キーワード GUI が含まれる動画 : 2313 件中 1633 - 1664 件目
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【2012年2月エコノミー画質アップ】b-pyramid=noneのエコノミー動画は?
1fpsの31フレーム。Bフレーム由来の初期ディレイ(遅延)が1フレーム分発生する。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
エコノミー動画のほうは29.97fpsにされ、音声に対して映像が1カウント分先行する。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.1.102.55
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2
拡張x264出力(GUI)Ex 1.29
x264.exe r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3745 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション(bframesは3 b-pyramidはnormalになる)
--crf 23 --b-pyramid none --colormatrix smpte170m --level 3.1
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
【2012年2月エコノミー画質アップ】--dts-compress時のエコノミー動画は?
1fpsの31フレーム。Bフレーム由来の初期ディレイ(遅延)が2フレーム分発生するところを
--dts-compressを指定してエンコードすることで打ち消すようにしている。
ただし--dts-compressはお勧めできない。
エコノミー動画のほうは29.97fpsにされて、音声に対して映像が1カウント分先行しますね。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.1.102.55
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2
拡張x264出力(GUI)Ex 1.29
x264.exe r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3745 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション(bframesは3 b-pyramidはnormalになる)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1 --dts-compress
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
【ゆっくり実況】 のんびりとMinecraftをはじめてみた Part8
今回はMAPをつくっていきます!
キャラスキン⇒自作
テクスチャー、GUI⇒色々お借りして気に入ったものをくっつけました
マイリスト(mylist/29102927)
Part7はコチラ(sm16554107) / Part9はコチラ(まだです)
【ゆっくり実況】 のんびりとMinecraftをはじめてみた Part7
今回で廃坑探索一区切り。時間のほうが少々長くなっております
キャラスキン⇒自作
テクスチャー、GUI⇒色々お借りして気に入ったものをくっつけました
マイリスト(mylist/29102927)
Part6はコチラ(sm16548895) / Part8はコチラ(sm16667184)
【ゆっくり実況】 のんびりとMinecraftをはじめてみた Part6
今回も廃坑探索。ちょっとBGMあってないかもしんないね
キャラスキン⇒自作
テクスチャー、GUI⇒色々お借りして気に入ったものをくっつけました
マイリスト(mylist/29102927)
Part5はコチラ(sm16481669) / Part7はコチラ(sm16554107)
OpenGEM 5
# Youtubeより転載#Here's a quick demo of OpenGEM 5. GEM (Graphical Environment Manager) was originally introduced in 1984 right after Apple had introduced the Macintosh. It looked and worked very similar to System Software 1.x, except for the fact that it was simply a GUI for MS-DOS. Apple threatened to sue, and they had to totally change the UI. This is what it looked like BEFORE they had to change it. OpenGEM is basically the original GEM for free. It's actually still being maintaned. This is OpenGEM 5 under VMWare. Sorry for the speed. I chose the option to remove frames where nothing occurs to save space. Here's what's demoed in order:# 省略#If you want to try it out, you can download OpenGEM for free here:http://gem.shaneland.co.uk/downloads/complete/OPENGEM5.zip# 省略
【ゆっくり実況】 のんびりとMinecraftをはじめてみた Part4
水流を制する者がトラップを制す
Wikiを参考につくりました
キャラスキン⇒自作
テクスチャー、GUI⇒色々お借りして気に入ったものをくっつけました
マイリスト(mylist/29102927)
Part3はコチラ(sm16312293) / Part5はコチラ(sm16481669)
【スパ4AE】 ごっつええガーデンⅥ 1・2回戦ピックアップ
2011年たぶん最後のスパ4AE大会「ごっつええガーデンⅥ」
2on2のチーム戦! 1回戦と2回戦からピックアップしました!
higher than the(Gui) momomosan(Ju) VS SolubleErmine84(Ev) kapibarasan3(Co)
hiizumi(Ry) DAMA99(Gke) VS MEGANE MEGANE00(Sag) jey neko 3rdzei(Sak)
前⇒sm16318803 次⇒sm16333147
【大会動画】mylist/24440339 【大会MAD】mylist/26293302
【 その他 】
コミュニティ ⇒ co1111516 Twitter ⇒ http://twitter.com/macosato
ブログ ⇒ http://jacchareview.blog17.fc2.com/
【ゆっくり実況】 のんびりとMinecraftをはじめてみた Part3
今回は茶番がメインなのでご気をつけあそばせ
キャラスキン⇒自作
テクスチャー、GUI⇒色々お借りして気に入ったものをくっつけました
マイリスト(mylist/29102927)
Part2はコチラ(sm16302591) / Part4はコチラ(sm16355137)
【ダリーヤ】120%!楽しみ尽くしまくる遊び人ボーダー その3
つんでれんこさんから拡張x264出力GUIさんに変えてみたので、ちゃんと出来てるかお試しうpでござる。
でも、一応投コメとかはつける。
普通にセン支やってるだけですよ動画。
にしても、あいやー。
自分が楽しいから上げてるだけの動画なのに面白いとか言ってもらえると、こう。ぐっ!とくるね(´∀`)
あとは…最後の勝利シーンの一言は調子乗りすぎたと反省…。
CN いこいこ
修羅V 修羅I 修羅II 役弐
スマックSP マインV 広域 リペショβ
修羅胴Vがニュード胚足りなくて買えなかったー。
(C)SEGA
前←sm16297229 sm16351999→後
【ゆっくり実況】 のんびりとMinecraftをはじめてみた Part2
今回は建設メインです。ちょっと時間が長いので、倍速が多いです。
そのせいか少し画質がおちてます。ご容赦くだち
キャラスキン⇒自作
テクスチャー、GUI⇒色々お借りして気に入ったものをくっつけました
マイリスト(mylist/29102927)
Part1はコチラ(sm16293030) / Part3はコチラ(sm16312293)
(テスト投稿)シャドウオブローマ 都市闘技場・予選
画質チェックのテスト投稿。
【録画環境】
キャプチャーボード :MonsterX2
キャプチャーソフト :MxCapture
ビデオコンプレッサー :Lagarith Lossless Codec - YUY2モード
オーディオコンプレッサー:PCM - 48000HZ/2ch
マルチプレクサー :hunuaa AVI Mux - AVI2モード
【出力環境】
編集ソフト:AviUtl - 拡張x264出力(GUI)EX avi形式→mp4形式
映像ビットレート:1576kbps 音声ビットレート:AAC-LC 128kbps
AviUtlで編集する段階で9フレーム分の音ズレが発生。手動で位置調整して対処。
(テスト投稿)シャドウオブローマ OP~TitleDemo
画質チェックのテスト投稿。
【録画環境】
キャプチャーボード :MonsterX2
キャプチャーソフト :MxCapture
ビデオコンプレッサー :Lagarith Lossless Codec - YUY2モード
オーディオコンプレッサー:PCM - 48000HZ/2ch
マルチプレクサー :hunuaa AVI Mux - AVI2モード
【出力環境】
編集ソフト:AviUtl - 拡張x264出力(GUI)EX avi形式→mp4形式
映像ビットレート:3728kbps 音声ビットレート:AAC-LC 128kbps
AviUtlで編集する段階で9フレーム分の音ズレが発生。手動で位置調整して対処。
イリスのアトリエ3 グランファンタズム Part.22
ビットレートちょっと減らしたりとかしたから多少の違和感は残るけど
まぁ安定 GUI Exとか出てたんだねー ずっとGUIしか使ってなかったわー
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[一覧]mylist/28496427
(c) GUST CO.,LTD. 2006
鉄道模型コンピュータ制御システム〜IPhoneを使用した無線遠隔操作〜
iPhoneによって遠隔無線制御をおこなっている動画になります。制御GUIを指でタップすることにより車両を制御しています。リモートデスクトップ環境を利用したちょっとした小技なんですけどね^^;ちなみに模型車両には一切の加工をせずに制御を実現しています。
【初期ディレイ】--dts-compressを使うことで初期ディレイカット
Bフレームによる初期ディレイ(遅延)がわかりやすいように1fps、10フレームで。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.0.1.152
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264出力(GUI)Ex 1.13
x264.exe r2106 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3544 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション (bframes=3(デフォルト)、b-pyramid=normal(デフォルト) で --dts-compress を指定している。)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1 --dts-compress
bframes>0 かつ b-pramid=normal ですが、--dts-compress をつけているので映像の遅延は生じません。
ただしデメリットもあり。
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
【初期ディレイ】bframes=3、b-pyramid=none の場合 1フレーム遅延
Bフレームによる初期ディレイ(遅延)がわかりやすいように1fps、10フレームで。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.0.1.152
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264出力(GUI)Ex 1.13
x264.exe r2106 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3544 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション (bframes=3(デフォルト)、b-pyramid=none としている。)
--crf 23 --b-pyramid none --colormatrix smpte170m --level 3.1
bframes>0なので1フレーム分の映像遅延が発生しています。
■テスト動画一覧→ mylist/28386130
【2011年10月】エコノミー画質テスト 初期ディレイカットON
Seraphy氏の拡張x264(GUI)のr1376までは「初期ディレイカット」という機能がありました。
これを使うと、エコノミー動画(当時はFLV)が異常に低画質になるという問題がありました。
その後エコノミー動画もMP4になり、初期ディレイカットした動画を投稿しても
それほど問題にはならなくなったようです。(少なくとも2011年1月にはそうなっていたとのこと。)
その画質確認のためのテストです。
2010年4月にアップした同じテスト動画→sm10245670
■エンコード環境
AviUtl 0.99i5
拡張x264(GUI) r1376
■解説付きテスト動画一覧→ mylist/28350316
■お借りした元動画
【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】 sm9692478
【2011年10月】エコノミー画質テスト 初期ディレイカットOFF
Seraphy氏の拡張x264(GUI)のr1376までは「初期ディレイカット」という機能がありました。
これを使うと、エコノミー動画(当時はFLV)が異常に低画質になるという問題がありました。
その後エコノミー動画もMP4になり、初期ディレイカットした動画を投稿しても
それほど問題にはならなくなったようです。(少なくとも2011年1月にはそうなっていたとのこと。)
その画質確認のためのテストです。
2010年4月にアップした同じテスト動画→sm10247009
■エンコード環境
AviUtl 0.99i5
拡張x264(GUI) r1376
■解説付きテスト動画一覧→ mylist/28350316
■お借りした元動画
【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】 sm9692478
【SST】 ソンザイノリユウ 【選曲画面サンプル】
StrokeStyle<T> rev160 (build.1949) での選曲画面のサンプルです。
今回も1500Kbps, 60fps, 89dB です… が、選曲画面が荒いのは1280x720を640x384に縮小しているせいです。
さすがに720pでupる勇気はなかった…
選曲画面は、まだまだ試行錯誤中です。DTXManiaとは大きく異なるものになりました。
何かに似てる気もしますが、今さら気にしないでいただければ。
自分のデザインセンスのなさをつくづく痛感します。
なにかご意見あったら下さいませ。
各種設定ウィンドウは、手抜き 都合によりWindows標準のものを使ってます。
いずれオリジナルのGUIに出来れば…… いいねぇ…
動画の拝借元(許諾受領済)→ http://www.iosysos.com/movie_sonzainoriyu/
前作:演奏動画サンプルその2 → sm15445186
【FF14】No GUI【帝国襲来】
Scroll Lockを押したままプレイ
割とうごけるもんだぬ
BGM:08.DAT
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-LagunaAlta-(後半)
七戦目の後半。ラスト。
次からは選んでアップしようと思います。追記:マイリストにSRの動画入ってます。
マップ:LagunaAlta
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:2000
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-003819
mylist/25620909
前半sm14677928
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-LagunaAlta-(前半)
七戦目の前半。
マップ:LagunaAlta
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:2000
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-003819
mylist/25620909
後半sm14678019
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-LagunaPresa-(後半)
六戦目の後半。
マップ:LagunaPresa
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1700
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-002237
mylist/25620909
前半sm14677527次試合sm14677928
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-LagunaPresa-(前半)
六戦目の前半。
マップ:LagunaPresa
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1600
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-002237
mylist/25620909
後半sm14677653
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-PanamaCanal-(後半)
五戦目の後半。C4をなかなか壊せませんでした
マップ:PanamaCanal
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1250
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-000158
mylist/25620909
前半sm14674861
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-PanamaCanal-(前半)
五戦目の前半。動画最後A取りの分隊員3人かっこいい
マップ:PanamaCanal
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1200
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-000158
mylist/25620909
後半sm14674935
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-Oasis-(後半)
四戦目の後半。時報。
マップ:Oasis
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1250
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-234111
mylist/25620909
前半sm14674695次試合sm14674861
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-Oasis-(前半)
四戦目の前半。初動は良かった
マップ:Oasis
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1250
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-234111
mylist/25620909
後半sm14674810
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-WhitePass-(後半)
三戦目の後半。A取り失敗の影響でこんな展開になったような・・・。
マップ:WhitePass
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1200
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-232107
mylist/25620909
前半sm14673980次試合sm14674695
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-WhitePass-(前半)
三戦目の前半。A狙わずB守ってた方が良かったんでしょうか。
マップ:WhitePass
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1200
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-232107
mylist/25620909
後半sm14674415
PC版BFBC2月曜23時前後モアチケ鯖プレイ動画-AricaHarbor-(後半)
二戦目の後半。aimの調子は良い方
マップ:AricaHarbor
Amarecco
FrameRate:30
サイズ:1600×900→640×384
処理モード:SSE
Aviutl
プラグイン出力:拡張x264出力(GUI)
Bitrate:1100
デフォルトプリセット速度:VerySlow
音声:NeroAACエンコーダ,AAC-LC 96kbps,2pass,WAV
20110606-225830
mylist/25620909
前半sm14673816次試合sm14673980
