キーワード Haskell が含まれる動画 : 108 件中 33 - 64 件目
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Seven Saturdays - One In 3
LAのJonathan Haskellのソロ・ユニット、Seven Saturdays
秘密結社Metasepi作戦会議NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう
※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
オープンソースカンファレンス2014 Tokyo/Spring - イベント案内 | 2014-03-01 (土): 秘密結社Metasepi作戦会議 -- NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう!
https://www.ospn.jp/osc2014-spring/modules/eguide/event.php?eid=4
Metasepi team meeting #13: NetBSD driver using Haskell
http://www.slideshare.net/master_q/metasepi-team-meeting-13-netbsd-driver-using-haskell
□ 高画質版: http://youtu.be/Nt-4XIL1J1c
□ マイリスト IT系勉強会聴講メモ: mylist/36316925
#NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!
#osc14tk 秘密結社#Metasepi 作戦会議 -- #NetBSD のデバイスドライバを #Haskell で書いてみよう!
【Simon&Garfunkel】オーバース 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Overs "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【Simon&Garfunkel】パンキーのジレンマ【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Punky's Dilemma "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
移動型だるまさんがころんだゲームを作る2
ステルスアクションゲームを一人で自作しています。
GREENLIGHTに通過したので、steam上に出すのに相応しいゲームにするべく、
日々クオリティを上げ続けています。
sm28852755 前 - 次 sm29626958
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
移動型だるまさんがころんだゲームを作る5 やりこみ要素の追加
自作ゲームの進捗です。
Steamに出すのにふさわしい内容にするために、日々作りこんでいます!
やりこみ要素を追加しました。
メタルギアのドッグタグみたいなもので、収集系のやりこみです。
これはSteamの実績に対応させます。
sm30106745 前
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
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@masatoko86
HaskellのData.List説明用動画(動画投稿テスト)
動画投稿テストもう少しまともなものを作ったら削除する予定です。
HaskellとLeapMotionで新感覚のゲーム操作を試す
LeapMotionを買ったので、ゲームを作ってみようかと思います。
プログラミング言語はHaskellです。
LeapMotion操作を売りにしたいですが、Haskellでどんだけのゲームを作れるかっていう挑戦でもあります。
グラフィックスにはOpenGL、GLFWを使ってます。
ちなみに一年前に生物作るって言ってた動画のやつは一時停止中です。。。今の僕には手に負えんですごめんなさい。
ホームページ
http://masatoko.hatenablog.com/
Gordon Haskell - All Dressed Up And Nowhere To Go
from the album "The Lady Wants To Know" (2004)
BRIDGE OVER TROUBLED WATER / SIMON & GARFUNKEL (LP Record)
古い傷だらけのアルバムにある、古い曲です。
移動型だるまさんがころんだゲームを作る4 敵のAI更新
自作ゲームの進捗です。
前半はゲーム内容、後半はレベル(ステージ)の作成環境とプログラムについて説明してみました。
sm29626958 前 - 次 sm30276978
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
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Simon & Garfunkel - America
本当は和訳したかったのですが、私の英語力が足りなくて・・・
画像は歌詞にシンクロさせたつもりですが、逆効果だったかな。
ベトナム戦争中の厭戦気分と若者の閉塞感・・
当時、既にアメリカンドリームは影を見せていました。
Hallo World C, Java, Haskell
C, java, Haskell による Hallo World。処理系はCはgcc(MinGW)、JavaはJDK1.5、Haskellはghc6.2。OSはWindowsXP、エディタはメモ帳。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5
プログラミングを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。
プログラムエディタの基礎ができてきたので、その部分を紹介します。
開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLで、SDLの上にゲームライブラリを自作しています。
前 sm32850661 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。
https://twitter.com/masatokogames
【コメント返信 】
> 実行される順に矢印とかほしい
確かに。あると分かりやすいかもしれませんね。
> Scratchてきな感じか
そうです。コマンドを覚えなくてすみますしね。シンプルなら、入力タイプのゲームもいいんですけどね。これはプログラムが複雑ですから。
> ブリーダーっつうファミコンのディスクシステム用ゲーム思い出してなつかせつない
調べてみました。あんな昔からAIゲームってあったんですね。
> ロボクラ
ロボクラじゃないよ!プログラムが主だから。見た目は影響受けちゃったけど。
【Haskell】ロックマン5のRPGを作りたい Part1
プログラミング言語Haskellを勉強するために、ロックマン5の二次創作RPGを作り始めました。
のんびり進めて、飽きたらおしまいですが、よろしければ是非ご視聴ください。
【X】
https://twitter.com/humaretai
【YouTube】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIMjzwm-kiihDUtiW6QGj83zai9eVExan
© 1992 CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ。ソースコードは↓だよ。https://gitorious.org/metasepi/demo-cortex-m3説明プレゼン資料も作ってみたよ。http://www.slideshare.net/master_q/20130222-jhc-stm32
Haskellでライフゲームを作ってみる 別バージョン
Rubyでライフゲームを作ってみる sm19581787を参考にして、Haskellでライフゲームを作ってみました。しかし、同じコンセプトの動画がすでにあった sm19603597うえにこちらのほうがより時間がかかっています…
【Light It】2Dステルスアクションゲーム×だるまさんがころんだ(PV)
ついに完成しました。最初の動画 sm28852755 から1年くらいかかりました。
2Dステルスアクションに「だるまさんがころんだ」の遊びを取り入れたゲームです。
敵に光を当てると敵を制止できます。プレイヤーは充電式ライトを武器に、島を探索します。
あと、自作ステージも作れます。外部エディタですけど。
開発環境は、言語:Haskell、ライブラリ:SDL2、というクレイジーな感じです。
Steamで販売開始しました。
http://store.steampowered.com/app/591640
> 買ってくれた方ありがとうございます!
> ぶっちゃけ難しいので、ぜったいにEASYモードからはじめてね!
> Linuxは対応予定です!ウクライナの方からもお願いされています。
> 32bit版はできませんでした!ごめんなさい!
sm30388164 前
* 公式
http://questro.jp/lit/
* twitter
@masatoko86
1次元配列 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
Bridge Over Troubled Water - Simon & Garfunkel
Song(洋楽):mylist/32742719
【Simon&Garfunkel】アメリカ 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から" America"。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
Haskell Night について
Shibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
山下伸夫さんによる「Haskell Nightについて」です。
前: 「さあ家に帰ったらSchemeのコード書いてみよう」 (sm8746533)
マイリスト: mylist/15739795
【Simon&Garfunkel】旧友~ブックエンドのテーマ 【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"Old Friends~Bookends Theme"。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
【CeVIO解説】数学とHaskellってどう関係あるの?:前編【Haskell】
(投稿祭に参加していない動画は)初投稿です。
前半の10数分が事前知識の説明部分になってます。
(メインの内容が動画の半分無いってどういうことですかね)
投稿者本人は専門家ではないので説明不足な点や誤り等があればコメントでやさしく指摘や訂正、補足等してもらえると泣いて喜びます。
対象は以下のような人です。そういう人に伝わることを願ってます。
- Haskellと数学の関係に興味がある人
- 数学の抽象的な概念の実用例に興味がある人
最低限高校数学がわかれば問題無いと思います。
群論等を知っていたり、少しでもプログラミングをしたことがあるとわかりやすいかと。
前回の動画からオネちゃんの立ち絵を変更しました。
自分の中でオネちゃんは大学生のつもりでいたのに制服立ち絵を選ぶというよくわからないことをしていたので…
前編: ここ
後編: 10月中には…ちょっと忙しいのでしばらくかかります。どうにか今年中には…
■ 使用音声
すずきつづみ[CeVIO AI]
OИE[CeVIO AI]
小春六花[CeVIO AI]
■ お借りした素材
立ち絵: めじろーす 様、akihiyo 様、ふるすろっとる! 様、戌田ハチ 様
BGM: DOVA-SYNDROME 様
その他お借りした素材等は上記に記載した物も含めコンテンツツリーに登録させていただきます。
■ 追記(2022-09-20)
コメントにて指摘して頂きましたが、動画内19:07あたりから表示しているプログラムの定義に誤りがありました。
投稿者コメントにて修正しました。
指摘してくださった方、ありがとうございました。
■ 追記(2022-09-22)
めじろーす 様、二人は幸せな接吻をして終了 様、rank 様、壁檸檬 様 広告ありがとうございます!
ネギがλに見えたので,はちゅねミクに振らせてみた
Haskellでのゲーム用枠を考えるための試作.
開発環境はghc-6.10.1, SDL-1.2.13, hsSDL-0.5.4
はちゅねミクネギ振り画像はたまご氏のものをお借りしました.
起動直後ロゴシーンのMikuHatsuneInside画像はnc392,
BGMはHaskellってことでnc4164の"lazy"です.
【理工学m@ster祭り】絵理と律子のおいしいカリー 2/2
理工学m@ster祭り用, カリー動画の2本目です.
っていうかタイトルに堂々とカリーって書いてある割にカリー化の話を殆どしていないですねこれ;;
しかしとうとう私の動画も30分の大台を超えてしまいましたか…ふーむ…
おいしいカリー前編 : sm11987747
さいころころころ : sm11894883
律子のよくわかるフーリエ変換 : mylist/17336055
理工学m@ster祭りまとめリスト : mylist/20771055
ソースコードはこちら http://loda.jp/euli/?id=24
Jimmie Haskell And His Orchestra/We Get Messages
Artist:Jimmie Haskell And His Orchestra Album:Count Down! Released:1959 Genre:電子音楽,spacy,ムシ声 備考:月面サーフロック
【VOICEROID+】IT土方の戯言 Part4「関数型プログラミング」【琴葉 茜・葵】
よく分かりません!
mylist/54014233
参考
Wikipedia 関数型言語
https://ja.wikipedia.org/wiki/関数型言語
Wikipedia Haskell
https://ja.wikipedia.org/wiki/Haskell
なぜ関数プログラミングは重要か
http://www.sampou.org/haskell/article/whyfp.html
[入門]関数プログラミング―質の高いコードをすばやく直感的に書ける!
http://gihyo.jp/dev/feature/01/functional-prog
関数型プログラミングの基礎知識(仮題)
http://qiita.com/lambdalice/items/124199b62d66d7c745a1
関数型プログラミングとは結局何なのか
http://blog.kokuyouwind.com/archives/808
