キーワード Haskell が含まれる動画 : 108 件中 33 - 64 件目
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0という数字が使えない異世界のステータス画面【ずんだもんコント】
異世界数学協会にはさからえないんだもん
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クレジット
キャラクター
- あんこもん
- VOICEVOX:あんこもん
- あんこもん立ち絵素材
- ずんだもん
- VOICEVOX:ずんだもん
- ずんだもん立ち絵素材Ver1.1
背景
- ChatGPT Image
画像
- ChatGPT Image
BGM
- Airborne - Quincas Moreira
フォント
- NotoSansCJK-Regular
音声合成
- VOICEVOX
権利表記
- VOICEVOX は 廣芝和之 の登録商標または商標です。
- あんこもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
- ずんだもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
ニコニ・コモンズ:
im11453400 im11731318 nc256993 sm33517192 sm39696922
異世界転移なのにオチがITエンジニアすぎる動画集【ずんだもんコント】
過去動画ずべてのネタバレを食らったんだもん
次回作に乞うご期待なのだ!
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クレジット
キャラクター
- あんこもん
- VOICEVOX:あんこもん
- あんこもん立ち絵素材
- ずんだもん
- VOICEVOX:ずんだもん
- ずんだもん立ち絵素材Ver1.1
背景
- ChatGPT Image
画像
- ChatGPT Image
- OpenAI Codex SVG
BGM
- Airborne - Quincas Moreira
フォント
- NotoSansCJK-Regular
- Noto Sans Mono
音声合成
- VOICEVOX
権利表記
- VOICEVOX は 廣芝和之 の登録商標または商標です。
- あんこもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
- ずんだもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
ニコニ・コモンズ:
im11453400 im11731318 nc256993 sm33517192 sm39696922
元Sound Manが【Jouvert Riddim】をMixしてみた
Mix初投稿です。今回はJouvert RiddimをMixしてみました。
拘りだすとけっこうつなぎにくいRiddimで、想像してた以上に時間がかかってしまいましたが、おかげで納得のいくものが出来ました。
良いところも悪いところも言ってくれると励みになります!ではどうぞ!
1. Radar / Gal Dem A Mad Ova We
2. Konshens / Live It Up
3. Propa Fade / Who I a
4. Khago / Peppery
5. Lil Quil / Todos Mis Friends
6. Trevor Off Key feat. Chedda / Hands Dem Up
7. Charly Black feat. Quick Cook / Welding
8. Tommy Lee / Gal Yuh Perfect
9. Haskell feat. Trackstarr / Budum Budung
10.Tony Matterhorn / Let Me Touch
11.Supa Hype / Whine N Grind
12.Kanambo / To The Club
13.Souljah / Darkness Will Fail Every Time
14.YCE / Tek It Easy
15.Debon / Solo Dime
投稿者コメントから各曲に飛べます
新作⇒sm18191588
Rewrite NetBSD kernel driver using Ajhc Haskell compiler.
NetBSD kernel's HD Audio sound driver has interrupt handler. The interrupt handler of the demo is re-written by Haskell language using Ajhc Haskell Compiler http://ajhc.metasepi.org/.The source code is found at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1. The interrupt handler source code at https://github.com/metasepi/netbsd-arafura-s1/blob/fabd5d64f15058c198ba722058c3fb89f84d08a5/metasepi/sys/hssrc/Dev/Pci/Hdaudio/Hdaudio.hs#L15. A picture of the architecture is also at https://www.flickr.com/photos/masterq/12616929055/.Music Copyright (c) 2011 Epopsan. It's licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. https://www.jamendo.com/en/track/771128/signal.
【Simon&Garfunkel】冬の散歩道【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモン&ガーファンクル のアルバム"Bookends"から"A Hazy Shade Of Winter "。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )(mylist/25670316)
移動型だるまさんがころんだゲームを作る3 新しい敵
ゲームを作っています。
光で敵を止めるのが特徴です。
ジャンルは2Dステルスアクションゲームです。
新しく敵を3種類作ったので紹介します。
sm29597205 前 - 次 sm30106745
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
卒業/ ミセス・ロビンソン
Mrs.Robinson/ Simon and Garfunkel(サイモン&ガーファンクル)
(邦楽)投稿mylist→mylist/20064780
(洋楽)投稿mylist→mylist/23707748 (映画音楽)投稿mylist→mylist/23514293
1970年01月20日 洋楽 「明日に架ける橋」(サイモン&ガーファンクル)
令和記念
60年代~70年代ナツメロ
1970年01月20日 洋楽 「明日に架ける橋(Bridge over Troubled Water)」(サイモン&ガーファンクル)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
ミセス・ロビンソン
今回は、こんな感じで
みゆきザンスさん広告ありがとうございました。(20200601追記)
annの作品:mylist/47553749
#0367
エラー処理の歴史!回復可能なエラーと回復不可能なエラーとは?【ゆっくり解説】
エラー処理の歴史を紫様に解説いただきました!
Java の検査例外、関数型言語 Haskell が提示した値としてのエラー、
言語設計者たちがエラーを無視させないために格闘し続けた40年がわかりました!
是非コメントといいね、フォローをお願いします!
北海道社会人東方部へのリンクはこちら!
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YouTube 版
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。
Includes some content created with Microsoft Bing Image Creator.
【 Simon&Garfunkel 】Punky's Dilemma, Mrs. Robinson /Bookends【レコード】
【イヤフォン推奨】サイモンとガーファンクルのアルバム"/Bookends"B面"Punky's Dilemma, Mrs. Robinson "を。動画音声ともにiVIS HF R10で撮影、録音してみました。今までにアップしたレコード音源→( mylist/16432083 )
HaskellとLeapMotionで新感覚のゲーム操作を試す
LeapMotionを買ったので、ゲームを作ってみようかと思います。
プログラミング言語はHaskellです。
LeapMotion操作を売りにしたいですが、Haskellでどんだけのゲームを作れるかっていう挑戦でもあります。
グラフィックスにはOpenGL、GLFWを使ってます。
ちなみに一年前に生物作るって言ってた動画のやつは一時停止中です。。。今の僕には手に負えんですごめんなさい。
ホームページ
http://masatoko.hatenablog.com/
【haskell】START:DASH!【歌ってみた】
はじめて歌ってみた。
第一言語がえいごだので、ちょっとだけ日本語が分かれてすみません。
よりよく歌えたと思うから、次回がんばるよ。
原作の曲が「ラブライブ!スクールアイドルプロジェクト!」からきた。
Simon & Garfunkel - America
本当は和訳したかったのですが、私の英語力が足りなくて・・・
画像は歌詞にシンクロさせたつもりですが、逆効果だったかな。
ベトナム戦争中の厭戦気分と若者の閉塞感・・
当時、既にアメリカンドリームは影を見せていました。
移動型だるまさんがころんだゲームを作る5 やりこみ要素の追加
自作ゲームの進捗です。
Steamに出すのにふさわしい内容にするために、日々作りこんでいます!
やりこみ要素を追加しました。
メタルギアのドッグタグみたいなもので、収集系のやりこみです。
これはSteamの実績に対応させます。
sm30106745 前
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
Mac に Haskell を入れる
@h_hirai です、初めまして。
Mac OS X Snow Leopard に Haskell Platform をインストールします。それだけです。
Haskell の解説は無理でも、処理系のインストールくらいは解説できるぜ! と思って、とりあえず、インストールするところを録画してみたんですが、やってみたら、とくに解説するほどのこともなかったという。
それで、しばらく放置してたのですが、白石さんに「いいから早よ、うpすれ」と脅されたので、とりあえず上げときます。参考にならなくても怒らないでください。
…字が読めない、エンコード難しい……。
字が読める版(YouTube): http://t.co/fzm4adA
秘密結社Metasepi作戦会議NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう
※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
オープンソースカンファレンス2014 Tokyo/Spring - イベント案内 | 2014-03-01 (土): 秘密結社Metasepi作戦会議 -- NetBSDのデバイスドライバをHaskellで書いてみよう!
https://www.ospn.jp/osc2014-spring/modules/eguide/event.php?eid=4
Metasepi team meeting #13: NetBSD driver using Haskell
http://www.slideshare.net/master_q/metasepi-team-meeting-13-netbsd-driver-using-haskell
□ 高画質版: http://youtu.be/Nt-4XIL1J1c
□ マイリスト IT系勉強会聴講メモ: mylist/36316925
Metasepi arafura first boot.
めたせぴ☆ちゃんがはじめて動いた日だよー。YouTubeの動画はこっち。 http://www.youtube.com/watch?v=JMyxy5Qo2m8
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5
プログラミングを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。
プログラムエディタの基礎ができてきたので、その部分を紹介します。
開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLで、SDLの上にゲームライブラリを自作しています。
前 sm32850661 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。
https://twitter.com/masatokogames
【コメント返信 】
> 実行される順に矢印とかほしい
確かに。あると分かりやすいかもしれませんね。
> Scratchてきな感じか
そうです。コマンドを覚えなくてすみますしね。シンプルなら、入力タイプのゲームもいいんですけどね。これはプログラムが複雑ですから。
> ブリーダーっつうファミコンのディスクシステム用ゲーム思い出してなつかせつない
調べてみました。あんな昔からAIゲームってあったんですね。
> ロボクラ
ロボクラじゃないよ!プログラムが主だから。見た目は影響受けちゃったけど。
【洋楽】 Simon and Garfunkel - Bridge Over Troubled Water 【俺音質】
やっぱりこの曲いいですよね! 【俺音質】 → mylist/4013834
【Light It】2Dステルスアクションゲーム×だるまさんがころんだ(PV)
ついに完成しました。最初の動画 sm28852755 から1年くらいかかりました。
2Dステルスアクションに「だるまさんがころんだ」の遊びを取り入れたゲームです。
敵に光を当てると敵を制止できます。プレイヤーは充電式ライトを武器に、島を探索します。
あと、自作ステージも作れます。外部エディタですけど。
開発環境は、言語:Haskell、ライブラリ:SDL2、というクレイジーな感じです。
Steamで販売開始しました。
http://store.steampowered.com/app/591640
> 買ってくれた方ありがとうございます!
> ぶっちゃけ難しいので、ぜったいにEASYモードからはじめてね!
> Linuxは対応予定です!ウクライナの方からもお願いされています。
> 32bit版はできませんでした!ごめんなさい!
sm30388164 前
* 公式
http://questro.jp/lit/
* twitter
@masatoko86
移動型だるまさんがころんだゲームを作る2
ステルスアクションゲームを一人で自作しています。
GREENLIGHTに通過したので、steam上に出すのに相応しいゲームにするべく、
日々クオリティを上げ続けています。
sm28852755 前 - 次 sm29626958
今までの動画
mylist/55847809
* 公式
http://www.torazoit.com/lit/jp/
* Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/591640
* twitter
@masatoko86
プログラミング実況をしながら雑談をする動画:Haskellで暗号解読(前編)
解説メイン
カットも倍速も多用してます
後編 >>sm33667093
Haskell Night について
Shibuya.lispテクニカルトーク第4回 (2009/11/07)
山下伸夫さんによる「Haskell Nightについて」です。
前: 「さあ家に帰ったらSchemeのコード書いてみよう」 (sm8746533)
マイリスト: mylist/15739795
Haskellでライフゲームを作ってみる 別バージョン
Rubyでライフゲームを作ってみる sm19581787を参考にして、Haskellでライフゲームを作ってみました。しかし、同じコンセプトの動画がすでにあった sm19603597うえにこちらのほうがより時間がかかっています…
ネギがλに見えたので,はちゅねミクに振らせてみた
Haskellでのゲーム用枠を考えるための試作.
開発環境はghc-6.10.1, SDL-1.2.13, hsSDL-0.5.4
はちゅねミクネギ振り画像はたまご氏のものをお借りしました.
起動直後ロゴシーンのMikuHatsuneInside画像はnc392,
BGMはHaskellってことでnc4164の"lazy"です.
