キーワード HUD が含まれる動画 : 2413 件中 129 - 160 件目
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x ンガゴグ 2【Ryona】
8本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ンガゴグの袋叩きによって叩きつけられるピーチです。
前回の動画に入れていなかったので、追加で投稿。被ダメボイスを楽しみたい方向けです。
叩きつけられたときの衝撃エフェクトも邪魔なので消したいのですが、現状では見つけられていません…
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
(以上チートはチートコード公開Webサイトより引用)
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅、ヒットストップおよび振動を無効化
・座標/軸回転の変更および固定
・無敵時間の無効化
・ダウンタイマーの固定
・被ダメボイス発声タイマーの固定(通常、ふっとんでも一定時間経過しないと発声しない)
・敵キャラ座標の変更および固定
・敵キャラ攻撃ヒット時のヒットストップを無効化
(以上チートは自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ソニック x ンガゴグ【KemoRyona】
7本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ンガゴグの袋叩きによって叩きつけられたり地面に埋まったりするソニックです。
…はい、ケモもOKです。ソニックは原作だとあまりしっくり来る作品がない分、スマブラXにはお世話になっています。
構成は下記のとおり。例によってダウン表情はいま一歩です。
#0:00 叩きつけ
#3:55 埋まり(モーション1)
#7:58 埋まり(モーション2)
・のけぞり・ふっとび無効化(埋まりのみ)
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
・行動置き換え(アピールすると地面に埋まるように変更)
(以上チートはチートコード公開Webサイトより引用)
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅、ヒットストップおよび振動を無効化
・座標/軸回転の変更および固定
・無敵時間の無効化
・ステートの変更(埋まりステートをダウンステートに変えることで埋まりエフェクトの自キャラ追従を無効化できる)
・埋まりタイマー/ダウンタイマーの固定
・攻撃のターゲットにされるフラグの操作(通常、自キャラが埋まると敵は攻撃をやめてしまう)
・被ダメボイス発声タイマーの固定(通常、ふっとんでも一定時間経過しないと発声しない)
・敵キャラ座標の変更および固定
・敵キャラ攻撃ヒット時のヒットストップを無効化
・埋まりエフェクトの座標/大きさの変更および固定
・埋まりエフェクトの表示タイマー固定
(以上チートは自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ンガゴグ【Ryona】
6本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ンガゴグの袋叩きによって叩きつけられたり地面に埋まったりするゼルダです。
個人の好みでカラー6にさせていただいておりますm(_ _)m
もともとピーチやピットと同じ構成で録っていたのですが、録りなおしてズーム度合いなどを変えました。
一方で、ダウンしっぱなしは顔が安らかすぎてしっくり来ず、収録していません。顔の指定コードとかあるんですかね。
#0:00 叩きつけ
#4:02 埋まり(モーション1)
#8:01 埋まり(モーション2)
#12:05 埋まり(モーション2・軸変更)
チートにより実現
・亜空の使者におけるキャラクターカラーの変更
・のけぞり・ふっとび無効化(埋まりのみ)
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
・行動置き換え(アピールすると地面に埋まるように変更)
(以上チートはチートコード公開Webサイトより引用)
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅、ヒットストップおよび振動を無効化
・座標/軸回転の変更および固定
・無敵時間の無効化
・ステートの変更(埋まりステートをダウンステートに変えることで埋まりエフェクトの自キャラ追従を無効化できる)
・埋まりタイマー/ダウンタイマーの固定
・攻撃のターゲットにされるフラグの操作(通常、自キャラが埋まると敵は攻撃をやめてしまう)
・被ダメボイス発声タイマーの固定(通常、ふっとんでも一定時間経過しないと発声しない)
・敵キャラ座標の変更および固定
・敵キャラ攻撃ヒット時のヒットストップを無効化
・埋まりエフェクトの座標/大きさの変更および固定
・埋まりエフェクトの表示タイマー固定
(以上チートは自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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【ゆっくり実況】情けゼロ、魔法のみ、HUDなし。【エルデンリング】【No HUD縛り】【前編】
サムネ制作に四日かかりました。うんち!w
アップデート内容
・一部の演出を修正・変更
・BGMの音量を上方修正
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x ンガゴグ【ShotaRyona】
5本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、地面に埋まる&ダウンするピットと、ンガゴグの袋叩きです。
…はい、ショタもいけます。
本作でファミコン以来復活し、追って主役作品も出ましたが、そちらでも締めつけられるなど、受難のようで…
動画構成はピーチと同じです。
・のけぞり・ふっとび無効化
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
・行動置き換え(アピールすると地面に埋まるように変更)
(以上チートはチートコード公開Webサイトより引用)
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅および振動を無効化
・座標/軸回転の変更および固定
・ステートの変更(埋まりステートをダウンステートに変えることで埋まりエフェクトの自キャラ追従を無効化できる)
・埋まりタイマー/ダウンタイマーの固定
・攻撃のターゲットにされるフラグの操作(通常、自キャラが埋まると敵は攻撃をやめてしまう)
・敵キャラ座標の変更および固定
・埋まりエフェクトの座標/大きさの変更および固定
・埋まりエフェクトの表示タイマー固定
(以上チートは自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x ンガゴグ【Ryona】
4本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、地面に埋まる&ダウンするピーチと、ンガゴグの袋叩きです。
本作のポテンシャルは某チートコード公開Webサイトで「行動置き換えコード」を見つけたことで、大きく花開いたと思っています。どこでも埋まれるんです。
…さすがに各チャプター最後のカメラ最近接は、我ながらやりすぎな気がしました。ここからしばらくの録りためはこの形式が続きます。
・のけぞり・ふっとび無効化
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
・行動置き換え(アピールすると地面に埋まるように変更)
(以上チートはチートコード公開Webサイトより引用)
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅および振動を無効化
・座標/軸回転の変更および固定
・ステートの変更(埋まりステートをダウンステートに変えることで埋まりエフェクトの自キャラ追従を無効化できる)
・埋まりタイマー/ダウンタイマーの固定
・攻撃のターゲットにされるフラグの操作(通常、自キャラが埋まると敵は攻撃をやめてしまう)
・敵キャラ座標の変更および固定
・埋まりエフェクトの座標/大きさの変更および固定
・埋まりエフェクトの表示タイマー固定
(以上チートは自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【SEKIRO】死なず十七歳 | 第四幕【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
金剛山の仙峯寺ぃ~
貴い御方がそこにはおわすぅ~
本動画はSEKIROのネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする実況プレイです
sm44449558 < 第三幕 | この動画 第四幕 | 第五幕 > sm44635668
序幕・修羅(part1) : sm44135850
死なず十七歳まとめ : mylist/77190853
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste) : series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド) : series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ) : series/357550
リアルスペックでエルデの王になる男 2
ルールは今後増えます、自分でも把握できていないことが多すぎる
エルデンリングはマルギットを撃破したところまでプレイ済だが以降は2年ほどプレイしていない。
ルール概要
・現実の身体能力に沿った武具選択
↳現実で扱えない、纏えないものは使用禁止
・現実で出来ないことは極力しない
↳具体例:ローリング、死を前提とした道中の強硬突破、魔法等、遠泳、乗馬、HUD.etc
例外
・戦闘中のスタミナ(検討中)
・死
↳死から学ぶゲームであるため
透過ディスプレイ作ってみた【花隈千冬投稿祭2024冬】
星界さんを空間上に投影するガジェットを作ります
参加予告:sm44377862 (8:05~)
※飛行機のHUDを一例として引き合いにしましたが
同様の表示方法はARグラスやファインダー等でも一般的に使用されています
ただし動画内の方法で実用的なHUDを作ることはできませんので
あくまで透過ディスプレイ実現の一つの方法としてご視聴ください
リアルスペックでエルデの王になる男 1
テスト
ルール概要
・現実の身体能力に沿った武具選択
↳現実で扱えない、纏えないものは使用禁止
・現実で出来ないことは極力しない
↳具体例:ローリング、死を前提とした道中の強硬突破、魔法等、遠泳、乗馬、HUD.etc
例外
・戦闘中のスタミナ(検討中)
・死
↳死から学ぶゲームであるため
【SEKIRO】死なず十七歳 | 第三幕【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
影が落ちた日――その記憶を求めて
本動画はSEKIROの重大なネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする実況プレイです
sm44374491 < 第二幕 | この動画 第三幕 | 第四幕 > sm44560102
序幕・修羅(part1) : sm44135850
死なず十七歳まとめ : mylist/77190853
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste) : series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド) : series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ) : series/357550
忘却の影撃破TA 13秒01(難易度DESPAIR/採取Lv5)【ソフィーのアトリエDX】
最高難易度で最強状態の忘却の影の討伐タイムアタック動画です
記録:13秒01
入力頑張るか乱数運が良ければ最後のアシスト省略できると思うので、12秒台も目指せると思います
旧版の忘却の影(DESPAIR/Lv5)ワンターンキル達成者による当時の攻略スレへの書き込みや動画が非常に参考になりました というか構成が美しすぎてソフィー以外は恐らくほぼ同じです
これを一から組み立てた人本当にすごいと思う
計測区間は実戦闘時間
開始:敵の攻撃入力が表示されたフレーム
終了:やられ演出が挿入されたフレーム
補足:忘却の影はガストちゃんのガバガバ設定によって魔王とHUD表示のタイミングが大きく異なるので、前回の魔王と同じ開始タイミングに設定しています
収録時のバージョン:ver.1.01
【妖魔夜行】Apparitions Stalk the Night (Celestite Remix)【東方ハウス/東方アレンジ】
音色をPluckにして聴き取り作ってたら良い感じになったので簡単にアレンジ
Original:妖魔夜行(『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』より)
Compose:ZUN(上海アリス幻樂団)
25/03/24追記:ミックスを改善した高音質動画に差し替えました
音源(WAV)配布:https://drive.google.com/file/d/1qnrNY8iidP0DXDzJBi4ub5KLwviYcpl4/view
Video made with FL Studio ZGameEditor Visualizer plugin
Effect author credits:
Youlean Color Correction, Youlean Blur - Youlean
HUD Text - Rado1
ItsFullOfStars, Blooming, fLuids - Jph Wacheski http://jph_wacheski.itch.io/
Linear - StevenM,Dubswitcher,Youlean
【SEKIRO】死なず十七歳 | 第二幕【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
大手門を、開けるもん!
本動画はSEKIROのネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする実況プレイです
sm44311015 < 第一幕 | この動画 第二幕 | 第三幕 > sm44449558
序幕・修羅(part1) : sm44135850
死なず十七歳まとめ : mylist/77190853
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste) : series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド) : series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ) : series/357550
【SEKIRO】死なず十七歳 | 第一幕【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
縛りのために、鐘は鳴る
本動画はSEKIROの重大なネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする実況プレイです
sm44135850 < 序幕・修羅 | この動画 第一幕 | 第二幕 > sm44374491
死なず十七歳まとめ : mylist/77190853
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste) : series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド) : series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ) : series/357550
マリオネット / 宮舞モカ
エレクトロスウィング投稿祭2024参加作品です。
企画していただきありがとうございます。
Video made with FL Studio ZGameEditor Visualizer plugin
Effect author credits:
Youlean Waveform, Youlean Drop Shadow, Youlean Background MDL - Youlean
HUD 3D - Rado1
https://www.youtube.com/watch?v=A9xpn_dMkvc
このHow to 動画をたいへん参考にさせていただきました。
ありがとうございました。
【SEKIRO】死なず十七歳 | 序幕・修羅【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
「死なず」……或いは「十七歳」と呼ぶものもおる
本動画はSEKIROの重大なネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする……前に、修羅ルートのラスボスに挑む実況プレイです
この動画 序幕・修羅 | 第一幕 > sm44311015
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste);series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド):series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ):series/357550
※この動画は第五回原石祭(sm43888032)参加作品です
流れぼし / 宮舞モカ
早速宮舞モカさんをお迎えしたので、昔作った曲を歌っていただきました。
みゃーまいかわいいよみゃーまい
Vo.宮舞モカ
曲・歌詞・動画:天羽ナガレ
以下、素材のクレジットです。
使用させていただきありがとうございました。
Video made with FL Studio ZGameEditor Visualizer plugin
Effect author credits:
Youlean Peak Shapes, Youlean Drop Shadow - Youlean
HUD 3D - Rado1
---------------------------
mylist:https://www.nicovideo.jp/user/124594051/mylist/75676078
misskey:https://misskey.io/@Amorphousnagare
Tekken 7 All Rage Arts 2021 [PC Max Settings][True No HUD]
**Timestamps Included Below**
Most of the Rage Arts as of April 4th 2021. This is running maxed out @ 4K.
Not EVERY Rage Art is here. Either they weren't different enough or they only had little flashback sequences that I though were not worth the effort.
I could have also accidentally missed a rage art or a character. There were a ton.
【#Vlog】秋田県藤里町にある「峨瓏の滝」に行ってきたよぉ~!【#shorts】
見頃は秋なんだけど、今行ってもすずしくてとってもきもちいいよぉ~っ!
峨瓏の滝
[秋田ファン]https://akita-fun.jp/spots/572
素材
Song:Virtual Reality HUD - バーチャルねこ a.k.a. Virtual Cat
Music By Rojiura Cat Extend
https://www.youtube.com/watch?v=Tc6HcSlfjRY
https://virtualneko.booth.pm/items/1076352
https://twitter.com/neko_vtuber
https://www.youtube.com/channel/UCKDHdDpoE9lurDuyAGAuNnw
【KH3 MOD】まるでKH2FMみたいなロクサス戦
神ゲーかもしれない
※最新版のロクサスMODはこれとは全く別の行動パターンになっています
使用MOD
・リミカロクサス https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/2150
・日本語化パッチ/BGM変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/2153
・MODLOADER https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/938
・DamageNumbers https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/1654
・HUD変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/126
・ReMember https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/1870
・リミットフォーム https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/2239
・2ソラ衣装へ変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/452
・フォームチェンジ時間変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/884
・バトルフィールド変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/725
うp主のツイッター
https://twitter.com/moeru__wa
【FF14】新生編.00:キャラクリとHUD作り!ストーリーは次からなので飛ばし推奨公(´・ω・`)»黒刀エイラ/寝言配信«
[配信設定スタイル]
・ニコ動に上げるサイズの為に、配信時間3時間25分前ぐらいで終了or立て直し
[設定変更点]
・
[#FF14 #ベンチマーク #Vtuber #ニコニコ #Youtube]
■ゲーム:FF14
© SQUARE ENIX
使用BGM:ザナラーンの黄昏
■3Dモデル:こけし靴こけし.着物トップス.bySATORIさん
上記は(by official-satoriさん)は権利者の許可を得て使用させて貰ってます。
◆Satori owns the copyright of the material data included in the product and the right to use the content
24 News with HUD elements in news studio
24 News with HUD elements in news studio
Live News with HUD elements in news studio
Live News with HUD elements in news studio
Breaking News on map with HUD elements in newsroom
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20240213 【FFXIV_#FF14】一般人のフリーな生活(製品版)112日目 ウィークリー見て、HUD改造を行いたい編【生放送TS】
2024/2/13(火) 19:58開始(2時間52分)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv344315723
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【ゆっくり実況】地球防衛軍5【MISSION 44】
地球防衛軍5をキーマウでプレイしていきます。
レンジャーで夏の6に向けて予習するぞ!
距離表示HUDが欲しい
前:sm43760749 次:sm43768041
©2019 SANDLOT ©2019 D3 PUBLISHER
【Cyberpunk2077】ナイトシティの観光ルートをのんびりと走るだけ
ポルシェ 911 ターボ カブリオレ (930)
最高速 245km/h前後(平地) 296馬力 約1350kg
高画質で見たい方用(2k)→ https://youtu.be/0GYLvD1uc0M
州境検問所からスタートしてナイトシティの景観を縦断。
街中を比較的のんびりと走ります。街外では飛ばします。
今回は観光メインなので速度以外のHUDを非表示に。
数少ないオープンカー。
RR車(後部エンジン、後輪駆動)という癖の強い設計。
製造はなんと100年前(ゲーム内。正確にはカブリオレの方は89年前の製造)。
現実ではあまり見ない形式だけれど、ナイトシティには意外と多い。意外でもない。
しかし重心が中央寄りになっているのか、運転しやすい部類のスポーツカーです。
突き抜けたRR車でのドライブは次回。
そして唯一実在する車種。
ゲーム中のもう一つのタイプがサイバーパンク仕様の実車としてポルシェミュージアムに展示もされていました。
この車の前の持ち主はシルバーハンドに憧れていた。
その為に博物館に置いてあるような車を入手した。
その後で痛車並にデコってオープンカーにもした。
その結果クラシックカーがポップな感じになった。
彼がアイドルに推し変したのは必然だった。
sm43500601←前(カリバーン) 次→sm43548554(リップタイド)
ナイトシティをドライブするだけ:mylist/76458072
いつものサイバーパンク2077動画:mylist/72929717
環境音やドライブ観光としてお楽しみください。実況音声なし。
プレイ環境
Ver2.11 PC版
編集ソフト:aviutl
PCスペック:CPU 13600KF / グラボ RTX3070
設定を色々と試して1440p/60fpsで安定して動作中
4kも設定次第ではいけそう
【BF2042】ヘリの新HUDやポーチポイポイするぞ!!!ストーリー358
〇使用している音声
株式会社AHS 様 VOICERID2琴葉茜・葵
〇使用している素材
ニコニコ静画より 新島秋一 様 病ンデる琴葉姉妹立ち絵
MovieCube 様
〇使用しているBGM
騒音の無い世界 様 https://noiselessworld.net/
beco(騒音のない世界)https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w
Unique Gear 様 https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
〇使用している効果音
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/agreement/
〇使用しているフォント
けいふぉんと! http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html
〇使用しているゲーム
BATTLEFIELD2042 Electronic Arts(PS5)
