キーワード GDI が含まれる動画 : 291 件中 257 - 288 件目
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三菱自動車CM(再うp)
コミュ動画に設定してしまったので再うpこれまた、youtubeから 収録車種:パジェロJr. ランサー(初代) ランサーエボリューションⅦ イクリプス(3代目) ekアクティブ ギャランGTO(70年代の) ギャランΣエテルナ/ギャランΛエテルナ GTO(90年代の) トレディア ミラージュセダン(3代目) GDI広告の順です 自分が投稿した自動車CM系列はこちらmylist/7738328
NiVE:失敗の一例
Ver:1.55 GDI + OpenGL
・擬似的に球体の表現に失敗
・NiVEのみで挑んでみましたが、素材の出来次第で結構変化します
NiVEサンプル サーモグラフィみたいな
NiVEver:1.55 / レンダラ:GDI / エフェクト:イメージ合成、モノクロ ■追加プラグインとエクスプレッション使用 ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00018.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■映像はsm3998953様から、音声はsm2926837様からお借りしました
NiVE:Text効果 波変形
サンプルという括りには該当しないっぽいのでご容赦を、要望があるっぽいのでup
エフェクト:波変形、Mask+α レンダラ:GDI Ver:1.55
[ProjectFile] http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00049.zip.html
NiVE:不定形にゆらめく炎
Ver1.55 GDI エフェクト色々 nvpファイルは金の髭様が保管してくださったようです。URLを書くのは判断に迷うので現行のNiVEスレで検索してください。
NiVEサンプル:3D変形を利用した擬似3Dオブジェクト
Ver:1.55 レンダラ:GDI
マスク(基本図形)、ブラー(ガウス)、リニアワイプ、グロー、ルミナンスキー、3D変形
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00044.zip.html
GDIを使う意味もなく非常に重いですが……
(東方緋想天+CNC3) Iku's Wrath
The video is combine with 東方緋想天 and CNC3 (Command & Conquer 3 - Kane's Wrath)。When I see Iku's 雷符「神鳴り様の住処」。Suddenly I associate with the GDI Ion Cannon in CNC3
BEHRINGERのGDI21を試してみた。
魔がさしたんでしょうね。安かろう悪かろうなイメージのBEhRINGER製品を買ってしまいました。サンズアンプのコピー品です。3000円ちょいで購入。所詮は3000円のおもちゃですよ・・・・・。って 意外に使えねぇ?これ?w ちなみにGDI21の音につっこみ入れるのは可ですが俺のギターテクに突っ込みは勘弁してくださいw 【接続順】グラスルーツの安レスポ→GDI21→XLRケーブル→UA3FXのマイクイン→Reaperで軽くディレイ。【率直な感想】少なくとも8000円で購入したKORGのPX-4Dよりは音いい・・orz■うp主マイリス mylist/5934276
NiVEサンプル コボちゃん
NiVE ver:1.51 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(手描き) ■参考:今は亡きsm961539 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
フラクタルノイズを用いたラインアニメ NiVEサンプル
NiVE ver:1.40/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ・明度調整
0:07~はグロー・ブレンドTも使用しています。
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00035.zip.html )
08/12/23追記
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00040.zip.html )
消えていたようなので色々変更して再アップ
要望のあった放射状にもしてみました
■追記 グローでの色のつけ方ですがグローの中の色の値をいじればできます。
図でいうとこんなかんじ
重ね順
▽色 ←ここの三角をクリック
ブレンド
NiVEサンプル 花びらを散らすようなパーティクル
NiVE ver:1.41/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:パーティクル(0:13~の"NiVE"は弾幕) ■プラグイン(3Dエフェクト)はOpenGLを使用するのにプロジェクトの設定はGDIでもできる、なんかふしぎ! ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00034.zip.html ■BGM:トランキトキシン氷晶( http://ice.cruster.net/ )様の"windy falling"を使わせて頂きました
NiVEサンプル 極座標変換
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:極座標変換 ■まっすぐ系が丸い系になるようです ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00017.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 空気抵抗のある放物運動シミュレーション
■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.html ■解説動画をアップしました→sm3053046 ■マイリスト→mylist/5944852
NiVEサンプル wiggle
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
NiVEサンプル リニアワイプ使ってみました
■NiVEver:1.39/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:リニアワイプ
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00024.zip.html
[CnC3 Kane'sWrath]M.A.R.V
GDIのEPIC、M.A.R.V(+Missile Squadx4)です。
動画には映っていませんがタイベリウムの上を走る事で、
瞬時にタイベリウムを精製し資金にできます。
三菱自動車 CM集(6)
ミラージュモダーク→ランサー→ランサーセディア→ギャラン→ディアマンテ
マイリスト→mylist/5637437
NiVEサンプル 電光掲示板
NiVEver:1.32/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、LightBurst ■カラーキーで抜いてLightBurstで光らせただけです。■.nvpファイル⇒http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00018.zip.html
NiVEサンプル フラクタルノイズ
NiVEver:1.32 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:フラクタルノイズ ■自分も適当に数値いじっただけなので説明とか無理です ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Fractaleフォルダ
NiVEサンプル カラーキー使ってみました
■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00016.zip.html
NiVEサンプル nShine使ってみました
■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:nShine
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00014.zip.html
■光源の座標は最初は中央(256,192)。次は左上(20,100)から右下(490,290)に移動させています。
NiVEサンプル:バウンディングボックス
NiVE:ver 1.31
レンダラ:GDI
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00010.zip.html
核ミサイルとイオンキャノンを混ぜてみた
GDIのIonCannonをキャプチャして本陣に。
キャンペーンでこれをやったら数十秒以内にIonCannonを売り払わないと強制終了で落ちます。
NiVEサンプル コロコロ
NiVEver:1.30 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:なし ■nullやエクスプレッションが使える人ならもっとスマートにできるのかも ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Korokoroフォルダ
『NiVEサンプル』のテスト1
NiVEver:1.21/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:スキャンライン・リニアワイプ ※タイムラインが非常に見難いですね…
NiVEで拡大縮小・位置・回転が分からないよ!!! な人達へ
マテリアルを変更してみる例。
必要なもの:画像1枚
512×384・24fps・GDI環境での例です。
mylist/5847121 お借りしたBGM sm2193299
ミク絵はcoyas様の作品をお借りしました。ピアプロにコメントが書き込めないので、ここでお礼申し上げます。
追記(5/20)講座作成時のNiVEは現在のverと異なるため一部
不自然に感じる所もあるかもしれませんが、基本は同じです。
有志による初心者向けページがNiVEのHPに作成されているので参考にしましょう。
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part18 「Sarajevo」
NODシナリオ開始史上最大の被害がでました。というのもGDIの…GDIの…やろういい仕事するじゃねぇか。
基本ゲームのAIに移動などをまかせるのですが埒が明かないので攻撃指定などはしました。
そしてもうひとつCnCでは何ユニットまで出現させられるのかを試したところ、2000ユニットまで確認しかし、指が疲れたのでギブアップ。もしかしたら5000ユニットくらいまでいけるのかも。歩兵6人グループだとしたら30000人くらい?
(前回→sm908792)(次回→sm908961)(リスト→mylist/184094/2069807)
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part17
GDIの二足歩行はジャガーノートといって超遠距離砲撃を繰り出してくるやっかいな奴ですが、歩兵共の敵ではありません。この次のマップも続けていきますが…お待たせしました。UNITLOST4桁になったミッションです。
(前回→sm908719)(次回→sm908831)(リスト→mylist/184094/2069807)
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part12 「Atlantic Coast」
そろそろユニットロストが4桁に突入してもいい頃でしょうか?GDIには結構強力な兵器があるのでまとめてシバかれそうな予感はしています。それよりも奴が!!!奴が出てこないと始まらん!!!
それはともかく、FlashがH.264に対応するらしいですね。もっと綺麗にできるのでしょうか…
(前回→sm896385)(次回→sm902202)(リスト→mylist/184094/2069807)
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 Part06 「Hampton Roads」
赤い女はいい女。GDIのコマンドーさんに当たるユニットですが、コマンダーがあれだけガチガチにアーマー着込んで頑丈なのに、我がNODの女コマンドーはしっかり露出。信仰の賜物。
ただ、対車両が皆無に近いが対歩兵が最強というGDIの貧弱コマンドーとは逆の性能を持ってます。
(前回→sm870439)(次回→sm870628)(リスト→mylist/184094/2069807)
