キーワード Haskell が含まれる動画 : 108 件中 65 - 96 件目
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Simon & Garfunkel - 明日に架ける橋 ~Bridge over Troubled Water~ 【日本語字幕】
Simon & Garfunkel - 明日に架ける橋/MUSIC ON! TV/訳せ!洋楽カウントダウン Part1→mylist/16127228 Part2→mylist/16329243 Part3→mylist/16439681 Part4→mylist/25108266
乱数生成 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる乱数生成。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #番外編【3D化】
プログラミングでAIを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。
開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLでゲームエンジンを自作しています。
最近は、ゲームを3Dに書き換えていました。
プロトタイプ版はまだ更新しておらず、2Dのままです。
3Dに移行すると決定した場合、かつ、遊べる環境が揃ったら更新する予定です。
追記(18/03/10)
また2D版の開発に戻っています。激しく迷走中。
前 sm32787949 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。
https://twitter.com/masatokogames
冬の散歩道/サイモン&ガーファンクル
五十歳に手が届くオヤジです。趣向を変えて、70年代の洋楽をUPしてみました。リクエストはこちらへ→nm7079855・マイリスト→mylist/12470488
【明日に架ける橋/S&G】ストライクウィッチーズ
(・x・)イイカ、オマエ。ココテストニデルカラナ!
6話ノ復習ト9話ノ予習ヲ確実ニナ。
9話の題名聞いてとんできました。
6話の神シーンを9話タイトルの
「明日に架ける橋」/S&Gでどうぞ。
動画と音声は無編集です。
あれ、プレミアムにしたのに反映されてないぞorz
【VOICEROID+】IT土方の戯言 Part4「関数型プログラミング」【琴葉 茜・葵】
よく分かりません!
mylist/54014233
参考
Wikipedia 関数型言語
https://ja.wikipedia.org/wiki/関数型言語
Wikipedia Haskell
https://ja.wikipedia.org/wiki/Haskell
なぜ関数プログラミングは重要か
http://www.sampou.org/haskell/article/whyfp.html
[入門]関数プログラミング―質の高いコードをすばやく直感的に書ける!
http://gihyo.jp/dev/feature/01/functional-prog
関数型プログラミングの基礎知識(仮題)
http://qiita.com/lambdalice/items/124199b62d66d7c745a1
関数型プログラミングとは結局何なのか
http://blog.kokuyouwind.com/archives/808
【CeVIO紹介】時価ネットすずき:Haskell【すずきつづみ投稿祭】
(短かいネタ動画?は)初投稿です。
つづみさん、誕生日おめでとう!
そして、みんなもHaskellを初めよう!
■ 使用音声
すずきつづみ[CeVIO AI]
■ お借りした素材
立ち絵: めじろーす 様
その他お借りした素材等は上記に記載した物も含めコンテンツツリーに登録させていただきます。
HaskellのData.List説明用動画(動画投稿テスト)
動画投稿テストもう少しまともなものを作ったら削除する予定です。
STM32の上でモールス信号をパタパタしてみた。もちろんHaskellで
前回と違ってHaskellヒープ内にthunkを作って動作しています。ソースコードはこちらです https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part4
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標を説明しています。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
sm23510273 ←前の動画 次の動画 → まだ無い(目標:9月初旬)
静画: user/illust/38133499
さあ家に帰ったらSchemeのコード書いてみよう
Shibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
ひげぽんさんによる「さあ家に帰ったらSchemeのコード書いてみよう」です。
次: 「Haskell Nightについて」 (sm8746384)
前: 「他言語で作ったWEBページをLispでも!」 (sm8746785)
マイリスト: mylist/15739795
A Hazy Shade of Winter
ニコマスPになったからには、一度はACMで動画を作ってみたいじゃないですか!
Simon & Garfunkel/A Hazy Shade of Winter
動画をれのP様(sm14723465、sm14354172)よりお借りしました。
作ったもの mylist/22287334
移動型だるまさんがころんだゲームを作る4 敵のAI更新
自作ゲームの進捗です。
前半はゲーム内容、後半はレベル(ステージ)の作成環境とプログラムについて説明してみました。
sm29626958 前 - 次 sm30276978
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
ロボットを作ってプログラミングで動かして戦うゲームを作る #1【無限ロボティクス】
ロボットを自分で設計し、プログラミングをして動かして、
敵と戦ったり、ネット対戦するゲームを作り始めました。
遊んでるうちにプログラミングができるようになる役立つ遊びを目指します。
ゲームタイトルはラムダフレーム(仮)です。
プロトタイプ版の公開をTwitterで告知する予定なので、興味あったらフォローしてみてください。
Twitter: https://twitter.com/masatoko86
> 次 sm32743036
このゲームのマイリスト mylist/60990839
[02/17追記]
ホームページ:http://www.questro.jp/mugenrobo/
「関数言語からとか、鬼畜の所行」さん、「Haskellはいいぞ」さん、「名無し」さん、広告ありがとうございました!プログラミング頓挫中でごめんなさい(_ _)
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ
Cortex-M3上で動くプログラムをHaskellで作ってみたよ。ソースコードは↓だよ。https://gitorious.org/metasepi/demo-cortex-m3説明プレゼン資料も作ってみたよ。http://www.slideshare.net/master_q/20130222-jhc-stm32
【CeVIO解説】数学とHaskellってどう関係あるの?:前編【Haskell】
(投稿祭に参加していない動画は)初投稿です。
前半の10数分が事前知識の説明部分になってます。
(メインの内容が動画の半分無いってどういうことですかね)
投稿者本人は専門家ではないので説明不足な点や誤り等があればコメントでやさしく指摘や訂正、補足等してもらえると泣いて喜びます。
対象は以下のような人です。そういう人に伝わることを願ってます。
- Haskellと数学の関係に興味がある人
- 数学の抽象的な概念の実用例に興味がある人
最低限高校数学がわかれば問題無いと思います。
群論等を知っていたり、少しでもプログラミングをしたことがあるとわかりやすいかと。
前回の動画からオネちゃんの立ち絵を変更しました。
自分の中でオネちゃんは大学生のつもりでいたのに制服立ち絵を選ぶというよくわからないことをしていたので…
前編: ここ
後編: 10月中には…ちょっと忙しいのでしばらくかかります。どうにか今年中には…
■ 使用音声
すずきつづみ[CeVIO AI]
OИE[CeVIO AI]
小春六花[CeVIO AI]
■ お借りした素材
立ち絵: めじろーす 様、akihiyo 様、ふるすろっとる! 様、戌田ハチ 様
BGM: DOVA-SYNDROME 様
その他お借りした素材等は上記に記載した物も含めコンテンツツリーに登録させていただきます。
■ 追記(2022-09-20)
コメントにて指摘して頂きましたが、動画内19:07あたりから表示しているプログラムの定義に誤りがありました。
投稿者コメントにて修正しました。
指摘してくださった方、ありがとうございました。
■ 追記(2022-09-22)
めじろーす 様、二人は幸せな接吻をして終了 様、rank 様、壁檸檬 様 広告ありがとうございます!
【理工学m@ster祭り】絵理と律子のおいしいカリー 2/2
理工学m@ster祭り用, カリー動画の2本目です.
っていうかタイトルに堂々とカリーって書いてある割にカリー化の話を殆どしていないですねこれ;;
しかしとうとう私の動画も30分の大台を超えてしまいましたか…ふーむ…
おいしいカリー前編 : sm11987747
さいころころころ : sm11894883
律子のよくわかるフーリエ変換 : mylist/17336055
理工学m@ster祭りまとめリスト : mylist/20771055
ソースコードはこちら http://loda.jp/euli/?id=24
【訳してみた】明日に架ける橋【意訳アリ】
サイモン&ガーファンクルの「明日に架ける橋~Bridge Over Troubled Water~」を自分なりに訳してみました。良い曲ですよね☆
Haskellで 論理パズルを解いてみた
よくある論理パズルを、プログラムで解きます
バックトラックと ちょっぴり推論
それから簡単なDSLで自然言語に近い文法で問題を記述できます
それにしてもHaskellたんはかわいいですね! はすはす!
Hallo World C, Java, Haskell
C, java, Haskell による Hallo World。処理系はCはgcc(MinGW)、JavaはJDK1.5、Haskellはghc6.2。OSはWindowsXP、エディタはメモ帳。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part2
前回の動画から機能アップした部分の紹介動画です。
Part1を見ていない方は、そちらから視聴することをお勧めします。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は2月下旬撮影時点
撮りためていた動画はこれが最後なので、次回からは最新の状況をお知らせできると思います。
まだMinecraftから独自進化した部分はありませんが、なるべく早く組み込んでいきたいと思います。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらもご覧下さい。
sm23259320 ←前の動画 次の動画 → sm23510273
静画: user/illust/38133499
Chicago - If You Leave Me Now (1976)ブラスロックの雄「シカゴ」
シカゴ何故シカゴがロックの殿堂入り出来ないのだろうか?
『手探りの私にも少しわかる気がしてる関数型言語』三村益隆
発表資料: http://d.hatena.ne.jp/takkan_m/20081031/1225465150
ファンクション倶楽部2008秋イベント ~lambda the world~
http://atnd.org/events/99
オブジェクト倶楽部2008秋イベントでもあったもの。
次: sm5103088
「ファンクション倶楽部の若輩者ミムラが感じる、関数型言語の魅力、特徴、そして関数型言語と呼ばれる言語にどのようなものがあるかを浅く駆け足でお伝えします。刺激的でステキな関数型言語を知れば、きっとあなたの見える世界がきらめくことでしょう。」
1次元配列 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
【Simon&Garfunkel】明日に架ける橋【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bridge Over Troubled Water"から"Bridge Over Troubled Water"を。
別アカウントでの投稿です
今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part3
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標の一部を説明しています。
開発目標は、複数回に分けてお話する予定です。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
Windows版の実行ファイルも今月中に配布予定です。まだ無理そうです
sm23361519 ←前の動画 次の動画 → sm24133056
静画: user/illust/38133499
Haskellでも ライフゲームをつくってみる
Rubyでライフゲーム おもしろかったです
あの動画は5分そこそこで終わってるのにこちらは……自分のコーディング能力の低さに絶望しています
Haskellたん はすはす
ekmett氏が中心になって開発している、Lensというライブラリを使用しています
Lensについては以下を参照
https://github.com/ekmett/lens
http://lens.github.com/
http://hackage.haskell.org/package/lens
人間・失格幻のED&完結編
ドラマ「人間・失格~たとえば僕が死んだら~」のDVDには収録されていないエンディングテーマ曲サイモン&ガーファンクルの明日に架ける橋バージョンです。権利上の問題で残念ながらDVDには収録出来なかったようですが、ドラマにあった歌詞でとても素晴らしいです!DVD版の曲も凄く好きなんですが、是非聞き比べてみてください♪おまけにドラマ後に反響があった為作られた完結編も少しだけ…とても辛いドラマですがこの和訳と完結編で少し救われた気持ちになりました。是非ドラマ視聴後に観ていただきたいです(´;ω;`)
未来の並列プログラミング言語としての Haskell - shelarcy
LL Future (2008-08-30)
次 : sm4505408 (LL Future 閉会宣言)
最初: sm4481852 (LL Future 開会宣言)
マイリスト: mylist/8224180
http://ll.jus.or.jp/2008/
