キーワード GUI が含まれる動画 : 2313 件中 1825 - 1856 件目
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【MMDワンピ】白ひげ海賊団でTreasure【サッチ誕】
331度目まして。サッチ誕前夜に初めてMMD動画を投稿してから昨日で3年が経ちました。
そう、今日はサッチの誕生日!サッチ、3年もの間、いつも私のために歌って踊ってくれて、癒してくれて、ありがとう
そして生まれてきてくれて、ありがとう。
You're my treasure. 誕生日おめでとう!!
モデルをカリメロ様と佃煮様
モーションをエバ様
カメラをDG-RINER様
ステージをカブッP様と鍵束様
スカイドームをaokcub様
アクセサリをゆづき様、ましまし様
ロゴをかめ様と〆鯖様
MMEをドゥドゥ様、下っ腹P様、そぼろ様、おたもん様、めめ様、針金P様
AviUtlをKENくん様
x264拡張(GUI)プラグインをrigaya様
MikuMikuDanceを樋口M様
よりお借り致しました。皆様ありがとうございました!!
【MMD】TACHANKA編:もしも.liveがレインボー部隊だったら
「来るなら来てみろ!」
「遊びは終わりだ!」
「ええ、わかってます」
「英雄になろうとしないでください 必ず失敗しますよ」
これをやりたかったがためにこのシリーズを始めたといっても過言ではない
しかし、ほんとにセリフの違和感がないなこの人…
mmdに関してアドバイス等あったらコメントに書いてくれると嬉しいです。
【使わせていただいたもの】
モデル:
神楽すず((C)Appland, Inc.様)
DP28(とりそば様)
石の柱(ワタユ様)
排莢機構 v1.01(うずら様)
クレーン付き倉庫(丸い鶉様)
白黒スカイドーム(どべべべ様)
エフェクト:
mzflash_2/GunHit_loop(ビームマンP様)
点光源エフェクト改変版(ビームマンP様/ドゥドゥ様)
ExcellentShadow2/AutoLuminous4/MotionBlur3(そぼろ様)
ツール:
MikuMikuDance(樋口M様)
MikuMikuEffect(舞力介P様)
AviUtl version 1.10(KENくん様)
拡張 x264 出力(GUI) Ex(rigaya様)
【虹裏ボダ部】俺顔真赤なボーダーブレイク【B1】
初めまして!初エンコ、初ニコうpになります。どうにも画質に納得がいかないのでご教示いただけたら幸いです。(使用ソフトaviutl x264gui出力)動画は11/8オフ(秋葉レジャラン2)で2600GPを紛失しながらも撮ってきたものです。今までは麻メインでしたが最近は蛇>支>狙>=麻です。機体構成は修羅2225【麻:スコーピオ、41、マーシャル】【蛇:GAXエレファント、試験型ECM、沢バラ、コロ助】【支:ワイスマ、リムペット、アウル、初期リペア】【狙:遠雷、マイン、千鳥AC、初期シールド】マイリストmylist/20004166
MUGENのスマブラ版みたいなゲームを作ってみた その8.5
現在キャラクターエディタ製作中。
とりあえず生存報告と今後の展望を語ってみる。
エディタと本体側の仕様の最終調整でとりあえず完成かな?
全て完成したらカンパウェアで公開する予定。
このゲームはMUGENのようにステージやキャラクター、GUI部分を自由に
カスタマイズできるアクションゲームです。
なのでMUGENの機能拡張とかではありません。完全オリジナルです。
頑張ればスマブラのようなゲームや、簡単なシューティングも
作ることができます。たぶん。
お借りした曲:「風のゆくえはわからない」sm8728575
Wiki:http://www10.atwiki.jp/mugensmash/
関連動画:その8.75→sm10819787,その8→sm8349788
動画リスト:mylist/6549664
Minecraft 音符ブロック効率化 MOD紹介 - NoteBlockDisplay
音符ブロックの設置を超効率化するMODの紹介です。(右上の楽譜は関係ありません)
ダウンロード →(http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1288520-note-block-display-with-gui)
MOD紹介は1:00から
※導入には前提MOD LiteLoaderが必要です。
※マイクラVer.1.8までしか対応していません。
【NEUTRINOカバー】どじょっこふなっこ【東北きりたん】
き、きりたん、普段の声からは考えられないその声はどこから出ているの?
本日0時に公開された「NEUTRINO」という名の音声合成歌唱ソフト。
その歌声の綺麗さに目が覚め、思わず過去の動画をリメイクしました。
これは技術革新ですわ!
NEUTRINOのダウンロードはこちら
(フリーソフトですが現状batファイルをメモ帳でいじれる技術が必要です)
https://n3utrino.work/
水っぽいスープ様がNEUTRINO用バッチファイル作成ソフトを作成されました。
人柱版ですがわかりやすく生成できるようになるかと思います。
http://darksky.soregashi.com/dl/runbat_gui.html
過去に投稿したUTAU版はこちら → sm35214215
前曲 sm36393798 | 次曲 sm36402404
他に歌っていただいた曲集 mylist/62951887
のの様、くり様、ジョニー様、MOTO様、輝樹様、テステス様、Mimi様、虹晴様、hirp様、只野夢芽様、盗賊@つばきP様、三原まさき(ちゃーちゃん)様、はとぴょん様、もものは様、広告ありがとうございます!
【3次元流体】物理エンジンにGUIつけてみた【配布あり】
先日の公開した物理エンジン用のGUIを作ってみました。
ロゴはごめんなさい。
(重ね書きできると思っていました)
実行ファイルを配布しています。
ベータ版みたいなものですが、よかったら使ってみて下さい。
配布ファイル http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ソース http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout
mylist/32153829
スパⅡX 浜松市東西戦 35回 2015/08/26(Wed) 2/2
前→sm27023884
浜松市東西戦の詳しい情報は[Pikku_Hamamatsu]のTwitterアカウントにて発信させて頂きます。
https://twitter.com/Pikku_Hamamatsu
※2P側のマイク音量レベルが低いです。すみません。
ルール
1.リーダーのプレイヤー取り合い
2.キャラは事前登録
3.1P2P台はジャンケン決定
4.オーダーはリーダーが決定
(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
ハンモック(L):BLA,DHA/あゆみ☆LoveForever:ZAN,T.HAW/ウメハラ:S-SAG,CHUN/サタン:DJ,RYU/わに!K:ZAN,E.HON/あるしお:KEN,RYU/オトウト:FEI,CHUN/いぬしば:CHUN,CAM/カワシマ:M.BIS,RYU
2P側
ITO(L):S-KEN,S-RYU/Pikku:BAL,KEN/ルビ:DJ,CHUN/くまんちゅ:FEI,VEG/りすてぃ:RYU,GUI/ハンバーグ:S-KEN,RYU/すもうダンディうすす:E.HON,S-RYU/シュトラッセ:CAM/CAM/オータ:ZAN,S-KEN
けものフォン
うごけー!
……まずRoot権限の取れるAndroidを用意します
System/mediaにあるbootanimetion.zipを取り出します
解凍して絵を差し替えdesc.txtを編集します
無圧縮でまとめます
戻せば完成です
たーのしー!(自己責任でお願いします)
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト512x288ガチエンコ】
512x288のガチエンコ、エンコ2時間とか
512x288(適当エンコ)→sm2537130
512x288(VP6)→sm2586323
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
1024x579(ガチエンコ)→sm2548138
1024x576(ガチエンコ2)→sm2585483
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか: V:512x288 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264-512.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
FINAL FANTASY XIII-2 teaser Trailer
テストUP
・キャプチャボード GV-USB2(S端子)
・使用ソフト Aviutl 拡張 x264 出力(GUI)
・動画サイズ 640x360
・ビットレート 9700kbps
・フレームレート 60fps
・音声AAC AAC-LC 320kbps
この動画の作成手順など→http://husumaharikaeru.blog93.fc2.com/blog-entry-50.html
WebばかりがUIじゃない 〜 新しくなったRuby/Tk - 永井秀利
rubykaigi2008
マイリスト mylist/7223285
【Minecraft】のんびり800チャンク掘るクラフト P16【ゆっくり実況】
【ゆくとしくるとし】
終盤加速で目が回る可能性がありますのでご視聴の際はご注意を。
皆様今年はありがとうございました。良いお年を( ˘ω˘)
☆目標【800チャンク目指してのんびり整地】
・撮影-アマレココ/編集-Aviutl/ビデオ圧縮(プラグイン)-拡張x264出力(GUI)
・整地メインなので基本ピースフル/1.8シングルサバイバル/Modはおぷち
初回→sm24202089 l 前→sm25122087 l 次→sm25233819 l マイリス→mylist/39797770
・進捗状況など適当なことツイートしてます⇒fox_niko2
・生放送でも整地を稀にしてますのでご興味あればどうぞ⇒co1624455
【BF4】巡り廻る戦場 Part2【ゆっくり実況】
【ゲーム情報】
サーバ:i3D.net - Ready to Rumble
マップ:Dawnbreaker
ルール:64人 コンクエスト (大)
レポート:http://goo.gl/7ZvuC3
【プレイヤー情報】
Twitter:maincat
OriginID:mainkuma
【制作情報】
録画:ShadowPlay []
編集:ゆっくりMovieMaker3 [v3.4.2.1]
変換:LoiLoScope2 [2.5.3.2 体験版]
出力:AviUtl [version1.00]
+ 拡張編集Plugin [version0.92]
+ L-SMASH Works [r708]
+ 拡張 x264 出力(GUI)Ex [2.04]
@ ニコ動 プレミアム 長い 実写 高画質
sm22818948:Part1 前編 ←
sm22818977:Part1 後編 ← | mylist/41109008 | → Part3:sm22915656
作ったもの、作成途中のもの紹介
皆さんご無沙汰しております。
なんか半年以上開いちゃいましたね。不調で投稿する気がありませんでした。3切れのやりすぎ
今回は、投稿してない期間にちまちまと作っていたもの紹介をしたいと思います。
それではご覧ください
目録・リンク
・迫真将棋部HP(ハァンページ) http://hakusinsyougibu.shin-gen.jp/
・棒読みちゃんSE登録ソフト sm32649932
・さわやか流語録 以下同上
・三藤システム
・4人将棋GUI
北斗将棋淫夢マイリスト>mylist/58678400
ニジマス兄貴広告ありがとナス!
【フライデーナイトファンキー】BOPEEBO(PC-9801バージョン)
BOPEEBO(PC-98x1バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98)
原作:Friday Night Funkin’(フライデーナイトファンキン)
作曲:Kawai Sprite
編曲:SilSinn9801
ドット絵:AuroraArtz・SilSinn9801
① 0:00 – PC-9801バージョン(Yamaha YM2608/OPNA)
② 1:48 – PC-9821バージョン(Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)音楽記者:AxeBane https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
YouTube:https://youtu.be/T9qGqgffvuk
構成するツール:
AxeBane氏が開発したMMLエディタ/コンパイラGUI「SlashIDE」(/IDE) 1.0.0.1(KAJAのPMD98 4.8rのWin64カスタム移植版がベース)
hoot... - Sound Hardware Emulator 1.0.0.1(ビルド20191231)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
TAN-YのMSDP 0.15a
Audacity 2.3.1
Wavosaur 1.7.0.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
Kawai Sprite:https://kawaisprite.newgrounds.com/ https://youtube.com/KawaiSprite https://twitter.com/kawaisprite
AuroraArtz:https://pixiv.net/users/15404315 https://auroraartz.deviantart.com/ https://twitter.com/Aurora_Artz https://youtube.com/channel/UC4JfF2vWjOtT3CIW4i_jYoQ
Friday Night Funkin’ © 2020 Ninjamuffin99
【AviUtl】一般会員の高画質エンコード講座 12fps【ボーダーブレイク】
都合により比較ではございません、ご了承下さい。■録画店舗:APINA 太田店 ■動画情報:H.264/800x450/24fps/600kbps HE-AACv2/48kbps ■プラグイン:MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In/自動フィールドシフトVF/クリッピング&リサイズ/NL-Means-Light for GPU/スムージングフィルタ/動き適応ブラー/リサイズフィルタ/アンシャープマスクMT/色調補正/ノイズ表示/拡張 x264 出力(GUI)Ex ■クラス:A5 ■アセンブリ:HG III/HG I/HG III/HG I ■重火力:GAXエレファント/高速型MLRS/試験型ECMグレネード/コロッサス榴弾砲 ■マイリスト:mylist/21461558
浮遊感のある作業用BGM
浮遊感のある癒し系な曲を集めてみました。 1.Haiya - Kimonos 2.Quartz - Ace Combat 3 electrosphere DIRECT AUDIO 3.Malá Strana - Gui boratto 4.Earthquake - Deerhunter 5.Left Handed - Lali Puna 6.SORATOBI - SUPERCAR 7.Over The Ice - The Field 8.四角革命 - 相対性理論 9.Tourist On The 未来'n - クラムボン 10.Besides - Gui Boratto 11.Frozen Soul - Ace Combat 3 electrosphere DIRECT AUDIO 12.Sabaku - ZAZEN BOYS
【20000粒子】物理エンジンを高速化してみた【30fps】
公開のために、ソース整理してたら、2倍近く高速化されてました。
リアルタイムキャプチャなので、実際より遅めになっています。
配布ファイル http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ソース http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout
music sm13725065
最終的には、他のプログラムから、APIを通して直接コールできるようにしたいのです(MMDがBulletを使うような形)。
GUI以外は完全に標準C++なので、プラットフォーム非依存なのです。
とはいえ、他力本願になるのもよろしくないので、ある程度はGUIで色々できるようになりたいところです。
mylist/32153829
【MMD】骸骨楽団とリリア【弱音ハク:エトワール】
骸骨楽団とリリア 作曲トーマ様
声 初音ミク
MikuMikuDance 樋口M 様
MikuMikuEffect 舞力介入P 様
PmxEditor 極北P
様準標準ボーン追加プラグイン そぼろ 様
PMX UV Editor 魚卵どるる様
AviUtl KENくん
様拡張x264出力(GUI)Ex rigaya 様
Model SEGA(C)様 改変
Stage jomomonogm様
Motion jomomonogm様、Kristiqn545様
Camera Divaのトレース 私
アクセサリー saiatelier様、私
Effect Rui様、そぼろ様、針金様、ik様、おたもん様、kae様
DIVAトレースカメラ http://www.mediafire.com/file/f18mdda908f34wf/%E9%AA%B8%E9%AA%A8%E6%A5%BD%E5%9B%A3%E3%81%A8%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%82%A2+DIVA%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9.7z
【R18MMD】ころねちゃんの隣でおっきしてみた。【VTuber】
MikuMikuDance 樋口M MikuMikuEffect 舞力介入P
準標準ボーン追加プラグイン そぼろ 拡張x264出力(GUI)Ex rigaya
PmxEditor 極北P AviUtl KENくん
モデル REIさん つみだんごさん Promさん 雨刻さん
neana(ニーナ)☆彡さん
ステージ kotami cafeさん アダムスミスさん
エフェクト Ruiさん ikenoさん そぼろさん
夏気分で『東京サマーセッション』歌ってみたver.利香×リた☆
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27555050
[MMD] Tokyo Summer Session [Motion Download]
https://www.youtube.com/watch?v=J_KZLkHoyks&ab_channel=NatsumiSan
Korone Ch. 戌神ころね
https://www.youtube.com/channel/UChAnqc_AY5_I3Px5dig3X1Q
AIソフト「UVR5」で音声からBGMだけ除去しよう!(音声素材のBGM消し方講座)
「Ultimate Vocal Remover GUI」(UVR5)というフリーソフトの使い方の解説です。
BGMを消す以外にも声を除去してBGMだけにすることもできます。
UVR5のサイト:https://github.com/Anjok07/ultimatevocalremovergui
動画の最後に10個のAIによるBGM除去の比較動画あります。
音声素材のBGM消し方講座シリーズ
第1回AI編:こ↑こ↓
第2回周波数解析編:(気が向いたら)
第3回位相反転編:(作るかも)
周波数解析と編集はiZotope RX10かISSE、位相反転はAudacityやREAPERでできるぞ!
この講座の続きはいつになるかわからないので自分で使い方を調べよう!
1/2追記
よく考えたらこのソフトしか解説していないのでタイトルを変えました
音声素材のBGM消し方講座 第一回:AI編→AIソフト「UVR5」で音声からBGMだけ除去しよう!(音声素材のBGM消し方講座)
コメント「BGMがウネウネしている~」
・たしかに声が入っている部分だけBGMが小さくなっているので、元の音声にコンプレッサー(音が大きい部分だけ音を小さくするエフェクト)がかかっていたのがそのまま出力されたって感じですかね。
GUIでプログラミングできるプログラミング言語作ってみた【流】
ごめんなさい..タイトル詐欺です。どちらかというとGUIでプログラミングができるツールです。
でもうまく使えば十分便利だと思います。
あと音質悪くてごめんチャイ
ダウンロードはこちらから
今のところlinux only
http://leotom.890m.com/cowboy/apps/Ryu.html
生まれて初めてのニコニコ技術部タグ!!
今回の作品はかなり頑張って作ったので認めてもらえるかな?
今一人でryuを開発しててとてもつらい思いをしています。
一緒にryuを開発してくれる人こちらにご連絡下しあ
https://twitter.com/Charcoal_gone
next:sm29067464
追記!!
こっちのほうがわかりやすいかも:sm29075443
Windows対応:sm29082892
「婀娜~ADA 」 ミレニアム・イブ
1997年の舞台のために結成されたユニットです。MillenniumEve Vo.杏子(ex BARBEE BOYS) Gui.中山加奈子(ex PRINCESS PRINCESS) B.仙波さとみ(SHOW-YA) Key.中村美紀(SHOW-YA) Dr.MITSUKO(ex GO-BANG'S)
【BMS】DRAGON LADY 【BMSプレイ動画8】
Player:りんちゃんかわいい
BMS :けーね(全裸)
ソフト:LR2beta3
キャプ:Dxtory(60fps,480×360,YUV420)
エンコ:AviUtl(拡張x264出力(GUI),H.264/AVC)
うpリスト2(BMSプレイ動画)⇒mylist/6749926
【WoT】~ボイスMOD兼Chi-Nu1優等記録~
9.17から発生した装填ボイスまたはautoaimが喋らなくなる不具合の解決方法(不確実)
9.14から使えていたボイスMOD全般解決出来るはず()。方法は、ボイスMODフォルダー内にあるvoiceover.bnkというファイルをgui.bnkというファイルにリネームしてください。そのあと、audiowww内にぶち込めば解決できます。不安だ…っていう人の為にリネーム済みのルナ様ボイスMOD公開↓
http://fast-uploader.com/file/7037852078838/
パス「Runa」
マイリスト→mylist/57875214
※追記
gui.bnkに変えて入れると他のSEが壊れる。(戦闘開始ボタン押した時のクリック音みたいなやつ)
DL期限があります。切れていたらこちらまで→https://twitter.com/A_M_negcham
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net]
【MMD】ASH編:もしも.liveがレインボー部隊だったら
「小さい頃ばっちゃが言ってた。『風紀を正すのが風紀委員の仕事だ』って。でも正直、あたしには当てはまらなかったみたい。」
僕はガリベンガ―から.liveの皆さんを知ったので、なとりさんのイメージがどうしても「スカートが短いじっちゃばっちゃの人」になってしまうんですよね。
正直、第2弾にアッシュを選んだことを後悔しています(作るのくっそ難しい)。
流石にM120CREMのモデルは見つけられなかったので、SUM様のM203CQBをお借りしました。
MMDに関して何かアドバイス等あったらコメントに書いていただけると嬉しいです。
【使わせていただいたもの】
モデル:
八重沢なとり((C)Appland, Inc.様)
M203CQB/HEDPグレネード弾(SUM様)
試作厚い壁(フランソワ様)
大きめ倉庫(作成参謀様)
エフェクト:
自動煙エフェクト ver2/爆発エフェクト(ビームマンP様)
MotionBlur2(そぼろ様)
LiteDOF v3(akeru様)
ツール:
MikuMikuDance(樋口M様)
MikuMikuEffect(舞力介P様)
AviUtl version 1.10(KENくん様)
拡張 x264 出力(GUI) Ex(rigaya様)
サイコパス葵、〇〇〇〇〇断罪編【シチュエーションボイス】
物語はハッピーエンドが好きなんですけど、たまに救いようのない物語が見たいです。
と言うことで作りました。
どう足掻いても普通エンド、ハッピーエンドにならないエンディング。
人間ってヤツは矛盾してますねぇ。
タイトルにサイコパスって書いてますが、こう言うのもサイコパスでいいのか分かってないです。
こちらにも書いておきますが、15歳未満の方の視聴は禁止です。
シチュエーションボイス mylist/71009799
使用立ち絵
琴葉葵 MtU様 im9664585
効果音
音人様
ザ・マッチメイカァズ様
無料効果音で遊ぼう様
自由に使える効果音様
効果音ラボ様
効果音工房
音々亭様
魔王魂様
MTO KN様
ニコニコモンズ
使用Tool
A.I.VOICE
Aviutl+拡張ツールバー
PSDToolkit
KotonoAssist
(toWhisper)ささやき声化プログラムにGUIを付けてみた
Twitter https://twitter.com/ponkotsu_voice
DJ-MIX - WIRE09一人前夜祭
ただいま!WIRE09から帰ってきました。
遅くなりましたが、去年に続いてWIRE09初登場の人と、初登場ではないけれど僕が愛してやまないJoris Voornの曲を使ってMIXをしました。
これはニコニコ生放送において、8月28日夜10時半の枠からライブミックスしたものの録音です。JorisがWIREで最後にかけた曲がかぶりました!ミラクル!
|mylist/6331677|
動画で登場するGui Boratto、Joris Voornともに素晴らしいライヴパフォーマンスでした。気に入った方は是非CDを聞いてみてください。
高解像度でのアップロード確認(FF13)
高解像度でのアップロード、視聴確認用です。
ちなみに動画はFF13ジャボテンダー討伐です。
以下メモ
取り込みは「Intensity Pro」から「アマレコTV(Ver1.01b)1920×1080)」AMV2MTコーディック。
エンコードは1920×1080,Aviutl(拡張x264出力GUIプラグイン[x264.1271.release01])
細かい設定は「ニコニコ動画まとめwiki」のaviutl_h264と同じ設定。
2010/02/13追記(間違った認識の可能性あり)
後になってわかったことなのですが、1920×1080ではProfile:MainLevel:4.1でエンコしないとRadeon系の動画再生支援で映像が破綻するようです。
ですのでFLASHβでRadeonの方は映像が破綻するかもしれません。MainLevel:4.1でのエンコはまた別の機会に試したいと思います。
[スマブラX] 当たり判定擬似可視化
Tabuu.exeとかいう神GUIがリリースされてたので触ってみると当たり判定の設定位置がわかったので、当たり判定可視化してみた。
DXのから考えると恐らく球体と球体の間にも判定があると思うのだが、設定方法が思いつかないのでとりあえずこれで。
ちなみに攻撃判定も現在のFの攻撃判定だけではなく、直前の1Fの攻撃判定部分にも攻撃判定が発生しており、その間にも判定がある。
DL Link http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/150056.pac&key=null
Youtube版 http://www.youtube.com/watch?v=pLg5rgoh1mw
ちょっと勘違いしてたかもしれんので間違ってるかもしれない。
【パチスロ】イレグイ Part4
無駄な時の運の強さを振り分けられたら良いのに。
【うる星やつら】mylist/6729461【IRE-GUI】mylist/6959531【バラエティ】mylist/7283600
