キーワード Gradius が含まれる動画 : 766 件中 1 - 32 件目
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【グラディウス】FC版グラディウスを1クレジットチャレンジしながら実況プレイしてみた!【ファミコン】
今回は、1クレジットチャレンジという事でファミコンの「グラディウス」を実況プレイしました!
1クレジットチャレンジとは、1コインで与えられた残機でどこまでゲームを進められるかをチャレンジする企画です!
リクエストがありましたら気軽にコメントして下さいm(__)m
X(旧Twitter)始めました。フォローお願いします。
https://x.com/GOUpoikatugames
1クレジットチャレンジマイリスト mylist/77073830
実況part1リンクmylist/35572739
【音楽素材】
BGMと効果音は以下のサイト様より利用させて頂いております。
DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
YouTubeオーディオライブラリー様 https://www.youtube.com/audiolibrary/music
甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様 http://musmus.main.jp/
BGM:GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
ニューファミコン(NESRGB 2.3)実機でグラディウス2014クリアー
ニューファミコン(NESRGB 2.3)実機でグラディウス2014クリアーです。
[GRADIUS II][AC][OPN/OPNA] グラディウスII 全曲集 OPN → OPNA No PCM → OPNA
グラディウスII
PC-8801mkIISR 全曲集 です
当時コナミさんがPC8801シリーズに
ゲームを発売されていたのですが
もし、あのまま発売し続けて
グラディウスIIが発売したならと
妄想しながらOPN版、OPNA版
(PCMなし)、OPNA版(PCMあり)の
3バージョンを作成してみました
PC88のOPNの優しい音を聴いて
昔を思い出してもらえたら幸いです
今回PC-8801mkIISR以降の
実機があれば実機で鳴らせる
事に趣をおいております
(こちらの動画はエミュ再生です)
これを作るきっかけですが
蕎麦PさんがPC-8801シリーズで
動作するプレイヤー GrooveStream を
公開して下さり、それで鳴らすのが
楽しくて全曲作ってしまいました
MML総数63ファイル…プレイヤーが
64ファイルまでだったのでクレジット音を
武器セレクトと、まとめてギリギリ
入りました(笑)
PC-8801miniの情報がそろそろ
出て来ても良いと思うのですが…
元ユーザーとして盛り上がると
いいなって思っております
こちらからそれぞれのバージョンに
ジャンプできます
#00:01 PC-8801mkIISR FM 3 ch SSG 3 ch
#17:56 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch
#35:53 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch ADPCM 1 ch
曲の再生には蕎麦Pさんの
GrooveStream を使用しております
プレイヤーの連続再生機能を使用して
2ループ後フェードアウトします
動画は M88 で PC-8801 の画面が表示
されております、曲の再生も M88 からです
こちらの曲は
mucom88win / mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
GRADIUS II for SORD m5
Destroy Them ALL!
(Caution! This video was posted on April 1st.)
【プラモデルレビュー】PLUMビックバイパー ver.グラディウスV【ゲーム自機シリーズ】
シルフィードも欲しいんだ!
解説
ルーミア
VOICEVOX: 東北きりたん
mylist/78402166
mylist/66454142
No.番外編 BGM GRADIUS II AC版&FC版ごちゃまぜメドレー
AC版とFC版のグラディウスIIのごちゃまぜメドレーです。 今まで制作したものをメドレーにしてみました。 100も作るとこういうのもできるんやなと。 他にも作ろうと思っておりますので、何かリクエストがありましたら、コメントで教えてくださいませ_(┐「ε:)_
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(4周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
ついに4周目の先に進めるも、残念ながら4周目は突破できませんでした。
しかし頑張った。死闘をご覧ください。
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
きょうのワンコンテニュー『GRADIUS ReBirth』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「GRADIUS ReBirth」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など。
【YouTube版 】https://youtu.be/iMTkue9AqEs
【YouTube版 再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8X5A1IkdyeiPV8XENvQEeYN
『グラディウスIII 伝説から神話へ』B装備ノーミス1周クリア動画(KONAMI公式)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=sPemKuf4pck)。
コナミは「グラディウス」シリーズ40周年記念タイトルとして、『グラディウス オリジン コレクション』 (GRADIUS ORIGIN COLLECTION) を8月7日に発売し、そのプロモーションとして、収録タイトルのノーミスクリア動画をYoutubeに投稿しました。
この動画はその1つで、『グラディウスIII 伝説から神話へ』のノーミス1周クリア動画になります。自分の知る限り、極悪難度で知られる9面の破壊不能なクリスタルキューブラッシュを、正面から回避し続けてボスに到達したプレイを見るのは初めてで、それだけでもレトロゲーマーにとっては一見の価値ありだと思います。
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(3周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(2周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(1周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 7 - Something Ghostly - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 7
- Something Ghostly - です
Gradius II(FC)Stage 7 - Something Ghostly (OPNA NO PCM)
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版グラIIオリジナル
いよいよ最後の曲
ファミコン版のグラIIは1つのステージが
2ステージ分っぽい感じでステージ6が
最終ステージだと思っていたら
ファミコン版の沙羅曼蛇でやり残したと
言わんばかりの最終ステージが用意
されていたよの
この曲を最後にしたのは直観で苦労しそう
だったからなんだが最終ステージらしく
できたなと思う、ステレオ化もちゃんと
割り振れたよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
もう一度まったり沙羅曼蛇Ⅲ(3周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画より上手になったから再度うp(古い)!
ついに三周目を制覇できたのか!?
音がラグいので気をつけて見てね!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 2 - Fortress - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 2
- Fortress - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
先日は3-1を沢山聴いていただき
ありがとうございました
めちゃめちゃ
やる気をいただきました
お気づきかもですが、実は今
AC版にないファミコン版の
グラディウスIIオリジナル曲を
順番に作っております
順番じゃないか(笑)
この前のグラディウス全曲集
スナッチャースタイルと合わせて
聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-1 - Heavy Blow - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-1
- Heavy Blow - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
この曲ザ・グラディウスって感じで
イイですよね、PC88でもオリジナルな
グラディウスが出てたらなって思います
そんな当時の願いを思い出しながら
作りました(笑)
PC88はユーザーが多かったものの
コナミにとっては売り上げが
上がらなかったんだろうな
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
もう一度まったり沙羅曼蛇Ⅲ(2周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画より上手になったから再度うp(古い)!
音がラグいので気をつけて見てね!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
【MSXアレンジ】NDPアレンジ2025年上半期まとめ
MSXのPSG3音によるアレンジの2025年上半期分まとめです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。
00:00 01. もうどうなってもいいや (GQuuuuuuX)
01:35 02. Deep in Abyss (メイドインアビス)
03:05 03. I believe what you said (ひぐらしのなく頃に業)
06:01 04. フランス童謡 - ハードエンベを壊しちゃった
06:50 05. ドラゴンクエストII - 戦い (SE mix)
07:45 06. GRAN CITY (GRADIUS+ときめきメモリアル)
08:29 07. GRAN THE THIRD (GRADIUS+ルパン3世)
09:20 08. 空牙 - Vapor Trail
12:18 09. サンダーブレード - Burning Point (Boss)
14:15 10. ソニックウイングス - スウェーデンステージ
15:17 11. TATSUJIN - CRISIS (Boss)
16:46 12. スペースマンボウ - Providence(Stage2) ~ Hydra(Boss)
19:03 13. サムライスピリッツ斬紅朗無双剣 - 三途の嘆き (首切り破沙羅)
21:15 14. メタルギア - RED ALERT
22:47 15. メタルギア2 - Shallow
24:41 16. メタルギア2 - Advance Immediately
26:45 17. ムーンクリスタル - Pirate Ship
27:50 18. アンジェラス - Eris in Germany
29:09 19. ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 - WOODS LAND (World3)
30:04 20. パックマニア - Coffee Break 1
30:19 21. パックマニア - Pac-Man's Park
32:56 22. ロンパーズ - くも、くも
34:11 23. ロンパーズ - ワルツ
35:41 24. プロレス - 試合中BGM
36:52 25. 闇の血族 - 伊澤魅由
39:35 26. ソーサリアンUtillity Vol.1 - Happy! Happy!
41:52 27. イース - The Morning Grow
43:50 28. イース - See You Again
46:32 29. 和泉宏隆 - BLUE FOREST
50:02 30. おまけ(ディーバ)
【MSXアレンジ】NDPアレンジ2024年まとめ
MSXのPSG3音によるアレンジの2024年分まとめです。時系列で並べてあります。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。この時点ではまだ開発中でした。
00:00 01. Axelay - Unkai
03:57 02. 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 - Wood Carving Partita
06:40 03. Y's II - Goodbye Adol (未使用曲)
10:20 04. Thunder Cross - A Long Way (Ending)
11:41 05. 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 大和
13:58 06. 天外魔境真伝 - 白魔術の少女
15:46 07. フェリオス - Tears of Artemis
17:08 08. 謎の壁 - エンディング
20:34 09. SORCERIAN - 天の神々たち:竪琴
21:54 10. 安月名莉子 - かたち
23:22 11. Galaxy Fight - Here We Go! (Character Select)
24:28 12. 武者アレスタ - Fullmetal Fighter (Stage 1)
26:48 13. 幻影都市 - 街のざわめき
29:54 14. 中川翔子 - 65535 (16bitセンセーションOP)
31:24 15. 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 来世
33:04 16. Fighter's History Dynamite - ヨンミー
34:46 17. GRADIUS III (SFC) - Good Luck! (Ending)
36:09 18. ずっと真夜中でいいのに。 - TAIDADA (ダンダダンED)
もう一度まったり沙羅曼蛇Ⅲ(1周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画より上手になったから再度うp(古い)!
音がラグいので気をつけて見てね!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 6 - Over Heat - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 6
- Over Heat - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
元がファミコンの曲なので
耳ざわりと言いますか心地良さを
大事に作成したつもりです
コナミのファミコン曲は3ch+ノイズ
(グラIIはプラスDPCM)で作成するとき
複雑な打ち込みをされていて、そのまま
OPNAなどで作るとテクニックが
過剰過ぎると言いますか
セルフエコーなどを多チャンネルで
気持ち良く聴けるよう、ホドホドに
作りなおしております(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
ライフフォース / Life Force (Gradius Origin Collection) [Xbox Series S, Default rank] Round 1
グラディウス オリジン コレクション版 ライフフォース(日本版)を1周したってだけの動画です。
一昨日沙羅曼蛇を1周クリアできるようになった勢いで遊んでみました。
[撮影日]
2025-08-14
[関連動画]
GOC - グラディウス(ROM版): sm45271306
GOC - 沙羅曼蛇: sm45283454
[Equipment used]
Xbox Series S + Brook Gen-5X搭載アケコン + AVerMedia ER330(+TS-231K)
[GRADIUS II][FC][OPNB/OPM] GRADIUS II - Ending - Farewell - FC Long Version グラディウスII - エンディング
グラディウスII より Ending
- Farewell -
FC Long Version です
ファミコンバージョンなのですが
アーケードと同じ曲のようで
アーケードはバラードで
ファミコンはロックと言うか
ポップスと言うかノリノリなので
作ってみて完全に非なるものでした
アーケードっぽく始まって
ファミコンになって
エンディングはテンポだけ
アーケードになります(笑)
リタルダンドってよりは
リテヌートって言うんかのう?
ポップンロックを目指したので
ゲームのステージ中でも
鳴らせそうです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
沙羅曼蛇 (Gradius Origin Collection) [Xbox Series S, Default rank] Round 1
グラディウス オリジン コレクション版 沙羅曼蛇(日本版)を1周したってだけの動画です。
'80年台当時、ゲームデザインが好きになれなくてすぐに切っちゃった苦手ゲームなのですが、グラディウス オリジン コレクションという良い練習環境のおかげでやっと克服できました。といっても、Heyで今日初めて1周できたばかりなので内容はお察しで。ノーミスはまたいずれ……。
[撮影日]
2025-08-12
[関連動画]
GOC - グラディウス(ROM版): sm45271306
GOC - ライフフォース: sm45290664
[使用機器]
Xbox Series S + Brook Gen-5X搭載アケコン + AVerMedia ER330(+TS-231K)
【グラディウス】死んだら装備ゼロw 無理ゲーすぎる【ファミコン】
#名作ファミコン #レトロゲーム
🎮 シューティング強化月間 開幕!
2025年8月は「ファミコンの名作・迷作シューティング全8本」をプレイします!
今回プレイするのは…【グラディウス】
赤白実機&連射コントローラーで挑みます!
👑 8本すべてプレイしたあと、"本気で極めたい1本"を決定!
そのソフトは、クリア目指して練習&再挑戦していきます!
🔔 チャンネル登録して次回もお楽しみに! https://www.youtube.com/channel/UCxs6GvWxDj9iFpZaWVR0FVA/?sub_confirmation=1
▶人気の福袋開封動画はこちら: https://www.youtube.com/watch?v=oQhMIqCOc-A&t=27s
▶福袋ソフトの実況まとめ:https://www.youtube.com/playlist?list=PLPZm-WawaPJvSQdwAwskc317Bg2njJbMg
Youtubeもチャンネル登録いただけると嬉しいです!
https://www.youtube.com/@kaze_no_nyantarou
[Gradius "Challenger 1985、Free Flyer" Remix]Mechanical Special Xanadu(2025 ver)
謎に人気が出ていたので、折角ならと作り直しました。
基本的な雰囲気などは崩さず、良い感じに作り直せたともいます(≧▽≦)
For some reason it became popular, so I decided to remake it.
I think I was able to remake it in a good way without changing the basic atmosphere. (≧▽≦)
無断転載禁止/Unauthorized Reproduction Prohibited
Title:Mechanical Special Xanadu(2025 ver)
remixed by さくらもち
illust:さくらもち
Original:Gradius "Challenger 1985、Free Flyer"
Twitter:さくらもち( https://twitter.com/mixtuti_mochi )
その他色々手伝ってくれた人
クロカビ( https://twitter.com/klokirb )
Discord:https://discord.gg/n3zNdZF4mX
グラディウス (Gradius Origin Collection) [Xbox Series S, Default rank] 1周目のみ
グラディウス オリジン コレクション版グラディウス(ROM版)を1周したってだけの動画です。
[撮影日]
2025-08-09
[関連動画]
GOC - 沙羅曼蛇: sm45283454
GOC - ライフフォース: sm45290664
[使用機器]
Xbox Series S + Brook Gen-5X搭載アケコン + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
まったり沙羅曼蛇Ⅲ(3周目2面まで)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、一周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 グラディウスⅢ St.1 Sand Storm
2017年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
PCM抜きで作ったらどうなるか、の実験として。
GRADIUS III ( KONAMI 1989 ), Sand Storm ( Stage 1 BGM )
Created around October 28, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
This was an experiment to see what would happen if I made it without PCM.
