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【シャニマス】283 Production MUSICAL Performance 騎士団のヴェール – Veil of Order –【 アンティーカxR 】DAY2 感想生配信(2次会)
※令和7年12月28日Youtube配信
283 Production MUSICAL Performance 騎士団のヴェール – Veil of Order –のAbnegatio (I) ,Odium (II) ,Cupiditas (III)を鑑賞して感想をお話ししたり、コミュを読んだりします。
●鑑賞コミュ
七草にちか S-SR【滑走、踊るように】
緋田美琴 クリスマスコミュ
郁田はるき S-SSR【My Christmas】
三峰結華 P-SSR【映す光】
芹沢あさひ P-SSR【何故、ベルは鳴る】
シャニソン マイリスト → mylist/75974483
シャニマス マイリスト → ① mylist/61820967
② mylist/71459810
③ mylist/76743223
【動画説明】
・このゲーム実況は「バンダイナムコエンターテインメント ゲーム実況ポリシー」に
基づき制作・配信されています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
・本動画にはゲームシナリオ・コミュのネタバレが含まれます。
ネタバレが嫌な方は、ご視聴はお控えください。
また、暴言や他者を不快にするコメント、公序良俗に反するコメントはご遠慮願います。
楽しい雰囲気の動画・配信を目指しておりますので、ご協力をお願いいたします。
また、他者を不快にするコメントはご遠慮願います。
・誤った知識や適当な発言があるかと思いますが、やんわりとご指摘頂ければ助かります。
・ツイッター: https://twitter.com/Midvalley_midon
片山夏子×吉田千亜×石戸諭「あれから10年目、原発事故はまだ遠く離れていない――『ふくしま原発作業員日誌』『孤塁』講談社 本田靖春ノンフィクション賞 W受賞記念」(2020/10/4収録)
【収録時のイベント概要】
本年度の第42回 講談社 本田靖春ノンフィクション賞は、片山夏子『ふくしま原発作業員日誌 イチエフの真実、9年間の記録( https://amzn.to/3cExAXc )』(朝日新聞出版)と吉田千亜『孤塁 双葉郡消防士たちの3.11( https://amzn.to/3ifypad )』(岩波書店)のW受賞となった。
『ふくしま原発作業員日誌』は、東京新聞の記者である片山氏の連載記事が書籍化されたもの。高線量下で、命の危険と隣り合わせという福島第一原発で働く作業員たちの姿を取材し続け、話題を呼んだ。東電や政府発表からは見えてこない作業員たちの現実を伝える、渾身のルポルタージュだ。
フリーライターの吉田氏は、『ルポ 母子避難( https://amzn.to/347sY8i )』『その後の福島( https://amzn.to/2Gotg28 )』などの著書を通じて、原発事故の被害者や避難者たちのリアルな実態を伝えてきた。『孤塁』では、大地震と津波とともに原発事故が発生するなか、住民救助や避難誘導、さらに原発構内での活動にもあたった福島県双葉郡の消防士たちの姿に迫った。
この度ゲンロンカフェでは、原発事故とその間近にいる人々の姿を丹念に追い続ける両氏にお話を伺う。司会を務めるのは、ノンフィクションライターの石戸諭氏。石戸氏もまた著書『リスクと生きる、死者と生きる( https://amzn.to/345Yt2s )』などを通して、紋切り型の報道からこぼれ落ちる、福島の人々の声に耳を傾け続けてきた。
今年は原発事故から10年目という節目にも関わらず、新型コロナ流行も重なってか、震災や原発事故についての報道は決して多くはない。原発事故の間近で生きた人々の声を、われわれはどのように伝えていくことができるのか。気鋭のジャーナリスト、ルポライターによる必聴の鼎談!
あれから10年目、原発事故はまだ遠く離れていない – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20201004/
【シャニマス】283 Production MUSICAL Performance 騎士団のヴェール – Veil of Order –【 アンティーカxR 】DAY1 感想生配信(2次会)
※令和7年12月27日Youtube配信
283 Production MUSICAL Performance 騎士団のヴェール – Veil of Order –のAbnegatio (I) ,Odium (II) ,Cupiditas (III)を鑑賞して感想をお話ししたり、コミュを読んだりします。
00:00 公演の感想(1)
36:20 最新情報
44:35 シャニソン確認
38:15 enza確認
58:50 enza更新情報
01:10:00 マシュマロ読み
01:28:10 【かいぶつのうた】を見ながら話す
03:18:15 公演の感想(2)
シャニソン マイリスト → mylist/75974483
シャニマス マイリスト → ① mylist/61820967
② mylist/71459810
③ mylist/76743223
【動画説明】
・このゲーム実況は「バンダイナムコエンターテインメント ゲーム実況ポリシー」に
基づき制作・配信されています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
・本動画にはゲームシナリオ・コミュのネタバレが含まれます。
ネタバレが嫌な方は、ご視聴はお控えください。
また、暴言や他者を不快にするコメント、公序良俗に反するコメントはご遠慮願います。
楽しい雰囲気の動画・配信を目指しておりますので、ご協力をお願いいたします。
また、他者を不快にするコメントはご遠慮願います。
・誤った知識や適当な発言があるかと思いますが、やんわりとご指摘頂ければ助かります。
・ツイッター: https://twitter.com/Midvalley_midon
ゴッド・オブ・ウォー(I) その3
シリーズ:GOD OF WAR シリーズを時系列順にやっていく
時系列順にやっていく!
1:ゴッド・オブ・ウォー アセンション(PS3)
2:ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
3:ゴッド・オブ・ウォー(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))←イマココ
4:ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
5:ゴッド・オブ・ウォー II 終焉への序曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))
6:ゴッド・オブ・ウォーIII(PS3)
7:ゴッド・オブ・ウォー(PC:STEAM)
8:ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(PC:STEAM)
ゴッド・オブ・ウォー(I) その6(END)
シリーズ:GOD OF WAR シリーズを時系列順にやっていく
時系列順にやっていく!
1:ゴッド・オブ・ウォー アセンション(PS3)
2:ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
3:ゴッド・オブ・ウォー(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))←イマココ
4:ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
5:ゴッド・オブ・ウォー II 終焉への序曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))
6:ゴッド・オブ・ウォーIII(PS3)
7:ゴッド・オブ・ウォー(PC:STEAM)
8:ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(PC:STEAM)
THE Sun NMB ep.09 ~すいません、もう1個もらっていいですか~
放送日:2022年3月28日
『愛』について考えてみる──
ヒトが言語として意識する発音で最も簡単なのが、口を開けて(a)からつぐむ(i)だけですむ
「ai」という音……当然それには何度も使用される、いわば「最も大事なモノ」が当てはめられたはず。
ちなみに言語と意識しない発音で最も簡単なのは、いわゆる赤ちゃん言葉の「ma-ma」で
英語圏でも中国語圏でも『母』。日本語では『まんま(ご飯)』を意味するコトバになった。
英語での「ai」は、『I (私)』…コギト・エルゴ・スム(我思う、故に我あり)ではないが
これは「この世の誰もが、その存在を信じて疑わないもの」の中でも
「最も目に見えるモノ」と言い換えることができよう。
一方、日本語での「ai」は勿論『愛』で。対比して言い換えるならこれは
「最も目には見えないもの」だろうか。
…うん。やっぱりボクは、「日本語」が好きだなぁ。
あなたの『愛』は何ですか。そしてそれを今回、どう表現しましたか。
▼出演
ブルックリン・ストライク、ハクテッコウ、とわだりん、Rikiya、八ちゃん、えいじ、Masaru
ハッシュタグは「 #サンナンバ 」
アヴァロン・ル・フェ_4 第4節 グロスター(Ⅰ)
実験用UP Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- プレイ動画
妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻_4 第4節 グロスター(Ⅰ)
プレイ日:2021/6/12
前:アヴァロン・ル・フェ_3→sm38880023
次:アヴァロン・ル・フェ_5→sm38880269
TVCM→sm38879889
TVCM(オベロンVer)→sm38879921
FGOまとめ→mylist/71407754 mylist/69223357
2026 0210 2050
2026 0210 2050
【場の創発に対する「自律的距離感」】
0:00:00 個人的機質と量子的重ね合わせ
表現の源泉は、個人の制御不能な性質(機質)にある。
自己を安易に確定させず、
無限の可能性を秘めた「重ね合わせ」
の状態として保持する聖域。
*|Ψ = α|機質 〉+ β|ナラティブ 〉
*出典: 『量子認知科学』/『自己の源泉』
0:14:00 ネットの双方向性と語彙の抽象化
語彙を深化させ、安易な具体性を避けることが、
情報の「背景化」を可能にする。
これにより、場に過剰なノイズを与えず、
密度の最適化と平穏を実現する。
*出典:
『放送法とネットの双方向性に関する検討会資料』
『メディア論』
0:21:00 抽象化の極地としての「宇宙(Universe)」接続
個別の事象を極限まで抽象化し、
全集合(Universe)の回転軸に接続・統合する。
私的な苦悩を普遍的な秩序へと昇華させるプロセス。
*出典: 数学辞典「全集合」/ ニーチェ『悲劇の誕生』
0:28:00 文明の衝突と地政学的機質
歴史的断絶を単なる対立ではなく、
土地が強いる「機質の不一致」として捉え直す。
物理的・地政学的制約の理解から、新たな平和の形を再考する。
*出典: 『インディアスの破壊について』/『土地白書』
0:42:00 意識の多層構造とデコヒーレンス防壁
外部からの過剰な「観測」が機質を破壊するのを防ぐため、
意識にシールド構造(密度行列)を形成し、自身の核を保護する。
*(密度行列による層の記述)
ρ = Σ_n ω_n |ψ_n 〉〈ψ_n |
*出典: 『隠れた次元』/『脳科学研究推進計画』
1:17:00 場の優先性とリアプノフ安定
個体(粒子)の意思よりも場(フィールド)の引力が先行する。
システムは自然な安定点へ自律的に収束し、
無理のない秩序が立ち現れる。
*(リアプノフ関数)
V (θ) = - Σω_iθ_i - (K/N) Σcos (θ_j - θ_i)
出典: 『社会システム論』/『非線形制御理論』
1:31:00 情報の背景化 (ε) と低解像度統治
観測の解像度(Δx)(≠Δ_x)を動的に下げ、
情報の密度を背景へと逃がすことで、
統治コストと個の機質崩壊リスクを同時に最小化する設計。
*J = min_Δx Cost = ∫( K・(1/Δx) + γ・D (Δ_x) )dt
*出典: 『風流の構造』/『動的計画法』
ゴッド・オブ・ウォー(I) その2
シリーズ:GOD OF WAR シリーズを時系列順にやっていく
時系列順にやっていく!
1:ゴッド・オブ・ウォー アセンション(PS3)
2:ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
3:ゴッド・オブ・ウォー(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))←イマココ
4:ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
5:ゴッド・オブ・ウォー II 終焉への序曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))
6:ゴッド・オブ・ウォーIII(PS3)
7:ゴッド・オブ・ウォー(PC:STEAM)
8:ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(PC:STEAM)
ゴッド・オブ・ウォー(I) その5
シリーズ:GOD OF WAR シリーズを時系列順にやっていく
時系列順にやっていく!
1:ゴッド・オブ・ウォー アセンション(PS3)
2:ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
3:ゴッド・オブ・ウォー(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))←イマココ
4:ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
5:ゴッド・オブ・ウォー II 終焉への序曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))
6:ゴッド・オブ・ウォーIII(PS3)
7:ゴッド・オブ・ウォー(PC:STEAM)
8:ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(PC:STEAM)
ゴッド・オブ・ウォー(I) その1
シリーズ:GOD OF WAR シリーズを時系列順にやっていく
時系列順にやっていく!
1:ゴッド・オブ・ウォー アセンション(PS3)
2:ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
3:ゴッド・オブ・ウォー(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))←イマココ
4:ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
5:ゴッド・オブ・ウォー II 終焉への序曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))
6:ゴッド・オブ・ウォーIII(PS3)
7:ゴッド・オブ・ウォー(PC:STEAM)
8:ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(PC:STEAM)
ゴッド・オブ・ウォー(I) その4
シリーズ:GOD OF WAR シリーズを時系列順にやっていく
時系列順にやっていく!
1:ゴッド・オブ・ウォー アセンション(PS3)
2:ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
3:ゴッド・オブ・ウォー(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))←イマココ
4:ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印(HDリメイクPS3版(オリジナルPSP))
5:ゴッド・オブ・ウォー II 終焉への序曲(HDリメイクPS3版(オリジナルPS2))
6:ゴッド・オブ・ウォーIII(PS3)
7:ゴッド・オブ・ウォー(PC:STEAM)
8:ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(PC:STEAM)
アヴァロン・ル・フェ_9 第9節 ノリッジ(Ⅰ)
実験用UP Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- プレイ動画
妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ_9 第9節 ノリッジ(Ⅰ)
プレイ日:2021/6/13
前:アヴァロン・ル・フェ_8→sm38880499
次:アヴァロン・ル・フェ_10→sm39032381
TVCM→sm38879889
TVCM(オベロンVer)→sm38879921
FGOまとめ→mylist/71407754 mylist/69223357
【minecraft】#71マイクラやるのか_最終決戦【1.21】【小春六花・春日部つむぎ実況】
Minecraft 1.21 java版で遊びます
どちらかというとあんまりマイクラ知らない人と、
初心者を見てニヨニヨしたい人向け
seed:-8336577716770463500
CV:小春六花(CeVIOA I)
春日部つむぎ(VOICEVOX)
立ち絵:ふにちか様
BGM:魔王魂 様
https://maou.audio/
より
「ファンタジー11」
動画作った人:ナニモのか
【100分間耐久】解放の日【解放少女】
リクエストありがとうございます。解放少女より「解放の日」の耐久動画になります。少し調べた際の「曲は1番しかない」という情報を信じ、この動画でもそういった音源をお借りしています
(音源はこちらからお借りしました→http://www.youtube.com/watch?v=Exfn_hG4Z9I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
【100分間耐久】Silence and Motion【FF8】
リクエストありがとうございます。FF8より「Silence and Motion」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→https://www.youtube.com/watch?v=_fCa_B_A98I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/51026727>
【100分間耐久】さくらのテーマ(Ⅰ)【カードキャプターさくら】
リクエストありがとうございます。カードキャプターさくらより「さくらのテーマ(Ⅰ)」の耐久動画になります。今回音源を探してみると(Ⅰ)と(Ⅱ)があったのですがこちらでしょうか?
(音源はこちらからお借りしました→sm13170296)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
【100分間耐久】一軍通常(マイライフ)【パワプロ11】
リクエストありがとうございます。パワプロ11より試合:マイライフ一軍通常BGMの耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→http://www.youtube.com/watch?v=2oqdIDKtW_I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
【100分間耐久】MI作戦 ボス戦【艦これ】
リクエストありがとうございます。艦これよりMI作戦 ボス戦BGMの耐久動画になります。初めてまともに参加したイベントだったので印象深い曲です。
(音源はこちらからお借りしました→https://www.youtube.com/watch?v=sKdKPGs_Y9I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
【100分間耐久】テルミナ・アナザー【クロノクロス】
リクエストありがとうございます。クロノクロスより「テルミナ・アナザー」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→https://www.youtube.com/watch?v=kwpjVlIXB3I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/51026727>
【100分間耐久】ラゼリアの騎士 【ティアリングサーガ】
ティアリングサーガよりリュナン軍マップBGMの耐久動画になります。ティアリングサーガは正式にはファイアーエムブレムとは別物ですが、システムや色々なお約束が正にそれなのでエムブレム好きは是非プレイしてもらいたいゲームです。
(音源はこちらからお借りしました→http://www.youtube.com/watch?v=LNM_vsfyx0I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
【100分間耐久】浮遊大陸アルジェス【ツヴァイ!!】
リクエストありがとうございます。ツヴァイ!!より「浮遊大陸アルジェス -Main Theme- 」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→https://www.youtube.com/watch?v=uQ1BLFmj33I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
テレビ・マンガ・ウルトラマン・シリーズ『怪獣大百科』
LP「テレビ・マンガ・ウルトラマン・シリーズ『怪獣大百科』(RVC)」です。
ウルトラQからレオまでのウルトラ怪獣・超獣・宇宙人を紹介。
これを聴けば、君もウルトラ怪獣博士になれる!!
0:00:00 我等ウルトラマン6兄弟(ナレーション)
0:01:47 ウルトラQ
A)大怪獣の歌
B)ウルトラQ(一の谷博士のナレーション)
C)ゴメスを倒せ(ゴメスとリトラーの対決)
D)ゴメス E)リトラー F)ペギラ G)ナメゴン H)カネゴン
0:13:21 ウルトラマン
A)ウルトラマン(ナレーション) B)ウルトラマンの歌 C)怪獣無法地帯 D)レッドキング E)マグラ F)ピグモン G)ガマクジラ H)バルタン星人
0:25:31 ウルトラセブン
A)ウルトラセブン(ナレーション) B)怪しい隣人 C)ウルトラセブンの歌 D)エレキング E)ミクラス F)キングジョー G)イカルス星人
0:37:03 帰ってきたウルトラマン
A)帰ってきたウルトラマンの歌 B)帰ってきたウルトラマン(ナレーション) C)この怪獣は俺が殺る D)サドラー E)キングザウルス三世 F)ツインテール G)グドン H)帰ってきたウルトラマン(ナレーション) I)怪獣総進撃(TVサウンド・トラック) J)ザザーン K)タッコング M)アーストロン
1:00:35 ウルトラマンエース
A)ウルトラマンエースの歌 B)ウルトラマンエース(ナレーション) C)空が破って悪魔が来た(カメレキング) D)ベロクロン E)アリブンタ F)ブロッケン G)ガマン H)ガマス
1:14:13 ウルトラマンタロウ
A)ウルトラマンタロウ(ナレーション) B)ウルトラマンタロウの歌 C)その時ウルトラの母は D)アストロモンス E)オイルドリンカー F)キングトータス・クイントータス・ミニトータス G)ガンザ H)アリンドウ I)タガール
1:29:12 ウルトラマンレオ
A)ウルトラマンレオ(ナレーション) B)大沈没日本列島最後の日(TVサウンド・トラック) C)ウルトラマンレオ(ナレーション) D)ウルトラマンレオの歌
監修:円谷プロダクション、制作:RVC 歌:テレビマンガ合唱隊
©円谷プロダクション
【作業用BGM】どぶウサギ Non-Stop Medley (60 tracks)
サイズアップと聞いて。dBu music様の弾奏結界 紅魔狂詩曲、幻葬旋律曲、夢幻夜想曲、追憶鎮魂曲、散華嬉遊曲、文花風師曲、兎角宴舞曲、神交風雅曲より
幻想郷の素敵な絵師様の紹介は最後に。
mylist/1947590
,ヘ/L──- 、
Lニ)r_」=== イ
,ヘ、i ノノλノハノヘ
,' `(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ', <作業しなくてもいいのよ!
.i >〈(つ,i!と) i
vヘγk´_/___i,ゝヘノ
`゙r_,ィ_ァ゙
おぜうさまハァハァハァハァ
元祖ヴィジュアルRPG!MSX2「メルヘンヴェール I」(marchen veil I) システムサコム
1987年にシステムサコムよりMSX2用に2DDフロッピーディスクにて発売されたRPGゲーム「メルヘンヴェールI」です。
システムサコムの大人気アドベンチャーゲーム
■ストーリー■
何者かの魔法使いの呪いで”ヴェール“という人間以外の生き物にされてしまった主人公。
元はフェリクスの「王子」
わけもわからないままに魔法で世界の果てに飛ばされた王子が故郷フェリクスへ還るために奮闘します。
おそらくホビーパソコンユーザーなら一度は目に耳にしているであろう有名タイトルではないでしょうか。
「I」と最初から付いているように、このゲームには「II」があります。
…が、MSXでは残念ながら続編は移植されませんでした。
ゲームとしては、前8ステージのアクションRPG。
道中アイテムを取りつつ、パワーアップや騙しアイテムに四苦八苦しながらクリアを目指していきます。
当時としては美しいグラフィックに世界観!
【作業用BGM】マクロスシリーズ神曲集【プチMAD?】
初投稿です。一応マクロスFをメインに1st~の物から詰め込みました。採用した曲の題名はヒントだけ書いておきます。ちなみに採用タイトルの略語は1st:(Ⅰ)、愛おぼえていますか(愛)、マクロスプラス(+)、マクロス7(7)、マクロスゼロ(0)、マクロスF(F)です。 01:マクロス(7)2:Tepee(+)3:娘々(F)4:射手座(F)5:FunClub(F)6:myStar(F)7:インフィニティ(F)8:VOICES(+)9:Asaien(+)10:ANGEL(7)11:FRONTIR(7)12:SWEET(7)13:天使の絵(愛)14:愛おぼえ(愛・F)15:にんじん(F)16:ねこ日記(F)17:パイロット(Ⅰ)18:星間飛行(F)19:boutmystar(F)20:トライア(F)21:ダイヤモ(F)22:アイモ(F)23:ARKAN(0)この動画でマクロスを見たいと思ってくれる人が増えてくれると嬉しいです。■tepee(02曲目)についてsm3822343
個人的に好きなロック&メタル(Ⅰ)
個人作業用にうpしてみました。01 A Fortune in Lies/Dream Theat02 Status Seeker/Dream Theater03 Afterlife/Dream Theater04 The Ones Who Help to Set the Sun /Dream Theater05 03 Trust/Elegy06 Beyond/Elegy07 Shadow Dancer/Elegy08 Destiny Calling/Elegy09 SWEET REVENGE /Elegy10 The Raging Season/Symphony X11 Of Sins and Shadows/Symphony X12 Sea of Lies/Symphony X13 Out of the Ashes/Symphony X14 The Witching Hour/Symphony X15 Smoke And Mirrors/Symphony X16 Church Of The Machine/Symphony X17 In The Dragon's Den/Symphony X
バッハ:6つのヴァイオリンとチェンバロのためのソナタ BWV1014~1019(ヴァイオリンとオルガン版)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=ZhBXyvk-H6I)。
バッハが作曲した6つのヴァイオリンとチェンバロのためのソナタ BWV1014~1019は、知名度では無伴奏
ヴァイオリンソナタの陰に隠れがちであるものの、古典派のヴァイオリンソナタの様式を切り開いた名作で
あることは疑いがなく、録音も数多くあります。それらの中には、鍵盤楽器をオルガンに替えた「ヴァイオ
リンとオルガンのためのソナタ」として演奏されたものが少数ながらあります。
一見するとオルガンというのは不思議な楽器選択に思えますが、本作は6曲のうち5曲が「緩-急-緩-急」の4
楽章形式による「教会ソナタ」の様式に則っており、17世紀のカトリック教会では聖歌の合唱の代わりに教
会ソナタが演奏される習慣があったことを考えると、実は歴史的に正しい楽器選択といえます。そして、実
際にこの動画でヴァイオリンとオルガンの演奏を聴くと、その選択は充分に正しいことがよくわかります。
ミシェル・オークレール(ヴァイオリン)
マリー=クレール・アラン(オルガン)
ラストプレゼント.flv
長い浪人時代を支えてくれたのは下ネタ連発のこのナインティナインのラジオでした☆間違いなく僕の宝物たちです( iдi )MDに録音していたやつをうpしていきます(*^m^*)
今回のどなりは『ラストプレゼント』
どうぞお楽しみください(〃∀〃;)
