キーワード Hit が含まれる動画 : 11027 件中 8865 - 8896 件目
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【War Thunder海軍】Direct Hitで実装予定の重巡洋艦青葉をDevサーバーでテスト使用 惑星海戦の時間だ Part44.5【ゆっくり実況・日本海軍】
陸軍のマイリスト→mylist/57086944
海軍のマイリスト→mylist/57627925
空軍のマイリスト→mylist/53687987
YouTube版はこちら→https://youtu.be/VZlrA3RM2lM
この動画はWarThunder海軍のゆっくり実況動画です。今回は次回の大型アップデート、ダイレクトヒット(Direct Hit)で実装予定の重巡洋艦青葉のテスト使用動画です。
使用艦船・航空機:重巡洋艦青葉(Aoba)
使用した音源
YouTubeオーディオライブラリ
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
魔王魂 https://maou.audio/
出典:海上自衛隊東京音楽隊ホームページ https://www.mod.go.jp/msdf/tokyoband/gallery/download/gunkan.html
Twitter:https://twitter.com/kazuyuki24
【洋楽再エンコテスト】Selena Gomez & The Scene - Hit The Lights
Selena Gomez & The Scene - Hit The Lights
バンドの3rdスタジオ・アルバム「When the Sun Goes Down」からのシングル
バンドの最後のアルバム、最後のシングルとなりました
MVは2種類ありますが、こちらは元のバージョンです
10Mbpsにしたのでニコニコ側の再エンコでどう生成されるかの実験
Video: MPEG4 Video (H264) 1920x1080 25fps 7394kbps
Audio: AAC 44100Hz stereo 261kbps
アメリカ軍人観アナと雪の女王
This is what happens when Marines get together to watch a hit animated movie
実況【MHP2G】リプレイ Xlink VS ダイミョウ 04
皆さん、ごきげんよう、無念フルボッコにされました・・・ パスの掛かった部屋に遊びに来てくれましたよ HIROKI さんが 初来客です多分酒場に飲みに来ただけでしょうがw後半ボスゴリラ 次 sm6915281 前 sm6789210 <mylist/12103874>
【Mount & Blade 2】戦闘をリアルにするRealistic Battle Modで実況プレイ #10
Mount & Blade 2に戦闘をリアルにするRealistic Battle Modなど各種MODを入れてキャンペーンモードで四国めたんと青山龍星が実況プレイをします。
ゲームバージョン v1.2.9
難易度 バナーロード
使用MOD
Harmony (基本4種)
ButterLib(基本4種)
UIExtenderEx(基本4種)
Mod Configuraition Menu(基本4種)
Perfect Fire Arrows(夜間の弓矢を火矢にする)
Immersive Battlefields(下士官が命令に応える、突撃時に大声を出す。)
Ramdom Bodies(兵士の体格をランダムにする)
Realistic weather(雨や砂嵐をリアルにする)
Realistic Combat sounds(戦闘音をリアルにする)
Diplomacy(外交MOD)
Bow and Hit Sounds(弓矢と弩の音をリアルにする)
Banner Fix(不自然なバナーを修正)
Raise your Banner(旗を持った兵士を追加)
Raise your Torch(夜間に一部の兵士がたいまつを持つようになる)
RTS Camera(RTS視点で戦闘指示ができる)
CC's Banners(728種類の旗と48種類の色を追加)
(RBM) Realistic Battle Mod(戦闘をリアルに、AIを改善。nexusではなくsteam版を使っています)
Better Pikes(ランスとパイクを長くする)
Horses(馬関連MOD)
Warband Music Addition Mod(前作warbandの音楽を追加)
Realistic Practical Holsters(ポールアーム、両手剣、両手斧のホルスターを修正する)
Arenas Extended(アリーナのマップ追加)
Breakable Polearms(ポールアームが壊れるようになる)
Ulfkarl Culture Horns for Immersive Battlefields(カスタムホーン追加、Immersive Battlefields用)
Better Time(8倍速追加)
【PSOBB Ephinea鯖】スイープアップ作戦 #11
スイープアップ作戦 #11(SU11)をカジュアルに回してみました
Ephineaオリジナルの非公式クエストになります
ID:空
目標:高Hitラムダージャン(ドルフォン)
※RTAではありません
その他のクエスト
【mylist/76554358】
X(旧Twitter)
@Greenmaker310
BattleFantasia Watson_vs_Freed 無限1up
ヒップは最大9HITするそうです(・x・) 【東京レジャーランド秋葉原】http://www.ge-sen.com/am/2407_e/ 【バトルファンタジアBBS】http://jbbs.livedoor.jp/game/34182/ 【公式PV】sm3078006 sm3101001
カタツムリレースに完全勝利した闇堕ち魔法少女UC
感動の結末に涙が止まらない
元動画
【Undertale初見プレイ】めアンダーテール#4
https://youtu.be/Hit5KRaFBLM
【ゆっくり実況】某有名初見プレイ動画を基にしてMinecraft縛りプレイPart4
木炭使いたい。
Mod: Hit Splat Damage Indicatorsを導入しました。
注意:この動画を叩くのはかまいませんが、レスさんの動画で私の動画に関するコメントをするなどの荒らし行為は絶対にやめてください。
前 sm22124234
次 sm22162666
Because of you(original inst) / holy the 1st
愛知・大阪で活動中のsinger. holy the 1stのcover音源 Because of you(Ne-Yo) original instアメブロ・mixiで検索するとhitします!
戦国BASARA3 ドラマ絵巻・鶴姫(再チャレンジ) FINAL STAGE
FINAL STAGE・関ヶ原の戦い、最大HIT数1951
最終面は難易度HARDで挑むとクリアするまで30分近くかかるので倒した武将も強化されて再登場。
厄介なのは宗茂と島津が強いため逃げながらきらら矢当てるかダメージ受けるのも効果に良い。
その後は黒田と大谷は一定ダメージ与えると逃げるため逃げて行った武将を考えて倒す。
再登場した武将を倒したら三成のところに急ぎ、対面します。3面よりも強化されており、敵が近付いてきたりすれば被ダメージは高く、バサラ技使ったら4割ぐらいのダメージを誇ります。時に間合いがなかったらブーストし、時間が無くなりそうになったらバサラ技で勝機を取れるため諦めずに頑張ろう。三成を倒せばエンディングを迎えます。
STAGE9→sm32338701
【HISAKO 100%】Killer Instinct 対戦動画31
キラーインスティンクトの対戦動画です。
フレンドの方とランクマッチで対戦して二連敗。
そこまで手合い違いの相手ではないはずだと諦めきれずにエキシビションマッチへ招待。
今回と次回はその様子を動画にしました。
基本的には通常攻撃のボタンを一回入れて次の必殺技のコマンドを入れる。
これが1セットで必殺技の終わり際にまた通常攻撃と必殺技を入れる。これの連続でコンボ成立。
強攻撃は3Hitなのでまだタイミングが図れるが、弱は1Hitなのですぐ次の入力になる。
そうなると矢継ぎ早に入力しないといけないので手元が忙しい事に。
操作を間違ってもコンボ成立するのでアシストさまさま。
sm31421072前回← →次回sm31623693
KI対戦動画リストmylist/53214195
ガンスト∑ ゆゑはやっぱりヒーラー使い?【ゴールドGS】2バー
ゆゑ:HIT.氏よ
HIT.:どうした?
ゆゑ:一つわがままを言っても構わんかの?
HIT.:いいだろう。言ってみなさい。
ゆゑ:私も久しぶりにヒーラー乗りたいんや!!
HIT.:わかった。乗ったらいい
ゆゑ:肉壁として私を守りなさい。この馬鹿兄貴!!
HIT.:マイスイートシスター!!!
なんていう茶番なんてあったような無かったような
みたいな感じで兄妹バーストですよぉww
最後の試合は判断ミスりました。
ごめんなさい。
メンバー
HIT.氏 片桐鏡磨
結江(ゆゑ) 片桐鏡華
使用WP
標準型「ヒーラー」
【戦国大戦】38 リアル士気要員は居ない! たいざん!VSさいが!大戦国
大戦国、門司港の戦いです。
これくらい稼いどけば堅実無比は取れるだろう…。
試合も堅実無比を心掛けましたw
此方戦力:R馬場信春 R小山田信茂 R成田長親 UC梶原景宗 C太田氏房
家宝 :北越軍談 統/速/速→馬場
彼方戦力:C鶴首 UC鈴木孫六 SR土橋守重 R蛍 C桑名吉成
家宝 :童子切安綱 兵/復/復 城塞効果:復活命気→桑名
お相手の射撃精度がスゴイw
・射撃 hit%-通常-精密
鶴首 73-4-15
孫六 74-1-13
土橋 78-2-13
蛍 75-6-7
こちらの槍
・槍撃
太田 1
戦国大戦動画マイリス:mylist/8795219
MatchaBulletの「サバゲーに行こう」12Hit (仮タイトル) inバトルランド
この動画はMatchaBulletによるサバイバルゲームを淡々と流す動画です。
過度な期待はしないでください。
↓ユニフォーム研究会のミリブロはこちら。↓
http://ouauniformclub.militaryblog.jp/
6/2の和歌山の橋本のバトルランドにて。
貸切で新入部員達とサバゲー。
残弾消費戦
前:sm21092522
次:sm21378642
[ボーダーブレイク]B1-怒号の薔薇[風行者@左右開弓]#8
new map!nice hit:9:10シュライクV型セイバーI型Rヤクシャ・改セイバーII型チップタックル[1]爆発範囲拡大[2]近接攻撃強化[2]ニュード威力上昇[2]狙撃[主] LZ-デイライトS [副] ジャンプマイン [補] 新型高振動ブレード [特] 光学迷彩・試作型
【情報処理学会】第77回全国大会 The IEEE Rebooting Computing Initiative (Thomas M. Conte)
日時:3月17日(火曜日)16:55-17:25
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:招待講演
The IEEE Rebooting Computing Initiative
Thomas M. Conte(President, IEEE Computer Society)
【講演概要】Since Turing and Von Neumann, computer designers have made a series of choice that have, for better or worse, lead us down a particular way to compute. Leveraging integrated circuit technology, the industry was able to double computer performance every 18 months. In 2005, we hit a power limit for cooling a microprocessor that stopped this historic performance scaling. This in turn led to the present Multicore Era where parallel programming is now needed to continue scaling performance. Even this era is coming to an end as Moore's law is ending. In reaction to this fundamental change in the industry, I have co-chaired (with Elie Track) an IEEE a series of invitation-only, expert summits to re-examine how to build computers: IEEE Rebooting Computing Initiative. In this talk, I will present the results of those summits and provide some hope for restarting the historic scaling of computer performance.
http://www.ipsj.or.jp/event/taikai/77/77program/html/event/K-2.html
090927旅立てジャック
あっきー出番パート2、みわくのスタンダード「Hit the road Jack」詞・曲/P.Mayfield
【FNFCover】TIME'S UP - Hank VS Tactie
時間かかってすまんかった...
原曲
https://www.youtube.com/watch?v=n3vWWS9xo8E
使用したmod
Time's Up!
https://gamebanana.com/mods/393377
Trake's Collection!
https://gamebanana.com/mods/383014
Incident:012F -original
https://gamebanana.com/mods/375907
DEADLY INCIDENT
https://gamebanana.com/mods/393904
Incident Project Revival
https://gamejolt.com/games/012F-revival-project/790050
Soundfont/Chromatic
Incident V4 Hank
https://gamebanana.com/sounds/65106
Tactie
https://gamebanana.com/mods/383014
FLP
https://www.youtube.com/watch?v=jNimRagjbwg
script
CONFIGURABLE TIMER BARS FOR PSYCH ENGINE
https://gamebanana.com/tools/8852
FNF Health Bar Cool (script) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=7OjO6nz5b5k
FNF Particles Effect + Smooth Camera (Scripts) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=gkYPGFNVgy8
Winning Icons for Psych Engine (Lua Script)
https://gamebanana.com/tools/8553
Camera Move On note Hit Script For Psych Engine!
https://gamebanana.com/tools/10781
使用したフォント
nemuke,cormorant
【ぬいぐるみ配布】フリモメンで学ぶBlender基礎講座【ロサ(ROSA)】
フリモメン、ロサ(ROSA)と学ぶBlender?Windows 3Dペイント?MMD講座的なものになったのか、なってないのかよぐわがらんですが、そこのところよろしくです。
とある界隈で注目を浴びてHIT商品になった「フリモメン おすわらない ぬいぐるみ」のダウンロード版がなかったので、作りました。
配布に関してはフリモメンご本人から
「キャラクター的には問題無いと思うぞ!かわいい」
https://twitter.com/frimomen/status/1485816871781732356?s=20
と、許可を頂いた?のかなと思いますので「有志作成 ダウンロード版 フリモメン おすわらない ぬいぐるみ」を以下にて配布致します。
https://bowlroll.net/file/270643
あなたのMMD、Blender、Recotte Studioなどでこそっと紛れ込ませて遊んだり、MMD同士の雪合戦にちょろっと混ぜたり、Blenderでスケールを小さく改変してキーホルダーとしてキャラクターに身につけさせたりして遊んでね!
【クレジット表記】
Blender3.0
https://blender.jp/
「mmd_tools」Github|UuuNyaa/blender_mmd_tools
https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/releases/tag/v2.0.1
MMD(Windows10 64bit Version)
https://sites.google.com/view/vpvp/
解説|ロサ(ROSA)
https://rosa.zan-shin.net/
モデル:キオ式ロサ(ROSA)
http://kiomodel3.sblo.jp/article/189208026.html
動作参考例でお借りしたモーション|アクションに使えそうなモーション
翡水様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36909777
フリモメン
https://www.ah-soft.com/pitagoe/frimomen/
https://twitter.com/frimomen
六花が操作するラージャンが暴れるだけのワールド【六花が遊ぶMHWIB:PC改造MOD】
この動画はチート成分が含まれます。
ふざけんな真面目にやれという方はブラウザバック推奨。
アルバトリオンに130連敗して傷を癒す為のストレス発散で作った動画
概要
人間のハンターに憧れたラージャンは言葉を学び、一匹のアイルーと共にハンターズギルドに向かいました、いろいろありましたがその剛腕を買われ今では新天地に島流しに遭った立派なハンターです。
その太い腕と指から発射される矢は通常のハンターの8倍の本数はあると言われています。
【メインMOD:チート級】
※マルチで使わないでください※
tuyoBOW:弓の本数がハンター8人分MOD
→一時期バグで300hitのクイックショットが撃ててしまい、ゲーム内で音ズレ発生してクラッシュする壊れワンパンMODだったがバランス調整が行われ、今ではマスターであればそれなりに戦える疑似拡散矢MODになった。
俗に言う、多段ヒットMOD
※なお矢1発の攻撃力はバニラのものと同じである。
【サブMOD:基本的に自分にしか効果がない奴】
Player Rajang:自分の姿がラージャンになるMOD(ウォッチャーの男の重ね着)
(Free Everything:買い物1z、生産素材無料、強化やカスタムも無料
備考:ただし一度でも素材を手に入れないと生産もカスタムも使えない)
Guiding Lands Gathering Indicator:導きの地の骨と石英の出現位置をマップに表示
Meowscular Handller Face:受付嬢の頭を料理長猫にする(中は受付嬢の顔のまま)
stygian zinogre in seligna room:セリエナの枚ルームで生きたモンスターを飾れる
Bloody Broken Pats:部位破壊が血まみれになる
Bloodmix:攻撃ヒットで血が噴き出す
SmartHunter:ホストのみ、モンスターのHPや味方のDPSが見れるUI拡張
More useful Deco Drop:落とし物を強調表示
Alatreon original Theme:アイテム変更と攻撃や日常動作効果音を旧作のものに差し替え
多タ々々々良ンド
美猴無双
今回は、味方がしっかりフォローに入って頂いたので、本当に助かりましたm(_ _)m
近接のキャラには本当に何も出来なくてツラいです。
ロケットパンチの発射時の爆風とか振りかぶっているんだし、SSの根本にもhit判定は付かないものだろうか…。
マッチングした皆さまに感謝ですm(_ _)m
深雪乃SS中盛+MS火縄銃
占星遊戯祭のビルドのMSを火縄銃に変えて、使い勝手を試してみました。
全然キルもHITも無く、後半ぐだってる感じでごめんなさい…。
金の指輪効果発動+WS+MS火縄銃を1回だけ当てられましたので、ご参考用にどうぞ。
所感としては、MS火縄銃の射程増でSSが使いやすくなったように思えました。
マッチして頂いた皆様、ありがとうございました!
今回のビルド:WR専用、大払いの扇、輝く金の指輪、セイレーン、MS火縄銃
ワンダーランドウォーズ 【WLW】 AA3 アシェンプテル Part36 ©SEGA
今回はAA1猿とAA2サンドとのレーン戦になります。アシェのSSですが、ある程度強化するとWS発動時は2hitのうち1hitで兵士を倒せます。ただこれは兵士が自分の近くにいないとダメなのですが。(1hitは手元判定)
No.14 Battle
動画ばっかり作ってて曲の作り方忘れそうだったので・・・・。
ティンパニとかオーケストラhitガンガン鳴らしてればそれっぽくなるかななどと(;^ω^)
音源 http://piapro.jp/t/w1wF
【S+ガチエリア】チェイスボム全一を目指す .19ガロンデコ(実況あり)
アロワナモール & キンメダイ美術館 編
投稿少し遅れましてごめんなさいです。しかもルールとステージも前にやったことのある組み合わせです・・・最終的には全ステージ全ルール3試合収録するようにするんで、今回はお許しを。
少しずつ、本当に少しずつなんですが、立ち回りを良い方向に改められているかもしれません。まだまだですが
実況なしver.→ sm27779620
実況あり(mylist/52203226) 前→sm27731239 次→sm27799641
実況なし(mylist/53336064) 前→sm27731170 次→sm27799595
Twitter → ひっと(@HiT0318), part1まとめマイリス → mylist/50222645
マリオメーカー実況、はじめました sm27669906
【実況】新卒採用持ってない奴が東方活劇綺談 05
こんばんは、早寝です。
ということで今回も東方活劇綺談です。第5回目
魔理沙にリベンジをします・・・・無敵時間ないからマスパ食らったら連続HITで1撃とか凶悪すぎる・・・・
この回終了後、やはり攻撃の首輪とレベル上げは必須と考え大分上げに行きます
マップ見た感じまだ折り返しなんだよなぁ・・・・ラストレベル60ぐらいなのかなぁ?やっぱ
04 > /sm10704203
06 > /sm10705356
新マイリス > /mylist/18986693
旧マイリス > /mylist/15688395
SPORE-OMG!第27回『上下運動』
前回:第26回⇒sm9105613 次回:第28回⇒sm9424483 OMG!(mylist/15192305) 白いの(mylist/16019077) S.T.A.L.K.E.R(mylist/15947762) 英語のやつが検索でHITしたので。
【Mount & Blade 2】戦闘をリアルにするRealistic Battle Modで実況プレイ #13
Mount & Blade 2に戦闘をリアルにするRealistic Battle Modなど各種MODを入れてキャンペーンモードで四国めたんと青山龍星が実況プレイをします。
ゲームバージョン v1.2.9
難易度 バナーロード
使用MOD
Harmony (基本4種)
ButterLib(基本4種)
UIExtenderEx(基本4種)
Mod Configuraition Menu(基本4種)
Perfect Fire Arrows(夜間の弓矢を火矢にする)
Immersive Battlefields(下士官が命令に応える、突撃時に大声を出す。)
Ramdom Bodies(兵士の体格をランダムにする)
Realistic weather(雨や砂嵐をリアルにする)
Realistic Combat sounds(戦闘音をリアルにする)
Diplomacy(外交MOD)
Bow and Hit Sounds(弓矢と弩の音をリアルにする)
Banner Fix(不自然なバナーを修正)
Raise your Banner(旗を持った兵士を追加)
Raise your Torch(夜間に一部の兵士がたいまつを持つようになる)
RTS Camera(RTS視点で戦闘指示ができる)
CC's Banners(728種類の旗と48種類の色を追加)
(RBM) Realistic Battle Mod(戦闘をリアルに、AIを改善。nexusではなくsteam版を使っています)
Better Pikes(ランスとパイクを長くする)
Horses(馬関連MOD)
Warband Music Addition Mod(前作warbandの音楽を追加)
Realistic Practical Holsters(ポールアーム、両手剣、両手斧のホルスターを修正する)
Arenas Extended(アリーナのマップ追加)
Breakable Polearms(ポールアームが壊れるようになる)
Ulfkarl Culture Horns for Immersive Battlefields(カスタムホーン追加、Immersive Battlefields用)
Better Time(8倍速追加)
2017-04-25 生放送でボラ(本命)HITシーン 3/3
生放送にて魚釣り配信をしている、さわだアルスです!(`・ω・´)ゞ
放送中にボラ(トド)がHITしたので、コミュニティ動画の第9号に登録します!
そしてナイススメルでした。
コミュニティ→ co2022114 ツイッター→ @さわだアルス
watch/1493221033 ←前の動画││次の動画→watch/1494156792
釣果マイリストmylist/58674956
