キーワード GradiusII が含まれる動画 : 77 件中 1 - 32 件目
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阿求の蓄音機の記録24曲目 Something Ghostly
どうも、らーく⑨です。
今回は東方ではなくグラディウスリバースより「Something Ghostly」をお送りします。
【BeatStream】GRADIUSII~ビーストメドレー~(LIGHT)PERFECT【手元】
Player:RUQUIA(@kuizusuki)
Hi-SPEED:1.4
LIGHT譜面はなかなかアップされないけれども
PERFECTを取りたい人がいるかも?
中の人が取れた曲を多くの人にせっかくだから取ってもらいたい?
という流れでアップしている動画です。
運指にも気をつけているので、参考になれば幸いです。
パーフェクト動画リスト → mylist/52412619
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・曲リクやおすすめ運指など、連絡・コメ頂けるとうれしいです。
・イヤホン端子から音声を分配して動画の録音に使用しています。
・ビースト2になってビット不足気味ですが軽さ優先。要望あれば変更検討。
【作業用BGM】X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集
X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集です。
【実況・ファミコンナビ】グラディウスIIゴーファーの野望 実機プレイ(2枚基板+アストロシティ)
悔しいので実機プレイを収録してきました。
GRADIUSII 1面練習
プレイ自体は多分ん年振り。
やってた時は一周できるかできないかくらいで最高は2番FFで2-5くらいでした。
一面クリアまで繋がったプレイ→#9:23
(周って書いちゃってました…)
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ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
GRADIUSII 1面練習-3
ん年振りから6日目くらい。
今回は1-4途中でミスするまで#26:19
最初のオプションハンターのタイミングがどうやって決まるか
確認するため、1面ボスは中途半端に稼いでみた。
オプション4つ取る前なので自爆寸前まで稼ぐ場合と違いはないはずだが、さて。
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
FC Gradius_II_Burning_Heat
FC版 グラディウスII ステージ1のBGM『Burning_Heat』です。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【実況】生きろ!恐怖の森の決死サバイバル!#2【The survivor】
最近キャプボを買うか迷ってるあまてじです
サムネはパート1になってますが、正しくはパート“2”です。
すみませんm(_ _)m
今回はほぼ説明回になってます。つまらないと思いますがこの回が大切なのです!そう、きっと
次回からガンガン攻略していけると思います。ってか実況したいアプリがほかにも出てきた
あと、動画の最後に次回予告を入れるかどうか迷ってる。需要があれば...
ってことで次回もよろしくお願いします
sm25315820←前回 次回→暇なときに
part1まとめ→mylist/45741195
OPEDBGM:黒桜p→www.youtube.com/user/ryu96ya
効果音.BGM:maoudamashii.jokersounds.com on-jin.com nc102950 http://syh.nobody.jp/gradiusii/graii.html http://seesaawiki.jp/
【実況】生きろ!恐怖の森の決死サバイバル!#3【The Survivor】
第三回です
今回はトラブル回です
衝撃の結末に・・・
もう泣きたい
sm25511833←前回 次回→未定 part1まとめ→mylist/45741195
OPEDBGM:黒桜p→www.youtube.com/user/ryu96ya
効果音.BGM:maoudamashii.jokersounds.com on-jin.com nc102950 http://syh.nobody.jp/gradiusii/graii.html http://seesaawiki.jp/
GRADIUSⅡ ENDING THEME -Farewell- 【MSX】【MuSICA】
GRADIUSⅡの方のエンディングですね。
シューティングのラストとしてはもの悲しい曲ですね。
この後に来るランキングテーマが華々しいので当時から楽さ激しいなと思っていた物。
GRADISUⅡのCDが自分がお金を出して買った初めてのCDなんで思い入れは大きいですね。
ちょっと厚みに明ける感じがあって微妙に何かが…と30年近く経って思うんですが
想い出補正でお願いします。
このデータではリズム音源は未使用で、リズム部はオリジナル音色でドラムセット作って居た時期
のデータっぽいです。多分メインのメロディーとかよりドラムをなんとかしたかった欲求が高かった頃なのかな?
と思われます…。
作成環境:SONY HB-F1XDJ + SCC
【GRADIUSⅡ GOFERの野望】Farewell【NES Arrange】
元コナミ矩形波倶楽部 古川もとあきさん作曲のAC版グラディウスⅡゴーファーの野望のエンディングFarewellに、ファミコン版で追加されたフレーズを追加アレンジしたロングバージョンです。
今回アップしたものは、以前アップしたものとは違い、本物のYM2151とPCMを2チャンネル使ってコーラスもPCMで演奏しています。
この動画の収録はSPFM Light+YM2151モジュール+SPWの実チップで演奏したものを使用しています。
GRADIUSII 1面練習-2
ん年振りから5日目くらい。
取り敢えず人工太陽終了で10万→#37:30
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
GRADIUSII オプションハンター実験
動画は3面で危ない所をなんとか乗り切ったので3面から4面まで。
3面で危なくなった際の立ち回りの参考になるかなと思ったけれども3周目以降では役に立たないかなー。
(今見ると大きい氷を避けた後ミサイルを打ち止めなかった為壊してしまい危ない目に合ってるのはいただけない)
動画には入ってないが1面ボスは自爆待ち、点数は低め、という条件。
(3面ボスの戦闘時間の方が理屈で言えば影響するはずなので後にも書いているが計測の必要があるかな。)
元々このプレイの主旨は、最初のオプションハンターのタイミングに
・点数は関係するのか
・1面ボスとの戦闘時間は関係するのか
の実験。
1面ボスで自爆待ちはするが点数は稼がないという条件で稼いだ場合と同様、4面前衛でオプションハンターが出現。
稼いで1面ボスを速攻で倒した場合は4面前衛の後。
ただし、1面ではオプションが3つ。
理屈で言うと戦闘時間が影響するとは非常に考えにくい。
一番関係のあるはずのオプション4つの装着時間をまだはかってなかったのでその結果も含めて判断かな。
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
[GRADIUS II][FC][OPNB/OPM] GRADIUS II - Ending - Farewell - FC Long Version グラディウスII - エンディング
グラディウスII より Ending
- Farewell -
FC Long Version です
ファミコンバージョンなのですが
アーケードと同じ曲のようで
アーケードはバラードで
ファミコンはロックと言うか
ポップスと言うかノリノリなので
作ってみて完全に非なるものでした
アーケードっぽく始まって
ファミコンになって
エンディングはテンポだけ
アーケードになります(笑)
リタルダンドってよりは
リテヌートって言うんかのう?
ポップンロックを目指したので
ゲームのステージ中でも
鳴らせそうです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 7 - Something Ghostly - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 7
- Something Ghostly - です
Gradius II(FC)Stage 7 - Something Ghostly (OPNA NO PCM)
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版グラIIオリジナル
いよいよ最後の曲
ファミコン版のグラIIは1つのステージが
2ステージ分っぽい感じでステージ6が
最終ステージだと思っていたら
ファミコン版の沙羅曼蛇でやり残したと
言わんばかりの最終ステージが用意
されていたよの
この曲を最後にしたのは直観で苦労しそう
だったからなんだが最終ステージらしく
できたなと思う、ステレオ化もちゃんと
割り振れたよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[単曲BGM]GRADIUSⅡ The Old Stone Age
単曲BGMです。モアイの怒りは頂点に達した!
画像はおまけです。単曲BGMシリーズ・・・mylist/18823174
[単曲BGM]GRADIUSⅡ The Final Enemy
単曲BGMです。ボスの背景が真っ黒なのは処理落ちしないようにとの事らしいですね。
画像はおまけです。単曲BGMシリーズ・・・mylist/18823174
[FC] グラディウスⅡ : Dead End (Stage3 後半) BGM Arrange [GradiusⅡ AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 6 - Over Heat - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 6
- Over Heat - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
元がファミコンの曲なので
耳ざわりと言いますか心地良さを
大事に作成したつもりです
コナミのファミコン曲は3ch+ノイズ
(グラIIはプラスDPCM)で作成するとき
複雑な打ち込みをされていて、そのまま
OPNAなどで作るとテクニックが
過剰過ぎると言いますか
セルフエコーなどを多チャンネルで
気持ち良く聴けるよう、ホドホドに
作りなおしております(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 2 - Fortress - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 2
- Fortress - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
先日は3-1を沢山聴いていただき
ありがとうございました
めちゃめちゃ
やる気をいただきました
お気づきかもですが、実は今
AC版にないファミコン版の
グラディウスIIオリジナル曲を
順番に作っております
順番じゃないか(笑)
この前のグラディウス全曲集
スナッチャースタイルと合わせて
聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[単曲BGM]GRADIUSⅡ Fortress
単曲BGMです。オプションの回転には驚かされました。
画像はおまけです。単曲BGMシリーズ・・・mylist/18823174
[単曲BGM]GRADIUSⅡ Dead End
単曲BGMです。美しいステージですよね。
画像はおまけです。単曲BGMシリーズ・・・mylist/18823174
[単曲BGM]GRADIUSⅡ Something Ghostly
単曲BGMです。最後の場所を知らないで死んだのは俺だけではないはず・・・
画像はおまけです。単曲BGMシリーズ・・・mylist/18823174
グラディウスⅡ X68000 with Xellent030 CM-64 でキャプチャーテスト 後編
動画の収録環境については前動画を参照して下さい。
X68k版グラⅡといえば,ベーマガだったかの広告で掲載された,2ページ使った真っ黒な背景にタイトル文字だけっていうのが強烈に印象残ってます。発売日の学校帰りに遠い販売店まで買いに行ったものです..
X68k版グラⅡってこんなに難しかったでしたっけ..。XVIでプレイしてた頃は氷ステージがより凶悪になったなぁというイメージしか無かったのですが..。
前の動画→sm25489412
GRADIUS II [FC版]のBurning HeatをblueMSX(MGSEL)で演奏
ここ【sm34380932】で制作した曲データをファミコン版のKeyに修正したものが、このグラディウスⅡのStage 1の曲です。blueMSXで打ち込み再現しました。
演奏にはMSX内蔵音源(YM2413,PSG)のみを使用しております。SCC音源は使用しておりません。
曲の2ループ目以降は、チャンネルミュートを掛けて、パート毎に演奏しています。
動画の早送り用で、投稿者コメント欄にインデックスを付けたので、ご利用下さい。
【曲データ打ち込みで使用したツール】
blueMSX V2.82(MSXエミュレータ)
MGSDRV V3.20(FM音源ドライバ)
MGSC V1.11(MMLコンパイラ)
MGSEL V3.01(MGSDRV専用プレイヤー)
●MSXで制作したPCエンジン版の全曲集は、こちらです。
【sm34380932】GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
[単曲BGM]GRADIUSⅡ SALAMANDER BOSS Theme
単曲BGMです。グラディウスⅡではこれが一番好きです。
画像はおまけです。単曲BGMシリーズ・・・mylist/18823174
