キーワード GUI が含まれる動画 : 2313 件中 129 - 160 件目
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【三国志大戦3】 丞相目指して今日は開幕乙 #1
はじめまして。小岩DCともいう人です。最近は開幕乙を使っていますが、ネタバレもあり司空への道が険しすぎます。3.10 になってどうなるでしょうか。まだ開幕乙を使っているでしょうか…。動画のエンコードは AviUtl を使い、拡張x.264出力(GUI) の 自動マルチパス(2pass)で500kbps指定。
バンブラDX「Cry Of The Brave(Dragon Force)」
旧バンブラで作ったものを移植+修正したものです。使っている楽器はシンセリード×2、コーラス、Dギター×3、ピックベース、ロックドラムです。→他のバンブラ作品リストmylist/1034559
EeePC901 LAN&USB上のH264/mpeg2の再生test part1 コマ落ちなしキター!?
某アニメエンコ職人の友人の代理アップその1です。
★解説
EeePC901にておいて、EeePC901において、LANおよびUSBメモリ上にある動画の再生を行ったものです。
1280×720のWMVやH264などがサクサク再生できております。
EeePC901をSONY HDR-HC3にて撮影。D4端子経由にてリアルタイムキャプチャを行っております。
H264の動画作成は、地デジ放送をPV4にてキャプチャ。AVIUTL拡張x264(GUI)経由で、VBR Q24、自動フィールドシフト30fps、音声はAAC-LC 256kbps、mp4boxにてMux。mp4コンテナにしてます。
CPU X3350 ホストVista64にてキャプチャし、ゲストXP32にてエンコードです。
その2:sm4667062 その3:sm4683641
EeePC901 LAN&USB上のWMV9/H264の再生test part2 コマ落ちなしキター!?
某アニメエンコ職人の友人の代理アップその2です。
★解説
EeePC901にておいて、EeePC901において、LANおよびUSBメモリ上にある動画の再生を行ったものです。
1280×720のWMVやH264などがサクサク再生できております。
EeePC901をSONY HDR-HC3にて撮影。D4端子経由にてリアルタイムキャプチャを行っております。
H264の動画作成は、地デジ放送をPV4にてキャプチャ。AVIUTL拡張x264(GUI)経由で、VBR Q24、自動フィールドシフト30fps、音声はAAC-LC 256kbps、mp4boxにてMux。mp4コンテナにしてます。
CPU X3350 ホストVista64にてキャプチャし、ゲストXP32にてエンコードです。
その1:sm4656431 その3:sm4683641
【MikuMikuDance】 【星間飛行】 【初音ミク】
週刊アスキー掲載していただきました! うれしいなw
みんな楽しいそうに星間飛行をMMDで作っていたので、私も作ってみました。いや、長尺はたいへんだったよ・・・・。
しかし!、この動画は前説にしか過ぎません。本編はこちら!→sm4715634
いろいろコメントありがとうございます
誤字、口パク、髪の毛すり抜け、がんばります。も少し待っていてくださいwww。自分では気にしていなかったけど、確かにおでこがあれですねwww。口パクはVsqファイル起こしてつけました。タイミングが合わなくって・・。
"デコスカP"って・・・orz 認めてしまった
振付:sm4122736(この振り付けがあればこそ!)、sm4025216、音楽:sm3920781、ツール:MikuMikuDance、aviutil+x264gui
超高速で縦ファイアーウォールに挑戦!
テスト動画です。 RO: 640x480, DxRec2: 30fps 画質高 512x384切り抜き録画, AviUtl(x264gui.auo): H.264 3pass 560kbps + AAC-LC 64kbps。 あと、フィルター拡張プラグインで画像の追加やフェードイン/アウトのエフェクト、色合いの調整(コントラスト微Up,明るさ微Down,色彩微Up)をかけてみました。 ついでにフィルターテスト 「だな/だろ」→「くま」9/30追記: たくさんのコメントありがとうございます♪
MEPHISTO で数独ソルバー + Flash UI。
Scheme 処理系 Gauche 上に構築した MEPHISTO という制約解消系を使って数独のソルバーを作り、TCP 接続を使って Flash でユーザインタフェイスを実装しました。GUIなし版はこちら。→ sm4570236 その他のアップしたビデオはこちら。→ mylist/50336/6458 ソースはこちら。→ http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/?r=54#svn/trunk/mephisto
【H.264】ニコ動対応記念テストうp・烈火【③256x240・デブロックON】
sm2538748に対して「256x240のままうpればいいんじゃね?」てな話があったので実験。AviUtl+Seraphy氏x264gui.auoによるエンコ、mp4(H264:760kbps2pass+HE-AAC:32kbps)、256x240x60fps。
音声ビットレート落として映像に少しだけ振ってみたけど、やはりプレイヤーによる補完拡大では綺麗にならなかったです。
■シリーズまとめ
①512x384・デブロックOFF→sm2538748 / ②256x240・デブロックOFF→sm4808120
③256x240・デブロックON→この動画 / ④512x384黒縁無し・デブロックON(-1,-1)→sm4824150
※①~③比較gifアニ→http://loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif
【H.264】ニコ動対応記念テストうp・烈火【②256x240・デブロックOFF】
sm2538748に対して「256x240のままうpればいいんじゃね?」てな話があったので実験でsm4805949をうpったら「最初のはデブロックなし、次のはデブロックあり。デブロックはボケる」とのご指摘があったので(Thx!)、256x240のデブロックなし版をうpし直し。AviUtl+Seraphy氏x264gui.auoによるエンコ、 mp4(H264:760kbps2pass+HE-AAC:32kbps)、256x240x60fps。
うむ、確かにデブロックありよりは若干はスッキリしますね。もちろん①には及びませんがw
■シリーズまとめ
①512x384・デブロックOFF→sm2538748 / ②256x240・デブロックOFF→この動画
③256x240・デブロックON→sm4805949 / ④512x384黒縁無し・デブロックON(-1,-1)→sm4824150
※①~③比較gifアニ→http://loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif
【アイドルマスターL4U!】真/蒼い鳥
800x576 24Bit AVC/H.264 [email protected] 29.96fps 4023f 700.10kb/sAAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 64.45kb/sMP4 Base Media v1[MPEG4] 00:02:14.288 (134.288sec) / 12,906,082Bytes Aviutl プラグイン拡張x264(GUI)エンコード インターレースの解除 自動 フレームレートの変更 なし 【プラグイン】 インターレース解除2 ON Lonczos 3-lobod拡大縮小 Wavelet_NR_Type-Gあっ、服は買った…。
【H.264】ニコ動対応記念テストうp・烈火【④512x384・デブロックON(-1,-1)】
AviUtl+Seraphy氏x264gui.auoによるエンコ、mp4(H264:768kbps2pass+HE-AAC:32kbps)、512x384x60fps。ソース256x240→512x480ニアレストネイバー(ピクセルリサイズ)拡大→512x384Lanczos3縮小。①からの変更は以下
・Lanczos3で縦縮小のみ、縦潰れだけどTVプレイイメージに近くした
・映像ビットレート768kbpsにage
・x264gui.auoを999.r01にし、NicoNico超画質(超低速)プリセットベースに若干アレンジ
・H.264御利益活かすべくデブロックON、但し強度-1,閾値-1としたのでボケてないかな?(たぶん)
■シリーズまとめ
①512x384・デブロックOFF→sm2538748 / ②256x240・デブロックOFF→sm4808120
③256x240・デブロックON→sm4805949 / ④512x384黒縁無し・デブロックON(-1,-1)→この動画
※①~③比較gifアニ→http://loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif
FF XI BenchMark3 -AMV1&2とXvid切り出し比較-
どうしてもうまくいかないFFXiベンチのソフトウェア録画。音アリでの録画で比較してます。上エンコ:Xvid(1.2.0)-RealTime,q2→256MB生成。中エンコ:AMV2-Y1→4.2GB生成。下エンコ:AMV1-F0,S1→3.7GB生成。共通項:【CPU】Core2-6600【Mem】3.5GB【VGA】RadeonHD3870(PCI-E 512MB)Catalyst8.10【OS】WinVista32bitHomePremiumSP1【AmaRecCoの設定】映像:取込XGA,15fps、バッファ:10MB、書き込みサイズ:4MB、プライオリティ:詳細on(GUI&音声:0,映像:1,HDD:0)【備考】FFXiベンチにはCPU:0を指定。AMV1&2はCPU:1を、Xvidはシングルスレッドを指定。 FFXiベンチですが、ベンチ実行時にはガンマ値が上げられているのか、かなり明るい表示になっています。なので、この動画はベンチ実行時に比べると、かなり暗い動画となっています。Copyright (C) 2002-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
アイドルマスター ハカマグラデュエーション relations B
ステージ:野外ステージ 諸事情のためアピール増量です。
S端子でこれなら上出来でしょうか?
エンコードや補正の設定
取り込み キャプチャー:GV-MVP/RX3(S端子接続・シャープネス255、他は128)取り込みソフト:VS9(avi・Huffyuv v2.1.1)
画像補正使用ソフト:aviutl
ノイズ除去フィルター ノイズ除去(時間軸)フィルター シャープネス(強さ256・範囲1・下限値1・上限値256) 色調補正(コントラスト60・ガンマ-10・色の濃さ10) YC伸張フィルター YUY2フレームキャッシュ インタレース解除(自動)(設定の記載の無いものは初期値)
aviutlでH.264化、設定はニコニコ動画まとめwikiの「拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について」を参考にしました。
MUGENエンコテスト@H.264
ADS12P vs R.S.P.12P
◇(_○)◇「それで勝ったと思うなよ」
MP4エンコのれんしゅう。
ビットレートの都合で第三ラウンドは削りました。
某所のキャラたちと対戦させたいけどパス解読できるまで中断。
MUGEN+アマレココ
可逆圧縮AVI 30FPS
↓
x264GUI出力 ニコニコ用高画質プロファイル
3pass 500kbps + AAC-HE 64kbps 38.6MB
ひぐらしデイブレイク改 身内対戦 01
ひデブポータブル、もうすぐ発売記念。
お遊び程度のレベルですが身内の部活風景をエンコテストも兼ねてうpしています。
解像度ミスってる/(^o^)\
キャプチャ:ふぬああ、SCFH DSF 編集:AviUtl エンコーダ:x264gui、NeroAAC
映像:H.264 504kbps 音声:HE-AAC 96kbps
映像は2パスでエンコしています。
キャプチャした時点で解像度の設定を間違っていたため、良質とは言い難い結果に。
02 sm5290988
【変なおじさん】買うべき?最終鬼畜クリスハインホーンズ2【VSTi】
CHRIS HEIN HORNS VOL.2 SECTION INSTRUMENTSは、最も正確で詳細な演奏が可能なブラス・ライブラリです。全てのコントロールはGUI(グラフィカル・ユーザ・インターフェイス)から操作することが可能ですが、外部ハードウェアのMIDI コントローラを使えば、ライブでもスタジオでも、より素早く膨大な演奏技法を再現することがry http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod?id=31380
.NET製アプリケーションを高速化(約3倍速) 〜XP編〜
.NET製アプリケーションを高速化するUnofficial-ngen-GUIの効果測定。 動画作成するためだけにXPをクリーンインストールしました。 動画作成は手探り状態で進めていますので、ご意見・ご感想など頂けると助かります。 Vista編 → sm5337784 投稿動画一覧 → myvideo/4465017
.NET製アプリケーションを高速化(約2倍速) 〜Vista編〜
.NET製アプリケーションを高速化するUnofficial-ngen-GUIの効果測定。
動画作成するためだけにVistaをクリーンインストールしました。
動画作成は手探り状態で進めていますので、ご意見・ご感想など頂けると助かります。
XP編 → sm5329657 投稿動画一覧 → myvideo/4465017
美麗の水上画像集・・・
となるとBGMは当然の如く。エンコ慣れしていくつもりで第二段はやり易そうなものを作ってみました。ところが"Error: 2pass curve failed to converge"というものに見舞われ予定画質から25%ほどダウン(本作は数回の試行中マシな方)。ググったもののGUI派のゆとりには少々辛いものがあり…お知恵を拝借できれば恐悦至極です!! H.264 512*384 画231音96kbps(AAC-LC)⇒28.1MB …追記:どうやらNMMで作るのが正解だったようで...orzついでにエラーについてsm2468720の6:00付近に要因となり得そうな記述がありました(静止画の上限ビットレート)。もし同じ事態に戸惑う方が居られた場合に役立てば幸いです。mylist/9716750
【音質注意】チルノのパーフェクトさんすう教室(超x5軽量版)H264
限界突破。高音域がヤバイことになっています。 ■ファイルサイズ:342KB (17kbps※1) ■映像:8kbps 256x192 10fps (H.264 3pass) ■音声:9kbps※2(AAC-HEv2 2pass) ■元動画様:sm5054636 ■画質容量比較:mylist/9696941 ※1.出力時の設定値。地デジ(17Mbps)の1000分の1 ※2.デフォルトのGUIでは設定できないので、x264gui.iniを書き換え
Call of Duty 4 プロローグ 「予期せぬ成功」
キャプチャ、動画編集、エンコードは初めてだったので、色々な問題にぶち当たって苦労しました
ゲーム設定: アニソトロピック・フィルタリングを除いて最高設定
キャプチャ: Fraps
エンコード: aviutl + 拡張 x264 出力(GUI)
映像: 640kbps / 音声: 128kbps
ファイルサイズの壁にぶち当たった場合は音声ビットレートを下げます
このミッションは視点移動しかで来ません…あそこの銃を取れれば、歴史を変えられるかもしれないのに…
リスト: mylist/9666456
前: sm5413134
次: sm5413314
【MikuMikuDance】 【星間飛行】 【ネル】【ハク】【初音ミク】
やっとスカートひらひら星間飛行のMMDモーション、修正しました。遅くなってすまん!
口パクが直ってなかったりとかしていますが、それは次回ということで・・・。
そのままじゃつまんないので、ネルに踊ってもらいましたので、結果スカート全面的に見直しています(ここが一番変更が大きかった)。
NiVEでエフェクトチャレンジしてみました。うぅ、プロジェクトちゃんとセーブできない、何でだろ。ついでに、ミクとハクにも出演してもらいました。前作→sm4703539
神ツール:MikuMikuDancev3.22a、aviutil+x264gui、NiVE、NiVEエフェクト:sm4840455、振付:sm4122736 and sm4025216、音楽:sm3920781、ステージ:キオ式ステージ
ついにブラまで来た!あと二枚で・・・!!
mylist/9867035。鏡。元うp主様に感謝です。質問などはsm3580666で。二枚後にどうなるかまでは主は責任取れません。実は今朝自エンコテストしたのですが、気づいた方いらっしゃったのでしょうか?ブロックノイズがどうしても黒い背景だと目立ってしまいます。今は特別編でのエンコ八回目挑戦に突入中です。ちなみに昨日までエンコできなかったのはgui最新版のバグのせいだったみたいです…。なんだかなぁ…。今日何かあったんでしょうか?至る所でマラソン…。
エンコードテスト:獄・さよなら絶望先生 註 OP 【H.264・1Mbps】
2,787フレーム 512×288 30fps 3pass
映像:x264(GUI) 950kbits/sec
音声:NeroAACエンコーダ AAC-LC 64kbits/sec
3DCGで大神風トゥーンシェーディング
初めての動画投稿となります。Stuと申します。大神をプレイしていて、あの輪郭線はトゥーンシェーダを使っていないことに気付きました。そこでMayaを使って大神風の(というよりまんまですが)輪郭を表現してみます。Mayaのバージョンやグレードに関係なく、そしてMayaに限らず幅広く使えますので、モデラーのみなさん、是非活用してください!…厳密にいえばシェーダでも何でもないんですがそこんとこはうp主の自己満足ということで…。【追記】この方法は割と知られてる方法らしいです…発見したときのあの喜びよう、今になってはアフォだと思いますwww…でもきっと誰かの役には立てるはず!【その他の動画】次:GUIで制御するフェイシャル・リギング第一回:sm5675974
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第一回~
Stuです。ご視聴ありがとうございます。前回の『3DCGで大神風トゥーンシェーディング』で、マイリスに入れてくれた方がいらっしゃったのに完全に有頂天になり、早速の第二弾です。今回からはMayaを使用してNURBSカーブでできたGUIでBlend Shapeを制御する方法を三回(もしくはそれ以上)に分けてお送りします。 第一回は、『Blend Shape設定編』です。 BGM、前回と全く一緒なのはスルーの方向でお願いします…。【追記 08/12/29】モーフィングターゲットを作成する際、ヒストリは消去して大丈夫だというご指摘をいただきました。確認しましたところ、ヒストリは消して大丈夫のようです。【その他の動画】第二回:sm5696889 / 3DCGで大神風トゥーンシェーディング:sm5656541
【PV】初めての恋が終わる時 in Secondlife
この新曲もとってもツボにハマってしまい、懲りずにセカンドライフで製作しました。許してください。前作で頂いたアドバイスを参考にGUIを消したり、Spacenavigatorを導入してより滑らかな動きを手に入れました。またひとつ、興味を持っていただける材料になればと思います。キャラクターがミクではないので、期待された方、申し訳ないです。*ryoさんの神原曲→【sm5524166】
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第二回~
ご視聴ありがとうございます。今回は前回用意しておいたGUIに更に手を加えていきます。GUI設定編は一回にまとめる予定だったのですが、時間がのびて画質に影響する恐れがあったため、二部に分割することにしました。…タイトル画面は…ちょっと魔がさしました。【その他の動画】第一回:sm5675974/第三回:sm5706627/3DCGで大神風トゥーンシェーディング:sm5656541
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第三回~
毎度どうも、Stuです。毎度毎度、タイトル画面だけテラフリーダム…。今回はGUIのコントロールカーブに可動範囲の設定を施していきます。静止した途端に画像がおかしくなったりしてますが、ご勘弁くださいまし…。orz そしてBGM、今回からはあの曲ですよ…。【その他の動画】第一回:sm5675974/二回:sm5696889/第四回:sm5723351
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第四回~
新年明けましておめでとうございます。GUIで制御するフェイシャル・リギングもいよいよ大詰めですね(^^今回GUIとBlend Shapeを関連付ける工程へと入ります。今まで地味ーな感じでコツコツチマチマネチネチやってきたことがついに実を結びますよ!サムネは…なんかもう趣旨とか関係無くなって来た感が否めないですね…。orz【追記】今回ご紹介している方法では、目と口の表情をブレンドすることはできません。目と口の表情をブレンドする方法は最終回の最初の方で少し説明を加えておきます。【他の動画】第一回:sm5675974/第三回:sm5706627/最終回:近日公開予定
[トゥームレイダー2]サイアンの剣を探してpart16
PS版トゥームレイダー2の実況プレイpart16「潜水場」です。初見では御座いませんがよろしくお願いします。
※ 動画がカクカクする方はコメントください。コメントを確認するまで暫定措置として url末尾に「?eco=1」で強制エコノミーモードで見れると思います。
お手数とは思いますがよろしくお願いします。
VP6エンコードについてはこちら → sm1658297 H264エンコードについてはこちら → sm3992580 が解かり易いと思います。
GUI設定についてはこちらを参考に 「 ニコ動まとめWiki 」 → http://nicowiki.com/aviutl_h264.html
part15>sm5811601 part17>sm5812850 mylist/10321547
チョコットランド イカソロ動画(テスト動画)
動画エンコテスト用に録画&うp
~動画の詳細~
サイズ:512×384
ビットレート;850kbps
フレームレート;65fps(録画中に60フレーム以上を維持するため)
ビデオコーデック:H.264(x264gui)
オーディオコーデック:AAC-LC 48kbps(Nero DigitalAudio)
容量:約48MB
元ファイル容量:約2230MB
>>この動画が重くて再生困難な人
動画ファイルの読み込みが完了しても重くて仕方がない人(カクつきや音ズレ等)
は後日もう少し軽量化した同じ動画をうpしてみるので暇な方は是非見てみて&
コメントの方をお願いします(´∀`)ノシ
軽量版をうpしました(゚Д゚)v
軽量版は→sm5965395
その他の動画は→mylist/11013602
