キーワード HUD が含まれる動画 : 2413 件中 97 - 128 件目
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【SEKIRO】ノーロック+α縛りで心中一心と戦う【VOICEROID実況】
桜舞いで雷返しした時もダメージって受けますか…?(HUD非表示勢)
心中一心と、ノーロック、苦難厄憑き、回生・各種瓢箪禁止縛りで戦います。
PS5版
Rim World 悪のゆかり研究所 No7
やっぱ機動歩兵だよ
※初回じゃないけど、初心者プレイです
前:sm44997174
次:sm45091443
使用MOD
石油 :Rimefeller
遺伝子:Vanilla Genetics
Expanded Alpha Genes
Gene Ripper
Gene Fabrication
乗り物:Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded1~3
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
Amplified Mobility Platform
The Dead Man's Switch - Motorized Exosuit Framework
便利系:Pick Up And Haul
RunAndGun
Common Sense
RIM HUD
RPG Style Inventory Revamped
Quality Colors 1.5 -
Camera+
Replace Stuff
Allow Tool
HugsLib
QualityBuilder
見栄系:Yayo's Animation (Continued)
Gloomy Hair mk2
Melee Animation
Food Texture Variety
[NL] Facial Animation -
WIP Blood Animations
戦闘系:Realistic Human Sounds
他前提MOD
【Fallout 4実況】690MOD導入!終末ラジオ、その後の世界#1
🛠 導入MOD数:690以上(グラフィック・武器・AI・HUD拡張など多岐)
📍 進行状況:メインルート開始直後(コンコード博物館)←今ここ
🆕 初投稿&健全運営中! 今後も穏やかな動画作りを目指してます
💛「いいね」いただけると励みになります!
RTX4070×ウルトラワイド環境で撮影してるが、
一般のため意味なし。プレミアは投稿が安定したらなる予定です。
🔗 次の動画 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm45435308
📁 この動画のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/user/139125059/series/518187?ref=user_series
📅 土日祝に更新予定(※体調と運命次第)/📺 YouTube版 → [未稼働]
🛠使用素材一覧
◆立ち絵
キャラ :WhiteCUL
立ち絵製作者:聡間まことさん
URL :https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11414159
◆ツール
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEVOX
など
【SEKIRO】死なず十七歳 | 第七幕【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
忌まわしい里ゆえ…
決して立ち入るでない…と
本動画はSEKIROの重大なネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする実況プレイです
sm44754053 < 第六幕 | この動画 第七幕 | 第八幕 > sm45239901
序幕・修羅(part1) : sm44135850
死なず十七歳まとめ : mylist/77190853
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste) : series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド) : series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ) : series/357550
Rim World 悪のゆかり研究所 No6
ロケット砲で肉塊を攻撃します
※初回じゃないけど、初心者プレイです
前:sm44942845
次:sm45039427
使用MOD
石油 :Rimefeller
遺伝子:Vanilla Genetics
Expanded Alpha Genes
Gene Ripper
Gene Fabrication
乗り物:Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded1~3
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
Amplified Mobility Platform
The Dead Man's Switch - Motorized Exosuit Framework
便利系:Pick Up And Haul
RunAndGun
Common Sense
RIM HUD
RPG Style Inventory Revamped
Quality Colors 1.5 -
Camera+
Replace Stuff
Allow Tool
HugsLib
QualityBuilder
見栄系:Yayo's Animation (Continued)
Gloomy Hair mk2
Melee Animation
Food Texture Variety
[NL] Facial Animation -
WIP Blood Animations
戦闘系:Realistic Human Sounds
他前提MOD
Rim World 悪のゆかり研究所 No5
アカねちゃんは念願のロケット砲を入手します。が・・・
※初回じゃないけど、初心者プレイです
前:sm44896017
次:sm44997174
使用MOD
石油 :Rimefeller
遺伝子:Vanilla Genetics
Expanded Alpha Genes
Gene Ripper
Gene Fabrication
乗り物:Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded1~3
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
Amplified Mobility Platform
The Dead Man's Switch - Motorized Exosuit Framework
便利系:Pick Up And Haul
RunAndGun
Common Sense
RIM HUD
RPG Style Inventory Revamped
Quality Colors 1.5 -
Camera+
Replace Stuff
Allow Tool
HugsLib
QualityBuilder
見栄系:Yayo's Animation (Continued)
Gloomy Hair mk2
Melee Animation
Food Texture Variety
[NL] Facial Animation -
WIP Blood Animations
戦闘系:Realistic Human Sounds
他前提MOD
【Oblivion:Re】初心者向け!雪さんのOblivion Remastered、MOD導入解説!【VOICEVOX解説】
発売したばかりなので分からないことだらけです・・・
最低限しかない知識で作ったので、MOD導入の入り口としてご視聴ください。
参考にしたサイト集です、"必ず"見ておいてね!
Oblivion Remastered:modの入れ方、注意点
えびせん様
https://note.com/ebisen/n/nce522ffbf21b
【UE4】アンリアルエンジンにおけるMOD実装・対応について ①【備忘録】UE4UE5ゲーム制作備忘録
ネリスさん様
https://lunanelis.hatenablog.com/entry/2023/04/20/190804
Skyrim箱庭DIY(初心者向におすすめ1)Skyrimのesm、esp、プラグインとは?bsaとは?
くつみや様
https://skmod.hatenablog.com/entry/kiso/esp-esm-plugin-bsa-loosefile-1
OblivionWikiJP
https://wiki.oblivion.z49.org/
NexusMods
https://www.nexusmods.com/
Reshade
https://reshade.me/
紹介MOD
Additional Map Markers
A Painted World Remastered - Reshade Preset
Better HUD
Ultimate Engine Tweaks…
Optimized Tweaks OBLR…
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
ゲーム、MOD製作者の皆様に感謝致します。
© 2025 ZeniMax Media Inc. All Rights Reserved.
--------------------------------------
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
https://elderscrolls.bethesda.net/ja-JP/oblivion-remastered
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VOICEVOX:WhiteCUL
フォント:ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
Rim World 悪のゆかり研究所 No4
ドローン(The Dead Man's Switch )を飛ばして、敵のロボットを爆撃します
※初回じゃないけど、初心者プレイです
前:sm44849470
次:sm44942845
使用MOD
石油 :Rimefeller
遺伝子:Vanilla Genetics
Expanded Alpha Genes
Gene Ripper
Gene Fabrication
乗り物:Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded1~3
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
Amplified Mobility Platform
The Dead Man's Switch - Motorized Exosuit Framework
便利系:Pick Up And Haul
RunAndGun
Common Sense
RIM HUD
RPG Style Inventory Revamped
Quality Colors 1.5 -
Camera+
Replace Stuff
Allow Tool
HugsLib
QualityBuilder
見栄系:Yayo's Animation (Continued)
Gloomy Hair mk2
Melee Animation
Food Texture Variety
[NL] Facial Animation -
WIP Blood Animations
戦闘系:Realistic Human Sounds
他前提MOD
【ゆっくり実況】えっ!?HUD非表示純魔で満月の女王を!?できらぁ!!!!【No HUD縛り】【後編】【エルデンリング】
テンテケテンテン テテンテテンテン♪ 動画時間を~八分に 収め~ようと~したら~♪ 普通に十五分~越えま~し~た~♪
クソが。
有象無象に生きる(ver2025)/ 初音ミク
ミクの日に間に合わせたかったですが嘘みたいに遅れました。デビューから5周年を過ぎ、6年目です。
ということで例年通り、処女作を(hsm36482779 )リメイクしました。
流石に5年もやってれば、結構クオリティ上がるなーと思いました。その内5年分まとめた動画をツイッターに投下してみます。
今回は自分でギターを弾いてみましたがとても難しかったです。適当に弾き語りながら遊ぶ分にはいいんですが、収録となるともっと練習が必要ですね。
あと今年は流石に投稿する曲を増やしたいです。幽霊になってしまう。
素敵なイラストは花咲さん(https://piapro.jp/t/cCaq )からお借りしました。
音楽 有象無象P
歌唱 初音ミク
YouTubeはこちら:https://youtu.be/TtTPntiUut4
作ったもの:https://youtube.com/playlist?list=PLoSEi5Hud37wiE-I2NvWw5k_cBkRUY5ms
私のツイッター:https://twitter.com/UzoMuzoP
【シャドウジェネレーションズMOD】フリーカメラMODでレールキャニオン【システムMOD】
前:sm44848139
次:まだ
#0:00 Act1
#1:50 Act1中編
#3:44 Act1後編
#5:15 Act2
※カメラが頻繁に動きます。もし気分が悪くなるなどがありましたら視聴を中止するなど注意をお願いいたします。
システムのカメラ制御を無効化するMODを入れて、レールキャニオン Act1と2をプレイした動画です。ついでにUIも消してみました。壁や天井を走る場面でもカメラがそのままなので色々へんなことになっています。
よろしければ「いいね」ボタンを押してください。非常に励みになります。お願い致します。
☆導入MOD☆
●Unrestricted Stage Cam [TrueFalsesさん]
ステージ進行に合わせたシステムによるカメラ制御を無効とし、殆どの場所で自由にカメラを動かせるようになるMODです。これにより普段見れない景色が見れるようになります。全て完全にフリーになるわけではないようで、一部勝手にカメラが動いてしまう場所があります。また、本来カメラ制限で見えないはずの場所が見えるのでテクスチャがおかしい場所まで見えてしまいます。
https://gamebanana.com/mods/584463
●Skate Boost Animation(by Moke_2140さん)
シャドウのブーストアニメーションを浮遊ではなくスケートアニメーションに変更するMODです。
https://gamebanana.com/mods/550839
その他、HedgeModManagerにて以下のコミュニティコードをONにしています
〇Smooth Camera (Camera)
〇Disable Speed Line (Graphics_Post-processing)
〇Disable HUD (UI)
〇Disable Result UI (UI)
☆製作者さんありがとう!☆
©SEGA
Rim World 悪のゆかり研究所 No3
石油(MOD:Rimefeller )を掘って、乗り物(MOD:Vehicle Framework)を飛ばします
※初回じゃないけど、初心者プレイです
前:sm44795988
次: sm44896017 4/20(日)20時公開です!
使用MOD
石油 :Rimefeller
遺伝子:Vanilla Genetics
Expanded Alpha Genes
Gene Ripper
Gene Fabrication
乗り物:Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded1~3
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
Amplified Mobility Platform
The Dead Man's Switch - Motorized Exosuit Framework
便利系:Pick Up And Haul
RunAndGun
Common Sense
RIM HUD
RPG Style Inventory Revamped
Quality Colors 1.5 -
Camera+
Replace Stuff
Allow Tool
HugsLib
QualityBuilder
見栄系:Yayo's Animation (Continued)
Gloomy Hair mk2
Melee Animation
Food Texture Variety
[NL] Facial Animation -
WIP Blood Animations
戦闘系:Realistic Human Sounds
他前提MOD
【シャドウジェネレーションズMOD】フリーカメラMODでスペースコロニーアーク【システムMOD】
前:sm44707107
次:sm44859858
#0:00 Act1
#5:45 Act2
※カメラが頻繁に動きます。もし気分が悪くなるなどがありましたら視聴を中止するなど注意をお願いいたします。
システムのカメラ制御を無効化するMODを入れて、スペースコロニーアーク Act1と2をプレイした動画です。ついでにUIも消してみました。壁や天井を走る場面でもカメラがそのままなので色々へんなことになっています。
よろしければ「いいね」ボタンを押してください。非常に励みになります。お願い致します。
☆導入MOD☆
●Unrestricted Stage Cam [TrueFalsesさん]
ステージ進行に合わせたシステムによるカメラ制御を無効とし、殆どの場所で自由にカメラを動かせるようになるMODです。これにより普段見れない景色が見れるようになります。全て完全にフリーになるわけではないようで、一部勝手にカメラが動いてしまう場所があります。また、本来カメラ制限で見えないはずの場所が見えるのでテクスチャがおかしい場所まで見えてしまいます。
https://gamebanana.com/mods/584463
●Skate Boost Animation(by Moke_2140さん)
シャドウのブーストアニメーションを浮遊ではなくスケートアニメーションに変更するMODです。
https://gamebanana.com/mods/550839
その他、HedgeModManagerにて以下のコミュニティコードをONにしています
〇Smooth Camera (Camera)
〇Disable Speed Line (Graphics_Post-processing)
〇Disable HUD (UI)
〇Disable Result UI (UI)
☆製作者さんありがとう!☆
©SEGA
【ソニックジェネレーションズMOD】ウェーブオーシャン(STH2006プロジェクト版)【ステージMOD】
前:sm44816155
次:sm44815823
#0:01 通常ステージ ソニックセクション
#3:00 通常ステージ シャドウセクション(キャラはソニック)
#4:52 高速ステージ テイク1
#5:47 高速ステージ テイク2
新ソニことゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)」のウェーブオーシャンです。このステージの再現MODはSTH2006プロジェクトに含まれる物と単品版の2種類あり、こちらは前者のMODを使用しています。後者は次の動画でアップします。
☆先駆者様⇒ sm24131250 / sm24320725
ソニックジェネレーションズMODは他の方もいろいろ上げています。よろしければタグ「ソニジェネMODリンク」をご覧ください。
よろしければ「いいね」ボタンやフォローをお願い致します。非常に励みになります。
☆導入MOD☆
(文字数制限の都合で、前提MOD等は省略させて頂きます)
●STH2006 Project Demo 5 Mission Extravaganza v2.2[brianuuuSonicさん]
ソニジェネ上で新ソニのステージ再現を行うプロジェクトです。半年ほど前にアップデートが入ったこともあり、今でも作成されているようです。すごい。
https://gamebanana.com/mods/323288
●Sonic 06 HUD v2.3[brianuuuSonicさん]
画面のUIを新ソニ仕様にするMODです。傍目からでは完全に新ソニみたいになりますが、ちゃんとジェネレーションズです。
https://gamebanana.com/mods/398156
●Sonic 06 Definitive Experience v4.2[brianuuuSonicさん]
ソニックのキャラ性能・スキンを新ソニっぽくするMODです。バウンドアタック・キック・スピンダッシュのアクションも再現されています。ブーストも出来るままなのでスピンダッシュあまり使いませんが(
https://gamebanana.com/mods/250121
☆製作者さんありがとう☆
©SEGA
〇一部の動画素材をサクソラまてりある様よりお借りしています
⇒ https://39sora.com
【MOMODORA 月下のレクイエム】UNIDORA 月下のレクイエム#9(完)【CeVIO実況】
遂に最終回!ということで色々探索しつつ最終決戦へと向かいます。
しかし思わぬところ強敵との戦闘が…
マイリスト:mylist/77504445
前sm44739725
出演
ユニちゃん(CeVIO AI)
フィーちゃん(CeVIO AI)
【お借りした素材一覧】
U-Stella Inc.様:【公式】ユニちゃん立ち絵素材 im11396353
akihiyo様:立ちフィーちゃん素材 im11157264
結紲 縁灯様:黄色と紫色のグラーション背景 nc394640
サイネット様:半透明枠1920x220黒 nc209680
ゲスト様:【エルシャダイ】指パッチン_フィンガースナップ_高音質 nc246512
yonaka様:【効果音】煙の音 nc198564
thumbs.db様:煙3種類 nc58488
tces様:【効果音】ブゥン♪3 nc167850
lenna様:何かが生まれる場所 nc170730
みかん(最新)様:びりびり素材 nc23134
フリー素材あそび様:ハンバーガーのイラスト【フリー素材あそび】nc294426
クロハト様:チアガールとかのポンポン nc255798
AiM03様:【動画素材】sci-fi_HUD_SF_科学_レーダー_ディスプレイ nc378409
効果音ラボ様:【効果音ラボ】キャンセル2(ビッ)nc278930
効果音ラボ様:【効果音ラボ】ステータス治療1(毒回復)nc133461
効果音ラボ様:【効果音ラボ】データ表示4(ホログラム表示)nc278940
ロス様:【エフェクト素材】回復・治癒・ヒーリングエフェクト2 nc14433
Rim World 悪のゆかり研究所 No2
存在を捕まえました
※初回じゃないけど、初心者プレイです
前:sm44742710
次: sm44849470→4/6 21時に投稿します
使用MOD
石油 :Rimefeller
遺伝子:Vanilla Genetics
Expanded Alpha Genes
Gene Ripper
Gene Fabrication
乗り物:Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded1~3
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
Amplified Mobility Platform
The Dead Man's Switch - Motorized Exosuit Framework
便利系:Pick Up And Haul
RunAndGun
Common Sense
RIM HUD
RPG Style Inventory Revamped
Quality Colors 1.5 -
Camera+
Replace Stuff
Allow Tool
HugsLib
QualityBuilder
見栄系:Yayo's Animation (Continued)
Gloomy Hair mk2
Melee Animation
Food Texture Variety
[NL] Facial Animation -
WIP Blood Animations
戦闘系:Realistic Human Sounds
他前提MOD
【SEKIRO】死なず十七歳 | 第六幕【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
あっちじゃ~
葦名の底は、あっちじゃ~
本動画はSEKIROの重大なネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする実況プレイです
sm44635668 < 第五幕 | この動画 第六幕 | 第七幕 > sm45001363
序幕・修羅(part1) : sm44135850
死なず十七歳まとめ : mylist/77190853
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste) : series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド) : series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ) : series/357550
Rim World 悪のゆかり研究所 No1
ご無沙汰しております
今回はRim Worldで遊びます いろいろMODを突っ込んで原住民をいじめます
※初回じゃないけど、初心者プレイです
次: sm44795988
使用MOD
石油 :Rimefeller
遺伝子:Vanilla Genetics
Expanded Alpha Genes
Gene Ripper
Gene Fabrication
乗り物:Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded1~3
The Dead Man's Switch
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
Amplified Mobility Platform
The Dead Man's Switch - Motorized Exosuit Framework
便利系:Pick Up And Haul
RunAndGun
Common Sense
RIM HUD
RPG Style Inventory Revamped
Quality Colors 1.5 -
Camera+
Replace Stuff
Allow Tool
HugsLib
QualityBuilder
見栄系:Yayo's Animation (Continued)
Gloomy Hair mk2
Melee Animation
Food Texture Variety
[NL] Facial Animation -
WIP Blood Animations
戦闘系:Realistic Human Sounds
他前提MOD
【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ルカリオ x ンガゴグ【KemoRyona】
研究成果物27本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ンガゴグに叩きつけられ、ダウン追い討ちされ、地面に埋まるルカリオです。
ソニックをやったのに、こちらを忘れておりました。
前回も書きましたが、被ダメボイスがいいですよね。
設定ミスか、1種類しか発声しないのがもったいないのですが。他キャラはだいたい2種類あるので…
※本成果物をもって、スマブラXからいったん離れますので、今後リクエストいただいたものに関してはお応えが遅くなります。ご了承くださいませ。
うつぶせ
#0:00 叩きつけ
#2:27 ダウン追い討ち
あおむけ
#6:15 叩きつけ
#8:49 ダウン追い討ち
埋まり
#12:41 モーション1
#16:24 モーション2
チートにより実現
・のけぞりおよびふっとびの無効化
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
・行動置き換え(アピールすると地面に埋まるように変更)
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
・カメラのプレイヤー追従タイマー固定
プレイヤー関係
・ふっとばされ係数の変更
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・ステートの変更(埋まりステートをダウンステートに変えることで、埋まりエフェクトの自キャラ追従を無効化できる)
・ダメージ0%固定(ルカリオの波導エフェクト抑制)
・埋まりタイマー/ダウンタイマーの固定
・被攻撃対象フラグの操作(埋まり中も敵が攻撃してくるようになります)
・被ダメボイス発声タイマーの固定
・埋まりエフェクトの座標/大きさの変更および固定
・埋まりエフェクトの表示タイマー固定
エネミー関連
・座標の変更および固定
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
※以上チートは自力探索※
・無操作時のプレイヤー位置表示を無効化
使い忘れました(´・ω・`)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ・ゼルダ x ガルアイス【Ryona】
研究成果物26本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガルアイスの冷気で氷漬けにされるピーチ・ゼルダです。
氷漬けはだいぶ早い段階からリクエストいただいておりましたが、作るのが遅くなってしまいました。すみません。
この寒い中、見たらより寒くなりそうなシチュエーションとなっております。
皆さま、風邪などにかかりませぬよう、お身体を大事にお過ごしください。
健全な身体でないと、この趣味はなかなか楽しめませんからね…
※次の成果物をもって、スマブラXからいったん離れますので、今後リクエストいただいたものに関してはお応えが遅くなります。ご了承くださいませ。
ピーチ
#0:03 凍結解除あり・角度変更あり
#1:59 永続凍結・角度変更なし
ゼルダ
#5:44 凍結解除あり・角度変更あり
#7:40 永続凍結・角度変更なし
チートにより実現
・HUD非表示
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
・カメラのプレイヤー追従タイマー固定
プレイヤー関係
・ふっとばされ係数の変更
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・凍結時の角度を固定
・無操作時のプレイヤー位置表示を無効化
・凍結解除タイマーの固定
・被攻撃対象フラグの操作(凍結中も敵が攻撃してくるようになります)
エネミー関連
・座標の変更および固定
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
※以上チートは自力探索※
なお、いつも使用している「ヒットエフェクト無効化」を使用すると、一切凍結しなくなってしまいました…
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x ブチュルス 2【ShotaRyona】
研究成果物25本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスの集団に吸い付きエナドレされるピットです。
今朝、ピーチのをアップした直後に、Xでリクエストいただきました。早速お応えいたします。
今回は単一シチュエーションなので、ズーム倍率ひとつひとつのコマ時間を長くしました。
ごゆっくりお楽しみください。
チートにより実現
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
・カメラ追従タイマー固定(より直接的なカメラ位置操作が可能に)
プレイヤー関係
・ふっとばされ係数の変更(書き忘れていましたが、これまでの成果物でも使用しています)
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・被ダメボイス発声タイマーの固定
エネミー関連
・座標の変更および固定
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
※以上チートは自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ・ピーチ x ゴクリン【Ryona】
研究成果物24本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ゴクリンに丸呑みされるゼルダ・ピーチです。
ニコニコ・Xにてリクエストいただき、下記のとおり詳細なシチュエーション指定があった題材です。
・ゴクリン2体交互に丸呑みされる(吐き出し後必ず消滅してしまうため、不可)
・体力制で永続丸呑み、またはHP0後に再度丸呑みされ、最後は暗転で締める(HP0時に必ず吐き出すため、後者を採用)
・生存中は適度に抵抗を入れる
ポケモンの研究はしたことがなかったのですが、ファイターとさほど変わりないアドレス体系でした。
むしろ、いかに受け手・攻め手以外の雑音要素を消し去るかが大変で…体力制を採用すると、ファイターが最低3人必要なんですよね。
結果的には、下記のようなチートコード群で対応しています。
ゼルダ
#0:03 丸呑み
#2:04 吐き出し
#2:47 おかわり
ピーチ
#4:57 丸呑み
#6:59 吐き出し
#7:42 おかわり
チートにより実現
・カメラ位置をポーズ時に指定可能にする(大乱闘モードでも自作カメラ操作コードでの操作が可能に)
・初期体力値設定
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示(バトル開始時、1PのHUDが表示された瞬間にコードをONにすると、2P以降は表示されなくなる)
・モンスターボールから出現するポケモンの指定
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標の変更
・無敵時間の無効化
他プレイヤー関連
・座標の変更
・キャラ大きさの変更(0とし表示されないように)
・「2P」「3P」等、位置表示矢印が表示されるまでのタイマーを固定
ポケモン関連
・座標の変更および固定
・キャラ大きさの変更(小さいので1.5倍に)
・出現時間および攻撃時間タイマーを固定
※以上チートは自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【一度も降りずに】アルシュベルド狩猟(MHWilds:ゆっくり実況)
新要素は最大限楽しむしかないよね!
縛り内容
・セクレトから一度も降りない
・防具なし
・ノーダメージ
・全HUD非表示
【お借りした素材】
みんちりえ 様
いらすとや 様
On-Jin ~音人~ 様
甘茶の音楽工房 様
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x ブチュルス【Ryona】
研究成果物23本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスに吸い付きエナドレされるピーチです。
Xにてリクエストいただいた題材です。リクは「集団に代わる代わる吸われる」でしたが、これまでどおりの通常版も合わせてお送りします。
集団版の撮影中に、カメラ操作の自由度をさらに上げるコードが見つかりました。
今までよりも、ズーム時の視認性が向上したのではないでしょうか。
#0:00 ダウンあり
#2:56 永続エナドレ
#4:43 ブチュルス1.25倍サイズ
#8:23 集団吸い付き
チートにより実現
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
・カメラ追従タイマー固定(より直接的なカメラ位置操作が可能に)
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・被ダメボイス発声タイマーの固定
エネミー関連
・座標の変更および固定
・キャラ大きさの変更(1.25倍)
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
・攻撃開始フレーム数の変更
※以上チートは自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
PastTale/NYOA._ft.初音ミク
NYOA.(にょあと読みます)です 4:ボカコレ初参戦にしてラストルーキーだぜ
2作目になります
「これは遠い昔に起こった御噺」 3:ダレダオメェ
いいね、コメント、マイリスト追加による応援よろしくお願いします!
12:コメント書くことが無いよぅってPeopleは「📕📖📚」と打ち込め!📕📖📚(ほん)←コピペ用
2:ミッケ てみてね
屋上看板の「NYOA」、かぶったソーダアイス、でけぇパフェ、ニコ動、ふとん”しばき”
24:色んな素材
https://drive.google.com/drive/folders/1QO_huD6kO2__LOdFv6YG56_Yz9ETdtnJ
自創作小説 15:美味しそうな未完
https://www.alphapolis.co.jp/novel/592191969/810627885
7:設定資料集もいかが?
https://drive.google.com/drive/folders/1aChnJv3qjD4M-y-YUCLjmuj-Pji5pTGf
クレジット
MUSIC:NYOA.
MOVIE:NYOA.と分身体の計24名
VOCAL:初音ミク
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「これは遠い昔に起こった御噺」
そう言って彼女は本を開いた。
終わってしまった物語も
貴方の手でまた紡ぎだす。
知らない風景を
眺めるその日を。
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8:作った人は…特定のsome contentsに脳を焼かれているらしい。15:沼ったら出られないから沈むしかない。おぼぼ
【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ルカリオ x ブチュルス【KemoRyona】
研究成果物22本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスに吸い付きエナドレされるルカリオです。
前回の動画にてリクエストいただいた題材の、2本目になります。
ルカリオ、いいですよね。スマブラXで最初に一番グッと来たのはルカリオだったと記憶しています。当時からすでにケモノに目覚めていたようです。
そんなルカリオもこの攻撃に対しては、「いい表情をしてくれる受け手が少ない」です。まばたきすらしないとは…
ルカリオの真骨頂は被ダメボイスとダウン時の表情だと思っているので、近い内にンガゴグと戦ってもらいます。
#0:00 ダウンあり
#2:22 永続エナドレ
#4:20 ブチュルス1.25倍サイズ
チートにより実現
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・被ダメボイス発声タイマーの固定
・ダメージ0%固定(ルカリオの波導エフェクト抑制)
エネミー関連
・座標の変更および固定
・キャラ大きさの変更(1.25倍)
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
・攻撃開始フレーム数の変更(ブチュルスの吸い付き時間に影響。「攻撃を何フレーム目に始めたか」を書き込み、それに+nした数値で吸い付きをやめたり、退場するという制御になっています)
※以上チートは自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ブチュルス【Ryona】
研究成果物21本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスに吸い付きエナドレされるゼルダです。
前回の動画にてリクエストいただいた題材の、1本目になります。
その際に惜しむらく点として挙げた「いい表情をしてくれる受け手が少ない」の最たる例です。
個人的には全然グッと来ないのですが…ご満足いただけますでしょうか。
#0:00 ダウンあり
#2:38 永続エナドレ
#4:34 ブチュルス1.25倍サイズ
チートにより実現
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・被ダメボイス発声タイマーの固定
エネミー関連
・座標の変更および固定
・キャラ大きさの変更(1.25倍)
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
・攻撃開始フレーム数の変更(ブチュルスの吸い付き時間に影響。「攻撃を何フレーム目に始めたか」を書き込み、それに+nした数値で吸い付きをやめたり、退場するという制御になっています)
※以上チートは自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x ブチュルス【ShotaRyona】
研究成果物20本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスに吸い付かれるピットです。
X(Twitter)でリクエストをいただいて作成しました。
エナジードレイン、いわゆるエナドレというやつですね。
この攻撃を初めて見たときはびっくりしました。DXのリーデット・ライクライク以来の衝撃でしたね。
惜しむらくは捕まれモーションの流用なために、いい表情をしてくれる受け手が少ないことでしょうか。
ということでピットくんに受けてもらいました。この作品でメザメチャッタな人は多いんじゃないでしょうか。
編集し始めてから気付いたのですが、ふっとび時の振動無効化を忘れていました。すみません。
#0:00 通常
#0:40 コードあり(座標固定・ヒットストップ無効化など)
#3:09 永続エナドレ
#5:50 おまけ
チートにより実現
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示(自力探索でスコアも非表示にできました)
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅およびヒットストップ無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・被ダメボイス発声タイマーの固定
エネミー関連
・座標の変更および固定
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
・攻撃開始フレーム数の変更(ブチュルスの吸い付き時間、コッコンの退場までの時間に影響。「攻撃を何フレーム目に始めたか」を書き込み、それに+nした数値で吸い付きをやめたり、退場するという制御になっています)
※以上チートは自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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【SEKIRO】死なず十七歳 | 第五幕【桜乃そら&伊織弓鶴実況プレイ】
たとえ一度敗れるとも、
命を賭し、主を必ず取り戻す
それが、我が忍びなれば
本動画はSEKIROの重大なネタバレを含みますので、ご視聴の際はご注意ください
フロムソフトウェア開発のアクションアドベンチャー「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」の人返りエンド到達を目的とする実況プレイです
sm44560102 < 第四幕 | この動画 第五幕 | 第六幕 > sm44754053
序幕・修羅(part1) : sm44135850
死なず十七歳まとめ : mylist/77190853
プレイ条件は以下の通りです
・8周目以降の最高難易度
・さらなる苦難(ガードでも3割程度のダメージ貫通) + 厄憑(敵強化)
・オプションからHUD(画面上の体力や装備忍具などの情報)非表示設定
※攻め力(攻撃力)、身体力(体力&体幹)は最大まで強化した状態で行っております
投稿者の他シリーズ
完結済
・東北イタコのセレステ山登頂ツアー(Celeste) : series/130294
・琴葉葵の惑星ZDR Hard 0%弾丸ツアー(メトロイドドレッド) : series/283251
・ARIA ON THE TROPICAL(ドンキーコングトロピカルフリーズ) : series/357550
リアルスペックでエルデの王になる男 3
迷走してます。
同じ所を警備するのは当たり前でした。
ルール概要
・現実の身体能力に沿った武具選択
↳現実で扱えない、纏えないものは使用禁止
・現実で出来ないことは極力しない
↳具体例:ローリング、死を前提とした道中の強硬突破、魔法等、遠泳、乗馬、HUD.etc
例外
・戦闘中のスタミナ(検討中)
・死
↳死から学ぶゲームであるため
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x ンガゴグ 2【ShotaRyona】
9本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ンガゴグの袋叩きによって叩きつけられるピットです。
こちらも前回の動画に入れていなかったので、追加で投稿。被ダメボイスを楽しみたい方向けです。
ダウン中に表情がよく見えるよう、20度ほどZ軸角度を変えています。
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
(以上チートはチートコード公開Webサイトより引用)
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅、ヒットストップおよび振動を無効化
・座標/軸回転の変更および固定
・無敵時間の無効化
・ダウンタイマーの固定
・被ダメボイス発声タイマーの固定(通常、ふっとんでも一定時間経過しないと発声しない)
・敵キャラ座標の変更および固定
・敵キャラ攻撃ヒット時のヒットストップを無効化
(以上チートは自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
