キーワード GDI が含まれる動画 : 291 件中 225 - 256 件目
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主婦がドリフトに挑戦(4/6)
万物創世紀。VTECが取り上げられていないのは、当時のVTEC自体が損失を減らす技術ではないからですw 最初から→sm9270967。次5/6→sm9271198
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今回だけgdi++使用。文字は綺麗だけど処理が重くてモッサリ潰れ中。mylist/16135321 / next:--
11月7日 『さけのみお絵描き。』 冒頭10分
ぬし、2度目の寝坊。
いろいろあって、録画中にいろんなことをコソコソやっていたため、録画画面中に思いっきりプライベートな内容が入りこんでました。
途中で修正かけてますが、その間に流れてしまった分のコメントは、投稿者コメントで補完しました。
また、GDI++を同時起動していたため、半角の中点・←がとうふになっちゃってます。ご了承ください。
それでは、ごゆっくりどうぞ。
生放送主:犬一頭
チャンネル桜 NHK抗議デモ・国民総決起集会-今後の方針について
草莽全国地方議員の会代表を務められている松浦芳子氏に、NHKへの抗議デモや、
10月17日の国民総決起集会など、今後の運動の予定と方針についてお話いただきます。
うpしたチャンネル桜関連→mylist/12958032
チャンネル桜を支援しよう!
多くの方に知ってもらうために公式を再生しよう →http://www.youtube.com/watch?v=MnOh40gDi5w
YouTubeのアカウントを持っている方は左にある「チャンネル登録」ボタンをクリックして支援 →http://www.youtube.com/user/SakuraSoTV
「二千人委員会」委員は毎月1口1万円&「友の会」は毎月1口2千円で桜を支援できます。→http://www.ch-sakura.jp/579.html
桜の番組が見放題のSo-TVは月額 3,150円 →http://www.so-tv.jp/
【アイドルマスター】箱ガミPがトレーニング【NiVE】
誰かがガミPをペーパークラフト化していたので動画にしてみたよ!
ステージや箱ガミPは全部NiVEの3Dエフェクトや3Dレンダラを使って制御してます。
サンプルプロジェクト上げてみました。http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21814.zip pass:nive
ガミP →読み込んだパーツをOpenGLレンダラで組み立て。エクスプレッションで動き制御。
ステージの床 →円&楕円・3D変形
文字が回ってる部分 →テキスト(GDI)・メッシュ・マルチスライド・シリンダー
参考にさせていただいたサイト
■租税小学堂
http://www.taxschool.com.tw
■ただのメモ帳 - パク春香・箱春香
http://www12.atwiki.jp/denim332/pages/14.html
ファイト一発!充電ちゃん震源地→ sm7522986
NiVEサンプル 『タイミング』
エフェクト: タイミング,テキスト(GDI),カラーキー。 最近公開された『タイミング』エフェクトのサンプルです。たぶんこんな感じかなぁ~という例を作ってみました。説明の拙い部分は大目に見てもらえればと・・・ ※プロジェクトファイル → http://mblen.up.seesaa.net/NiVE/timing_sample.zip ※タイミングの他にsm7129429さんのテキスト(GDI)プラグインも使っています。必要に応じてご用意ください。
NiVEサンプル:塗りつぶし
■NiVEver:1.84/レンダラ:GDI/fps:10/エフェクト:塗りつぶし,塗りつぶし(境界色)
■プラグイン&nvpファイル: http://maglog.jp/ishikoro/Article410630.html
■解説:塗られる色や境界色に許容量設定できる塗りつぶしエフェクトです。不透明度も設定できるのでキーイングの補助にどうぞ。
参考:この講座sm7878353のペイントでやっている部分はこのエフェクトでできます。
■お借りした素材:ののワさん素材配布サイト『ののワさんフリー』 http://www.flowrish.com/no-no-war/
モリモリソザイ http://morimorisozai.net/
エンコードは図書館セットを使わせていただきました。 http://wiki.nicomas.net/index.php?H.264%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89#pc24f049
NiVEサンプル:FreeTransform
■NiVEver:1.83/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:FreeTransform,マスク基本図形
■nvpファイル: http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html
■解説:FreeTransformをつかってきしめんっぽい画面切り替えを目指したサンプルです。解説文もFreeTransformを2回くらい重ねて変形させています。
■お借りした素材:モリモリソザイ http://morimorisozai.net/
エンコードは図書館セットを使わせていただきました。 http://wiki.nicomas.net/index.php?H.264%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89#pc24f049
【NiVEサンプル】膨張エフェクトで字幕やキャラを見やすく縁取り
NiVE v1.82、GDIレンダラ、エフェクト:膨張、テキスト(拡張)、フラクタル、ディスプレースメントマップ。
必要プラグイン:ディスプレースメントマップ
テキスト(拡張)の縁取り機能でうまくいかないような場合に、縁取りに膨張エフェクトを利用する例です。
5/28追記:新しく出た「テキスト(GDI)」では縁取りを大きくしても文字は侵食されませんので、そちらの使用をお勧めします。
サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
プロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6721261nvp.zip
NiVE関連うpリスト→ mylist/10736243
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
ヒュンダイの小型SUVコンセプトカー『ix-onic』
ドイツ・リュッセルハイムのヒュンダイデザイン部門が手がけたアグレッシブな外観のコンパクトSUV。全長4400×全幅1850×全高1650mmとコンパクトだが、大人5名が乗れるゆとりの室内空間を確保。リアウインドウに高強度ポリカーボネート、「Lexan」(レキセイン)を使用しているのも特徴だ。エンジンは直噴1.6リットル直4「GDi」ターボで、最大出力は170ps。アイドリングストップ機能を組み込む効果もあって、CO2排出量は 149g/kmとSUVとしては優秀な数値をマークする。トランスミッションは6速2ペダルMTの「ダブルクラッチ」で、駆動方式は4WDだ。 普通にカッコイイと思う・・・。このまま乗れるんじゃね?ヒュンダイの顔はザクレロになるのかな?
【替え歌】セントショタレイパー【サンドスクレイパー】
花粉症のせいでしばらくショタ誘拐できなかった(´・ω・`)/~~
はい、変態紳士の受講生Aですw
今回はミク詐欺P様のサンドスクレイパー(sm4642670)を改悪した替え歌をお届けしますww ミク詐欺P様本当に申し訳ありません(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
画像はピアプロから 夜露イルカ さんのを使わせてもらいました http://piapro.jp/content/nmqha5hmmyqs9gdi
ショタ誘拐→sm6063004 ダブルラリアット不審者ver→sm6151159
mylist/6024211
NiVEサンプル 色ズレ
■NiVE ver1.82 / レンダラ:GDI、拡張2D / fps:30 / エフェクト:加減算、ウィグラー(位置) ■現状だとうねうねしてるのでfps落としたほうが好みかな ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00033.zip.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00001.zip.html http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00007.zip.html ■BGMお借りしました→sm4315735 ■IRC #NiVE
NiVEサンプル MMD用のなにか
■NiVE ver1.81 / レンダラ:GDI、拡張2D / fps:30 / エフェクト:フィルム ほか ■ちょっと絵の雰囲気を変えてみるのはどうでしょう? ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00027.zip.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00045.zip.html ■モーションはわさびP(わさびん)mylist/6794514、ステージはボードP mylist/8258143よりそれぞれお借りしました。 ■被った上にこっちのほうが出来がいいですよ→sm6277715 ■こちらも一緒にどうぞ→sm6277932 ■IRC #MikuMikuDance
NiVEの機能のみでやってみよう-008◆解説編03(光の軌跡・回路 編)◆
Ver.1.71 OpenGL+GDI 第8弾、解説編03。1.74にしたらまた凄くなってる。■うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130■うP主のMMD&NiVEⅡ色々テスト→mylist/21005550
[PS1] コマンド&コンカー コンプリート
日本ではあまり人気のないリアルタイムストラテジーゲーム。プレイヤーが第三者的視点で兵士などのキャラクターに指示を与え、敵を倒させるようなやつです。分かり易く言えば忙しいシミュレーション。押入を片付けてたら出てきたので10年ぶりくらいにプレイしてみた。正義を守る側のGDIと悪の組織NOD どちらかを指揮し、全滅させればミッションクリア。このプレステ版、面白いけどカーソルが恐ろしく操作性悪くて思い通りにいかないのがタマにキズ。
NiVEサンプル パクリ
NiVE ver:1.72 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:なめらか移動(参照型)、マスク(基本図形)、マルチトーン ■プラグイン→sm4913167 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm3985331に憧れて・・・ センスは及ぶべくもないですが、まあ雰囲気だけ。 ■曲はsm4315790からお借りしました。 ■IRC #NiVE
NiVEサンプル:ガクブル対策
■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なし ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEの作品でちょくちょく見かける、移動中にガクブルする現象の対策を解説してます。2chでチェックしてる人ならもう知ってるかもしれませんが、GDIのときは0.04°回転すればOKって奴です。←なんとNiVEver1.74本体で対応されました。[設定(O)]-[レンダラの設定(R)]で[□変形時に自動的に0.04°傾ける]をチェックしてね。
NiVEサンプル:なめらか移動(参照型)
■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なめらか移動(参照型) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00021.zip.html ミラー:http://maglog.jp/ishikoro/Article410630.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。前作sm3765118より大幅にパワーアップして回転・スケール変更にも対応しました。BGMはこちらからお借りしました→ ハイパースペシャル http://hyperspecial.com/ High-Resolution -----by KeNji ※Ver0.7:バグ修正
NiVEの機能のみでやってみよう-007(光の軌跡・電光掲示板応用 編)
Ver.1.71 OpenGL+GDI ひっそりと第7弾。今回とは関係ないけど液体とかって難しい。NiVEじゃないけど創作意欲が出る凄い作品達→mylist/7690308、うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
ThinkPad X200 SSD モデルに Windows 2000 突っ込んでみました
初めて購入したSSDモデルなので、折角だし(← ?) MSDN版 Windows 2000 Advanced Serverをインストールしてみることになりました。http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/332843.html購入の顛末など。OSの選択画面から50秒ほどで操作可能になります。(VistaとのDualBootなので)WindowsUpdateのみで チューンアップしてない、ほぼ素の状態ですがいかがでしょうか?WMP10の設定が出てくるのはインストール後初めてのログインだからです。パフォーマンスはVistaより5%程度上です(GDIがちょっと遅め)。DirectXのゲーム動作時にはVistaの1.5倍のパフォーマンスになります(理由は不明)。
NiVEサンプル 50%ぐらい再現
ayato@webさんのミラーボールから放たれる光を再現してみた。flvにするときに何故か最初の2秒ぐらいが変になったけど、気にしないでください。また、ラインアニメの作成の際に、sm3124264のnvpファイルを参考にしました。■NiVE ver1.70/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ、グロー、ブレンド、極座標変換 nvpファイル:http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00007.zip.html
NiVEサンプル 20%ぐらい再現
ayato@webさんの最初のエフェクトを再現してみた。もっとレンズフレアの主張を抑えればそれなりに見えると思うけど、ここで力尽きた。力技で作ったので、nvpは要望がない限りあげないつもりです。■NiVE ver.170/レンダラ:OpenGL,GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、ブラー(方向)、コントラスト調整、カラー変換、マスク(方向)、レンズフレア、ブレンド
NiVEサンプル とろけて出現するロゴを目指したもの
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:ブラー(ぼかし)、フラクタルノイズ、マスク(基本図形)、加減算、マルチトーン、ブラー(合成)、ディスプレースメントマップ、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→とりあえずwikiのもの全部入れとけばいんじゃね ■参考→http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae21.html 他のページも見とくの推奨 ■IRC #NiVE
【NiVEサンプル】サウンドコントロールプラグインで遊んでみた
NiVE 1.71 レンダラ:GDI 30fps。使用エフェクト:サウンドコントロール・テキスト(拡張)・オーディオ:波形(T)。エクスプレッション制御がメイン。新プラグイン「サウンドコントロール」が楽しそうだったので、初めてエクスプレッションで遊んでみました。指定範囲の周波数解析結果が得られるので、それを使って色々なパラメータを制御することで、音楽に連動した映像を作ることができます。プラグインには音楽にあわせてミクがネギを振るサンプルも含まれてて面白いです。sm4352133さんにも感謝。詳細はnvp同梱のテキストにて。nvp(サンプルプロジェクト)はこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
NiVEサンプル 色空間
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 球
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL), GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(基本図形)、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■お察しの通り力技です sm4041020をインスパイヤ ■IRC #NiVE
日本上陸、絶対稼げるビジネス!!GDI 説明Part1
GDI(グローバルドメインズインターナショナル)もっと詳しく知りたい方はこちらから!!http://gdisuper.ws/このビデオを見ていただいた方も、この機会にGDIに登録して自由な時間と理想的な生活を手に入れましょう!!
NiVEサンプル ブレンド(除外)featuringマルチトーン
NiVE ver:1.64 / レンダラ:OpenGL, GDI / fps:30 / エフェクト:ブレンド、マルチトーン ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■力技です エクスプレッション使えって話
NiVEの機能のみでやってみよう-006(PCの中整理してたら色々出てきた編-Part2)
Ver.1.64 OpenGL+GDI 第6弾。前回入りきれなかった分の続編。いよいよ土曜日WIRE08。楽しみです。NiVEじゃないけど創作意欲が出る凄い作品達→mylist/7690308、うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
NiVEの機能のみでやってみよう-005(PCの中整理してたら色々出てきた編)
Ver.1.63 OpenGL+GDI カラーイメージと各種エフェクトのみで画像を加工するより簡単に・・の第5弾。久しぶりの投稿です。NiVEユーザーの人口がかなり増えてきて地味にマイリス登録してくれてる人がいるみたいなので続編。NiVEじゃないけど創作意欲が出る凄い作品達→mylist/7690308、うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
