キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2964 件中 129 - 160 件目
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バトオペ2 アインスが往く 495 マップを選べばまぁ。。。スピードは結構伸ばしてもらえたザク・タンク[砲撃仕様]
火力はそこまで悪いわけでもないな
ザク・タンク[砲撃仕様]
Lv4になるにあたってスピード+10は優遇されてるね。
マップを選んで砲撃ちゃんとできれば火力は結構ある。
あとみんな機体固定装置忘れてないかな?
タンクだからリアクション見ずらいってのも影響してる?
YouTube版:https://youtu.be/KpRw_1TAA-c
バトオペ2 アインスが往く 500 新カスパ「大容量補給パック」 子蟹さんに抜かれてしまった性能を何とかしたい親蟹ことズゴックE
要求スロットにしては効果が破格
大容量補給パック
刺さる機体はそこまで多くないけど
要求スロットにしては効果が破格ではあるので
一部機体には採用を考えられるいいパーツ
特にズサ一族なんかはいいですね。
おまけ:新シミュレーターBOSS 機体はギャンLv4
YouTube版:https://youtu.be/QOVtGCNx3Ek
バトオペ2 アインスが往く 535 アクガ機体はこれからこうあるべきって言えるいい機体に生まれ変わったぜ FAガンダムMk-Ⅱ
マニュや回避がなくても十分やれる
FAガンダムMk-Ⅱ
6月調整機体のなかでは当たり枠ですね。
いままで使いづらかった分かなり使いやすく調整されました。
改じゃないアクガ持ち機体はLv3がデフォでいいと思うんですがねー
ジェスタ君泣いてるぞこの調整は。
YouTube版:https://youtu.be/q2Fb4d1KKA0
バトオペ2 アインスが往く 568 どの兵科につけてもいい汎用性の高さが売りの新課金カスタムパーツ コネクティングシステム[汎用Ⅰ型]
これをみると強襲Ⅰ型のコスパの悪さ際立つね
コネクティングシステム[汎用Ⅰ型]
スピード・スラスター・旋回+7
汎用限定で部位ダメージ+10%
中距離4遠距離3の合計7スロット消費でこれは破格。
強襲は計14スロット / 支援は計9スロット
部位ダメージ伸びるのはおまけみたいなものだけどもともと部位破壊機体につけるのはかなりいいね。
YouTube版:https://youtu.be/gFHDuWsmZbk
バトオペ2 アインスが往く 579 2025ラスト投稿 高速機動射撃の追加で攻めの起点が増え強襲力が上がった ジーライン・ライトアーマー
高機動機体らしい戦い方の調整はいいね
ジーライン・ライトアーマー
Lv1,2の耐久が増えなかったのがあまりにも痛いですが
耐久をかなり盛られたLv3,4のほうが使えるまである 特にLv4
高速機動射撃はもともと700コストのスキルですので弱いわけもなく
高機動射撃機体のこいつにはスタイルに合っててすごくいいスキルの追加でした。
YouTube版:https://youtu.be/ByvQVcM3jKU
バトオペ2 アインスが往く 584 12月強化機体 腕ガトにすべてがかかっているといっても過言ではない強化になった アレックス
腕ガトの射程200になりませんかね?
アレックス
耐久上昇に耐爆付与などより近接でより戦えるように強化をもらい
腕ガトの蓄積・火力・リロ短縮など腕ガトをメインに据えて戦う機体に!
それが故に腕ガトの射程がそのままなのがすごい気になる。
ただ150m圏で味方の裏から追撃し続けられるのであれば
かなりの火力機体になるのは間違いないんだけど立ち位置難しい。。。
YouTube版:https://youtu.be/aP2PWcDu7Zc
バトオペ2 アインスが往く 616 5月強化機体 連続爆発の追加で攻守ともに対応力が上がり射撃手数が増えたので射撃戦も行けるぞ ガッシャ
射撃中心で組み立てるのも強い
ガッシャ
横にデカく運動性・機動性共にあまりよくないので
ダメコン追加や脚部緩衝材の追加はありがたい!
マニューバーアーマーもないのでスラ撃ち武装で無理もきかない。
射撃戦中心で組み立てしやすくなったので戦いやすくなったぜ。
YouTube版:https://youtu.be/GaCWGSZ0fQo
【バトオペ2】S-を目指して ADヘイズル 2機目
祝!ウーンドウォート実装
藤岡先生デザインの機体が好きなんですだからADヘイズルにまた乗ってきてもいいよね?
【バトオペ2 シチュエーションバトル】『ダカールの日』ネモ 三冠与ダメ13.5万[ガンダムバトルオペレーション2]
この性能のライフルならレートでも全然見るでしょうねネモ君。
ここまでとは言わないけど、威力やオバヒ時間の調整はしてくれないのかしら…
共有武装の悩み、ならそれはそれとして本体の性能をだね。
バトオペ2 アインスが往く 502 ゼク・アイン[第2種兵装] おもちゃだと思って舐めてると痛い反撃してくるやべーやつ
火力と足回りが十分になりいいおもちゃだぞ
ゼク・アイン[第2種兵装]
武装のつながりや火力面が改善され
最近のトレンドか機動面も大幅改善!
随伴が余裕になったので北極でもやれる子に。
YouTube版:https://youtu.be/PPehEYQdsT8
バトオペ2 アインスが往く 560 新カスパ 「コネクティングシステム[強襲Ⅰ型]」支援のやつとはかけ離れた使い勝手の悪さ どうしてこうなった?
ステータスの伸びを考えるとコスパはいいけども。。。
コネクティングシステム[強襲Ⅰ型]
格闘補正10耐格闘補正10までは全兵科共通
強襲に装備するとさらにスピード7
消費スロットは近9中3遠2装備 制限は他のコネクティングシステムがつけれないだけ。
(スピードは他の上がるパーツのほうに規制がついているのでつけれない)
支援のやつとは違って他の兵科で使う価値が著しく低い。
射撃と格闘バランスよく戦う機体で耐格闘が低く設定されてる射撃寄りの強襲が
一番合ってるとは思うけどもそういった機体そもそもあんまりいないよねっていう。
そんな中ティターニア・高ドム・バイカスなんかは 格闘したい機体で耐格闘低めなのであってるかもね。
YouTube版:https://youtu.be/7BDM9-mPBEY
バトオペ2 アインスが往く 582 これからの新人に空はそこまでイージーではないと知らしめるために ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
ファンネルいい仕事するぜ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
Vガンが小さいし落ちてこないもんだから射撃当てづらいんですよ。
これからの600コストはVガンをいかに地上に叩き落せるか
それを成すことができる機体のみ出撃が許されるそんなコストになりそう
いまの600はその条件を満たす機体が少ない印象だけど
これからの強化で変わるんじゃないかなー。。。
そんな強化されていったら強襲終わるんですけどね!
YouTube版:https://youtu.be/PA35pRdnaos
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#3」
最後まで諦めるな・・・
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
【バトオペ2】ナラティブの機体でPV作ってみた -Killer Queen-
生存報告
卒研多分終わりました
過去に投稿しようと思って製作途中の奴あったんですけど、それちゃんと作り直して投稿し...うわ!何するやめろ!!俺は卒論の修正なんてしとうない!!提出したんだからもう開放してくれ!!
【ずんだもん解説】完成された真のフルアーマーMS!《強化後ジムⅢパワードFA》【バトオペ2】【GBO2】
これ以上の強化をすると壊れそうな位には
ポテンシャルの高さを感じる...
マジで今がちょうど良いバランスで仕上がってるのでは?
使用VOICEVOX
ずんだもん 四国めたん
使用した効果音
効果音ラボ
Twitter:
https://twitter.com/BJV94jZXvZ5yPLw
Youtube:
https://www.youtube.com/channel/UC3eIxQ5WFuZcvZRaAQEksJA
バトオペ2 アインスが往く 489 癖もなく火力もある支援機なんだけど同時実装された奴が化け物過ぎて。。。 フルアーマー・アレックス
450環境支援なんだけど500では。。。
フルアーマー・アレックス
同時実装された奴がプロトZっていう500強襲の化け物で
そして同じコストで相性不利というね。
とんでもない不遇な状況で実装されたLv2
正直現環境で引くのはお勧めしません。。。
YouTube版:https://youtu.be/dIsPv2lTrAM
バトオペ2 アインスが往く 528 まさか今時期にスターダストメモリー機体が実装とは驚いたぜ! 6/12週新規機体 ガーベラ・テトラ改
シンプルで使いやすく何よりカッコイイ
ガーベラ・テトラ改
武装が少なくやることもシンプル
相手に与える不快感もなく強さもあり良汎用な印象
スラ撃ち武装や空中格闘があれば尚よかった。
ただ強襲テトラさん泣いていい性能してないこれ。
強襲テトラの強化がこの機体で見えるといいけどな。
YouTube版:https://youtu.be/VjFAlx_wXyk
バトオペ2 アインスが往く 549 8月強化機体 ダートがスラ撃ちできるの優秀すぎ! イフリート・シュナイド
使い勝手が大幅向上した
イフリート・シュナイド
かなり使い勝手が変わり手触りがかなり良くなりました。
スラ撃ちひとつでここまで変わるかってくらい変わりました。
攻撃姿勢制御もついたのでカットされにくく近接戦での強さは◎
相変わらずマップは選びますけどね。。。
YouTube版:https://youtu.be/xaDM4rgxqXg
バトオペ2 アインスが往く 590 癖の塊だけど使いこなせると味がするまっとうに強い強襲機 グフ・ホバータイプ
ホバーになれると非常に楽しい
グフ・ホバータイプ
堅く・速く・止まらない
そのかわりホバーの癖が強く扱うのには慣れがいる
クランマ報酬で獲得してもらってからしばらく乗ってたおかげで
多少は使えたがぽっと出ですぐ使える機体じゃないのよねー
使えるようになると乗ってて爽快感のある非常に楽しい機体に変わる!
こういう乗って楽しさがある機体もっと出してくれていいのよ。
YouTube版:https://youtu.be/opoaiv33--A
【バトオペ2】3周年大感謝祭の第3弾ガチャ-後半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm39189227 次回→sm39225490
【バトオペ2】400万DL記念ガチャ-前半【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で最後まで回す
前回→sm39860167 次回→sm40077434
【バトオペ2】おまけつきガチャ-前半【抽選配給】
ステップアップガチャを複垢で最後まで回す
前回→sm40077434 次回→sm40153877
700コストでも強い!?リゼルC型[DbU装備]【バトオペ2/ずんだもん解説/GBO2】
リゼルC型[DbU装備]Lv2に乗った感想、機体解説です。
前回
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42048652?ref=garage_share_other
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ずんだもん 四国めたん
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効果音ラボ
DOVA-SYNDROME
【バトオペ2】おまけつきガチャ-後半【抽選配給】
ステップアップガチャを複垢で最後まで回す
前回→sm40149276 次回→未定
バトオペ2 アインスが往く 481 6周年後夜祭 特別戦 アクト・ザク[指揮官仕様] / ガンダム試作1号機Fb
ルールとして押し付けられた1色染めって微妙に感じてしまったのだが。。。
6周年後夜祭 特別戦
6周年後夜祭 特別戦 ルールは1色染め 4vs4 シンプルバトル
支援は面白くないけど強襲と汎用はまぁまぁ。
ただ編成の多様性が面白味の一つであるバトオペでそこを大きく制限したルール。
個人的にはノリと勢いで1色染めになったほうが楽しいよねっていうね。
そうじゃないのは正直微妙というかなんというか。。。
アクト・ザク[指揮官仕様]:観測役として出して馬鹿力の斧振ってきただけ。
ガンダム試作1号機Fb:空プロLv2くれませんかねマジで!あと耐久!!
YouTube版:https://youtu.be/-YEBdsIgpKo
バトオペ2 アインスが往く 490 10月調整機体「ジェスタ」を新マップ「リゾート開発区域」で往く
アクガLv3ください!!
ジェスタ
動画で取り上げるのは初だったかな?
射撃火力が貧弱とされたのか、射撃環境だからか射撃武装強化がメイン
格闘火力は補正ガチ上げしてもらってますが。。。
アクガLv3付与はアカンのか??
新マップ:リゾート開発区域
射撃戦ばかりになりずらくなるよう遮蔽多めだけど有利な高台少な目
機動力重視の機体がいい気がします。
ただグルグルしがちなんでそこが。。。
乱戦に持ち込めればOKって感じ。
初動は中央C,D中継奪取がまるいかなーってのが感想。
YouTube版:https://youtu.be/5j3od8rEjHY
バトオペ2 アインスが往く 518 素ZZ、強化型ZZは泣いていい! 最新鋭ZZ一族の強機体 プロトタイプZZガンダム
格闘ブンブン丸が正義の格闘特化機体
プロトタイプZZガンダム
止まらない、敵にいると止められない!
新たな650コスト強襲の顔となるんですかねこの子。
射撃環境がつづくと正直つまらないのでいい傾向ですが正直やりすぎね。。。
YouTube版:https://youtu.be/SQ-uzZybSq4
【エンゼロBST】友軍機のみなさんのおかげでした212【バトオペ】
中途半端な高度はハンマー横で狩られるとか、
一刀下のモーションの判り辛さ&判定発生の速さが助かるとか、
色々と学ぶことが多い一戦でした。
ヘビアタ狙ったけど駄目そうならBRから仕切り直せる冷静さを身に着けたい。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 589 1月強化機体 ステルスの強化と延焼ダメの強化で陰湿さが極まってしまった ジェガン(CH)
※動画のサムネLv1じゃなくてLv2が正しいです。
MS放火が捗る機体になった
ジェガン(CH)
もともとステルスで近づいてハンドガンで脚を折り
タックルや緊急回避で消えない特殊仕様のファイア・ナッツを投げつけ
スラスター消費を増大させて逃げる脚を奪うという
いやらしい立ち回りをする機体だったわけですが。。。
延焼ダメージが4500にまであがってしまい主力となった。
ファイア・ナッツを投げつけて去っていくだけでもある程度ダメが出る
そんな機体になってお前はいいのか??
YouTube版:https://youtu.be/oYCTplJrMmw
