キーワード Geometry が含まれる動画 : 363 件中 33 - 64 件目
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【voicevox実況プレイ】四国めたんが撃ち抜く 3弾【遊戯王マスターデュエル】
日曜日に間に合うか…?
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VOICEVOX:四国めたん ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵 moiky様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10810775
BGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
In Rejection shimtone様 https://dova-s.jp/bgm/play14577.html
Geometry Dirt shimtone様 https://dova-s.jp/bgm/play14536.html
効果音 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
腹ペコ旅人さん イスズさん 広告ありがとうございます!
【気分は南国♪】 Tropical Geometry の気持ちを紹介するよ!【Tropical x Mirror = ???】 #VRアカデミア #012
今日は、南米発祥の幾何学!
Tropical Geometry について、雰囲気を解説します!
この雰囲気がつかめかなったから、長らく食わず嫌いをしてしまい、勉強全然できなかったのですよね。
そういう人が1人でも減りますように!
sm34085394 ← 前( softmax ) | ( Block chain) 次 → sm34160136
マイリスト: mylist/63728342
参考文献:
[Amazon] Introduction to Tropical Geometry (Graduate Studies in Mathematics): https://amzn.to/2EY1Z5x
[Amazon] Homological Mirror Symmetry and Tropical Geometry (Lecture Notes of the Unione Matematica Italiana): https://amzn.to/2yKBX0j
[YouTube] Tropical Geometry in the Tropics - Minicourse I - Itenberg - 01: https://www.youtube.com/watch?v=98do-3KBUxY
[arXiv] Brief introduction to tropical geometry: https://arxiv.org/abs/1502.05950 (pdf: https://arxiv.org/pdf/1502.05950.pdf)
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れる
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
補足:訂正:UV展開できないというのは自分がやり方が間違っていただけ、でIndexを使っても別のやり方でできるので紛らわしい部分は取り消しました。私の質問の仕方が悪かったのですがAIの回答はIndexノードが正確でないという意味ではなく、場合によっては Edge Verticesを利用するほうが良い、程度意味でしょう。今回はEdgeのIndexを取得するのにGeometry>Read>Indexノードを使ったが、カーブの種類によってはうまくEdgeのIndexを取得できない(UV UnwrapにSeamとして渡してもうまくUV展開できない)ことがあった。そういうケースではMesh>Read>Edge Verticesノードを使ったら上手くできた。
ずんだもんからの質問:Edge Verticesノードが正確にEdgeのインデックスを取得できるということでよろしいですか?
ChatGPT: はい、その認識で合っています。 Edge Vertices ノード を使うと、各エッジの両端の頂点インデックス (Index A と Index B) を正確に取得できます。 これにより、特定のエッジを正しく識別 し、シームを設定できます。
なぜ Edge Vertices を使うのか? Curve to Mesh の後のエッジインデックスは、Profile Curve の繰り返し構造の影響を受ける Index だけでは、どのエッジが円周方向のものなのかを正確に判断できない Edge Vertices を使えば、各エッジの両端の頂点を直接チェックできる Index A を 8 で割った余りが 0 の場合、そのエッジはシームにすべきエッジであると特定可能 つまり、エッジの位置を知るために「エッジ自体のインデックス」ではなく「エッジを構成する頂点のインデックス」を使う のがポイントです。
この回答の補足:前提として、「CurveToMeshノードで、Resolutionが 8 の+Zに延びる円柱を作って、シームを入れる縦の一列のエッジのIndexを取得(IndexのModulo 8 が 0 であるエッジ)して、UVUnwrapノードに渡したがうまくUV展開できなかった」ケースについて質問していた。
Xbox LIVE アーケードのすゝめ2
第3弾公開中 sm8335160
Xbox360所有者向け Xbox LIVE アーケード(XBLA)の紹介動画第2弾
Geometry Wars2、Braid、オメガファイブ、N+、ギャラガレギオンズ、キャッスルクラッシャーズの6本を中心に2007年8月~2008年8月配信作を紹介
XBLAを知らない方は第1作(sm1062545)からどうぞ
動画の内容に間違いがあったらごめんなさい なお、エコノミーにならないように画質を抑えています / マイリスト mylist/4137910
※ちなみに旧zoome版の前作に合わせて作っているので、2タイトルほどニコニコ版前作とダブって紹介されています
【WoWs】World of Warshipsを気ままにやる【プレイ動画】Part1
WoWsのプレイ動画です
今はまだゆっくりも肉声も無しで垂れ流しているだけですが、いつかは実況もしたいと思っています
アドバイス、感想等あればコメントお願いします
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▼ Twitter
https://twitter.com/t_r_i_b_l_u_e
▼使わせていただいた曲
Geometry:d-elf.com(https://www.d-elf.com/)
Dreamer:d-elf.com(https://www.d-elf.com/)
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。(c) Wargaming.net
【GeometryDash】EasyDemonのコースをひたすら攻略。【2025/12/30】
【※こちらはTwitchで配信したもののダイジェスト版となります】 視認性わるッッ 《ステージ情報》 コース名 : Buried Angel コースID : 38514054 《スタッツ》 総ダウン数 : 1225回 総ジャンプ数 : 1033回
【MTGA】帰ってきたクソデッカー茜ちゃん その748【ボイスロイド実況】
ストリクスヘイヴンの秘密のクソデッカー茜ちゃん!
ガチャの時間だあああああああああああ
立ち絵作製:ものch様
BGM:shiso
錬金術師の錆びた釜
マイリスト:mylist/70716776
Twitter:@siki_sikigamin
Deck
1 The Walls of Ba Sing Se (TLA) 261
4 Hit the Mother Lode (LCI) 153
4 Applied Geometry (SOS) 172
2 Ureni, the Song Unending (TDM) 233
4 Improvisation Capstone (SOS) 120
4 Breaching Dragonstorm (TDM) 101
4 Trumpeting Carnosaur (LCI) 171
4 Restoration Seminar (SOS) 30
4 Stomping Ground (RNA) 259
4 Moldering Gym // Weight Room (DSK) 190
4 Thornspire Verge (DSK) 270
1 Raph & Mikey, Troublemakers (TMT) 167
1 Island (UNF) 241
4 The Gold Saucer (FIN) 279
2 Forest (UNF) 244
1 Mountain (UNF) 243
2 Zaffai and the Tempests (SOS) 246
2 Breeding Pool (RNA) 246
2 Willowrush Verge (DFT) 270
2 Steam Vents (GRN) 257
2 Riverpyre Verge (DFT) 260
2 Moment of Reckoning (SOS) 205
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題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
Xbox LIVE アーケードのすゝめ
Xbox360所有者向け Xbox LIVEアーケードの紹介動画
Marble Blast Ultra、パックマンCE、Geometry Wars、Alien Hominid HD、ボンバーマンライブ の5本
Xbox360を持っていて、XBLAを遊んだことのない人は
とりあえずパックマンCEかGeometry Warsあたりをダウンロードして遊んでみては? お試し版は無料ですし
「Xbox LIVE アーケードのすゝめ2」 は sm4654876 / Xbox360紹介動画は sm1869854
マイリスト mylist/4137910
シューターですらない俺がGeometry Wars 2の全部門50位以内を目指す (3/4)
辛うじて2億超えたのでアップする水準に堪えました。
今回は面クリ型なので、込み入った解説は投コメで下の方に展開していきます(ネタバレになるかもしれません。すみません)。
死んだ2箇所が繋がれば2.5億も決して夢ではないことが分かります。パターンの構築力はもとより実行の安定性が問われますが、ネイティブなシューターでない私にはかなりキツかった……
※[連絡]Xbox360をGW中に修理に出すため、4発目はかなり遅れます。というか3.3億出ないわ。無理。
Part 1: WAVES, PACIFISM: sm6296979 | Part 2: DEADLINE, KING: sm6518309
Part 3: SEQUENCE ←ここ | Part 4: EVOLVED (5月以降)
【Geometry Dash 解説】#03 GDをプレイする上で必要な知識など
解説が急ぎ足どころの騒ぎじゃない。
原稿がうまく作れなかったので何とか編集で見れるようにしようと頑張ったんですけどよくわからないですねこれ
頑張ったには頑張ったんで許してください
#00:00 Magnetic Boost Showcase
#02:21 オーブ関連 - 1 予約押し
#04:28 オーブ関連 - 2 連続入力
#05:03 オーブ関連 - 3 Wave中のオーブ
#05:33 透明ブロック
#06:21 特殊ブロック - 1 S,D,J,Hブロック
#07:44 特殊ブロック - 2 Spawnオーブ
#08:21 Cold Sweat Showcase
Showcase
Cold Sweat - https://youtu.be/Gwu5YmMB_Kc
Song
Work - https://www.newgrounds.com/audio/listen/919593
Hot Fizz - https://www.newgrounds.com/audio/listen/985099
Geometry Dash Meltdown BGM【作業用BGM】
スマホアプリゲーム「Geometry Dash Meltdown」のBGM全3曲
NCS等お好きな方はぜひ
Level 1 : F777 The Seven seas
Level 2 : F777 Viking Arena #2:21
Level 3 : F777 Airbone Robots #5:48
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ5[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ5[デモ]
Curve To Mesh(Curve と Bezier)
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
その4
GEOMETRY WARS2 適当テスト
最高の脳汁ゲー。箱○あるのに買わない奴は脳汁の1/3を無駄にしていると言っても華厳の滝ではナイアルら!プレイは適当。光った玉に見えるのはカメラの問題。実際画面は超美麗!俺もHD対応キャプボードが欲しくなった!
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ6[デモ]
ずんだもんはSampleIndexノードをおぼえた
ずんだもんが勉強するシリーズ
補足
BlenderのGeometry Nodesでは、Sample Indexノードを使って、あるジオメトリ(ソース)からデータを取得し、別のジオメトリ(デスティネーション)の特定のインデックスに適用できます。
具体的な動作
ソースジオメトリ(例:ポイントクラウド)
各ポイントには、インデックス(0, 1, 2,...)とアトリビュート(位置・カラー・法線など)が含まれる。
デスティネーションジオメトリ(例:別のメッシュのポイント)
ソースのインデックスに基づいて、対応するアトリビュートを取得し、適用する。
Sample Indexノードの使い方
Index をキーにして、ソースジオメトリからデータを取得。
Value には取得したいアトリビュート(例:位置、カラー、スケールなど)を指定。
Destination 側の各要素に、そのデータを適用。
この仕組みにより、ソースの特定のインデックスのデータを、デスティネーションの対応するインデックスにマッピングできる
【GeometryDash解説】#01 GeometryDashとは?
GeometryDashの日本人人口を増やしたいので解説動画を作りました。
できる範囲で超初心者向けに作っていく予定です。
このような動画を投稿するのは初なので何か忘れていたら
教えて下さるとうれしいです。
説明不足でしたが カスタムステージと公式ステージの難易度自体の比較をすると大抵は
公式ステージの難易度+1, 2 = カスタムステージの難易度
になります。
追記:
ほよさん広告ありがとうございます
#00:00 Cybernetic Crescent Showcase
#01:53 GDとは?
#02:44 GDは少し特殊
#04:21 Practice Modeについて
#05:18 GDを楽しむために
#06:59 ステージ検索の仕方など
#08:17 Leyak Showcase
使用ソフト・素材
AviUtl - http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
ゆっくりMovieMakerV3 - https://manjubox.net/ymm3/
キャラ素材スクリプト - https://www.nicovideo.jp/watch/sm27609245
神威式ゆっくり - http://www.nicotalk.com/charasozai_kmy.html
Showcases
Cybernetic Crescent - https://youtu.be/2HgBOn18yyg
Leyak - https://youtu.be/o3z3pHoPFHY
Songs
Never Make It - Creo (https://www.newgrounds.com/audio/listen/889238)
Stay Inside Me - OcularNebura (https://www.newgrounds.com/audio/listen/535331)
Outlaw - Creo (https://www.newgrounds.com/audio/listen/823812)
Geometry Wars 2 - Evolved: 342,007,690.
全部門50位以内なんちゃらの者です。でも気がついたらEvolvedの攻略に半年以上突っかかってる内にKing以外50位から陥落してました。初めからこんなゲーム俺には無理だったんだ。
でも漸く3億を超えたので、生存報告しておきます。数少ない視聴者の皆さんにはご迷惑をおかけしました。
全体的に1億以降の4隅ブラックホールが多くてかなり甘かったですね。とはいえ今や全一が10億越えてしまってて、またも世界は遠くなりにけり……
(リスト mylist/11898194)
【XBOX360】Geometry Wars 2 のEvolvedモードを初体験【XBLA】
Geometry Wars: Retro Evolved 2 のダウンロードが開始されたので早速プレイしてみました。
6つのモードの中の一つのEvolvedというモードをプレイしました。
1でお馴染みのルールですね。
へタレプレイなのは勘弁してください。
その他のGeometryWars2の動画→mylist/7774221
2008年8月1日
「ダウロード」指摘thx。直しました。
Geometry Wars Evolved 【XBOX360】
XBOX360 LIVEアーケード 400MPで配信されてるゲームです。
ただのプレイ動画です。下手です…。
6:00~くらいから自分が
なぜ生きてるのか分からなくなりました。
Score1,000,000にどうしても到達できません。
越えられない壁があります<<<<
【数学】バーゼルむかしばなし【唯世かのん朗読】
誰がなんと言おうと昔話です。
この動画は、2018年12月16日に行われた「ロマンティック数学ナイトプライム@名古屋」で投稿主が発表した「バーゼルむかしばなし」を、いま改めて唯世かのんに代読してもらったものです。
==
絵
豆御飯 さん
( https://x.com/mamegohan210 )
ナレーション
唯世かのん(A.I.VOICE 2)
その他(文、動画編集など)
カナン
( https://x.com/canaan1008 )
参考
Johan Wastlund - Summing inverse squares by euclidean geometry
https://www.math.chalmers.se/~wastlund/Cosmic.pdf
3Blue1Brown - Why is pi here? And why is it squared? A geometric answer to the Basel problem
https://youtu.be/d-o3eB9sfls
【難易度別】顔面tier表!【Geometry Dash】
ハゲも精一杯生きています
#ジオメトリーダッシュ #geometrydash #gd #ゆっくり解説 #ゆっくり実況
※個人の偏見動画なので悪しからず
【Geometry Dash】猛毒! Poison Gauntletをレビュー!
Generation RetroをフリーBGMで提供したのが悔やまれる…
#ジオメトリーダッシュ #geometrydash #gd #ゆっくり解説 #ゆっくり実況 #gauntlets #ガントレット #ポイズンガントレット
※個人の偏見動画なので悪しからず
【登録者1000人記念】歴代動画tier表!【Geometry Dash】
今後もなにとぞ
#ジオメトリーダッシュ #geometrydash #gd #ゆっくり解説 #ゆっくり実況
Geometry Wars Retro Evolved 140万点
xbox live arcadeの動画が少ないのでうpしました。
SCP-2008 - Ramjet Cows (英語版)
Description: SCP-2008 is an anomalous subspecies of Bos taurus africanus (Sanga cattle) which possesses a variable-geometry skeleton, an extremely efficient digestive system, and a naturally occurring ramjet propulsion system powered by digestive byproducts.
http://www.scp-wiki.net/scp-2008
prev->sm28223298 next->sm28227116 scp(eng)-> mylist/54875257
Geometry Wars Evolved 最終段階?
たぶんこの辺が敵攻勢の最終段階ではないかなと思います。
個人的天敵度:ピンク分裂>青ひし形>赤自機>精子>緑>青粒>風車
ピンク分裂は掃除したと思ってる空域にひょっこり出てくるのが曲者です。
あとホールつぶしきれなくて敵吸い込みに巻き込まれたりとか・・
ところでWavesの単品DL販売はしてくれないのか;;
【GeometryDash】DoomGauntlet 全レベル
DoomGauntletの全レベルのコイン付きクリア動画です。
個人的な難易度評価は
Buried Angel < Extinction < Shrill Hallway < Nowise ≦ Darkness Keeper
です。コイン無しならDarkness KeeperとNowiseは入れ替わると思います。
DoomGauntletは解説動画を作ろうとしてたんですが
Extinctionの解説を作成した時点で力尽きたので供養です。
TimeStamp: そのうち
【XBOX360】Geometry Wars 2 のDeadlineモードを初体験【XBLA】
Geometry Wars: Retro Evolved 2 のダウンロードが開始されたので早速プレイしてみました。
どうやら2には6つのモードがあるようで、今回はその中の一つのDeadlineというモードをプレイしました。
このモードは制限時間内に高得点を出すモードのようです。
へタレプレイなのは勘弁してください。
その他のGeometryWars2の動画→mylist/7774221
Border of LifeなDDR実況
一切創作活動しないと絶対にフェードアウトするだろうなーと思って、
リハビリ程度に手元にあったプレー動画でDDRのゆっくり実況。
頭にネタがあっても心理的に何故か手が動かないというのはやはり致命的です。
タイトル通り、実況映えしそうな感じに死に掛けてるので、
「この程度でもクリア出来んのかー」ぐらいに思ってもらえると幸いです。
こんな譜面を初見で捻りメインで処理しようと思ったことが最大の誤算。
音ゲーマイリスト:mylist/58466374
最高クリアがLv17なTwitterアカウント:@Dr_Geometry
【Xbox 360】Geometry Wars 3: Dimensions Evolved - Pacifism Classic 109億
いつかはPacifismで100億出すぜ!という意気込みでタグ改名してから数年、遂に100億突破できました。
ただし、PacifismはPacifismでもGeometry Wars 3のPacifism Classic、しかも360版ですがw
5年以上続けてきたGW2版Pacifismの自己ベストを大幅に上回ったので、結局こちらの方が難易度は低いのかな?
当たり判定のキツさと手詰まりの起こりやすさに終始苦しめられるので、こちらの100億も決して楽とは思いませんが。
今回はプレミアムではないので画質はイマイチです。高画質で見たい方はYoutube版でどうぞ。
Geometry Warsシリーズ 動画リスト: mylist/53617625
Youtube版(1080p): https://youtu.be/FXBM7-zVWxA
Geometry Wars関連のUPはYoutubeがメインなので、興味のある方はそちらもよろしくお願いします。
へたれゲーマーのGeometry Wars Retro Evolved
エンコのテストがてらにc⌒っ-ω-)っ BGM東方でノリノリでやってみたけどやはりへたれはへたれでしかない(´・ω・`)
【Xbox One】Geometry Wars 3: Dimensions - Nufo Flow 3.9億
気まぐれな工兵くん3名が敷設する機雷のみで戦うPacifism面。
この面は超絶面白いです。
どのくらい面白いかというと、360版GW3の起動が遅いのに耐えかねて自分がXbox One本体を買ってしまったほど。
昔のライジング系STGとかの弾避けが好きって人は特に楽しめそうなので、そういう人は一度起爆してみるといいですよ。
Geometry Warsシリーズ 動画リスト: mylist/53617625
Youtube版(1080p): https://youtu.be/GQm_D-59hsU
Geometry Wars関連のUPはYoutubeがメインなので、興味のある方はそちらもよろしくお願いします。
