キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2954 件中 1633 - 1664 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
バトオペ2 アインスが往く332 地下 5vs5 Cost300 ジムⅡ(ハープーン・ガン装備)
ユニコーンMSごっこができるようになった
ジムⅡ
ユニコーンの劇中で持ってた武装 ハープーン・ガン
アクアジム専用装備だったわけですが4月の調整で持てるようになりました。
おかげで宇宙でも銛を使えるようになったわけです。
爆風による当てやすさ・蓄積よろけ値の高さのバズ
瞬間的な火力の高さ・いざというときのよろけ手数の多さのBR
射程が長い・発射間隔の短い射撃の継続のハープーン
どれも特徴があるので正直好みですね。
私はBRかバズに落ち着きそうです。
撮影日:5/16
前 sm40496403 次回 sm40528877
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く334 地下 5vs5 Cost500 ドワス改 5月度調整機体
5月調整機体の1番の上昇幅を貰ったと思われる機体
ドワス改
運営さんのおかげでLv1はかなりの数行き渡ったはずなので
データが出てきて調整されたって感じですね。
Lv2は圧倒的数が少ないはずですがデータ出てたのは驚き。
(少なくとも私はデータ提供に協力していません。なんせレート行ってないので)
足回りから武装の取り回しから体力まで全般的なテコ入れ。
もともと強みあったしそこまで弱くはないと思ってましたが
いい調整貰っちまったぜ。
撮影日:5/28
前 sm40528877 次回 sm40566571
mylist/63704237
【GBO2】琴葉茜のVやねん!バトオペ2(ガンダムピクシー(LA))
自由部屋 コスト500 5vs5 廃墟都市
個人的にティターニアより使いやすい
地声の収録ですがバトオペについてのネットラジオも週1で投稿してるので興味があれば御覧ください:https://www.youtube.com/channel/UCQG83w0Xora9-J1_yf2q2Eg
マイリスト:mylist/64693841
コミュニティ:co2506697
twitterID:niisan91
バトオペ2 アインスが往く番外編 墜落 Cost700 フルアーマーガンダム7号機
6/30に追加された新規の700上位レベル機体
フルアーマーガンダム7号機
火力ない器用貧乏とか言われてますが
このレベルのこの子は上方修正を受けたこともあり
火力が半端ないことになってる。。。
Lv4になるにあたって射撃補正10上がってるってのもえげつないですな。
射撃補正88+オバチュ射撃仕様で火力特化です。
【バトオペ2】敵MS出現シーン集作ってみた
今回は原作キャラのみでやんす。また余裕あったらSMQメンバーとかで作ってみようと思います。
おすすめ動画
「新しい撮影方法の練習ついでにACっぽい動画撮ってみた」
https://youtu.be/DPG06CHc7iw
「LET'S GO!!!!!!!! unwelcome school【GBO2】」
https://youtu.be/1c-ZPcGVJHo
「【MAD】War in the pocket ポケットの中の戦争ーCradles」
https://youtu.be/W1U7c4gvQVU
水泳部「品性を疑う」
https://youtu.be/aqM-qguMMSo
バトオペ2 アインスが往く354 地下 Cost450 高機動型ガルバルディα 8月度調整機体
公開されている戦績として過去最低を記録した
高機動型ガルバルディα
いろいろな要因が重なって酷い戦績になったとは思います。
機体が大きい
脆い
ギャンモーションの格闘
ビームマシンガンを持てるが故に射撃戦をしてしまう
(射撃寄りの均等配分の補正なのも原因か?)
射程のある即よろけ射撃を即座に用意できない
などなど。。。
今回の強化でどこまで化けるか。
格闘火力は十分になったし蓄積も取りやすくなった。
今月末のデータがどう上向くか気になりますね。
撮影日:9/3
前 sm40994208 次回 sm41058514
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く355 山岳 Cost550 ヘイズル改[高機動仕様]
盾を本体で守る戦いをする機体
ヘイズル改[高機動仕様]
盾が本体って言う機体ですね。
山岳のブロールということもあって
サブの2丁BRのチャージ主体であとは近接戦を主にしたので
最後までグレ使ってないという。。。
(通常だとリロが終わってたらガンガン撃つんですけどね)
回避がなく格闘火力もそれほどなく素の移動が遅いと
弱点もあるんですが射撃火力もあって逃げ足もあり盾があるときは
硬く止まらないので相手にしてると鬱陶しさはある。
支援の護衛が厚いときでも仕事ができるので良い強襲かな。
撮影日:9/6
前 sm41022818 次回 sm41064167
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く359 補給 Cost600 ZⅡ(ゼッツー)
Z系列一番のイケメンと思うんだけど性能的に肩身が狭い
ZⅡ
いろいろな機体の実装と変形のうま味がないことから
肩身が狭い立ち位置してるだろうなーって機体
もうちょいなにかテコ入れほしいなー
今回は実装当時手に入れていなかった散弾バズ装備
撮影日:9/23
前 sm41096155 次回 sm41126951
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く364 軍事 Cost650 FAガンダムMk-Ⅲ
イケメン支援機
FAガンダムMk-Ⅲ
動画で取り上げるのは初
機体としてはもともとMk-Ⅲの見た目が好きなので
当然FA版も好きなわけです。手数が多く相手の拘束が容易なのがいいですね。
脚にビームがあるから地形に吸われやすいのが玉に瑕かねー。
撮影日:9/27
前 sm41189225 次回 sm41229559
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く378 北極 Cost500 ガルスJ 10月度調整機体
堅くなって環境に帰ってきた
ガルスJ
射撃も格闘も器用にこなせる良機体だったんですが
最近の環境的につらかったのか調整受けましたね。
やっぱりちょっと足が遅いのとデカいのと緩衝材がない点がつらかったのか。
脚部特殊緩衝材がLv2もらえたので耐久が目に見えて上がって
やりやすくなりましたわ。
撮影日:10/29
前 sm41452780 次回 sm41490014
mylist/63704237
バトオペ2その44 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]Lv3がゆく
とうとうデルタやSガルス弱体されましたねー
それとは関係のない犬砂の動画
脚を折る時が一番楽しい
火力も高いのでLV3が一番好きかもしれない
レート戦ベーシック 500地下
バトオペ2の動画>mylist/66008688
バトオペ2 アインスが往く386 地下 Cost350 ジム改
しれっと追加された星1MS
ジム改
もう運営さんから忘れ去られている存在の1機なんじゃないかと思う。
まぁ350種以上MSあるんだからそんなのいてもしょうがないとは思うが
上位LV追加してくれたってことはデータ取って調整してくれる気はあるんでしょうか?
撮影日:1/14
前 sm41643645 次回 sm41675713
mylist/63704237
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#2」
なんとか一月の投稿に間に合ったぜ・・・
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
バトオペ2 アインスが往く388 塹壕 Cost650 デルタガンダム 12月度調整機体
弱体受けても相変わらず強いまま
デルタガンダム
速射の異常さこそ失われましたが自衛力はまだつよつよ。
火力も気にするほど落ちてないし相変わらず強いままなような気がします。
ビムコがある間の理不尽は変わってませんからねー。
撮影日:1/22
前 sm41675713 次回 sm41708176
mylist/63704237
バトオペ2その47 フルアーマーガンダム[タイプB]がゆく
強化されて楽しくなりましたね
どっしりとした支援機を待っていたんだ
レート戦ベーシック 500コロニー落下地域
バトオペ2の動画>mylist/66008688
バトオペ2 アインスが往く407 墜落 Cost300 ザクⅡ
おまけパーツで毎回アップデートされて強くなる
ザクⅡ
回避がなく鈍足とはいえ
300コストではいると安心的な機体なんじゃなかろうか。
マシンガン持っててイメージの悪い素ザクですが
バズ持って耐久活かしてゴリ押していくのは普通に強いですよ。
撮影日:4/20
前 sm42080154 次回 sm42122996
mylist/63704237
バトオペ2その48 ジェガン(CH)がゆく
劇中で渋かった機体が実装
短射程でなければ許されなかったHGの性能がすばらしい
レート戦ベーシック 550北極基地
バトオペ2の動画>mylist/66008688
バトオペ2 アインスが往く418 無人 Cost650 ジェスタ[シェザール隊仕様A] 5月度調整機体
害悪機が強化は割といかんと思うのですが。。。
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
リバウと同じくLv2のテコ入れだけでよかったんじゃ??って思わなくもないんですが
捕まったら即溶けするので機会をうかがって結局行けず
攻撃機会を損失してそこまで貢献できていなかったんですかね?
ヘビアタの火力アップはなにげにエグイと思うんだ。。。
撮影日:6/10
前 sm42331325 次回 sm42361223
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く419 墜落 Cost550 ジム・カスタム
ジムキャⅡより居場所ない気がするんだけど強化求む!!
ジム・カスタム
同じようなことをやるのでパジムがどうしても競合で出てくる。
あいつ調整されたせいで火力おかしい子になってるからそっちでいいよね感。
パジムとは違った方向で強化を求む!!
撮影日:6/13
前 sm42338456 次回 sm42389711
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く430 砂漠 Cost700 アッシマー
新機体メタの機体になっちゃった
アッシマー
そういえばこの機体とりあげるの初だったりしますね。
5月調整でやばくなっているのに
新機体のナイチンゲールに対してメタ機体になってしまった。
まぁナイチンゲールにダメコンがないってのがその原因。
そして新カスパを取り入れれつつオバチュで固めれば相手からはそこまでダメをもらわない。。。
身内戦なので完全にナイチンゲールだけ狙って抑えるようなレート用の動きなんかはしてませんが
それでも見始めるとさっと止まってしまうの見てるとなんだかなーって。
撮影日:8/6
前 sm42568464 次回 sm42611774
mylist/63704237
アインスが往く 447 軍事(特別戦) Cost600 フルアーマーガンダム[タイプB]
なんでこんなつまらないマップばかりになったの?特別戦
フルアーマーガンダム[タイプB]
今回は(次回以降今回の特別戦は取り上げません)軍事特別戦
なんでマップの半分以上を使わないし至極つまらない設定にしてしまったのか。。。
Aスタートってのもありますが相手高台強襲できる強襲2枚いても
今回のような立ち回りと結果になるわけですし運営さんがこのマップで
ユーザーが楽しいと感じるとホントに思って実装してる??
他のマップもそうやで。
撮影日:10/26
前 sm42915708 次回 sm42953464
mylist/63704237
【Z+C1】友軍機のみなさんのおかげでした188【バトオペ】
シェザAに気を付ければまだまだ650でも戦える。
トラバーシアとまだ対面したことが無いので、アレが居るとまた変わるかもですが。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
アインスが往く 460 射撃環境に待ったをかける異常硬度のMS達 百式&先行量産型ゲルググ
新型耐ビーム装甲+オバチュビーム装甲+ヘビーアーマー+αの装甲パーツ
こいつが生み出す堅さはマジでやべぇ
新型耐ビーム装甲は高コストビーム射撃ばかりな戦場に待ったをかける
いいパーツになりました。
(たーだほんとの高コストにしか積んでいけないのが。。。)
トークンに余裕ある人はナラティブC装備はおまけと思って取りに行こう!
撮影日:12/15・16
前 sm43150559 次回 sm43177462
mylist/63704237
Youtube版 https://youtu.be/mve1WV4aOLc
【4号機】友軍機のみなさんのおかげでした206【バトオペ】
北極・地下はもう支援機出せない。こいつでOKですね。
これまでは対面の犬砂が同じ役割だったけれど、出せる火力が圧倒的に違う。
「ノンチャでも撃てるようにすればいいんじゃないか」と思い付いた開発陣を称賛。
でも即よろけはやりすぎじゃないかなーとも思ったり。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
北米大陸のみなさんのおかげでした(ドム スト)
このシチュ楽しい!!!!!!!! ジムストだけはプレッシャーで気が気じゃない
周年に向けてまたちょこちょこやっていきたいですね。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
バトオペ2 アインスが往く 541 ジムライフルの集弾性が改善されたらこの高い攻撃補正が活きるのになー。。。 パワード・ジム
遊びで使う分には火力十分なんだけどなー
パワード・ジム
攻撃補正が度重なる強化でおかしなことになっているパワード・ジム
マシンガン系で射程長くリロードも早く威力もそこそこのジムライフル
バースト火力には優れるわけで集弾性そろそろ改善しません??
ジム・カスタムやパワード・ジムは置いておいても
ジム・キャノンⅡにはありがたいと思うんだけどなー。
YouTube版:https://youtu.be/dU70xnDJbao
バトオペ2 アインスが往く 550 いろいろ火力アップカスパ複合するとやばい火力叩き出せるスナイパー ザクⅠ・スナイパータイプ
おもちゃ機体だからとなめてると痛い目みるぜ
ザクⅠ・スナイパータイプ
瞬間的に出せる火力だけならコスト帯トップクラスの火力で
汎用の足を折ってくるやべー機体なのです。
しかもかなりのロングレンジでビームが撃てる。
対抗できる強襲がつらい立場でいないこともままあるけど
いないとつらいんですよねー。バランスはもうちょい考えてもらいたいものですな。
YouTube版:https://youtu.be/FxILBOCLlng
【バトオペ2】ザク・マシーナリー(EB)!ノンチャ連打がやっぱり強い【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
ちょっと昔の視点なのでウーンドウォート・ラーⅡはいません
いても多分こいつは活躍できると思います
Twitter(X) → @siito_14
何かございましたら、DMまでお願いします。
バトオペ勢ならフォローバックしようと思いますので、ぜひフォローしてください!
【エンゼロBST】友軍機のみなさんのおかげでした208【バトオペ】
久々にドハマりした新しい機体。
500コストで唯一無二の動きが出来る。噛み付ければリターンも大きい。
そしてなにより、武装が少なくておじさんの脳みそにやさしい。
逆に、これくらいやることがシンプル&動きに特徴がある機体じゃないと食指が動かなくなってしまった。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 577 Lv3機体が環境機並みの戦績だと!?意外過ぎる戦績を叩き出していた機体 ガンダムMk-V
使ってみると悪くはないんだよなー
ガンダムMk-V
Lv1、2はまぁ酷い寄りの戦績だったから強化されましたが
Lv3 勝率,ライバル勝率共に平均を大きく上回る環境クラスの戦績
当然調整対象外でした。。。
手に入れたのが最近で750じゃ使ってませんでしたが使ってみると案外悪くないという。。
不思議なもんだ。ただこれから先の環境変化についていけるのかね??
YouTube版:https://youtu.be/MI-A0tmtzx0
【バトオペ2】エンゲージゼロ・ヨンファヴィン!編集を経て私は強くなる!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
なんでもできる機体はなんでもしないといけないから難しい
Twitter(X) → @siito_14
何かございましたら、DMまでお願いします。
バトオペ勢ならフォローバックしようと思いますので、ぜひフォローしてください!
【バトオペ2】Ξガンダム!カチコチ前線構築も遊撃もお手の物!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
なんでもできる機体はなんでもしないといけないから難しい
Twitter(X) → @siito_14
何かございましたら、DMまでお願いします。
バトオペ勢ならフォローバックしようと思いますので、ぜひフォローしてください!
