キーワード Haskell が含まれる動画 : 108 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
第48回ハスケル招待ステークス(G1) 3冠馬アメリカンフェイロー【2015】
Haskell Invitational Stakes (Grade 1)
ハスケルインビテーショナルステークス(G1)
アメリカ モンマスパーク競馬場 ダ1,810m(1,1/8 miles) 3歳招待馬
総賞金:1,750,000米ドル(日本円で約216,842,000円)
1着賞金:1,100,000米ドル(日本円で約136,301,000円)
※例年は総賞金100万米ドル・1着賞金60万米ドル。今年は3冠馬出走で増額
勝馬:アメリカンフェイロー(American Pharoah)
血統:父 Pioneerof The Nile(USA)
母 Littleprincessemma(USA)
母父 Yankee Gentleman(USA)
戦績:9戦8勝(重賞8勝、G1競走7勝)
騎手:ヴィクター・エスピノーザ
調教師:ボブ・バファート
馬 主:ザヤットステーブル
[吹奏楽] ハスケルのあばれ小僧/海上自衛隊東京音楽隊
"Haskell's Rascals"
平成27年6月14日 JR甲府駅(山梨県甲府市)
https://ja.wikipedia.org/wiki/音楽隊_(海上自衛隊)
向かって左の小野寺雄大さんは、横須賀音楽隊から今年異動されて来たそうです。
小野寺さんのドラムソロ:sm4161874
Gordon Haskell - All Dressed Up And Nowhere To Go
from the album "The Lady Wants To Know" (2004)
【Simon&Garfunkel】ソング・フォー・ジ・アスキング【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bridge Over Troubled Water"から"Song for the asking "を。別アカウントでの投稿です今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】明日に架ける橋【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bridge Over Troubled Water"から"Bridge Over Troubled Water"を。
別アカウントでの投稿です
今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】冬の散歩道【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"A Hazy Shade Of Winter "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】ミセス・ロビンソン【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Mrs. Robinson "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】パンキーのジレンマ【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Punky's Dilemma "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】旧友~ブックエンドのテーマ 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Old Friends~Bookends Theme"。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】オーバース 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Overs "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】アメリカ 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から" America"。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
Rewrite NetBSD kernel driver using Ajhc Haskell compiler.
NetBSD kernel's HD Audio sound driver has interrupt handler. The interrupt handler of the demo is re-written by Haskell language using Ajhc Haskell Compiler http://ajhc.metasepi.org/.The source code is found at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1. The interrupt handler source code at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1/blob/fabd5d64f15058c198ba722058c3fb89f84d08a5/metasepi/sys/hssrc/Dev/Pci/Hdaudio/Hdaudio.hs#L15. A picture of the architecture is also at https://www.flickr.com/photos/masterq/12616929055/.Music Copyright (c) 2011 Epopsan. It's licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. https://www.jamendo.com/en/track/771128/signal.
RSS reader made by Haskell running on mbed platform.
RSS reader made by Haskell running on mbed platform.You can see the software architecture at https://www.flickr.com/photos/masterq/9723235129/.The source code at https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3/tree/master/mbed-nxp-lpc1768/samples/Haskell_Http.
Haskell 2014 - Writing NetBSD Sound Drivers in Haskell
The paper is found at http://metasepi.org/doc/metasepi-icfp2014.pdf.
#NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!
#osc14tk 秘密結社#Metasepi 作戦会議 -- #NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!
Ajhc Haskell compiler can create Haskell Apps running on Android NDK!
You can get the source code at https://github.com/ajhc/demo-android-ndk .Design Note at https://www.flickr.com/photos/masterq/10347323044/.
Don't stop me now! #Ajhc #Haskell #Heap #CortexM4 #STM32
You can get the source code from https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3.
Control Text LCD with Haskell code.
Control Text LCD with Haskell code. The code runs on mbed. The RAM size is 32kB. Using Ajhc Haskell compiler. http://ajhc.metasepi.org/You can get the source code at https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3 .
【haskell】START:DASH!【歌ってみた】
はじめて歌ってみた。
第一言語がえいごだので、ちょっとだけ日本語が分かれてすみません。
よりよく歌えたと思うから、次回がんばるよ。
原作の曲が「ラブライブ!スクールアイドルプロジェクト!」からきた。
SYTYCD Neil Haskell ソロダンス集
Neil HaskellはSYTYCD(アメリカンダンスアイドル)Season3の参加者。スタイルはコンテンポラリー。年齢20歳 SYTYCD solo動画集mylist/45434339
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part4
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標を説明しています。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
sm23510273 ←前の動画 次の動画 → まだ無い(目標:9月初旬)
静画: user/illust/38133499
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part3
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標の一部を説明しています。
開発目標は、複数回に分けてお話する予定です。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
Windows版の実行ファイルも今月中に配布予定です。まだ無理そうです
sm23361519 ←前の動画 次の動画 → sm24133056
静画: user/illust/38133499
HaskellとLeapMotionで新感覚のゲーム操作を試す
LeapMotionを買ったので、ゲームを作ってみようかと思います。
プログラミング言語はHaskellです。
LeapMotion操作を売りにしたいですが、Haskellでどんだけのゲームを作れるかっていう挑戦でもあります。
グラフィックスにはOpenGL、GLFWを使ってます。
ちなみに一年前に生物作るって言ってた動画のやつは一時停止中です。。。今の僕には手に負えんですごめんなさい。
ホームページ
http://masatoko.hatenablog.com/
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part2
前回の動画から機能アップした部分の紹介動画です。
Part1を見ていない方は、そちらから視聴することをお勧めします。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は2月下旬撮影時点
撮りためていた動画はこれが最後なので、次回からは最新の状況をお知らせできると思います。
まだMinecraftから独自進化した部分はありませんが、なるべく早く組み込んでいきたいと思います。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらもご覧下さい。
sm23259320 ←前の動画 次の動画 → sm23510273
静画: user/illust/38133499
暇だからHaskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた
Haskell初心者が最近流行ってるマイクラ(Minecraft)っぽいものを作ってみました。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は1月中旬撮影時点
今は単なる劣化コピーですが、今後も開発を続けながら独自進化させて行くつもりです。
OculusRift DK2を注文したので、それで遊べるようにするつもりです。
ある程度安定したらWindows版を配布をするので、遊んで頂けると嬉しいです。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらも見て下さい。
次の動画 → sm23361519
静画: user/illust/38133499
秘密結社Metasepi作戦会議NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう
※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
オープンソースカンファレンス2014 Tokyo/Spring - イベント案内 | 2014-03-01 (土): 秘密結社Metasepi作戦会議 -- NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう!
https://www.ospn.jp/osc2014-spring/modules/eguide/event.php?eid=4
Metasepi team meeting #13: NetBSD driver using Haskell
http://www.slideshare.net/master_q/metasepi-team-meeting-13-netbsd-driver-using-haskell
□ 高画質版: http://youtu.be/Nt-4XIL1J1c
□ マイリスト IT系勉強会聴講メモ: mylist/36316925
Seven Saturdays-Early Morning Fog Bank
LAのJonathan Haskellのソロ・ユニット、Seven Saturdays
Seven Saturdays - One In 3
LAのJonathan Haskellのソロ・ユニット、Seven Saturdays
Haskellでライフゲームを作ってみる 別バージョン
Rubyでライフゲームを作ってみる sm19581787を参考にして、Haskellでライフゲームを作ってみました。しかし、同じコンセプトの動画がすでにあった sm19603597うえにこちらのほうがより時間がかかっています…
STM32の上でモールス信号をパタパタしてみた。もちろんHaskellで
前回と違ってHaskellヒープ内にthunkを作って動作しています。ソースコードはこちらです https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3
