キーワード Gradius が含まれる動画 : 770 件中 513 - 544 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり実況】グラディウスリバースを死にまくって頑張ってみた part5
第5回
GRADIUS_ReBirth(2008 Wii_Ware)のノーマルモード(いわゆるストーリーモード的なもの)をやっていきます。
[ルール]
・難易度はNormal
・死んだら復活をがんばる(最初やステージ頭からのやりなおしをできるだけしない)
sm13606507:前回←||マイリストmylist/22069168||→次回:sm13646518
サムネは偶然でたものを。
リクエストでもらった「R-TYPE_LEO」は今すごくやりたい作品ですが・・・
【ゆっくり実況】グラディウスリバースを死にまくって頑張ってみた part4
第4回
GRADIUS_ReBirth(2008 Wii_Ware)のノーマルモード(いわゆるストーリーモード的なもの)をやっていきます。
[ルール]
・難易度はNormal
・死んだら復活をがんばる(最初やステージ頭からのやりなおしをできるだけしない)
sm13250346:前回←||マイリストmylist/22069168||→次回:sm13625566
更新遅れてすみませんでした;編集ぐらいはやく終わらせたいものです。
ちなみにグラディウスのボックスサントラは買いました。・・・ジェネレーション・・・
【プレイ動画】GRADIUS外伝 TypeD 2ミス1周クリア 68万【PS版】
VHSデジタル化記念アップ第3弾(多分最後)。
これは, 友人が「面白いのあるぞー」と言って1週間ほど借りたそのときに攻略して録画したものです。今でこそBEST版を持っていますが, 老化が酷くプレイ不能です(汗
VTRは, このあと2週目をカットして3週目が収録されていましたが, 5面で敢えなく撃沈していました。アップはしません(笑)。というわけでいつもの注意点。「過度の期待は禁物です」
しかしこのゲーム, 家庭用オリジナルとしてはかなり完成度が高いと思いますね。AC版の某グラIIIと比べても, テンポも良いですし……ねぇ(まぁそういうグラIIIも相当やり込みましたが(^^;) 欲を言えば, 2週目以降の難易度をACバリに鬼のように上げても良かったかな?と。
GRADIUS II 空中1~1面~ボス をSCC版っぽく作ってみた
MSX「ゴーファーの野望」の1面が、AC曲のSCC版だったらというテーマで作成。制作はCUBASE上にてCHIP32とMagical 8bit Plugを使い、和音数はMSXと同じ仕様に制限しています。映像上のアイテムセレクトまではオリジナルの音で、ステージ開始から作成した音楽に差し替えています。(映像は作成した音楽の尺に合わせるため適当にツギハギしています・・・)
【GRADIUS II】Maximum Speedを10分越えで聴かないかい?【ゴーファーの野望】
『グラディウス』の続編としては『沙羅曼蛇』、そのマイナーチェンジである『ライフフォース』、MSXオリジナルの『グラディウス2』などが発売されていたが、アーケードにおける正式なパート2として1988年に満を持して発売されたのが本作である。当時唯一のアーケードゲーム雑誌だった『ゲーメスト』編集部によると1988年春に行われたAOUアミューズメントエキスポにて電撃的に発表され、大きなインパクトを与えたと語られており、『ファミリーコンピュータMagazine』などアーケードゲーム誌以外でも大きく誌面を割いて掲載されるなど異例の盛り上がりを見せた。
そんなグラディウスⅡより高速ステージのBGM「Maximum Speed」を長々とお送りいたします。音質のテストも兼ねてます。
画像はsm4217118より拝借。感謝!
mylist/22210625
【ゆっくり実況】グラディウスリバースを死にまくって頑張ってみた part3
第3回
GRADIUS_ReBirth(2008 Wii_Ware)のノーマルモード(いわゆるストーリーモード的なもの)をやっていきます。
[ルール]
・難易度はNormal
・死んだら復活をがんばる(最初やステージ頭からのやりなおしをできるだけしない)
sm13143292:前回←||マイリストmylist/22069168||→次回:sm13606507
グラ2もクリアできました。やはりダウンレーザーは使えない子・・・
【ゆっくり実況】グラディウスリバースを死にまくって頑張ってみた part2
第2回
GRADIUS_ReBirth(2008 Wii_Ware)のノーマルモード(いわゆるストーリーモード的なもの)をやっていきます。
[ルール]
・難易度はNormal
・死んだら復活をがんばる(最初やステージ頭からのやりなおしをできるだけしない)
sm12824286:前回←||マイリストmylist/22069168||→次回:sm13250346
エピⅡとかR-TYPEⅡとかやってたら更新遅れた。すみません。
PCエンジン グラディウスII ボス安全地帯
アーケード版GRADIUS IIの安全地帯をPCエンジンで試してみました。
[X68000]ベーマガ掲載のゲームミュージック 4
曲名コメントありがとうございます!
主にベーマガに掲載されたX68000用?ゲームミュージックをMDに落としてありましたので、うpします。
X1のデータやベーマガ以外からのものもあります。
1.ファルシオン
2.ダンクショット
3.ベラボーマン
4.愛戦士ニコル
5.GRADIUS II - Farewell (エンディング)
6.POWER DRIFT(LIKE The Wind)
7.ザ・スキームのボス曲(Coward!)
8.カルテット
9.イースオープニング
10.XANADU scenarioII "Temple"
11.XANADU scenarioII "Feel at Ease"
12.ファルコムのあの曲
懐かしいものをいろいろうpしてます mylist/23551478
グラディウスⅤ TETO RAN テトラン 10minutes Loop
グラディウスⅤ ステージ2のボスラッシュ前半曲「TETO RAN」(Poison of Snake)を約10分間ループ再生 Gradius5 Stage2 BGM
GRADUIS STAFF ROLL from Deluxe Pack PS
コナミの名作シューティング、グラディウスのエンディングです。
デラックスパックで追加されているスタッフロールの曲が素晴らしかったので動画にしてみました。
静かな闘志を燃やす、秘めたる決意を感じさせるSTG曲集
■1・旋光の輪舞 Rev.X『You and I』 ■2・ESPGALUDA『要塞都市 -Stage4-』 ■3・Border Down『Crushing Blow (Stage 6A&6B)』 ■4・UNDER DEFEAT『tears which died』 ■5・怒首領蜂大復活『「あの未来に続く為」だけ、の戦いだった』 ■6・RADIANT SILVERGUN『EVASION -回避-』 ■7・GRADIUS V『Impregnable Fortress -Stage7-』 ■8・G-DARIUS『KIMERA II』 ■9・Psyvariar2『Eta』 ■10・怒首領蜂大復活ブラックレーベル『Vertigo (Stage5)』 ■11・ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA『EVAC INDUSTRY - 審判の日 Stage5』 熱い想いを胸に戦いに赴く…みたいな感じの曲を主観で選んでみました。作業用BGMとしてご利用くださいませ。 すみません、■3・Border Downの画像がUPしたら消えてしまいました。出来上がりを確認した限りでは問題無かったんですが…何卒ご容赦を…
X68000 GRADIUS IV
X68000の同人(?)ゲームです。詳細は不明。
動画はXM6 v2.06上でプレイしながら30fpsでキャプチャして作成。
ゲームがこれで完成版なのかも、あそこで死ぬのが仕様なのかも不明。
ゲーム内で鳴らない曲があったので最後に別途再生。
*関連
ゲ音団コンピ第1弾『レアトラックス』試聴PV watch/1302788506
【ゆっくり実況】グラディウスリバースを死にまくって頑張ってみた part1
第1回
GRADIUS_ReBirth(2008 Wii_Ware)のノーマルモード(いわゆるストーリーモード的なもの)をやっていきます。
[ルール]
・難易度はNormal
・死んだら復活をがんばる(最初やステージ頭からのやりなおしをできるだけしない)
||マイリストmylist/22069168||→次回:sm13143292
このシリーズで復活をメインにやっていくのは間違ってる気もしますが、
出来て悪いことではないので頑張りたいと思います。
ちなみに、一回やっているので失踪はないはずです・・・
あ、ゲームの音量が大きめかな?次回修正します。
【GRADIUS II】Burning Heatを10分越えで聴かないかい?【ゴーファーの野望】
『グラディウスII -GOFERの野望-』は1988年にコナミが発売したアーケードゲームで強制横スクロール型のシューティングゲームで、『グラディウス』の続編である。
その中から、1面ステージ曲「Burning Heat」を長々とお送りいたします。
画像はグーグル画像検索で適当に拾ってまいりました。感謝。
mylist/22210625
ゆっくりゲームウオッチ part15
第15回「ドンキーコングJr.」 前回:「マリオブラザーズ」→sm12657454 次回:「フラッグマン」→sm13182910 マイリスト→mylist/19264585
新シリーズ
SUPER_R-TYPE→sm12695123
GRADIUS_ReBirth→sm12824286
【8bitone】iPhoneでtry to star(グラディウスIII)作ってみた【Chiptune】
視聴、ありがとうございます。グラディウスIII空中戦(try to star)BGMです。
ずっとドラキュラばかりでしたが、さすがSTGの金字塔であるグラディウスの曲は
心が洗われます。構成はAC版が基準。
twitterでish_macでぼちぼちつぶやいてます。 DL keyは lzdMU ->mylist/7598594
11/15追記、コピペバレバレな説明間違いしてました!!コメどもです。ああはずかしや
【A~D面を目指す旅】ゆっくり実況でマリオ2をやってみた part13(Final)
第13回「アリガトウ!」 A~D面 その2
FC-D版のマリオ2(VC)で、毎回ワールド9を見に行きながら、
8回クリアをして、その後ワールドA~Dに行きたいと思います。
【ルール】
・ワープ使用禁止(9面への条件)
・無限増殖あり
・コンティニューあり
sm12601973←前回
マイリスト→mylist/20444308
今回は、すごく簡易的ですが、それらしいモノをつくってみました。
次回作その1→GRADIUS ReBirth:sm12824286
次回作その2→SUPER R-TYPE:sm12695123
なんか☆24もやりたくなってきたなぁ・・・ワープあり8画面とか?
【作業用BGM】GRADIUS III ''グラディウスIII 伝説から神話へ''【PS2】Part-1/3
?番煎じリバイズド。 どうも。 再うpしました。 前回収録していなかったオープニングムービーのBGMを収録し、音質を上げました。 PS2版からの録音なので、ちょっとだけノイズが入ってますがご了承を。 Part-1はPS2版メインテーマ、"Grand Youth 2000"を含む3曲を収録。 なぜゲーム本編のBGMがこのPartに入っていないのか、と言う質問には次Partでお答えします。 今回はめんどくさいので画像は各動画につき1枚だけです。 それではどうぞ。 次→sm12137065 作業用BGMマイリスト→mylist/19941398 (Video - AVC/H.264 - 6kbps - 1fps - 512x384 : Audio - AAC-LC - 318kbps - 48kHz - Stereo)
【作業用BGM:ゲーム&トランス】 Sota Fujimori - Gradius Medley
※ゲーム ⇒ mylist/15400025
オリジナル・サウンド・オブ・グラディウス■AC版■(テープ音源)B面
独断でB面のみのうぷです。A面はBGMサイドなのですが、やたらとエフェクトかかってるので、よくないです。他の方がうぷしているであろう、CDベースの投稿を見つけて聴いてください。「そんなにひどいのか?」と聴いてみたい方が多数いるなら、様子をみてからうぷするかもしれません。ファミコン音源はsm12178106、沙羅曼蛇はsm12207882
オリジナル・サウンド・オブ・グラディウス(テープ音源)B面
今から20年も前の、聴きまくって音が歪んでるカセットテープからの音源で、どうこう文句言われるかどうかのテスト。A面はsm12178106
オリジナル・サウンド・オブ・グラディウス(テープ音源)A面
今から20年も前の、聴きまくって音が歪んでるカセットテープからの音源で、どうこう文句言われるかどうかのテスト。B面はsm12178138 沙羅曼蛇はsm12207882
Gradius Boss
グラディウスのボスの曲を編曲 使用ソフト:シンガーソングライター8.0VS バンド・イン・ア・ボックス16 使用音源:Synth1 drumatic_3_02
【作業用BGM】GRADIUS III ''グラディウスIII 伝説から神話へ''【PS2】Part-3/3
?番煎じ3。 どうも。 これで最後です。 Part-3はボスラッシュからボーナストラックまでを収録しています。 "A Long Time Ago"が一番最後なのは・・・単にミスっただけです(ホントは3面前半と後半の間に置きたかった)。 それではどうぞ。 sm12137065←前 作業用BGMマイリスト→mylist/19941398 (Video - AVC/H.264 - 61kbps - 1fps - 512x384 : Audio - AAC-LC - 131kbps - 48kHz - Monaural)
【作業用BGM】GRADIUS III ''グラディウスIII 伝説から神話へ''【PS2】Part-2/3
?番煎じ2。 どうも。 続いてPart-2。 Part-2はオープニングからみんなのトラウマ面までを収録しています。 Part-1だけ分けた理由は、PS2版メインテーマがステレオ、他が全てモノラルだからです。 それではどうぞ。 sm12573840←前 次→sm12137187 作業用BGMマイリスト→mylist/19941398 (Video - AVC/H.264 - 29kbps - 1fps - 512x384 : Audio - AAC-LC - 131kbps - 48kHz - Monaural)
【BGM集】REVOLTER
PC-8801の同人ゲーム、REVOLTERの音楽集です。何げに崎元仁氏デビュー作で岩田匡治氏との初タッグ作でもあります。1.Demo. Music:崎元仁2.Title Music:岩田匡治3.ランキング・デモ:崎元仁4.City Stage BGM:岩田匡治5.BGM2:崎元仁6.BGM3:崎元仁7.Boss Character:崎元仁8.Stage Clear:岩田匡治9.Aggressor's Core:岩田匡治10.All Round Clear:崎元仁11.Ranking 1位:岩田匡治12.Ranking 2~5位:岩田匡治13.Ending Music:岩田匡治14.Game Over:岩田匡治15.Game Over:崎元仁16.Dragon Sprit -Boss3-:崎元仁17.GRADIUS-2(MSX) -戦艦の腹の中のBGM-:崎元仁18.アレスの翼 -BGM1-:崎元仁19.アレスの翼 -BGM2-:崎元仁20.Salamander -Oyadama-:崎元仁21.WEC LR MANS 24 -CRAZY SPEEDER-:岩田匡治22.未使用曲1:岩田匡治23.未使用曲2:崎元仁24.未使用曲3:崎元仁25.未使用曲4:崎元仁私の駄BGM集です。mylist/20870355
SFC GRADIUS Ⅲ 凡ミスしちったね(第三弾)
もう投稿の順番メチャクチャ!!大体ニコニコはうPの容量小せぇっての!!(怒)
SFC GRADIUS Ⅲ 凡ミスしちったね(第二弾)
こっちのステージが先なんだけどね。まぁいいや。この終わり方はダサい(笑)
