライン・アサルトアーマー
マニューバー・ダメコン・停止射撃姿勢制御・攻撃姿勢制御
耐よろけ耐性はかなりのものになりました。
高速移動が遅いのと複数捌けるほどの手数がなくワンコンボ火力が控えめになりやすいので
支援落とすのに時間かかるのが難点!
そのあたりまで手が入ると強機体にまでなれるのかな?
YouTube版:https://youtu.be/RX7q_SL9V6k
【ジムキャⅡ】友軍機のみなさんのおかげでした209【バトオペ】
まさかこんな機体に成長しようとは。
1戦目:カチカチ装甲カスパ by カスパ拡張装甲 @550
いかにヘイトを惹きつつ耐えて友軍を動かせるか。
火力には期待できないですが、乱戦MAPで出すと勝利には貢献できる体感。
陽動取りつつ損失抑えられると生を実感できますね。
SGもクナイも弾いてイフシュナを絶望させていけ。
2戦目:射補スラカスパ by スラ拡張 @400
真っ当な射撃支援機として火力を送りこめる。
ガンガンスラ吹いてビーキャ回せば汎用を溶かせますね。
流行りの対艦砲ヅダにもリアクション軽減で抗える。
ガトスマ頼りのGSTを理解らせていけ。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 592 前線での肉壁は俺に任せてくれたまえ! グスタフ・カール
アクガを含めた堅さで生き抜く
グスタフ・カール
耐格闘をメインとしつつ全体的にがっちがちに固め
V2のおまけである教育型コンピューター特防でさらに強化
火力インフレの極まった最高コストでも堅さで飯食う系機体
耐久とヘイト受け役はチームに1機は必要だからね!
YouTube版:https://youtu.be/6SavBXmZnGc
