プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5

プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5

プログラミングを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。 プログラムエディタの基礎ができてきたので、その部分を紹介します。開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLで、SDLの上にゲームライブラリを自作しています。前 sm32850661 < このゲームのマイリスト mylist/60990839 ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。 https://twitter.com/masatokogames 【コメント返信 】 > 実行される順に矢印とかほしい確かに。あると分かりやすいかもしれませんね。> Scratchてきな感じかそうです。コマンドを覚えなくてすみますしね。シンプルなら、入力タイプのゲームもいいんですけどね。これはプログラムが複雑ですから。> ブリーダーっつうファミコンのディスクシステム用ゲーム思い出してなつかせつない調べてみました。あんな昔からAIゲームってあったんですね。> ロボクラ ロボクラじゃないよ!プログラムが主だから。見た目は影響受けちゃったけど。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33035306