キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 1 - 32 件目
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ニューガンダムは微妙っぽい!バトオペ2GBO2NU GUNDAM 逆襲のシャア #shorts
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α・アジールがバトシュミに参戦!とりまでかい。そしてリスナー切れ気味GBO2逆襲のシャア #shorts ALPHA AZIERU
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サザビー推しかな!?バトオペ2GBO2SAZABI 逆襲のシャア #shorts
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【実況】マール王国の人形姫【part1】【新人Vtuber】【しろーと】【実況動画】【実況プレイ】【朗読】【RPG】
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youtubeのチャンネル登録お願いしますー
Vtuberで生放送などもやっていくのでよかったらチャンネル登録お願いします
【GBO2、すぷら3 ガンエボなどやってます】
使用ソフト
cyberLink PowerDirector
OBS
#マール王国の人形姫 #実況プレイ #朗読 #朗読実況 #男性vtuber
#新人Vtuber #しろーと
(GBO2)五周年おめでとナス! [ナイチンゲール視点]
初投稿
バトオペ2五周年おめでとうございます
五周年から3週間経ってんだよなぁ
ナイチンゲール視点
ランクマS-
糞雑魚テクニック
【バトオペ2】「ぼくのかんがえたさいきょうのUI」を勝手に考えてみた
※2024年にYoutubeへ投稿したもののセルフ転載版となります
バトオペにもモダン操作?モダンUI?があってもいいと思います
より集中しやすいUI、手間の少ない操作になって欲しいので、一緒にこういう妄想に付き合ってもらえれば嬉しいです
初心者の方も「あの機能ってバトオペに無いの?」などありましたら書いてもらえれば、上級者も新たな発見があると思います
■画像単品
「バトオペ2のUI勝手に考えてみた」微修正版
https://x.com/COCO_s_kitchen/status/1790615681052086738
■目次
#0:00 オープニング
#1:28 カメラを真後ろにした件
#3:18 目線の移動量を減らしたい
#4:24 自機ステータスの充実
#6:07 自機アイコンの必要性
#7:00 自機のスタンゲージ見えてもよくない?
#8:03 武装ショートカットの入力方法
#9:36 レーダーの位置
#10:50 照準デザイン その1
#13:03 照準デザイン その2
#14:03 チャットが古臭すぎる
#18:00 おまけ:このチャンネルについて
編集に使用しているもの
------------------------------
【編集ソフト】
AviUtl
Notion
MediBang Paint Pro
------------------------------
【キャプチャボード】
Elgato ゲームキャプチャー HD60S
------------------------------
その他素材
------------------------------
【立ち絵・吹き出し等】
自作
------------------------------
【BGM】
魔王魂
https://maou.audio/
------------------------------
【効果音】
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
------------------------------
バトオペ2 アインスが往く 578 自衛力の向上と連続爆発の追加による火力の向上で復権したかな アドバンスド・ヘイズル
盾ビーのストッピング能力はすばらしい
アドバンスド・ヘイズル
足回りは優位性薄れてきましたが
盾ビーの高蓄積化と連続爆発の火力の追加で手数と火力がいい感じ
もとより随伴系支援なので狩りにくさが1段増した印象
環境とは言えないまでも選択肢として出してもいいくらいには 復権したのではないかなー
YouTube版:https://youtu.be/duwzv82HOWo
GBO2 Re-GZバトオペ2でリ・ガジィを単発で神引きしてしまった!〇〇の領域_生放送切り抜き #shorts
★★動画について★★
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#バトオペ2 #ガンダムバトルオペレーション2
《プロトガンダム》扱いやすいバズ格強襲![新春ガチャ機体 Part7]【バトオペ2】【ずんだもん・四国めたん解説】【GBO2】
’’扱いやすさ’’で生き残っている...
前回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42003434?ref=garage_share_other
使用VOICEVOX
ずんだもん 四国めたん
効果音
効果音ラボ
Twitter
https://twitter.com/BJV94jZXvZ5yPLw
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC3eIxQ5WFuZcvZRaAQEksJA
バトオペ2 アインスが往く 605 足回りと耐久性の基本性能を補強するとそこそこいい使い心地になるぞ ザニー[地上仕様]
機動性上げてあげるといい感じ
ザニー[地上仕様]
COST200スタートの本機
COST300以上でしかクイックとレートは開催していない現在では使うことも難しかった。
Lv2~4の実装で使うことができるようになりました。
だが!Lv上昇によるHPの伸びがあまりよくなく運動性・機動性が終わっている。
HPと機動性を補ってあげるとかなり使い勝手がよくなりいい感じだぞ。
YouTube版:https://youtu.be/_Rfst8v1fCc
バトオペ2その58 バルギルLv2がゆく-2
ニコ動復旧しましたね
Youtubeも良いですがコメント機能で育ってきたので動画でのリアルタイム感を感じられる方が好きです
バトオペは周年を迎えて化け物みたいな2機が実装されたわけですが、見事に過去の機体ではほぼ太刀打ちできませんね
しかし高蓄積武装を複数持ったバルギルであればクスィーやペーネロペーに対抗できます
レート戦ベーシック 700墜落跡地
バトオペ2の動画>mylist/66008688
《シュツルムディアス Lv2》2属性の射撃で弱点を突く![新春ガチャ機体 Part6]【バトオペ2】【ずんだもん・四国めたん解説】【GBO2】
防御面以外は文句無しなんだけどな...
前回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41964704
使用VOICEVOX
ずんだもん 四国めたん
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【#バトオペ2】スタンド(透明バグ)には負けない!スタンド使い本体を狙うのじゃ!(勝者のいない戦場編)#バグ #gbo2 #ゲーム実況
モジモンです!ガンダムバトルオペレーション2みたいなロボゲーが好きです! 基本バトオペ(PC版、PS版)!たまに他ゲー!他にはレザークラフトの作業配信もしてます! 見てる人と一緒に楽しい趣味を共有するのが好きです故、交流が楽しいので気軽にコメントしてもろて! 是非!チャンネル登録・高評価をよろしくお願いします! 動画:https://www.youtube.com/watch?v=h6Tq_VAPauE&t=11s ショート:https://www.youtube.com/shorts/ff4JH_wM9BQ Xアカウント(配信告知や動画などなど) twitter.com/mojimongi Twich(同時配信) twitch.tv/fromcommonhuman Bluesky(突貫工事) bsky.app/profile/mojimon.bsky.social マシュマロ(突貫工事) marshmallow-qa.com/ihozgwdxqdbkrtt #バトオペ #バトオペ2PC #ガンダム #GundamBattleOperation 2 #vtuber
バトオペ2 アインスが往く 576 キャノン速射の追加でより支援機らしい火力支援ができるように! ガンキャノン
速射の性能は結構いいね
ガンキャノン
最初期機体でキャノンのナーフを受けたこともある子ですが
いまは見かけなくなった機体です。
強化を受けても尚そこまで見ませんが速射の性能は結構いい!
手数が単純に増えたので火力投射能力アップはうれしいね。
YouTube版:https://youtu.be/3lW935JJktI
バトオペ2 アインスが往く 595 ずいぶん性能盛られた随伴型支援機 重装ジム改
Lv1は普通に環境機では?
重装ジム改
2種のつなげられる即よろけに高蓄積武装にそこそこの足回り
停止射撃姿勢制御によるよろけ耐性
400の近距離寄りの随伴支援ってハンデを覆す基本スペック
ただ停止射撃姿勢制御対応武装が全弾即よろけ属性ってのがねー 乱戦に使えない
そこはブロールに出てれば解決ってことで!!
YouTube版:https://youtu.be/pJxSrn0GW0I
バトオペ2 アインスが往く 599 かなり不快度の高い支援機に進化してしまった ギラ・ドーガ[重武装仕様]
強よろけ持ちって下手に強化するとこうなるのよねー
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
550ではかなり見かけるようになりました。
環境強襲のウーンドウォート・ラーⅡが高台に弱いこともあり
軍事や補給など開けた高台ありマップでは2機ピックも普通に見かける。
停止射撃姿勢制御ももらったのでカウンタースナイプしてくるし
散弾でがっつり削られるしよろけとられたら強よろけ飛んでくる。
不快度はかなりありますね。射程が短めなのが救いかな。
ただ近づかれたら耐格闘がザルなのですぐ削られて落ちるってこともあり味方の援護ありきかな。
YouTube版:https://youtu.be/vQaBb6cdk8o
いずれ実装されるであろうνガンダムHWS装備の性能を予想してみる(前編)【バトオペ2/ずんだもん解説/GBO2】
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Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC3eIxQ5WFuZcvZRaAQEksJA
使用VOICEVOX
ずんだもん 四国めたん
効果音
効果音ラボ
DOVA-SYNDROME
バトオペ2 アインスが往く 574 11月大規模調整機体 連続爆発による攻守性能アップとガト・ミサポのDPS向上で火力はかなりものに! ヘビーガンダム
放置しちゃいけないレベルの火力になったね
ヘビーガンダム
大規模調整らしく新規兵装のミサポ連続爆発の追加で
自衛・角待ちあぶり・蓄積補助から火力までかなり担えるようになり
ガト・ミサポが連射速度アップによりかなりやる気がある攻撃に!
放置してはいけないレベルの火力になったのはいいですね。
まぁ相変わらず蓄積主体なので自衛は味方頼りですけどね。
YouTube版:https://youtu.be/-GcolHkaSbQ
バトオペ2 アインスが往く 600 インファイト環境に重装甲MSで殴りこむ ザクⅢ
ここまで堅けりゃ相手も嫌がるだろ
ザクⅢ
リミッター解除のビームランチャーが要になったことで
火力も出せるしよろけ拒否反撃もできるしでかなり強くなった子
格闘も攻撃姿勢制御とダメコン3のおかげで止まらない
フリーダムでどう環境が変わるかわかりませんが
少なくともTV版ウイングゼロが来たらインファイト環境も変わるでしょう
YouTube版:https://youtu.be/vQaBb6cdk8o
バトオペ2 アインスが往く 593 拡張スキルで二百五式という汚名は返上したけど強化まだですかねー? 百式
手数少なすぎませんかね?
百式
Zガンダムの割と早い段階から出てきた機体ということで
何回か強化を受けてはいるものの正直手数なさ過ぎてね。。。
拡張スキルにより二百五式という汚名は返上してきましたが全般的な強化が待たれる!!
YouTube版:https://youtu.be/Blx9MixyP6Q
バトオペ2 アインスが往く 603 新パーツ「特殊強化フレーム[Type-C]」 で新たなる壁の強化へ ジェスタ
ダメージは出せないけど守りは任せろ!
ジェスタ
特殊強化フレーム[Type-C] 消費スロットは重いもののHP8%上昇というのはかなり大きい
装甲も実弾と格闘は上げられるのだからビームは補填すればいい
カスタムパーツスロットが豊富な高コストならではのHPも装甲も高次元に組む 新たなる壁の形
YouTube版:https://youtu.be/jh1OUoqfTkw
バトオペ2 アインスが往く 607 ファンネル同時展開からのフルアタック活かして戦うのが強い新機体 FAエンゲージガンダム[Bプラン]
新時代ファンネルってここまで強いのか
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
強機体量産作品UCエンゲージからの参戦
さすがに最新機体だけあってファンネルの性能が強く
同時展開・スラ撃ち・蓄積高い・追従性能ヨシとなんでもござれ。
まだ慣れてない動画の試合でもそこそこ戦えてるわけでこういう機体はいいですな。
にしてもカスタムと拡張スキルの組み合わせに悩むぞこの機体。
YouTube版:https://youtu.be/n5Kv_-aWjSc
バトオペ2 アインスが往く 567 11月大規模調整機体 高速移動と手数そしてワンコンボ火力がもう一声欲しい ジーライン・アサルトアーマー
耐よろけ耐性はすごいんだけどねー
ジーライン・アサルトアーマー
マニューバー・ダメコン・停止射撃姿勢制御・攻撃姿勢制御
耐よろけ耐性はかなりのものになりました。
高速移動が遅いのと複数捌けるほどの手数がなくワンコンボ火力が控えめになりやすいので
支援落とすのに時間かかるのが難点!
そのあたりまで手が入ると強機体にまでなれるのかな?
YouTube版:https://youtu.be/RX7q_SL9V6k
バトオペ2 アインスが往く 575 BBの大よろけを空からお届けする強襲機体へ! ガンダム試作2号機[BB仕様]
使い方がずいぶん変りフラップを使った強襲へ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
今月の当たり枠だと個人的には思ってます。
使い方がずいぶん変わっていま流行りのフラップを使った
3次元的機動を用いて急襲していく機体に早変わり。
大よろけ高火力且つリミッター解除だと爆発もつくという
なんか大盤振る舞いな強化です。チャージに時間かかるのは玉に瑕かな。
YouTube版:https://youtu.be/E2kMfueGNgk
バトオペ2 アインスが往く 601 NT-Dは任意発動に切り替えないともう。。。 バンシィ・ノルン
段階を踏んで変身するってスピード感がなくてね。。。
バンシィ・ノルン
覚醒したところでようやく・・・って強さなのに
段階を踏まなきゃ覚醒できないってのがもう弱い!
NT-Dってシステム自体一斉アップデートを求む!!
YouTube版:https://youtu.be/pN-W__7_r0w
バトオペ2 アインスが往く 552 9月調整機体 まさかの停止射撃姿勢制御追加でガトバリがガチ行動と化してしまった ジム・ガードカスタム
まさか低コスト版ガンダム5号機に化けるとは
ジム・ガードカスタム
停止射撃姿勢制御がついたことで
元からあったダメコンを活かしつつよろけを拒否できるようになり
かなり安定して戦えるようになった印象
盾ガトの射程伸ばさなかったのは英断といえるかも。
YouTube版:https://youtu.be/e8u0NxPX6TE
バトオペ2 アインスが往く 562 射撃で戦える分安定した戦いはできるけど辛さが目立つかなー 陸戦用ジム
武装回転率をもうちょいあげてほしいなー
陸戦用ジム
格闘火力が低いのでどうしても射撃に頼りがち
その射撃も回転率がよろしくないのでダメが低くなりがち
とはいえLv4ともなるとそこそこのダメは出る。
射撃回転率上げてくれたらだいぶマシになるんだけどもねー。
250スタート機体の調整には期待できんか。。。
YouTube版:https://youtu.be/l6hZZeY8maQ
バトオペ2 アインスが往く 565 回避追加と即よろけ追加で扱いやすさの向上したけどアクガLv3は?? ジェスタ
アクガLv3はこの子には許されないのか?
ジェスタ
汎用で回避なし・マニューバーアーマー・アクガっていう属性をもった機体
FAガンダムMk-Ⅱ / グスタフ・カール / ジェスタ
ジェスタは扱いやすい方向へ進化の道を選んだ。
それぞれの機体の特徴付け的に仕方ないとはいえアクガLv3は欲しかったな。
扱いやすさかなり上がったのでうれしい強化ですが器用貧乏になってすぐに埋もれてしまいそうで。。。
YouTube版:https://youtu.be/oHTu_1HUkgw
