キーワード Gradius が含まれる動画 : 770 件中 1 - 32 件目
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【グラディウス】「Beginning of The History」Covered by 彩澄りりせ【SynthV2 Cover】
今回はグラディウスの空中戦BGMのアレンジカバーとなります。
元はPSのデラックスパックのEDで、20年ほど前にTRITON-Rackでカバーしたもののセルフカバーとなります。
知ってる人は少ないかもですが、当時ゲームブックもやりこんでましたので、動画に取り入れてみました('ω')ノ
春日部つむぎと冥鳴ひまりのラジオVGM 『更に闘う者達』
#00:22 『更に闘う者達』(『FINAL FANTASY VII』中ボス戦BGM)
#04:18 『ATROCITY』(『RAYFORCE』BOSS 3 BGM)
#06:52 『Elephant Gear』(『Gradius V』Stage7 Part3 BGM)
#09:52 『Room of Close Associates』(『悪魔城ドラキュラ』ステージB-3 ベリガン・ギャイボン・死神戦BGM)
#13:04 『Great Battleship』(『THUNDER CROSS』4面BGM)
#15:40 『Space Battle Ship 130 33KI』(『Radiant Silvergun』5A BGM)
#19:16 『ゴルベーザ四天王とのバトル』(『ファイナルファンタジーIV』ボス戦BGM)
#21:50 『勇者の挑戦』(『ドラゴンクエストIII』ゾーマ戦BGM)
#24:00 『The world of spirit』(『Darius Burst』Dark Helios戦BGM)
#29:26 『霊知の太陽信仰~ Nuclear Fusion』(『東方地霊殿』霊烏路 空戦BGM)
ボイボで音節の区切りを変更する方法をやっと理解
これでイントネーションがかなり自然になったはず
まだおかしい所があったらそれは埼玉の方言です
VOICEVOX
春日部つむぎ
冥鳴ひまり
立ち絵
とらっかあ様
春日部つむぎ立ち絵素材(あっさり) im10915046
冥鳴ひまり立ち絵素材 im10916868
春日部つむぎと冥鳴ひまりのラジオVGM 『女王の国』
#00:09 『トロイア国』(『ファイナルファンタジーIV』)
#02:10 『4th BGM』(『大魔界村』4面BGM)
#03:50 『イシターのテーマ』(『ドルアーガの塔』60階BGM)
#05:58 『Crystal World』(『GRADIUS II』3面BGM)
#07:56 『Glacier Land』(『DRAGON SPIRIT』Area 6 BGM)
#10:16 『Sky Sun』(『SDI』)
#12:19 『bonus stage』(『マーベルランド』bonus stage BGM)
#13:06 『Happy Daymare』(『XEXEX』Stage 6 BGM1)
#14:54 『NORMAL MAIN THEME』(『RAINBOW ISLANDS』通常面BGM)
#16:53 『水上の行進』(『出たな!!ツインビー』5面BGM)
#19:14 『女王の国』(『メルヘンメイズ』9面BGM)
VGMはVideo Game Musicの略
VOICEVOX
春日部つむぎ
冥鳴ひまり
立ち絵
とらっかあ様
春日部つむぎ立ち絵素材(あっさり) im10915046
冥鳴ひまり立ち絵素材 im10916868
春日部つむぎと冥鳴ひまりのラジオVGM 『Maximum Speed』
#00:28 『Theme』(『Quartet』1面BGM)
#02:27 『Maximum Speed』(『GRADIUS II』6面BGM)
#03:46 『A Way Out of The Difficulty』(『GRADIUS II』4面BGM)
#04:56 『Skywalker』(『THUNDER CROSS』2面BGM)
#06:27 『Volcano』(『DRAGON SPIRIT』Area2BGM)
#09:08 『Penta』(『Radiant Silvergun』Penta戦BGM)
#13:06 『Area 4 & 8』(『P-47』Area 4 & 8BGM)
#13:50 『Bismarck』(『P-47』Area 4 & 8 Boss Theme)
#16:14 『エンタープライズ空を飛ぶ』(『ファイナルファンタジーIII』飛空艇BGM)
#17:01 『ボーナス面』(『スーパーマリオブラザーズ』無敵、ボーナス面BGM)
#17:46 『グリーンヒルゾーン』(『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』1面BGM)
#19:01 『Prome』(『Fantasy Zone』4面BGM)
#20:09 『AFTER BURNER』(『After Burner II』)
#23:15 『Urban Trail』(『NIGHT STRIKER』City面BGM)
VOICEVOX
春日部つむぎ
冥鳴ひまり
立ち絵
とらっかあ様
春日部つむぎ立ち絵素材(あっさり) im10915046
冥鳴ひまり立ち絵素材 im10916868
春日部つむぎと冥鳴ひまりのラジオVGM 『BURNING ROAD』
#00:10 『イーバの神殿』(『出たな!!ツインビー』6面BGM)
#01:35 『Theme』(イントロのみ『Quartet』1面BGM)
#02:20 『BURNING ROAD』(『Night Striker』Subterranean Tunnel面BGM)
#03:58 『Adam』(『G DARIUS』インストラクションデモ&最終ボスBGM)
#06:17 『BOSS 4』(『DARIUS』FATTY GLUTTON戦BGM)
#06:45 『BOSS 6』(『DARIUS』IRON HAMMER戦BGM)
#07:30 『BOSS 7』(『DARIUS』最終ボス戦BGM)
#09:14 『城のテーマ』(『ワルキューレの伝説』ROUND4 黄金の城跡BGM)
#11:30 『Konami Morning Music』(バブルシステム DRAMへプログラムの転送中BGM)
#12:40 『Free Flyer』(『Gradius』逆火山面BGM)
#13:08 『Mechanical Globule』(『Gradius』細胞面BGM)
#13:58 『Thunderbolt』(『LIFE FORCE』Stage2BGM)
#14:55 『小モードのテーマ』(『源平討魔伝』小モード横スクロール面BGM)
#15:25 『義経のテーマ』(『源平討魔伝』対義経戦BGM)
#16:07 『Game Clear』(『サンダーセプター』ゲームクリアBGM)
#16:37 『Name Entry 1st』(『サンダーセプター』ネームエントリー1位時BGM)
#18:21 『Name Entry』(『サンダーセプター』ネームエントリー2位以下時BGM)
#20:34 『BOSS 6』(『Night Striker』最終ボス戦BGM)
#21:27 『風の贈り物』(『出たな!!ツインビー』1面BGM)
#23:22 『Start~TERRA CRESTA Theme』(『TERRA CRESTA』stageBGM)
VOICEVOX
春日部つむぎ
冥鳴ひまり
立ち絵
とらっかあ様
春日部つむぎ立ち絵素材(あっさり) im10915046
冥鳴ひまり立ち絵素材 im10916868
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 沙羅曼蛇 メドレー
WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
Created with Z-MUSIC Ver.2 using WinX68k high speed version.
以前に作成したものをまとめてメドレーにし、プレイ映像を追加。
This is a medley of previously created pieces, with added gameplay footage.
【00:00】 X68k Version Disc Load ~ Credit
【00:27】 STAGE 1 “ Power of Anger ”
【01:04】 STAGE 2 “ Fly High ”
【01:35】 STAGE 3 “ Planet RATIS ”
【02:12】 STAGE 4 “ Starfield ”
【02:50】 STAGE 5 “ Burn the Wind ”
【03:24】 STAGE 6 “ Destroy Them All ”
【04:05】 GRADIUS BOSS BGM “ Aircraft Carrier ”
【04:22】 BOSS BGM “ Poison of Snake ”
【05:06】 ALL PATTERN CLEAR “ Peace Again ”
【05:44】 GAME OVER “ Crystal Forever ”
【グラディウス】FC版グラディウスを1クレジットチャレンジしながら実況プレイしてみた!【ファミコン】
今回は、1クレジットチャレンジという事でファミコンの「グラディウス」を実況プレイしました!
1クレジットチャレンジとは、1コインで与えられた残機でどこまでゲームを進められるかをチャレンジする企画です!
リクエストがありましたら気軽にコメントして下さいm(__)m
X(旧Twitter)始めました。フォローお願いします。
https://x.com/GOUpoikatugames
1クレジットチャレンジマイリスト mylist/77073830
実況part1リンクmylist/35572739
【音楽素材】
BGMと効果音は以下のサイト様より利用させて頂いております。
DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
YouTubeオーディオライブラリー様 https://www.youtube.com/audiolibrary/music
甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様 http://musmus.main.jp/
BGM:GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
ニューファミコン(NESRGB 2.3)実機でグラディウス2014クリアー
ニューファミコン(NESRGB 2.3)実機でグラディウス2014クリアーです。
[GRADIUS II][AC][OPN/OPNA] グラディウスII 全曲集 OPN → OPNA No PCM → OPNA
グラディウスII
PC-8801mkIISR 全曲集 です
当時コナミさんがPC8801シリーズに
ゲームを発売されていたのですが
もし、あのまま発売し続けて
グラディウスIIが発売したならと
妄想しながらOPN版、OPNA版
(PCMなし)、OPNA版(PCMあり)の
3バージョンを作成してみました
PC88のOPNの優しい音を聴いて
昔を思い出してもらえたら幸いです
今回PC-8801mkIISR以降の
実機があれば実機で鳴らせる
事に趣をおいております
(こちらの動画はエミュ再生です)
これを作るきっかけですが
蕎麦PさんがPC-8801シリーズで
動作するプレイヤー GrooveStream を
公開して下さり、それで鳴らすのが
楽しくて全曲作ってしまいました
MML総数63ファイル…プレイヤーが
64ファイルまでだったのでクレジット音を
武器セレクトと、まとめてギリギリ
入りました(笑)
PC-8801miniの情報がそろそろ
出て来ても良いと思うのですが…
元ユーザーとして盛り上がると
いいなって思っております
こちらからそれぞれのバージョンに
ジャンプできます
#00:01 PC-8801mkIISR FM 3 ch SSG 3 ch
#17:56 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch
#35:53 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch ADPCM 1 ch
曲の再生には蕎麦Pさんの
GrooveStream を使用しております
プレイヤーの連続再生機能を使用して
2ループ後フェードアウトします
動画は M88 で PC-8801 の画面が表示
されております、曲の再生も M88 からです
こちらの曲は
mucom88win / mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
GRADIUS II for SORD m5
Destroy Them ALL!
(Caution! This video was posted on April 1st.)
【プラモデルレビュー】PLUMビックバイパー ver.グラディウスV【ゲーム自機シリーズ】
シルフィードも欲しいんだ!
解説
ルーミア
VOICEVOX: 東北きりたん
mylist/78402166
mylist/66454142
No.番外編 BGM GRADIUS II AC版&FC版ごちゃまぜメドレー
AC版とFC版のグラディウスIIのごちゃまぜメドレーです。 今まで制作したものをメドレーにしてみました。 100も作るとこういうのもできるんやなと。 他にも作ろうと思っておりますので、何かリクエストがありましたら、コメントで教えてくださいませ_(┐「ε:)_
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(4周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
ついに4周目の先に進めるも、残念ながら4周目は突破できませんでした。
しかし頑張った。死闘をご覧ください。
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
きょうのワンコンテニュー『GRADIUS ReBirth』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「GRADIUS ReBirth」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など。
【YouTube版 】https://youtu.be/iMTkue9AqEs
【YouTube版 再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8X5A1IkdyeiPV8XENvQEeYN
『グラディウスIII 伝説から神話へ』B装備ノーミス1周クリア動画(KONAMI公式)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=sPemKuf4pck)。
コナミは「グラディウス」シリーズ40周年記念タイトルとして、『グラディウス オリジン コレクション』 (GRADIUS ORIGIN COLLECTION) を8月7日に発売し、そのプロモーションとして、収録タイトルのノーミスクリア動画をYoutubeに投稿しました。
この動画はその1つで、『グラディウスIII 伝説から神話へ』のノーミス1周クリア動画になります。自分の知る限り、極悪難度で知られる9面の破壊不能なクリスタルキューブラッシュを、正面から回避し続けてボスに到達したプレイを見るのは初めてで、それだけでもレトロゲーマーにとっては一見の価値ありだと思います。
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(3周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(2周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
またまたまったり沙羅曼蛇Ⅲ(1周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画よりもう少し上手になったから再々度うp(やはり古い)!
今回は音がズレてないよ!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 7 - Something Ghostly - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 7
- Something Ghostly - です
Gradius II(FC)Stage 7 - Something Ghostly (OPNA NO PCM)
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版グラIIオリジナル
いよいよ最後の曲
ファミコン版のグラIIは1つのステージが
2ステージ分っぽい感じでステージ6が
最終ステージだと思っていたら
ファミコン版の沙羅曼蛇でやり残したと
言わんばかりの最終ステージが用意
されていたよの
この曲を最後にしたのは直観で苦労しそう
だったからなんだが最終ステージらしく
できたなと思う、ステレオ化もちゃんと
割り振れたよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
もう一度まったり沙羅曼蛇Ⅲ(3周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画より上手になったから再度うp(古い)!
ついに三周目を制覇できたのか!?
音がラグいので気をつけて見てね!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 2 - Fortress - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 2
- Fortress - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
先日は3-1を沢山聴いていただき
ありがとうございました
めちゃめちゃ
やる気をいただきました
お気づきかもですが、実は今
AC版にないファミコン版の
グラディウスIIオリジナル曲を
順番に作っております
順番じゃないか(笑)
この前のグラディウス全曲集
スナッチャースタイルと合わせて
聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-1 - Heavy Blow - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-1
- Heavy Blow - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
この曲ザ・グラディウスって感じで
イイですよね、PC88でもオリジナルな
グラディウスが出てたらなって思います
そんな当時の願いを思い出しながら
作りました(笑)
PC88はユーザーが多かったものの
コナミにとっては売り上げが
上がらなかったんだろうな
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
もう一度まったり沙羅曼蛇Ⅲ(2周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画より上手になったから再度うp(古い)!
音がラグいので気をつけて見てね!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
【MSXアレンジ】NDPアレンジ2025年上半期まとめ
MSXのPSG3音によるアレンジの2025年上半期分まとめです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。
00:00 01. もうどうなってもいいや (GQuuuuuuX)
01:35 02. Deep in Abyss (メイドインアビス)
03:05 03. I believe what you said (ひぐらしのなく頃に業)
06:01 04. フランス童謡 - ハードエンベを壊しちゃった
06:50 05. ドラゴンクエストII - 戦い (SE mix)
07:45 06. GRAN CITY (GRADIUS+ときめきメモリアル)
08:29 07. GRAN THE THIRD (GRADIUS+ルパン3世)
09:20 08. 空牙 - Vapor Trail
12:18 09. サンダーブレード - Burning Point (Boss)
14:15 10. ソニックウイングス - スウェーデンステージ
15:17 11. TATSUJIN - CRISIS (Boss)
16:46 12. スペースマンボウ - Providence(Stage2) ~ Hydra(Boss)
19:03 13. サムライスピリッツ斬紅朗無双剣 - 三途の嘆き (首切り破沙羅)
21:15 14. メタルギア - RED ALERT
22:47 15. メタルギア2 - Shallow
24:41 16. メタルギア2 - Advance Immediately
26:45 17. ムーンクリスタル - Pirate Ship
27:50 18. アンジェラス - Eris in Germany
29:09 19. ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 - WOODS LAND (World3)
30:04 20. パックマニア - Coffee Break 1
30:19 21. パックマニア - Pac-Man's Park
32:56 22. ロンパーズ - くも、くも
34:11 23. ロンパーズ - ワルツ
35:41 24. プロレス - 試合中BGM
36:52 25. 闇の血族 - 伊澤魅由
39:35 26. ソーサリアンUtillity Vol.1 - Happy! Happy!
41:52 27. イース - The Morning Grow
43:50 28. イース - See You Again
46:32 29. 和泉宏隆 - BLUE FOREST
50:02 30. おまけ(ディーバ)
【MSXアレンジ】NDPアレンジ2024年まとめ
MSXのPSG3音によるアレンジの2024年分まとめです。時系列で並べてあります。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。この時点ではまだ開発中でした。
00:00 01. Axelay - Unkai
03:57 02. 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 - Wood Carving Partita
06:40 03. Y's II - Goodbye Adol (未使用曲)
10:20 04. Thunder Cross - A Long Way (Ending)
11:41 05. 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 大和
13:58 06. 天外魔境真伝 - 白魔術の少女
15:46 07. フェリオス - Tears of Artemis
17:08 08. 謎の壁 - エンディング
20:34 09. SORCERIAN - 天の神々たち:竪琴
21:54 10. 安月名莉子 - かたち
23:22 11. Galaxy Fight - Here We Go! (Character Select)
24:28 12. 武者アレスタ - Fullmetal Fighter (Stage 1)
26:48 13. 幻影都市 - 街のざわめき
29:54 14. 中川翔子 - 65535 (16bitセンセーションOP)
31:24 15. 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 来世
33:04 16. Fighter's History Dynamite - ヨンミー
34:46 17. GRADIUS III (SFC) - Good Luck! (Ending)
36:09 18. ずっと真夜中でいいのに。 - TAIDADA (ダンダダンED)
もう一度まったり沙羅曼蛇Ⅲ(1周目)
沙羅曼蛇Ⅲ(KONAMI/M2)https://www.konami.com/games/gradius/jp/ja/
前回の動画より上手になったから再度うp(古い)!
音がラグいので気をつけて見てね!
グラディウスオリジンコレクションに収録された新作STG沙羅曼蛇Ⅲをまったりとプレイしている動画です。上級者のプレイでは御座いませんので、ゆるーくご覧ください。
沙羅曼蛇Ⅲは、もし、1998年に沙羅曼蛇2の続編が出ていたとしたら…をコンセプトに作られた作品だそうで、17年前にWiiウェアで配信されたグラディウスリバース以来のグラディウスシリーズの完全新作のタイトルになるそうです。
エクステンドの軽さもあり、1周目は割と遊びやすくクリアできますが、2周以降から本番、3周目以降はコアシューター向け?に難易度が上がっていきます。
音楽の懐かしさといい、ギミックといい、丁寧に作られていると思います。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 6 - Over Heat - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 6
- Over Heat - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
元がファミコンの曲なので
耳ざわりと言いますか心地良さを
大事に作成したつもりです
コナミのファミコン曲は3ch+ノイズ
(グラIIはプラスDPCM)で作成するとき
複雑な打ち込みをされていて、そのまま
OPNAなどで作るとテクニックが
過剰過ぎると言いますか
セルフエコーなどを多チャンネルで
気持ち良く聴けるよう、ホドホドに
作りなおしております(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
ライフフォース / Life Force (Gradius Origin Collection) [Xbox Series S, Default rank] Round 1
グラディウス オリジン コレクション版 ライフフォース(日本版)を1周したってだけの動画です。
一昨日沙羅曼蛇を1周クリアできるようになった勢いで遊んでみました。
[撮影日]
2025-08-14
[関連動画]
GOC - グラディウス(ROM版): sm45271306
GOC - 沙羅曼蛇: sm45283454
[Equipment used]
Xbox Series S + Brook Gen-5X搭載アケコン + AVerMedia ER330(+TS-231K)
[GRADIUS II][FC][OPNB/OPM] GRADIUS II - Ending - Farewell - FC Long Version グラディウスII - エンディング
グラディウスII より Ending
- Farewell -
FC Long Version です
ファミコンバージョンなのですが
アーケードと同じ曲のようで
アーケードはバラードで
ファミコンはロックと言うか
ポップスと言うかノリノリなので
作ってみて完全に非なるものでした
アーケードっぽく始まって
ファミコンになって
エンディングはテンポだけ
アーケードになります(笑)
リタルダンドってよりは
リテヌートって言うんかのう?
ポップンロックを目指したので
ゲームのステージ中でも
鳴らせそうです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
