キーワード GPL が含まれる動画 : 135 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【テトリスDX】これ、ロゴが似てる【VIVID VOICE FESTIVAL2】
A.I.VOICE2 琴葉茜・葵
୨୧💀୨୧⎯⎯⎯⎯⎯⎯✣⎯⎯⎯⎯⎯⎯୨୧💀୨୧
パズルが大得意の琴葉・Big brain・アカネ
つべ↓
https://youtu.be/1-MD80vhgDg
୨୧💀୨୧⎯⎯⎯⎯⎯⎯✣⎯⎯⎯⎯⎯⎯୨୧💀୨୧
缶詰モドキ さん、ひろあい さん、START さん、黒猫のわる さん、ゲスト さん
広告ありがとうございます!
୨୧💀୨୧⎯⎯⎯⎯⎯⎯✣⎯⎯⎯⎯⎯⎯୨୧💀୨୧
お借りしたもの
- PC solver: https://wirelyre.github.io/tetra-tools/pc-solver.html
Copyright 2021 wirelyre
This software is licenced under the GNU GPL v3.
【フライトシム】両エンジン停止の緊急事態!ずんだもんは緊急着陸できるのか⁈【FlightGear】ZAL / ずんだ航空(ゼロ航空グループ)
#フライトシム #flightgear #飛行機
B787-8でスピードを出しすぎたら、エンジンがサージして停止しちゃったのだ! よくわかんないから緊急着陸するのだ!
機長:ずんだもん
副機長:四国めたん
CA:後藤
【音声クレジット】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
Tαkoe:水巻咲
ありがとうございました
【ゲームについて】
・FlightGear:オープンソースで開発・無料配布されているフライトシミュレーター。本動画はオープンソースフライトシミュレーター「FlightGear」(GNU GPL v2 ライセンス)を使用して作成されています。 FlightGear公式サイト:https://www.flightgear.org/
・使用機体:IskenderWang様の787-familyを使用しています。この動画で使用している機体データは、GNU General Public License v2 (GPL-2.0) の下で配布されています。 B787-family(C)IskenderWang このプログラムは自由ソフトウェアであり、GNU General Public Licenseのもとで再配布または変更が可能です。詳しくは https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html をご覧ください。
【注意】
この物語はフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係はありません。危険な飛行を助長するものでもありません。また、途中でGPWS 警報音等が流れますので苦手な方はご注意ください。絶対にシミュレーター以外では真似をしないでください。
#航空機 #フライトシミュレーター #フライトギア #fgfs #ずんだもん #ZAL #ずんだ航空 #ゼロ航空 #緊急事態 #メーデー
【フライトシム】世界一危険なルクラ空港にB787で着陸しようとした結果…!滑走路の距離が足りない… 機長のずんだもんの決断は⁉【FlightGear】ZAL / ゼロ航空
#フライトシム #flightgear #飛行機
B787-8で、テンジン・ヒラリー空港(ルクラ空港)から離陸し着陸するのだ! 世界一危険な空港だから頑張るのだ!
機長:ずんだもん
副機長:四国めたん
CA:後藤
【ゲームについて】
・FlightGear:オープンソースで開発・無料配布されているフライトシミュレーター。本動画はオープンソースフライトシミュレーター「FlightGear」(GNU GPL v2 ライセンス)を使用して作成されています。 FlightGear公式サイト:https://www.flightgear.org/
・使用機体:IskenderWang様の787-familyを使用しています。この動画で使用している機体データは、GNU General Public License v2 (GPL-2.0) の下で配布されています。 B787-family (C) IskenderWang このプログラムは自由ソフトウェアであり、GNU General Public Licenseのもとで再配布または変更が可能です。詳しくは https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html をご覧ください。
【注意】
この物語はフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係はありません。危険な飛行を助長するものでもありません。また、途中でGPWS 警報音等が流れますので苦手な方はご注意ください。絶対にシミュレ ー タ ー 以外では真似をしないでください。
【画像クレジット】
立ち絵:坂本アヒル様
立ち絵:Moox様
イラスト:いらすとや様
ありがとうございました
【その他クレジット】
ニコニコモンズ、 DOVA-SYNDROME、効果音ラボなどのサイトの楽曲などを使用させていただきました。ありがとうございました。
【音声クレジット】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
Tαkoe:水巻咲
ありがとうございました
#航空機 #フライトシミュレーター #フライトギア #fgfs #ずんだもん #ZAL #ゼロ航空 #ルクラ空港
【フライトシム】飛行機でエッフェル塔をくぐってみたら⁈ パリ市内を低空飛行で危険な観光! 無免許機長のずんだもんが操縦するのだ【FlightGear】ZAL / ゼロ航空
#フライトシム #flightgear #飛行機
B737-800でパリ市内を観光し、エッフェル塔やグランダルシュをくぐったのだ!
機長:ずんだもん
副機長:四国めたん
CA:後藤
【ゲームについて】
・FlightGear:オープンソースで開発・無料配布されているフライトシミュレーター。本動画はオープンソースフライトシミュレーター「FlightGear」(GNU GPL v2 ライセンス)を使用して作成されています。 FlightGear公式サイト:https://www.flightgear.org/
・使用機体:YV3399様のB737-800YV使用しています。この動画で使用している機体データは、GNU General Public License v2 (GPL-2.0) の下で配布されています。 B737-800YV (C) YV3399 このプログラムは自由ソフトウェアであり、GNU General Public Licenseのもとで再配布または変更が可能です。詳しくは https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html をご覧ください。
【注意】 この物語はフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係はありません。危険な飛行を助長するものでもありません。また、途中でGPWS 警報音等が流れますので苦手な方はご注意ください。絶対にシミュレーター以外では真似をしないでください。 実際の航空機の飛ばし方とは異なります。あくまでフライトシミュレーターを使ってのエンタメ?としてお楽しみください。中の人は素人です。
【画像クレジット】 立ち絵:坂本アヒル様 立ち絵:Moox様 イラスト:いらすとや様 ありがとうございました
【その他クレジット】 ニコニコモンズ、 DOVA-SYNDROME、効果音ラボなどのサイトの楽曲などを使用させていただきました。ありがとうございました。
【音声クレジット】 VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん Tαkoe:水巻咲 ありがとうございました
#航空機 #フライトシミュレーター #フライトギア #fgfs #ずんだもん #ZAL #ゼロ航空
【遊戯王マスターデュエル】メメントコトネ part3
今回は遂にメメントがフルパワーで戦えるようになったのでその対戦動画です
ついでに動画の撮影と編集のやり方を少し変えました
(多分今までよりは見やすいと思います)
お借りした立ち絵:こかとー様
使用BGM:https://youtu.be/7ClxJgTXlZo?si=gpL0fH2djdj3Pxev
全然つぶやかないX→https://twitter.com/@E9u3dr4Jve2Pwbh
とりかご/歌愛ユキ
どうも、椿です。
鳥籠の中。
コメントに困ったら『🪶』をコメントしてくれると嬉しいです
vocal:歌愛ユキ
music/lyric:椿
https://x.com/tsubaki__music
movie:廼々レネ
https://x.com/rene0508wwww
inst、lyric、vocal midi、video
https://drive.google.com/file/d/1-lNRb7WKtZr2ag3K_gPl7IoNxBkJ0F4a/view?usp=sharing
二次創作にご利用ください。
歌詞
誰よりも優れて居ればな———
渇いた金切り声。
恥の無い人間になれればな———
稚拙か。
通知表の端に沿った、上部だけの綴りの方が認めてくれている。
そんな気がした。
私は飛び方も忘れた鳥さ。
鉄格子の中で今日も息をしている。
歪な程の愛情に張り付いてる免罪符。
期待の目や、日々想う声。
全てが痛かった。
殺してしまえよ、自我を。
この際、全部、全部、全部。
鸚鵡として似つかわしい鳥籠の中でさ。
鳥籠の中でさ。
嗚呼。
幸福の添削、ペケの連発。
心の変格活用。
導かれた人生の方程式=理想−現実÷2。
涙のインクで満ちたこのペンで綴ったとしても。
滲んでぼやけて、何もかも分からないな。
背伸びしてつま先が痛み。
下げかけた踵に鞭を打って。
羨望の感情は潰してさ、蚊帳の外へ投げ捨てた。
この羽はさ、渇きささくれてしまった。
鉄格子の外を今日も眺めている。
息衝く程に愛憎が食い付いて離れないな。
月並みで在るが儘を、愛して欲しかった。
返してしまおう全て。
不平、理不尽、不条理。
錆び付いてる、鳥籠の檻を壊して。
今過去を捨て去って、飛び去ってしまおうか。
虚飾の様な、無垢な日々を呪い殺して。
生まれ変わった世界では、不自由とは程遠い荒野の空を美しく、羽ばたけるのだろうか。
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-39-38 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-20-22Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-11-50 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-09-00 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-55-27 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここで minetest
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Minecraft ~永遠の輝きを求めて~
ピグリントラップ(動画では旧式):https://youtu.be/MoKm4gPl3eY
襲撃トラップ:https://youtu.be/piEm9UEUoaM
ずんだもんのLinux乗り換え大作戦 第1回「準備」
2025年10月Windows10がサポート終了します。1台でも多くのパソコンが長生きできるよう今回からLinux乗り換え大作戦としてLinuxについて詳しく解説していきます!
※VMwareはライセンス購入して利用しています。
関連リンク
Ubuntu
https://jp.ubuntu.com/
Ubuntu Japanese Team
https://www.linuxmint.com/
Linuxmint
https://www.linuxmint.com/
ChromeOS Flex
https://chromeos.google/intl/ja_jp/products/chromeos-flex/
使用したもの
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
Official - https://voicevox.hiroshiba.jp/
FANBOX - https://hiho.fanbox.cc/
VOICEPEAK:彩澄しゅお
ニコニ・コモンズ
出典・引用
https://www.youtube.com/watch?v=5rEZGSFgZVY
投稿者自身による著作物, GPL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=19224379による
オリジナルのアップロード者は英語版ウィキペディアのAltonbrさん , GPL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=7589578 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Screenshot_of_Ubuntu_18.04_LTS.png#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Screenshot_of_Ubuntu_18.04_LTS.png Canonical Ltd - free software screenshot, GPL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=116493351による
【遊戯王マスターデュエル】メメントコトネ フュージョン×リンクフェス編
誰かエンウィッチのコスプレした葵ちゃんか詞音ちゃんを書いてくれ⁉(願望)
というわけで今回はフュージョン×リンクフェスの対戦です。
このイベント結構メメント使う人が多かったですね
お借りした立ち絵
紡乃世詞音:こかとー様
琴葉葵 :六炉ロロ様
使用BGM:https://youtu.be/7ClxJgTXlZo?si=gpL0fH2djdj3Pxev
ほとんどつぶやかないX→https://twitter.com/@E9u3dr4Jve2Pwbh
【遊戯王マスターデュエル】メメントコトネ part2
ってことでメメントでのデュエル動画2本目です
メメントはOCGでも使ってたけどやっぱ楽しいわ
(まぁ今はホルスメインなんだけど)
お借りした立ち絵:こかとー様
使用BGM:https://youtu.be/7ClxJgTXlZo?si=gpL0fH2djdj3Pxev
あまりつぶやかないⅩ→https://twitter.com/@E9u3dr4Jve2Pwbh
【遊戯王マスターデュエル】メメントコトネ【A.Ⅰvoice実況】
紡乃世詞音1周年おめでと~
ついでにうちのチャンネルも1周年です。
なんかすっごい久しぶりに紡乃世詞音でのマスターデュエル動画です。
なんかメメントでやるなら紡乃世のほうがいいと思ってしまった…
お借りした立ち絵:こかとー様
使用BGM:https://youtu.be/7ClxJgTXlZo?si=gpL0fH2djdj3Pxev
あまりつぶやかないⅩ→https://twitter.com/@E9u3dr4Jve2Pwbh
鬼から逃れる為には生贄が必要!?交渉材料にされたトントンの行方は―【マイクラ/隠れ鬼】の感想 2024年2月10日
この動画は2024年2月10日にYouTubeにて投稿された
鬼から逃れる為には生贄が必要!?交渉材料にされたトントンの行方は―【マイクラ/隠れ鬼】
https://youtu.be/GpL91m-PNdU
の感想回です。
ネタバレを含む内容になりますので、ご注意下さい。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
「チャンネルの主役は我々だ!」にご入国いただきますと
チャンネル会員向けの動画や生放送、ブロマガなどをご覧いただけます。
チャンネルの主役は我々だ http://ch.nicovideo.jp/warewareda
――――――――――――――――――――――――――――――――――
運動部「囲碁部」誕生!【第四回原石祭】
「第四回ソフトウェアトーク原石祭」の参加動画です。
対局シーンは雰囲気で感じろ!
作業量半端なくて過去一作成に苦労しました...
----------
本プログラムの形勢判断およびコンピュータの思考はGNU Go (https://www.gnu.org/software/gnugo/ , GPL) と自作モデルによって行っています。
----------
使用音声合成ソフト
・CeVIO AI:花隈千冬
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・MYCOEIROINK:八蜂鞠ククリ
----------
作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (4of4)
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (2of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (3of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(*3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (2of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(*2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (1of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthology https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(*1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
地名モニュメント「クマガヤ」
そると様主催「クソデカ地名モニュメント投稿祭」の参加動画
熊谷市にある「クマガヤ」モニュメントの紹介です。
参加したいけど行けそうなところに心当たりが無いなぁ、と思っていたところ、
「生垣はセーフでいいんじゃないかなぁ!」
https://twitter.com/saltin_0017/status/1676135927733968897?s=20
とのことなので近所の生垣モニュメントを撮ってきました。
こういう判断基準ができるのでフライングもあらまほしきこと(祭による)。
極力シンプルにしようと思ったけどそっちは別で用意したくなってきちゃった。
ひとまず今回は遅刻なさそうなのでよかった。
投稿順序が乱れがちでコメ返しや広告紹介がうまくできないのは申し訳ないところ…。
東武熊谷線跡地関連の動画だけでも2本ストックがあるんですが、説明も被りがちだしどうしよ。
最後のほうに出てくる実車は離れたところにあるので別動画の予定です。いつ投げられるやら。
寄居のほうのモニュメントは昼間の映像がなかったのでうろ覚えで描いたんですが、
わかりにくいと思うのでリンク先のストリートビューでも見てください。
https://goo.gl/maps/UAowH3D2GpL5ncVS9
声は タカハシ(CeVIO) と VOICEVOX:波音リツ を使用しています。
【動画編集支援ツール】AutoMosaic v0.5 の紹介
前回の動画でいただいたコメントを基に,通行人に自動でモザイクをかける動画編集ツールを作ってみました。
まだ自分のPC以外でテストしてないので,動かない等あればコメントください。
前回:sm42209057
正直,誤検出・検出漏れがまだ多いので,実用に耐えるかは怪しいです。
せめて,フレーム間でBBを補間できれば...
一応,車載動画に限らず,旅系の動画にも使えると思います。
手動で処理した場合と区別できないので,
このツールを使用しても,この動画をコンテンツツリーに入れることは強要しません。
(していただけると嬉しいです)
ですが,このツール・コードの再配布・改造は必ずGPL3ライセンスに従ってください
(ツール内で使用しているYOLOの影響)
(かなり怪しいですが)この動画は東方projectの二次創作です。
AutoMosaicは前回と同じGoogleDriveに公開中
ソースコードもzipファイル内に入ってます。
(GitHubで公開すると他のリポジトリも見られちゃうので,めんどくさいからGoogleDriveで)
例によってREADMEはまだ編集中=>暫定版公開しました
READMEの編集速度とGUI化・バージョンアップするかは,反応次第
https://drive.google.com/drive/folders/1hxqE4Xaz_knClCEy0GbEAJWHWeGlGa30?usp=sharing
広告してくださった皆様ありがとうございました。
音速丸さん,剛田幸村さん,hugumeshi_tacosさん,アリノイッケツさん,アルマさん
きりたんお気楽地上生活 おわり【RimWorld+Ideology+MOD】
DLCのIdeorogyは初見。
MODもいくつかは初見。
夢みたいな自販機の世界。
- - - - -
◯RimWorld【Ludeon Studios Inc.】
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
- - - - -
・DubsさんMODのみリンク必須なのでぺたぺた
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29043.0
・MITライセンス条文(HARMONY・EdB Prepare Carefully・Work Tab・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats適用)
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
・GNU General Public License条文(HOSPITALITY・Gastronomy・Cash Register・RT Power Switch適用)
https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ja.html
>>降下襲撃はどうなるんだろう?
中庭にあるレーダーが降下襲撃を防いでくれています。
サイキック船は落ちてくるけど全開拓すると外周にしか落ちなくてこちらも安全。
