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【ヤマハ】Rev STATION エピソード2【YZF-R25】
http://global.yamaha-motor.com/showroom/revstation/index.html
Test Rider RT : 謎の人物。常にマシンの限界に挑戦し続けている。
Date of birth : Februaly 16
Height : 172cm
Weight : 65kg
Likes:Extreme sports
WordからのKindle電子書籍の作り方 Part 7 CalibreによるEPUBへの変換
第1回(sm23099941) sm23490323←前|次→sm23774772 一覧(mylist/42323420)
Calibreダウンロード
http://calibre-ebook.com/download
箇条書きや画像の入ったWordファイルを
htmlで微調整したらEPUBにします。
その変換ソフトとしてCalibreの使い方を紹介します。
セクション間の移動をまともにするための設定方法も触れています。
作製後にはKindle Previewerで見栄えを確認しましょう。
動画にはありませんが,変換時に文字や画像のサイズを自動調整する点も注意が必要です。
動画中に出てきた解凍フォルダ中の画像サイズが
元と変わっていないか確認したほうがいいです。
変わっていたら元の画像ファイルを上書きコピーします。
フォントサイズの自動変換の影響を減らすには,
「個別に変換」画面の左側にある「外観」を選んだときに
「フォント」タブで表示される
”基本フォントサイズ”と”フォントサイズのキー”を設定します。
フォントサイズを厳密に意図したものにしたければ
解凍フォルダの中にあるstylesheet.cssを書き換えることになります。
行間の設定もCalibreが勝手にしてしまうので,
Kindle for PCの行間設定を有効にしたければ
stylesheet.cssでline-heightの記述をすべて削除します。
■Kindle版テキスト(Unlimited対象,DRMフリー)
https://www.amazon.co.jp/dp/B00NJF2BGY
■BGM
はなやかなおうきゅう,作曲:みそか
PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/
【喋る!】0から学ぶWEB制作講座 その4
こんにちは、こんばんは。みう太と申します(・ω・’)
ホームページを作ってみたい!でも作り方が分からない!といった方のための動画を録ってみました。
制作講座その4です。今回は画像の挿入について。だいぶサイトっぽくなった?
前回に引き続き、眠くてちょっとぼけた声です。申し訳ない。
だんだん覚える事が難しくなってきたかも?
今回使用したタグ
img src="表示したい画像の名前" width="横幅" height="高さ" alt="画像のタイトル"
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WEB講座マイリスト mylist/45819419
動画色々マイリスト mylist/45811894
WordからのKindle電子書籍の作り方 Part 4 箇条書き(HTML編)
第1回(sm23099941) sm23206383←前|次→sm23368467
一覧(mylist/42323420)
■Tera Pad
https://tera-net.com/library/tpad.html
■Calibre
https://calibre-ebook.com/download
個人のKDP(Kindle Direct Publishing)で出版の体験を元に
WordからKindle電子書籍を作る方法を説明していきます。
Wordで自動生成される箇条書きは
電子書籍に直接変換すると見た目が崩れます。
ですので見た目を微調整するために箇条書きに相当するHTMLを書き換えます。
動画中では残っていますが,
Kindle for PCでの行間変更を有効にするために
行間設定のline-heightもあれば消しておきましょう。
■テキスト版
http://panoramic-view.info/pdf/Kindle-from-Word.pdf
■BGM
るーるはかんたん,作曲:みそか
PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/
ゆっくり動物雑学「ボールみたいな…」
ゆっくりさんの動物雑学第42回。
毎週金曜日に動物雑学を投下していこうと思います。よろしくです。
他シリーズは不定期にだらだら進行します。ご了承ください。
ゆっくり動物雑学:mylist/36847661
第一回:sm20704271
前:sm22988422 次:sm23094296
ついったー:https://twitter.com/nicotyabotyabo
ブロマガで動画の補足などやってます:ch.nicovideo.jp/tyabotyabo
コミュニティ作りました:『ニコニコ解説動画の広場』co2173974
カヤネズミの巣作り風景:http://www2.nhk.or.jp/school/movie/clipbox.cgi?das_id=D0005400372_00000&keepThis=true&TB_iframe=true&width=920&height=480
レゴ・リボーンズガンダム/リボーンズキャノン LEGO 1/40 REBORNS GUNDAM/CANNON
LEGO 1/40 Z-GUNDAM:sm22903077
LEGO 1/40 AKATSUKI:sm22903142
<さとぴ造船所:http://www6.plala.or.jp/satopi/>
「そうとも、この機体こそ・・・人類を導く、ガンダムだ!」というリボンズのセリフに惹かれ、2011年10月3日に完成した27番目のレゴブロック作品
フル装備、完全変形、関節フル可動、ミニフィグ搭乗可能
1/40(ミニフィグザイズ) CB-0000G/C リボーンズガンダム/リボーンズキャノン
(Minifig size) CB-0000G/C REBORNS GUNDAM / REBORNS CANNON
Pilot:One Minifig
Brick:2,500pcs
Height:580mm(Gundam)
Height:500mm(Cannon)
Weight:3.2kg
【使用楽曲:HMIX GALLERY:http://www.hmix.net/、senses-circuit:http://www.senses-circuit.com/】
レゴ・アカツキガンダム(暁・大鷲/不知火)LEGO AKATSUKI GUNDAM OOWASHI/SHIRANUI
LEGO 1/40 Z-GUNDAM:sm22903077
LEGO 1/40 REBORNS GUNDAM:sm22903292
<さとぴ造船所:http://www6.plala.or.jp/satopi/>
2011年2月26日に完成した26番目のレゴブロック作品
1/40 ORB-01 アカツキガンダム(オオワシ/シラヌイ)
(Minifig size)ORB-01 AKATSUKI GUNDAM(OOWASHI/SHIRANUI)
アニメに登場するオーブ製モビルスーツ「アカツキ ガンダム」をレゴブロックで作製
フル装備、フルオプション、関節フル可動、ミニフィグ搭乗可能
サイズはミニフィグに合わせて1/40(Minifig Size)
Pilot One Minifig
Brick:4,500pcs
Height:480mm(AKATSUKI)
Weight:3.0kg(AKATSUKI)
WingSpan:840mm(OOWASHI)
Weight:1.0kg(OOWASHI)
Weight:1.0kg(SHIRANUI)
【使用楽曲:HMIX GALLERY:http://www.hmix.net/】
レゴ・Zガンダム変形(LEGO Z-GUNDAM to Wave Rider)
LEGO 1/40 AKATSUKI:sm22903142
LEGO 1/40 REBORNS GUNDAM:sm22903292
<さとぴ造船所:http://www6.plala.or.jp/satopi/>
2010年7月12日に完成した23番目の作品
サイズ1/40・完全変形、ミニフィグ搭乗可能
MSZ-006レゴブロックで作ったZガンダム
登場する主人公機をレゴで再現しました。
Pilot One Minifig
Brick:5,000pcs
Height:500mm(MobileSuit)
Weight:2.5kg
Length:680mm(WaveRider)
Width:580mm(WaveRider)
【使用楽曲:HMIX GALLERY:http://www.hmix.net/】
【K-POP】TWO SONG PLACE - age-height (HD)【MV】
FTISLANDのソン・スンヒョンとお笑い芸人ソン・ウニが結成したグループ【TWO SONG PLACE】
色んなアイドルのMVのパロディーです
どれが誰のパロディーかわかりますか?
2014.1.9 1st Digital Single Release
まだ動画なかったのでUPしました
投稿マイリスト(新アカウント含む) … MV:mylist/44318179 色々:mylist/44202250
森のクマさん ゲーム実況 【5】
こんにちは。コウヘイです。森のクマさん、実況パート5です。英語って難しい…。そして日本語も恐ろしい…。
Battlefield 4 と Shadowplay のテスト
ゲームモード: Test Range(トレーニング用モード)
CPU: i7 3930k
GPU: GTX 670 SLI
メモリ: 16GB
GPUドライバ: 331.65
GeForce Experience ver.1.7
Shadowplayの設定
シャドウ時間: 5分
クオリティ: 高
H.264使用中60FPSの1080p
betaと比較してfpsが2倍以上でる
追記: 負荷が高いわけでも、HDDへの書き込み速度が足りないわけでもないのに音がずれるってことは、Shadowplayはまだ発展途上なのかもしれない
Shadowplayで出力されたファイル
Filesize: 829MiB(≒790MB)
Bitrate: 35.4Mbps(Video 35.2Mbps | Audio 192Kbps,48KHz)
Level: 5.0
Width: 1920p
Height: 1080p
Frame rate: 60fps
これをAviutlを使って3Mbpsにエンコード
[MAD]Never say never[渋谷凛]
蒼き歌姫よ。輝け
(8月17日更新)動画内のHeight→Weightです。しぶりんごめんよ
また、多くのコメント&広告ありがとうございます!
これまで作ったMAD→mylist/39547798
さとうささらさんに原由実さんの「HANABI」を歌ってもらった
さそうささらで、原由実のさんの「HANABI」歌ってもらいました
MIDIデータをインポートして、歌詞を流し込んだだけの
完全無調整です。
公式のPVはこちら http://www.youtube.com/watch?v=terpTH6HghY&width=960&height=568
【PV】ama あま◆紅掛空色 short ver.(benikakesorairo).mp4
一歩先行くジャスコサウンドでおなじみ、越川鮎美と宮田真由美によるユニット、ama【あま】です。http://ayumimayumi.jimdo.com/映像作家の浦崎力氏にステキな映像を作ってもらいました!!紅掛空色 short ver.フルバージョンもカミングスーン!!bandcamphttp://ama53.bandcamp.com/album/amatwitter ama_mayumayusoundcloudhttps://soundcloud.com/ama-12"ama" is a techno-pop unit consists of Mayumi & Ayumi.While Mayumi shows off her frantic play style in solo, Ayumi takes care of rhythm & engineering parts, as well as playing toy instruments to give extra spice. The outstanding talent of the two is perfectly harmonized and reaches to a creative height with their synthetic music which they call, "cutting-edge supermarket music."
韓国アラド 真ビル アベンジャー
転載元 http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=55EAC076DC1305F32EFBEAEEFB71A5BD30BF&outKey=V12240c4226feb50a257091631cc89a741b564d7c970ade41e4c991631cc89a741b56&width=720&height=438
コメントテスト動画【VP6】【PCM】ラデツキー行進曲
やっぱり無劣化音声をニコ動にうpする方法は、今のところPCMしかないみたいですね。
で、PCMをうpするには、VP6と一緒にFLVに格納してあげなければいけないと・・・
とりあえず、最高画質設定でうpしてあります。再エンコ回避はできてました。
エコノミー回避はできてないと思う。
BGMは拾い物midi
SC-88Proにて再生
File size:23.8MiB
Overall bit rate:1418Kbps
Video
Format:VP6
Codec ID:4
Bit rate:1279bps
Width:640pixels
Height:384pixels
Frame rate:1.000fps
Bit depth:8bits
Stream size:23.4 KiB
Audio
Format:PCM
Codec ID:3
Bit rate:1422Kbps(え?)
Channels:2channels
Sampling rate:44.1KHz
Bit depth:16bits
Stream size:23.8 MiB
【ガンドッグゼロ】銃とナイフとクトゥルフとか1話[後編]【クトゥルフ】
前回のあらすじ。霊夢の俊敏が0になった。
クトゥルフのシステムで邪神どもと戦うのは無謀なのでガンドッグでやってみた。
導入長い気がするのは気のせいです。
ルールのミス等がありましたらコメントで指摘お願いします。
ショートOPを導入しました。ロングOPは完成しだい公開します。
素材、BGM等はマイリスト参照です。
前→sm20080529
マイリスト→mylist/35853537
次→sm20474341
今回も差分はだめだったよ。
【注釈】
HEI=HEIGHT=身長
WEI=WEIGHT=体重
流石に略し過ぎたね。
F1 2012 TimeTrial America Austin 1'34'194 PS3
試し投稿- CAR SETUP -FRONT WING / 4REAR WING / 2BALANCE / 51%/49%PRESSURE / HIGHBRAKE SIZE / LARGEFRONT ANTI-ROLL BAR / 1REAR ANTI-ROLL BAR / 11FRONT RIDE HEIGHT / 1REAR RIDE HEIGHT / 1FRONT SPRING STIFFNESS / 11REAR SPRING STIFFNESS / 11GEAR BOXGEAR 1 / 118KPHGEAR 2 / 145KPHGEAR 3 / 175KPHGEAR 4 / 205KPHGEAR 5 / 238KPHGEAR 6 / 278KPHGEAR 7 / 325KPHCAMBER FRONT / -3.50CAMBER REAR / -0.80TOE FRONT / 0.05TOE REAR / 0.20Assist:ALLOFFDFGTPatch:1.01
【作業妨害用BGM】DEEP HOUSE、DISCO、SOUL MIX もとい メドレー part18
二本入れました。sm19335285
tracklistモノセテミマシタ。
その他はこちらから→mylist/32385639
1.fable/lil louis
2.dont you ever stop/vincenzo
3.untitled/zohor
4.techonologystolemyvynyl edit/kdj
5.erase slow to speak remix /thom yorke
6.music remix/m-music
7.lets lovedance tonight dk edit/garys gang
8.ordinary joe/nujabes
9.lady marmelde/nanette workman
10.far out /crown height affair
11.beyond the cosmic void suite/ernie watts
12.girls out on the floor/jesse velez
13.share thi house/member of the house
14.ugly edit/theo parrish
15.funky disco/ drew sky
16.feelin you in and out/peven everette
17.dancing in the star/logg
18.contact/rick wade
19.tetal games/melvoeaux
20.i want your soul/armad van herden
21.love somebodt/jo bosse
22.Lost Conquistadores Chocolates/Johnny Hammond
23.back in your heart/majik
24.get back/unknown
ディフェンスグリッド お絵かき攻略 ~Height Of Confusion~
すっかりネタも尽きたディフェンスグリッドにあのカリスマが降臨!!
帰れや!
その他 mylist/20417735
小型Height水槽をたちあげてみた。
以前に投稿した水槽が、ある程度落ち着いてきたと同時に何だか物足らなくなってきてしまったので、もう一本水槽を立ち上げてみる事に。相変わらず残念画質ですが、、、機会があればまた撮影し直して投稿してみたいと思います。前:sm18469204次:sm19119853
【実況動画】PORTAL2 CTC #04
PORTAL2 CTC #04(800*450 30fps|H.264 896kbps|AAC-LC 96kbps)
コミュニティテストチェンバーを地味にプレイしています
今回はMevious氏のTraverseとHeightをやってみたよぉ
mylist/32707932:Prev #03 sm18330464|Next #05 sm18851699
他の投稿動画(下記以外はユーザーページをご覧下さい)
PORTAL Prelude:mylist/32793068|PORTAL2:mylist/31965196|VALVE OST:mylist/32436764
XNA Infinite Terrain
解像度: 1280x720
Far plane: 300000.0f, フォグ: 20000.0f - 30000.0f
各 Height map: 1025x1025
ロード スレッド数: 4
ノイズ: Improved Perlin noise + Sum fractal (octave 7)
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terrain.html
CDLOD: sm18355875
遠方でのちらつきの解消を現在・・・面倒なので放置プレイ。
3月11日に投稿された海外の津波報道動画
海外のNHK映像から取ってるようなんですが、津波が去った後家々が水に浸かっている映像とかあまり日本で流れてないような。『Tsunami japan 2011 eartquake 8.9 complete footage (7 minutes) .avi 』http://www.youtube.com/watch?v=Zo0Tx55rwek「Japan March 11, 2011, the day the tsunami accompanied the earthquake which struck the country in a video japanese. japanese tsunami that occurred on this day 11 March 2011, we can see how powerful the overflow of flood and earthquake magnitude 8.8 Richter scale, in addition to these videos we can see live broadcast from reuters how kedasayatan tsunami and earthquake in japan this meters. Elsewhere, the height of the tsunami was reported as high as 10 meters」
XNA Infinite Terrain (Alpha)
修正版: sm18409330
視覚範囲に到達した時点で動的に Perlin noise を用いて Height map を生成することで、無限の広さを持つ地形を描画するデモです(実際には float の限界までなので無限ではないですが)。
まだ地形の繋ぎ目が表れるなどのバグを持ち、土台が完成した程度です。
地形描画には、前回同様に CDLOD を用いています。
画面サイズ: 1280x720
各 Height map サイズ: 1025x1025
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terran-alpha.html
XNA CDLOD Terrain
画質・・・諦めた。この手のもので画質放棄はどうかと思う反面、費やす時間が馬鹿馬鹿しい。
Height map generation with Perlin noise and CDLOD terrain rendering with HW instancing for XNA.
Blog: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-cdlod-terrain.html
Code: https://github.com/willcraftia/TestXna/tree/master/TerrainDemo
YouTube 版 (ちょっと画質良し): http://youtu.be/0Wb6OTAuz2c
起動で Perlin noise と sum fractal により height map (4096x4096) 生成。HW mesh instancing を用いた CDLOD で height map から地形を描画。
【Minecraft】PowerCraftな日々 Part4.2【看板実況】
ブルドーザープログラミング解説回
下のオプション10個は日本wikiに載ってるのでとりあえず省きました。
超基礎編#0:13~ 基本編#3:51~ 実践編#7:42~
↓↓直方体採掘プログラム↓↓
<a=length><b=width><c=height>(BRIDGE)
(@<c/2>:(@<b-1>:<a>-<a>RFL)<a>-<a>(Bridge:off)DFDFDFDFRR4R<b-1>R)
(@<b-1>:<a>-<a>RFL)<a>-<a>
パワヒビ初回→sm18296206 パワヒビ最新作→sm18447751 パワヒビマイリス→mylist/32745588
【地形の創造】StarCraft 2 Map Editor 講座【三時間目】
今回はTerrain Layer: 地形の創造編です。
俺が「キーンコーンカーンコーン」を聞けたのはたったの一年半だけだったぜ・・・
トピックス
Terrain Layerとは?▷#0:43
Height Brush▷#2:17
Cliff Brush▷#10:25
使い分け▷#14:05
sm18023299◁Back|mylist/32306444|Next▷sm18069362
【新規作成&オープン】StarCraft 2 Map Editor 講座【二時間目】
今回は新しいマップの作り方とマップファイルの開き方です。
少々予定が違うがなに、気にすることはない。川´_ゝ`)
トピックス
Document Type▷#0:57
Dependencies▷#2:27
Map Size▷#5:49
Texture Set▷#6:57
Base Height▷#7:41
Add Random Height▷#11:04
Local File▷#13:39
Campaign▷#14:11
Battle.net▷#14:30
sm18005188◁Back|mylist/32306444|Next▷sm18061178
テスト
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