キーワード InPut が含まれる動画 : 819 件中 33 - 64 件目
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10bit深度(Hi10P・ハイ10プロファイル)でのアップロードテスト(エコ回避版)
Hi10P(High 10 Profile)でエンコードしたMP4のアップロードテストのエコ回避版。
画面右に幅4ピクセルほどのマゼンタの縦線が入ってしまっている。
FlashPlayerはHi10Pまで対応しているらしいが不完全なのだろうか。
それともエンコード方法や環境がおかしいのだろうか。
エコノミー動画がどうなるかのテストはこちら→ sm15543879
■投稿時のFlashPlayerのバージョン
10.3.183.7(現時点の最新版)
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.00
x264 r2074 32bit 10bit-depth (x264.nl)
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されているものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定
--input-depth 10 --bitrate 240 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --colormatrix smpte170m
近所の猫をなでなでしてきた
sm6918960 の猫です。食事時直前にお邪魔しました。
【撮影・編集】Fuktommy - user/146583
http://archives2.fuktommy.com/niconico/cat.2009-05-03.mp4
転載等の条件は http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
【エンコードメモ】
ffmpeg -i input.wmv -vcodec libx264 -r 30 -b 670k -s 512x384 -deinterlace -acodec libfaac -ar 44100 -ab 128k output.mp4
ラブライブのピュアニーモをカメラの動画モードで撮影しただけの動画
久しぶりに動画を作ったら失敗したりしました。
お人形:アゾン ピュアニーモキャラクターシリーズ ラブライブ! 高坂穂乃果と西木野真姫。
服:アゾンで売ってるもの。(人形本体とは別売りですよ)
ゲーム筐体の画面ははめ込み合成ではありません。
これ。 http://azoneosaka.blog72.fc2.com/blog-entry-1954.html
aviutlでMP4 inputと拡張x264出力プラグインExを使っていますよ。
音量は気にしないで。
【話題沸騰中!】ロックバンドDALEN主催ライブ『DALEN HALLOWEEN』開催!
10月29日は、我らDALENが主催するハロウィンライブ「DALEN HALLOWEEN」!全員仮装して、パリピになりましょう!!クワトロワンマンに向けて、DALENは超ロングセットリスト予定!10月29日は車道3STARへ!DALENマンスリー企画第三弾!!!DALENならではのハロウィンイベントに大注目!!! DALEN主催「DALEN HALLOWEEN」日付:10月29日会場:車道3STAR(名古屋)開場/開演:17:00/17:30チケット料金:前売 ¥ 2,000 / 当日 ¥ 2,400 ご予約はこちら→http://dalen.asia/schedule/ticket/input/44203出演:DALEN / manish / AntiDiva / ERADICATE / ONIGIRI(from Some old Riot)
いらすとやだけでOverdose【オリジナルMV】
久々にいらすとやで作りました。(n回目)
いらすとやで本家様のMVを再現してみました。
Inputしたものを自分の中で咀嚼してOutputできたんじゃないかなと思っています。以前書いたように3Dカメラを使ってみました。次は手前から奥のようなもっと立体感のある使い方もしてみたいなと思っています。
励みになるのでいいねください(切実)
YouTube版:https://youtu.be/p7594GxdjEE
本家様:https://youtu.be/H08YWE4CIFQ
某計算機のポケモンを関数で表すサービスが凄い
http://www.wolframalpha.com/input/?i=Xatu%E2%80%90like+curve&lk=1&a=ClashPrefs_*PlaneCurve.XatuCurve-
ちなみにアイフォンを持ってるならSiriに「このポケモン書いて」と頼めば通じます。後、ポケモンじゃなくて初音ミクとかも普通にある。
いらすとやだけで神っぽいな【オリジナルMV】
神っぽいなのオリジナルMVを制作しました。
久々にいらすとやで作りました。
作ってて音ハメというか気持ちよかったです。フレームからはみ出して文字を置いたりとかいろんな方々の見てていいなって思ったのをinputして神っぽいなでoutputしました。何かあるとグリッチをよく使っちゃうイメージがあったのであえてグリッチは使いませんでした。今までは逆張りでモーションブラーはあまり使わずfpsを下げていたのですが、変な考えは捨てて今回はモーションブラー多めで制作しました。
励みになるのでいいねください(切実)
本家様:神っぽいな / 初音ミク
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39334235
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 スターフォース 簡易メドレー
2023年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000には移植されているのだが、あえて挑戦してみたもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
STAR FORCE ( Mega Force ) ( TEHKAN 1984 ), Simple Medley
Created around June 24, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
YouTube 公式動画の再生数不正カウントアップ絶対ダメ!
Youtubeでは、このような公式動画(PSY)の再生回数の不正カウントアップは規約違反に該当します。該当動画(www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0)を見つけましたら、RIAJ(https://www.riaj.or.jp/inquiry/j/input)やユーチューブにご報告ください。
[OSSC Pro - Legacy AV Input RF(NTSC)] コンゴ・ボンゴ (1983, SEGA)[SG-1000II実機]
先日入手したOSSC Pro legacy AV in with RFで、RF出力のみの本体であるSG-1000IIをRF接続してコンゴ・ボンゴを1周だけ遊んでみました。コントローラーは変換してメガドライブ用のものを使っています。
OSSC ProはScaler modeで2560x1440pにしてキャプチャし、ニコニコ投稿時に1080pに縮小しています。
[関連動画]
マスターシステム、MEGA Sgでのプレイ: sm38594776
[撮影日]
2026-03-22
[使用機器]
SG-1000II + RCA to F型コネクタ + S-5C-FBケーブル + OSSC Pro + Legacy AV Input with RF
Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
スカルガールズ ペインホイール手元動画 ※非参考推奨
自分のペインホイールの手元を撮ってみただけ。
使用パッドはバッファローのSFCコン
http://buffalo.jp/product/input/gamepad/bsgp801/
正直これを参考にしちゃうとアーケードできなくなると思うんで、
格ゲー用パッドでないかつ、アーケードしない人で参考にしてください。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 超音速攻撃ヘリ エアーウルフ テーマ【TVサイズ】
2024年10月19日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 19, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ワルキューレの冒険 エンディング
2024年05月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), Ending
Created around May 12, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 セクションZ ネームエントリー
2015年08月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
SECTION Z ( CAPCOM 1985 ), Name Entry
Created around August 29, 2015 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
東方永夜抄 グランギニョル座の怪人 低速封印
魔理沙オンリー。
H.264テスト,20fps,3pass,映像772K,音声66K
--pass 3 --bitrate 760 --keyint 200 --min-keyint 20 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me tesa --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
mylist/5688149
「龍御降師紀伝 序ノ談」PV vol.4 一応の完成!!
ふりーむ!へのURL:https://www.freem.ne.jp/win/game/24442
自作したフリーゲーム、「龍御降師紀伝 序ノ談」、
一応の完成です!
興味の出た方は上記URLからDLして遊んでみてください!
xboxコントローラー、又は、X Inputコントローラー必須です!
22ステージエンドのアクションゲームです。
反響があれば、もうヒト頑張りして商品化したいです!
身近な人への声掛けをして頂けると大変助かります!
宜しくお願いします!
BGM:甘茶 SE:魔王魂
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 弥七のテーマ
2020年01月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around January 26, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
110511 少女時代 [Fancam] テヨン - INPUT 2011 Seoul Conference Concert
110511 少女時代 [Fancam] テヨン - INPUT 2011 Seoul Conference Concert
Beat SaberでカンナカムイがBonetrousle - Toby Foxを斬ってみた
時間がないから、練習できない。orz
なんで初見プレイの譜面アップしていくよ。 (糞プレイにつき、お兄さんゆるして
OBS OpenVR Input Plugin を使用。
CODE VS Reborn RandomFallに勝てるAI
https://codevs.jp/
# coding: utf-8
from sys import stdout
from random import randint
# ENDがn回出てくるまで読み飛ばす
def read_end(n):
for _ in range(n):
while raw_input()!="END":
pass
print "RandomSkill"
stdout.flush()
read_end(500)
while True:
for _ in range(3):
input()
skill_gauge = input()
read_end(2)
if skill_gauge<80:
print randint(0, 8), randint(0, 3)
else:
print "S"
stdout.flush()
近所の猫は自転車が大好きです
マールちゃんです。sm4085427 で初登場。
自転車で行くと ブニャー ブニャー と寄ってきます。
【撮影・編集】Fuktommy - user/146583
http://archives2.fuktommy.com/niconico/cat.2009-04-29.mp4
転載等の条件は http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
【エンコードメモ】
ffmpeg -i input.wmv -vcodec libx264 -r 30 -b 670k -s 512x384 -deinterlace -acodec libfaac -ar 44100 -ab 128k output.mp4
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 スターフォース パーサーBGM1・2
2023年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000には移植されているのだが、あえて挑戦してみたもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
STAR FORCE ( Mega Force ) ( TEHKAN 1984 ), Parser BGM 1 & 2
Created around June 24, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
東方永夜抄 正直者の死 H.264テスト
30fpsの画質は悪いです、20fpsを試みて。映像734Kbps,音声65Kbps
--pass 3 --bitrate 730 --keyint 200 --min-keyint 20 --ref 16 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 10 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --analyse all --8x8dct --me umh --merange 32 --threads auto --thread-input --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim
mylist/5688149
FFmpegを使った手ぶれ補正比較1
三脚を使わずに動画を撮影すると手ブレが悩みの種です。
強力な手ブレ補正機能を持ったカメラもあるようですが、手持ちのカメラで何とかならないかと思うのは人情です。
今までは、動画編集ソフトの手ぶれ補正機能を使っていましたが、フリーソフトのFFmpegにも同様の機能が有ることに気が付き、早速テストしてみました。
サンプルの動画は、4K30Pで撮影したものを一度FHDに変換し、それをFFmpegで手ブレ補正を行ったものです。
【FFmpegのパラメータ】
手ぶれ補正を行うには、2回の操作が必要です。
1回目
-i input -vf vidstabdetect -an -f null -
2回目
-i input -vf vidstabtransform=zoom=5:smoothing=30 -vcodec libx264 -preset slow -tune film -crf 20 -y output
※[input]、[output]は、入力・出力のファイル名です。
【アカペラ一発録(無修正)】天体観測『エイリで名曲を歌ってみたシリーズ』
タイトルにもありますが中身はオッサンです( ˘ω˘)
現代の技術(主にボイチェン)に感動したので動画にしました。
曲 天体観測 BUMP OF CHICKEN
使用ソフト ①Facerig&Live2D ②Audio input FX
背景を天体にしたかったけどやり方が分からなかったので雑クロマキー合成。
ゲーム実況(ニコ生)がメインですが、出張してみました。
scanf("%s ",&input);
[w/o BGM]
今日は水曜日のダウンタウン 木曜日のウップタウン
feazer さん、徐行 さん、セルロイド さんありがとうございます。
Roエンコードサンプル~パラメータで何処まで画質が変わるのか~パート1
両方ともファイルサイズは4.74MB、今回は無料ユーザーでもアップロードできるビットレート500kbps+32kbpsAACオーディオとなっています。
破綻が少なくてH.264すげーと思いました。
こちらはエンコード速度を重視しています
画面が小さくて見にくい方は拡大してみてください。(できればモニタサイズ1280*720以上でもっとも綺麗になると思います)
エンコード設定
--preset ultrafast --tune ssim --bitrate 500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --no-deblock --merange 0 --ref 0 --ssim --input-res 1280x720 --input-csp yv12 --frames 4501 --fps 60/1 -o
エンコード結果
SSIM Mean Y:0.7291868 ( 5.673db)
encoded 4501 frames, 32.80 fps, 493.37 kb/s
drop 0 frames
総エンコード時間 : 0時間 4分38.4秒
mylist/16308077
確定演出来たんでまさかと思ったらultra悟空が、出たんで動画あげました。ドラゴンボールレジェンズ確定演出+悟空登場シーン
そんな長い動画ではないので手早く。
ultra2倍チャンスのステップで10連引いたら燃えた笑笑
https://www.upload.nicovideo.jp/sp/input/40713886/details
確定演出来たんでまさかと思ったらultra悟空が、出たんで動画あげました。ドラゴンボールレジェンズ確定演出+悟空登場シーン
そんな長い動画ではないので手早く。ultra2倍チャンスのステップで10連引いたら燃えた笑笑https://www.upload.nicovideo.jp/sp/input/40713886/details
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 FCディスクシステム ガルフォース タイトル
2022年08月21日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Family Computer Disk System, GALL FORCE ( HAL Laboratory 1986 ), Title
Created around August 21, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
スーパーマリオ64TAS練習3
TAS練習3作目です。最後のクッパステージなので今までよりがんばりました。いろいろな技を使えたのでよかったです。アドバイスなんか貰えるとうれしいです。※追記数は5666回でした。0-Inputとかの技は(http://tasvideos.org/3265S.html)とか(http://www35.atwiki.jp/sm64tas/pages/41.html)で知りました。練習2→sm16127473 ※追記:以前使っていた「からか」というのはToTという顔文字から取ったものですので、コメントにあるToTという人とは関係ありません。いろいろと勘違いをさせてしまいすいませんでした。いままで見て下さった方はありがとうございました。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 謎の円盤UFO オープニング
2018年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 28, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
