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【プレイ動画】去人たち完全版 part7 - 仮構のひと(4/5)
去人たち完全版Ⅱ二週目モードでプレイ。 進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。 →part8:sm2218389 【去人たち完全版】 公式:http://k2c.info/kyojin/ 企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちの シナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara 音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yama ボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part3 - 精神病十種(3/3)
去人たち完全版Ⅱ二週目モードでプレイ。 進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。 →part4:sm2216491 【去人たち完全版】 公式:http://k2c.info/kyojin/ 企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちの シナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara 音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yama ボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part10 - 去人たち(2/6)
去人たち完全版Ⅱ二週目モードでプレイ。 進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。 →part11:sm2218604 【去人たち完全版】 公式:http://k2c.info/kyojin/ 企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちの シナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara 音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yama ボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【プレイ動画】去人たち完全版 part2 - 秋日狂想(2/4)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part19 - 道化の臨終(1/4)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part10 - つみびとをして(1/5)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part6 - 仮構のひと(3/5)
去人たち完全版Ⅱ二週目モードでプレイ。 進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。 →part7:sm2218187 【去人たち完全版】 公式:http://k2c.info/kyojin/ 企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちの シナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara 音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yama ボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part9 - 去人たち(1/6)
去人たち完全版Ⅱ二週目モードでプレイ。 進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。 →part10:sm2219067 【去人たち完全版】 公式:http://k2c.info/kyojin/ 企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちの シナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara 音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yama ボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part20 - 道化の臨終(2/4)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【Python3】魔理沙、蛇語に手を出す。part6.py【プログラミング】
IronPythonじゃない方の解説は一旦おしまい。ただしimportとオブジェクト指向という二大必須知識が残ってるのでIronPython側で紹介予定。
前回:sm25571136 次:sm25659503
本シリーズマイリスト: mylist/48142272
今まで上げたやつ: mylist/42331613
参考: str型のformat関数について。 http://gihyo.jp/dev/serial/01/pythonhacks/0006
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルに銃を構えながら移動するモーションをブレンドしてみた #6
今回は歩きモーションと銃を構えるモーションをブレンドしてみました。
銃を構えるモーションを買うお金が無かったのでモーション作成もしてみました。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
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アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
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●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
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●Unity
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●UniVRM
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Blender(帽子モデル)
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【プレイ動画】去人たち完全版 part1 - 精神病十種(1/3)
去人たち完全版Ⅱ二週目モードでプレイ。 進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。 →part2:sm2216692 【去人たち完全版】 公式:http://k2c.info/kyojin/ 企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちの シナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara 音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yama ボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part8 - 残秋輓歌[ルート1](1/2)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part6 - 残秋輓歌[前半部](2/3)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【MTGアリーナ:スタンダード】紲星あかりのゆるマジアリーナ#05【ジェスカイ万呪文/全根本原理】
若干流行に乗り遅れたうえにネタがかぶった感。
予測不能な竜巻だけが1マナ根本原理の発射台にあらず。
というわけで今回はランダムではなく狙った根本原理を安く唱えるには?
というコンセプトでデッキを組んでみました。
さすがに根本原理をデッキに全部入れるとマリガンがひどいことになったので
願いのフェイの力を借りることになりましたが。
とはいえなかなか見栄えの良い試合が収録できず収録にかなり時間がかかってしまいましたが
何とか根本原理の乱れ飛ぶ試合を収めることができました。
7マナソーサリーと出たターンに何もしないエンチャントの競演をお楽しみください。
■今回動画内で使用したデッキはこちら。
https://1drv.ms/u/s!AszBPx__p6FHtQgva9J4y4cw8UxE?e=gGmSu1
※アリーナ用デッキインポートのテキストファイルでの配布となります。
アリーナにデッキをインポートするときはテキストファイルの中身をすべて
クリップボードにコピーします。
言語設定を日本語にしている方は日本語のファイル名のものを、
英語に設定している方は英語のファイル名のものを使用します。
画面上部のタブからデッキ(DECK)画面を表示し、
インポート(IMPORT)ボタンを押すことでインポートできます。
前: sm36674712 ← mylist/66687511 → 次:たまにはリアニ系でもやってみましょうか?
【プレイ動画】去人たち完全版 part3 - 秋日狂想(3/4)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part21 - 道化の臨終(3/4)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【MTGアリーナ:スタンダード】紲星あかりのゆるマジアリーナ#07【ディミーアゲットマイナス 虐殺リアニメイト】
残念ながらワームシュートはありません。
単体のカードのシナジーで強力なデッキを組むのもMTGの魅力の一つですが
一つのメカニズムにに注目したアーキタイプ構築を極めるのもまた
MTGのデッキ構築の楽しみの一つです。
以前のセットに比べると最近の、特に基本セットは多色のアンコモンが
アーキタイプ指標になっているので非常にわかりやすくなりました。
今回はM21のアーキタイプデッキの中から青黒リアニメイトデッキを
久しぶりに帰ってきたあのカードに注目して構築してみました。
墓地対悪が厳しい昨今、リアニメイトの立場はやや悪くなってはいますが
その分、除去を増やして対抗します。
■今回動画内で使用したデッキはこちら。
https://1drv.ms/u/s!AszBPx__p6FHui2_LiuXPKFgV4Nf
※アリーナ用デッキインポートのテキストファイルでの配布となります。
アリーナにデッキをインポートするときはテキストファイルの中身をすべて
クリップボードにコピーします。
言語設定を日本語にしている方は日本語のファイル名のものを、
英語に設定している方は英語のファイル名のものを使用します。
画面上部のタブからデッキ(DECK)画面を表示し、
インポート(IMPORT)ボタンを押すことでインポートできます。
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【Kenshi】ゆっくり自作MOD紹介 Part2 Players AI
この動画では Kenshi の自作MODを紹介します。
今回は「Players AI」です。
投稿動画:mylist/61915503
AIの詳細 #01:35
Players AI (import) #06:03
奴隷の詳細 #09:15
Players AI
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573720404
Players AI (import)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573722191
Players AI JP
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573724640
【MTGアリーナ:スタンダード】紲星あかりのゆるマジアリーナ#22【あふれた手札を投げ捨てろ!/触発された調停者】
当初の予定では手札上限0枚にして全部予顕するデッキでした。
ストリクスヘイブンの履修、イニストラードの血トークン、
ネオ神河の魂力にニューカペナの謀議と手札を捨てる
メカニズムが豊富な今シーズン。
これに加えて普通のルーティング呪文や共鳴者も含めると
実は今期は過去最高にルーティング環境なのではと思い
試してみた結果が今回のデッキになります。
通常はデメリットでしかない手札上限の減少ですが、
全知の調停者と組み合わせた場合にはこれがメリットに。
デッキのメインどころはローテ対象外なので
これから先のセット次第ではまだまだ伸びしろがありますよ。
※ハサミ親和調整に浮気してて動画編集が遅れました。
■今回動画内で使用したデッキはこちら。 (いいねボタンにも同じURLを入れています)
https://1drv.ms/u/s!AszBPx__p6FHvi_ca1JILyzlrINS
※アリーナ用デッキインポートのテキストファイルでの配布となります。
アリーナにデッキをインポートするときはテキストファイルの中身をすべてクリップボードにコピーします。
言語設定を日本語にしている方は日本語のファイル名のものを、英語に設定している方は英語のファイル名のものを使用します。
画面上部のタブからデッキ(DECK)画面を表示し、インポート(IMPORT)ボタンを押すことでインポートできます。
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【プレイ動画】去人たち完全版 part11 - つみびとをして(2/5)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【結月ゆかり】とジャイロXモトブログPart2大分-スタバ編【ボイロアイボス車載】
A.I.VOICEとバイクの車載動画でスタバに行くだけの日常回。
ジャイロXで大分や九州を巡る合成音声モトブログを作って行きたいと思って作成しています。
VOICEROID EX+(V2Import)とA.I.VOICEのゆかりさんを併用しながら声を当てて頂いております。
どうぞよろしくおねがいします。
結月ゆかり 立ち絵 by じい
式狼縁・式大元 立ち絵 by とらキトン
※この動画は公式と一切関係の無い非商用非営利目的で作成された非公式の二次創作です。
【プレイ動画】去人たち完全版 part23 - 終末事端(1/1)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【プレイ動画】去人たち完全版 part1 - 秋日狂想(1/4)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
GTA SA MOD開発講座 - XPSからSAモデルへの変換 PART2 ( DFF作成 初級 )
Part2紹介.
1. Merge your model part to one
2. Align the imported .dff model with your own model
3. Modify bone
4. Export modified .dff model, then import it
5. Rig skin
6. Check your model (If something wrong go back to step 3)
7. Use Kam Tool to export your own model to .dff
➤ Kam tools:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=9172
➤ Xnalara:https://www.deviantart.com/xnalara
➤ 3dsmax 2010 : https://archive.org/details/3ds-max-2010_full-cracked
(Installation: Need 3dsmax 2010 keygen to activate)
【プレイ動画】去人たち完全版 part13 - つみびとをして(4/5)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【MTGアリーナ:スタンダード】紲星あかりのゆるマジアリーナ#17【わからせパンチで下僕を増やせ!!/ゴルガリファイトワイト】
イニストラードといえばゾンビ。
ゾンビといえばイニストラード。
というわけで今回は黒緑のゾンビデッキをご用意しました。
主役はイニストラードではなくフォーゴトン・レルムのあのカード。
収録時点ではいまいち生かすことができなかった能力を存分に発揮してもらいます。
お相手のクリーチャーにわからせパンチをお見舞いしてどんどん下僕にしちゃいましょうね。
実際、特定のテーマが強いセットが出ることで既存のカードが輝くことはよくあること。
特に部族系テーマは他次元に同じ部族がいればいるほど相互作用が強くなります。
ゾンビはほとんどの次元にいるのでイニストラードに訪問するたびに大幅に強化されるわけです。
本編でもワイト以上にイニストラードのゾンビが活躍していたりします。
そういえば、もう一つイニストラードに来るたびに強化される部族がありましたね…?
ホラー次元のはずなのになんで被害者の部族が毎回最強になるんだろうか…
■今回動画内で使用したデッキはこちら。 (いいねボタンにも同じURLを入れています)
https://1drv.ms/u/s!AszBPx__p6FHvhivjT4-srwrv2ue
※アリーナ用デッキインポートのテキストファイルでの配布となります。
※いいねで表示された文字列をそのままブラウザのアドレスバーにコピーしてください。
アリーナにデッキをインポートするときはテキストファイルの中身をすべてクリップボードにコピーします。
言語設定を日本語にしている方は日本語のファイル名のものを、英語に設定している方は英語のファイル名のものを使用します。
画面上部のタブからデッキ(DECK)画面を表示し、インポート(IMPORT)ボタンを押すことでインポートできます。
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【MTGアリーナ:スタンダード】紲星あかりのゆるマジアリーナ#13【無敵のその手で全てを掴み取れ!/スゥルタイ掌握コントロール】
布告除去への耐性がないことは見なかったことにしてください。
毎セット恒例の番外カードシリーズです。
カルドハイムにもテーマブースター向けの部族特化カードが番外として収録されています。
国内ではテーマブースターの販売がないのでこれらを手に入れるにはセットブースターの
ランダム封入に頼らざるを得ないわけですが幸いアリーナならWCで手に入ります。
というわけで今回は巨人テーマの番外カードに注目してみました。
オーラの弱点である装備先の脆弱性にいかに対応するか。
巨人だけでは解決できなかった問題をとある部族の力を借りて解決します。
■今回動画内で使用したデッキはこちら。 (いいねボタンにも同じURLを入れています)
https://1drv.ms/u/s!AszBPx__p6FHvWVRitICG-VGeQ5e
※アリーナ用デッキインポートのテキストファイルでの配布となります。
アリーナにデッキをインポートするときはテキストファイルの中身をすべてクリップボードにコピーします。
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ニコニコ立体でVRMを魅力的に展示する方法についての一つの解
久々に動画編集したので、初投稿です。
VroidStudio使っている人の参考になれば幸いです。
対戦よろしくお願いします。
【ブレンダー入手参考動画】3DCGソフトで何ができるの?Blenderを導入してみよう!
https://youtu.be/0DrICEeAPYc
【アドオン入手】GithHUB saturday06/VRM_Addon_for_Blender
https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender
【アドオン導入の参考になるHP】
https://jp.renderpool.net/how-to-import-vroid-to-blender/#VroidBlender
使用した素材とかはEDに記載
撮影
VRM Live Viewer ver.3.5.2
https://booth.pm/ja/items/1783082
3tene free V3
VMagicMirror
https://booth.pm/ja/items/1272298
出演3Dモデル
自作して配布してます。配布元はいいねで!
【プレイ動画】去人たち完全版 part18 - 頑是なき乱声(2/2)
去人たち完全版Ⅰのプレイ動画です。進行速度は俺専用。好みに合わない方、ごめんなさい。【去人たち完全版】公式:http://k2c.info/kyojin/企画:K2C private import info.k2c.ego; 制作総指揮:kow@suhito キャラクターデザイン・原画:吉川にちのシナリオ:@lice システムデザイン・CG:hara音楽:G9Fried プログラム:kow@suhito 背景:gonzou 原画/動画/仕上げ/撮影:yamaボイス:響涙音(安西)/葉月沙綾(富絵)/周防ハルカ(翠子)/amua(ありす)/春日かりむ(ルビ)
【MTGアリーナ:スタンダード】紲星あかりのゆるマジアリーナ#16【アーティファクトに魂を込めよ!/黒杖アニメイション】
あれっ、ダンジョンはどこ…ここ?
今回の動画のデッキ、大本はダンジョン高速周回デッキを作っていたのです。
そこに突っ込まれたのがウォーターディープの黒杖。
ダンジョン探索のカードをかき集める
→序盤ガーゴイル打点にならないね
→ダンジョンの地図も起動コスト3は結構重い
→なんか、無からちょうど3マナが生まれるカードない?
→あったよ、巨大な鋤!
→でかした!こっちは黒杖を見つけたからこれでガーゴイルが打点になる!
→…鋤に黒杖突っ込めば無償搭乗じゃない、これ?
→そういえばアーティファクト土地もあった気がする…
→これ、アーティファクト動かすほうにシフトしたほうが強いな…
というわけで今回アドバンテージ獲得がダンジョン探索によっているのはその名残です。
アーティファクトの生物化は過去いくつも成功した実例があります。
突き詰めれば形になりそうな気がするので今回の動画のデッキとは別に
ハサミ親和を参考にしたインポートデータを用意してみました。
ぜひ可能性を感じてもらいたいと思います。
さしあたっての課題は爆片破に代わる本体火力ですが…
今のスタン本体火力がどれも弱いので投げ飛ばしくらいしか候補がないんですよね…
■今回動画内で使用したデッキはこちら。 (いいねボタンにも同じURLを入れています)
https://1drv.ms/u/s!AszBPx__p6FHvXsV9CCLwiaEPDc-
※アリーナ用デッキインポートのテキストファイルでの配布となります。
アリーナにデッキをインポートするときはテキストファイルの中身をすべてクリップボードにコピーします。
言語設定を日本語にしている方は日本語のファイル名のものを、英語に設定している方は英語のファイル名のものを使用します。
画面上部のタブからデッキ(DECK)画面を表示し、インポート(IMPORT)ボタンを押すことでインポートできます。
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