キーワード HP0 が含まれる動画 : 675 件中 1 - 32 件目
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【動画】FF3(FC)最後の死闘(ラスボス曲) バンブラver
sm161358で譜面も出してくれとの要望がありましたので、映像は悪いですが、一応あぷしておきます。テンポが300×1.1なので、あまりの速さに携帯のカメラが追いついていけず、音ズレを起こしています。バンブラで作った曲「FF3 最後の死闘(ラスボス曲)」です。 mylist/326159/3511524
水木茂の妖怪百鬼夜行六日目其の二
其の二です。其の一は、sm241127です。ちょっとここで戦闘について説明。基本的に相手より高いダメージを与えれば勝ちなのですが、それ以外にも相手のHPをゼロにすれば相手よりも低いダメージでも勝てます。ただ、両方HPがゼロのときは、なぜか引き分けじゃなくて最初に先制した方が勝ちと理不尽な仕様になってます(・ω・`) なので、例え自分がHP0なろうがこちらが先制して相手のHP0にしちゃえばおkb
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その1
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 「オワタ式」とは「人生オワタ\(^o^)/の大冒険」(sm1090参照)をリスペクトしたものです。ノーダメージ動画であってノーダメージ動画ではないオワタ式岩男の華麗なる死様の数々をご覧下さい。その2→ sm1329291 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その2
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 バブルマンステージ。何気にバブルマンが苦手だったりします・・・(´・ω・`) その1→ sm1329018 その3→ sm1330155 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その3
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 ヒートマンステージ 消える足場は・・・らくらくクリア♪ その1→ sm1329018 その4→ sm1330851 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その4
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 ウッドマンステージ ウサギの人参ミサイル嫌いです・・orz その1→ sm1329018 その5→ sm1331143 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その5
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 エアーマンステージ あの~竜巻何回やっても避けれない・・・orz その1→ sm1329018 その6→ sm1335269 「エアーマンが倒せない!」ver.オワタ式→sm1387732 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その6
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 クラッシュマンステージ 宿敵メットール現る・・・orz その1→ sm1329018 その7→ sm1336315 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その7
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 フラッシュマンステージ タックルに定評ありすぎの亀田マン・・・orz その1→ sm1329018 その8→ sm1339221 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その8
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 クイックマンステージ 花火職人速男。バスターでの撃破を試みたものの見事玉砕・・・いつもより多く死んでます。・゚・(*ノД`*)・゚・。 その1→ sm1329018 その9→ sm1344990 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その9
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 ワイリーステージ1,2ステージ ここから連射機なしでのプレイ。モールゾーンはトラウマ。リーフシールドあっても死にまくってます・・・orz その1→ sm1329018 その10→ sm1345905 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その10
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 ワイリーステージ3,4。 最初にお詫びを1つ。ブービームの弾を交わしきる技量が主にはなく、邪道と思いつつもタイム連打を使用してしまいました。m(_ _)mスミマセンデス その1→ sm1329018 その10.5→sm1353456 その11→sm1355306 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その10.5
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 「タイム連打はがっかりだな・・」と言われたのが悔しかったのでタイム連打なしでブービームトラップのクリアを試みることにしました(´・ω・`) その1→ sm1329018 その11→sm1355306 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その11
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 8ボス再戦~エイリアンステージ。クイックマン戦は戦略の一つと思って大目に見てやって下さい(´・ω・`) その1→ sm1329018 オワタ式ロックマン(初代)その1→sm1394694 ロックマン2【RTA】→sm2051784 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その1
オワタ式第2弾は「初代ロックマン」での挑戦です。「オワタ式」とは「人生オワタ\(^o^)/の大冒険」(sm1090参照)をリスペクトしたものです。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』(残機∞は詰むかもしれないので今回は99機に変更しました。) ボンバーマンステージ。道中は2より難度高く感じる・・・(´・ω・`) その2→sm1401747 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その2
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 ガッツマンステージ。ハイパーボム使い難すぎ・・・(´・ω・`) その3→sm1404264 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その3
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 カットマンステージ。中間ポイントは孔明の罠・・・(´・ω・`) その4→sm1407757 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その4
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 エレキマンステージ。ダメージのデカさに定評があるサンダービーム。けど、オワタ式だからそんなの関係ねぇー!(´・ω・`) その5→sm1409287 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その5
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 アイスマンステージ。エレキマンステージに続きティウン回数少ないです。それにしても初代は中間ポイントに孔明を仕掛けるのが好きですねぇ・・(´・ω・`) その6→sm1411458 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その6
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 ファイヤーマンステージ。ファイヤーマンはAB同時押しで楽勝!・・と思いきやタイミングがなかなか合わず死にまくってしまった・・・orz ※EN回復が連続で出ている部分は編集で繋げてるだけです。 その7→sm1415249 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その7
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 ワイリーステージ1。皆のトラウマボス「黄色い悪魔」の登場。パターンなんで馴れれば避けるのもそんなには難しくないんですが、集中力が続かずミス多発。苦戦してしまった・・・(´・ω・`) その8→sm1417569 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その8
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 ワイリーステージ2。中間ポイントに辿り着くまでのスクリュードライバーとボムボムボムがかなりいやらしい。さらに孔明ポイントもしっかり設置。カプコンさんはオワタ式になにか恨みでもあるのでしょうか?(´・ω・`) その9→sm1424938 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン(初代) その9
第2弾 オワタ式ロックマン(初代)です。【仕様】:『常にHP0状態』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『バグ技未使用(セレクト連打含む)』、『残機99から』 これで初代の挑戦は終わりです。ステージ3が短すぎるので4とくっつけました。最終ステージにふさわしく花火の数も大量で、あやうくコンテニューしてしまうところでしたよ(´・ω・`) ※WMVでのうpなので画質やや悪いです。スミマセン マイリスト→ mylist/66383/3158818
一撃即死状態+バスター縛りでロックマン2000をプレイ その1
第二弾はロックマン2000。
初代ロックマンはオワタ式さんが既にプレイしてるので、ハックロムにしてみました。
今回の条件:「初見プレイ」「常にHP0(一撃即死)」「回復無効」「連射機使用禁止」「残機無限」「使用武器はバスターのみ」
但し、アイテムや武器を使わざるを得ない状況では使用します。詰まり対策に、武器エネルギーは無限にしてます。
その1はカットマン。…地形効果がなければこんな奴に…悔しい…!!でも…
なんというか、ステージの色がアレな感じですね…。
その2→sm1582906 リスト→mylist/196930/3462260
ロックマンエグゼ5 1発当たればティウンティウン その19
ライカとサーチマンが登場するお話。そして、物語は佳境へと入っていきます。それにしても、ネビュラの偽装工作は凄いですね。特にナビの性能とか。段々とウイルスがうざったくなってくる頃合ですが、冷や汗をかいた場面も多々あります。早くフロートシューズが欲しいところ。後々で必要になっていくと思う。まぁ、ジャイロソウルで代用出来ないことも無いけど。 (追記)毒パネルによるHP減少はHP0になりますが、各種HPバグによる減少はHP0にはなりませんよ その18:sm1649749 その20:sm1707021 動画のリスト[mylist/618258/3273664]
スターオーシャン ブルースフィアをプレイする動画☆33
コスモシティ到達まで。 ようやく軌道エレベータを昇りきり、グランドノットは目前です。 例によって、寄り道してアイテム回収している部分はカット。 / コロニー「グラン・メトル」の仕掛け(エルドラドの密集地帯)はまさにレオン頼み。 これは戦っちゃいますよねぇ。余程の奇特な人でない限り。 / 長々とやっても面白くないボスなので、”光の”勇者様の装備を整えてサッサと切り抜けました。 っていうか、グランスティングの効果でもHP0になるんですね。エゲツねぇ・・・。 / うpしたBS動画のリストは mylist/2071833/1761714
ドキッ!男の子だらけのマジバケ全精霊集め vol.1
■ということで男の子のみにして開始 ■全般的に音が変ですorz ■縛りはストーリー上の全精霊確保、パーティは男の子のみ(強制の女の子はチートでHP0にする予定) ■vol.0→sm2165576 vol.2→sm2329179 mylist/4749424
チョコボの不思議なダンジョン2 【死者復活バグ】
★発動条件:不明(泥棒4000万超えたあたりから出た)全キャラ共通
・次のフロアに進むと仲間がHP0で復活し元気消費が1/1になってしまう(一時解除:仲間を倒しメニューを1回開く、全解除:セーブする)
・仲間の名前がバグる(ト- …以降不明な文字になる、泥棒金額が増える度変化した)
・空のビンを当てて倒すとホリーのツメを高確率で落とす。
・仲間を倒さず次のフロアに下りた場合はHPが最大値(シドと同じ)で復活し元気消費は1/1のままである。
※ テレポ回数0なのはテレポをしないからです(リセットが利くゲームなので)
mylist/24913603
ドキッ!男の子だらけのマジバケ全精霊集め vol.2
■遅くなりました… ■相も変らぬ音ずれ仕様orz ■ようやく物質プレーン脱出です ■試した結果、HP0でも戦闘開始時に行動が可能でした。よって女の子がいる場合には、女の子全員が気絶するまで、防御し続けることとします ■vol.1→sm2169511 vol.3→sm2461993 mylist/4749424
「エアーマンが倒せない」が流れてる間竜巻を避けまくってみる
「エアーマンが倒せない」が流れてる間エアーマンの竜巻を避け続けることに挑戦。果たして岩男は竜巻避男になることができるのか。(チートコード入れてます。HP0、後1つ何かネタバレするので書きません) 追記 ウッドマンのジャンプくぐり練習してるので極めたらそのうちにうpします mylist/6969433
バトルオブサンライズ プレイ動画OP&1話
02話→sm2971344
リスト→/mylist/6103845
ハミ通レビューで某海腹より点合計が低かったアレです。
戦闘システムはGブレイカーとほぼ同じで、射程距離内の移動距離が長いほど攻撃回数が増えると言うものです。敵味方同時攻撃なのでHP0になっても攻撃し続けているように見えます。
GBA版ドンキーコング3をネタプレイで103% part24(Final)
今回でラストです。次シリーズは「GBA版ドンキーコングをネタプレイで100%」です。▼ポンコツロケットは、前半が鬼畜化した代わりに後半はかなり楽になっています。ロケットの左右逆転は治っていますが赤バズは倒せなくなりました。▼そのままだと退屈なので、洞穴ではムービーメイカーの特殊効果機能をフルに活用してみた。そのせいで何かホラーテイストになってしまった。▼うp後に気付いた事:ミニゲーム終わり際にHP0になって沈んでる。●part23→sm3041961 一覧→mylist/5673295 他シリーズ→mylist/6638316
