キーワード IMPACT が含まれる動画 : 15690 件中 11489 - 11520 件目
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【スパロボIMPACT】60時間RTA中におきた珍現象(配信切り抜き)
ユリカ「ルリちゃん、やっちゃってください!」
ルリ「(返事めんどくさい)」
ユリカ「や、やっちゃって! やっ」
ルリ「(はいはい、うちますよー)」
RTA自体は無事に完走出来たのでよかったけれど、熟練度は2個ミスしたし、いくつかフリーズしそうで怖かった()
【Genshin Impact】原神実況プレイseason5 Part41【ゲーム実況】
今回は久しぶりの探索パートになります。しばらくはテイワットを探索していきまっす!!
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Part42:sm44928850
Part40:sm44836381
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2023年4月1日から小説を書いています。現在公開中の作品はこちらです。
【ファンタジーストーリー ~希望を導きし戦う冒険者達~】
URL:https://ncode.syosetu.com/n7658id/
【時のくノ一】
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小説の二次創作に関する利用規約:
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【原神MMD】劣等上等【アルベド】
アルベド先生がモンドで幸せに暮らせますよう
※お借りしたものは動画内、コンテンツツリーに記載しております
YouTube→https://youtu.be/OKDq4jO5C48?si=eFcknwH8SWP3Hob4
【マチカネフクキタル】UNLIMITED IMPACT【ウマ娘】
マチカネフクキタル(CV:新田ひより)
メイショウドトウ(CV:和多田美咲)
コパノリッキー(CV:稲垣好)
マチカネフクキタル:series/514130
うまぴょい伝説:mylist/77901594
「スパロボY用カスタムサントラ」TRUST YOU FOREVER(IMPACTバージョン)
「あ、その武器、付いてないわ」
十中八九Gジェネ参戦が先だろうね
画像はIMPACTのシュピーゲル
フェードアウトはなし
夜蘭のキャラクター実戦紹介の曲をSynthwaveでアレンジしてみた【Genshin Impact -原神-】
慈雨の麗姿-Graceful Dexterity-(MNR Synthwave Remix)
from 夜蘭 キャラクター実戦紹介「暗雨幽客/Shadow in the Rain」
4/20は原神のキャラクター「夜蘭」の誕生日です。
「夜蘭」の誕生日を記念して、キャラクター実戦紹介「暗雨幽客(Shadow in the Rain)」で流れるBGMをシンセウェーブ(Synthwave)でアレンジした楽曲を公開します。
キャラクター実戦紹介 夜蘭↓
https://youtu.be/kzvrzHPrrSk
迫真Alpha部~生物調査の裏技.mp13[RimWorld]
Swicth2が発売されるので、アノマリーの購入はキャンセルだ
(抽選に受かるかは未定)
前:sm44731019 次:sm45032415(2025/5/29 19:19タイマー公開)
--訂正--
ブラックスパイダー → ブラックメガスパイダー
--再訂正2025/5/29--
rimpediaの表記が”ブラックスパイダー”なんで
そちらの呼び方に統一するゾ
この配信で使用している楽曲情報
「Impact-38」
「microscopist (LOOP)」
by Nash Music Library
ウェブサイト:https://www.nash.jp/nml/
音楽配信サービス:https://www.tunecore.co.jp/artists/nashmusiclibrary
---INMくんのModはこちらから---
RimWorld用Modアップローダー
pass:inmukun
https://ux.getuploader.com/farBcofar_rim100/
【原神-Genshin Impact-】ニィロウ蒸発PT&アルレッキーノ燃焼PTで深境螺旋12層★9クリア ver5.5(04/16時点)
ガイア先輩は元素爆発が回しやすくて助かります。
※ニィロウ推しなので極力ニィロウPTでクリアを目指しています。
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=ddWwk_yRzjc
Dr. Laura Sicola presents Speaking to Influence Podcast. Soft speaking skills with Richard Blank.
In this episode, Dr. Laura Sicola interviews Richard Blank, the CEO of Costa Rica's Call Center, about the importance of communication skills and influence in the business world. They discuss the value of soft skills, such as foreign language proficiency, and the need to recognize and leverage one's unique talents. Richard challenges listeners to improve their voicemail messages and congruence between their audio and visual presence. They also talk about the importance of giving people a personalized outbound voicemail message and the impact it has on the impression they leave. He emphasizes the importance of trust, faith, and having a sense of humor in building relationships and achieving success.
Episode 215: Richard Blank - CEO Costa Rica Call Center
https://youtu.be/Xs4XRi6Ca3s
https://youtube.com/shorts/wSiTO-n9WBY
https://youtube.com/shorts/a34o4FLSPhU
https://youtu.be/h4eu6eiIoTw
https://youtu.be/Ijxdo5flwNA
https://youtu.be/1l7sYYytM18
https://youtu.be/WM-fnt4Mz6g
【原神アレンジ】魔神任務グーシィトース戦BGMを微アレンジしてみた 【灼烈の反魂の詩・再来】
久しぶりの原神アレンジです。
恐らく過去一激アツな魔神任務だったと思う。
mp3&midiは下記URLからDL可能
https://drive.google.com/drive/folders/1XfgQ8Ee7CTSz5vUtAcQTrQ-J4BwA9i1R?usp=sharing
他の原神アレンジ
sm41606190
sm41588552
Twitter
https://twitter.com/kitaichi0
I Thought I Could [original song, Vocaloid6, Taku & Jessica]
The song started life as sonic doodles using the Numanesque 1979 synth emulators -- so if you think it's 80s, you're a year out! Vocals from Vocaloid's Taku and Jessica ... with a smidgen of step-filter.
Tech Notes
⚠ Warning: do not operate heavy machinery whilst reading
The retro simulator VSTs are from fullbucket.de -- they've been nicely stable within Cubase (I'm a bit precious about polluting the DAW with rogue plug-ins).
A Paralogy emulator mimics a Crumar Trilogy in the intro; the sweep sound is the Ny simulator (Korg Lambda); A Korg DW-8000 emulator (FB-7999) fills in the chorus bass line. There's a Reason synth bass (Europa), and UAD bass (PolyMax) in there too. The bass components are largely side-chained from the drums to keep them under some semblance of control.
The resonant sweep melody is from Reason's Thor; pads from PolyMax and Cubase's Padshop. And Retrologue.
I had hoped to use the Drumtraqs emulator (also fullbucket.de) ... but they didn't settle 🤷♂️ ... so swapped for Backbone soundset (and "impact" noises from there too).
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.END【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.7【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
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GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.6【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.5【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.4【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.3【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.2【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
【原神】栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」ストーリープレイ動画 3/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」ストーリープレイ動画 2/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」ストーリープレイ動画 1/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【Genshin Impact】原神実況プレイseason5 Part40【ゲーム実況】
テイワットを巡る【のんびり旅行記集う詩の章】を 遊んでいきます。
テイワット各地に友人達が登場し、「今なにをしているのか」を
覗き見ることのできる貴重なイベントになります。
ぜひ最後までお楽しみください。そして今回はこちらのイベントはラストになります。
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Part41:sm44924038
Part39:sm44832471
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【原神】栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」ストーリープレイ動画 3/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」ストーリープレイ動画 2/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」ストーリープレイ動画 1/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【Genshin Impact】原神実況プレイseason5 Part39【ゲーム実況】
テイワットを巡る【のんびり旅行記集う詩の章】を遊んでいきます。
テイワット各地に友人達が登場し、「今なにをしているのか」を
覗き見ることのできる貴重なイベントになります。ぜひ最後までお楽しみください。
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Part40:
Part38:sm44829014
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【Genshin Impact】原神実況プレイseason5 Part38【ゲーム実況】
テイワットを巡る【のんびり旅行記集う詩の章】を遊んでいきます。
テイワット各地に友人達が登場し、「今なにをしているのか」を
覗き見ることのできる貴重なイベントになります。ぜひ最後までお楽しみください。
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Part39:sm44832471
Part37:sm44817486
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【原神】栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」ストーリープレイ動画 2/2
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」ストーリープレイ動画 1/2
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【陰陽】 原神をプレイしてみた part218
いろいろサブクエをやっていきます。何やら仙人の残した釜を直すようです
●次…https://www.nicovideo.jp/watch/sm44823238
●前…https://www.nicovideo.jp/watch/sm44819509
●マイリスト…https://www.nicovideo.jp/mylist/77158134
画集 ギャラリー 1 ←これまで投稿した画集。見てくれたら嬉しいです。
https://www.pixiv.net/artworks/117861759
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●deviant…https://www.deviantart.com/pixivyuser/gallery/94626590/monthly-summary-art-collection
【原神】ヴァレサ 伝説任務(部族見聞)「キノコ奇譚」ストーリープレイ動画 5/5
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「キノコ奇譚」ヴァレサ 伝説任務
冒険ランク28以上、魔人任務 第五章 第五幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
