キーワード JSON が含まれる動画 : 164 件中 65 - 96 件目
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【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #14:機体セーブ/ロード
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
セーブデータのjson出力が広まって欲しい。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
【第2回Scala会議】@kmizuさん「日本Scalaユーザーズグループ発足」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@j5ik2oさん「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@tototoshiさん「rpscala/aksaka.scala の紹介
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@dekosukeさん「Scala Macrosについて」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【CoD:BO2】J(じぇい)のONE IN THE CHAMBER(3戦目)
敵プレイヤーのVC切るの忘れた・・・ま、賑やかだからいいよね?
J「たのしかった(小並感)」
CoDまとめ:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226 co1818378
twitter:json2kawachan
前 sm19437304
【CoD:BO2】J(じぇい)のTDM(4戦目)
年末配信中のプレイ。
タフネス必須だと思います
マイリス:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226
twitter:json2kawachan
前→sm19566377
【CoD:BO2】J(じぇい)のHQ(5戦目)
て、敵がいないだとぉぉぉ~!?
久しぶりにプレイしたのに・・・虚しい(泣)
マイリス:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226
twitter:json2kawachan
前→sm19780017
【CoD:BO2】J(じぇい)のBOT撃ち AN-94
test
キャプボ逝ったかも…
プレイは前のめり
マイリス:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226
twitter:json2kawachan
前sm19893541
Unityで「オホーツクに消ゆ(東京編)」を作ってみた
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
Unityでオホーツクに消ゆを作ってみた【プレミアム対応】
(この動画は、 sm23430852 の、プレミアムでより良く見られるようにした動画です)
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
【minecraft】ゆのまクラフトパート12.5【ゆっくり実況】
ランダムテクスチャ他JSONを弄り回して遊んだ結果の番外編
前半が紹介で後半が解説です
そこに需要はあるのかしら(Roman感)
前→sm31638091
次→sm31876808
マイリス→mylist/57127372
【ROE】楽観的かつ臆病風に吹かれるずん
編集テスト兼投稿テスト
動画出力直前まで30fpsで編集していたのは内緒だ
(ymmpファイル(中身json)を直接書き換え無事対応)
【Minecraft】データパック研究所 #004「演出系コマンドの基準点とexecute at」【ゆっくり解説】
誤植(投稿者コメント内容)
例)particle, playsound → 例)execute at @e[type=zombie] run particle (playsound)...
視聴前に予習を!
「particleコマンドとplaysoundコマンドを検索!」
現在開発中のデータパック「探究者 / the Seeker」の副産物的動画です。
データパックを広めるには自分からやるしかないんや!
実は今回、誤解してる人や混乱してる人がかなり多い内容です!
講義アーカイブ:mylist/65447141
前回:sm35089655 003「関数とexecute as!セレクタの上手な使い方」
今回:004「演出系コマンドの基準点とexecute at」
次回:sm35125461 005「座標あれこれと実行位置の抽象化(予定)」
・開発環境
Minecraft 1.13.2 / 1.14
・参考ページ
・MCStacker for MC 1.14
https://mcstacker.net/
・Minecraft Assets Listener(「ダウンロード時の注意点」を一読!)
https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=2100&start=40#p225490
・sounds.json (Minecraft Official Wiki 英語版)
https://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json#Sound_events
・Particles (Minecraft Official Wiki 英語版)
https://minecraft.gamepedia.com/Particles
・プログラム言語Lua
https://www.lua.org/
新米教授にも間違(略)
config.json 説明&解説動画
バーチャルキャストで使うためのプログラムファイル制作ツールの使い方動画です。見て作れるようにお力になれれば幸いです
らーめんさんのconfig.json作るためのURL載せるの忘れていたので載せます
URLは↓の以下になります
http://ramensoy.webcrow.jp/vc_json_creator/
【VirtualCast】【VCJE】Slide4VR連携宣伝動画
VCJEとは「VirtualCast」の設定で「config.json」として出力されているファイルを
「VirtualCast」を起動させることなく、変換や画像、スライドを管理する
ローカルデータベースソフトウェアになります。
アイトラ、フェイシャルトラッカー、ホワイトボードなど様々な設定が行えます。
VCJEの最新版
https://hyoudoukan.booth.pm/items/1168800
slide4vr
https://slide4vr.nklab.dev/
【Minecraft】音ブロックで『EYE』【Kanaria】
※イヤホン・ヘッドホン等推奨
EYE
Music / Kanaria
原曲MV: https://www.nicovideo.jp/watch/sm39083403
耳コピ練習の成果です。Kingの時よりも上手くなったと信じたいですね。
Off Vocal: https://youtu.be/h7gcCeOL04w
音ブロック総数:23675個
作業所要時間:36時間
Minecraft v1.16.5
使用したmod: Fabric, FabricAPI, modmenu, cmdkeybind, carpet, carpet-tis-addition, hotbar-switcher, inventory-hotswap, malilib, miniHUD, NoteBetterFabric, NoteDuplicator, optifabric, OptiFine, tweakeroo, WorldEdit, worldeditCUI, replaymod, BlockTuner
使用したresourcepack:Glowing+Ores+(PA)+1.16-1.16.1+v1.1, 音源追加用自作リソースパック, Realistic Sky [By Fire Eagle - FE Gaming][Signature Removed]
使用したshader: SEUS-v10.1-Standard
World Download: https://ux.getuploader.com/hakkaku1/download/6
(JavaEdition1.16.5Fabric)
Sound Download: https://drive.google.com/file/d/1pZ8FJX3u6NpXYA74F2ItWcimgW0Zt8Gp/view?usp=sharing
割り当て音源は配布データのconfigフォルダ内のnotebetterfabric.jsonを見れば大体わかりますのでご参照ください。(Minecraftを持っていなくても見ることが出来ます)
DELTARUNE 考察 chapter2のデータから考える ジェビルの今の居場所
彼は本当の意味で自由なのか?少なくとも
カオスになるのはそうなのだろうな
ジェビルの牢屋の本当の場所、それがどこにあったのかが、わかったような気がしました
こちら、以前上げた例の隠しボスのGルート(当時は実装されてることを知らなかった)の動画からの切り抜きです
一応、解説すると
ジェビルの牢屋の場所、それはみんなのデスクトップや、switchのモニターの枠。
それが大きくぐるりと囲われたということ
だが、ジェビルは自分を自由だという。
jsonファイルによって決められた行動、セリフを言うDELTARUNEの世界の人々
そんな彼らをデスクトップから眺める、データからすら、抜け出た彼は
今のところ、ぶっちぎりで自由である。
元の考察動画 (chapter2の隠しボスのネタバレアリ)
https://youtu.be/0P0vFU3ZkGg
不革命前夜.AIJokeroid(Sound Only)
so-vits-svcで278の音声素材を一万一千回までキッチリ調教したもので遊んだときにできたものです
ところどころ発音がおかしいのと手抜き編集はこれから素材増やして再走するから許して。
so-vits-svcは学習モデルとconfig.jsonがあればCPUだけで誰でもできそうだから要望があれば配布するかも。
今回の動画作成で歌唱データにsm37507553様の配布ustを使わせていただきました。
【第2回Scala会議】@kmizuさん オープニング / 「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@kuma3_neko3さん「Scala事例紹介 ~もう3年~」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
ネコネコ乱舞
はい、ケロリン町名物ガードレールネコ乱舞に仲間が増えました。念願のネコミクを手に入れて今まで遠巻きに眺めていた彼女も、苦労してガードレールによじ登ることが出来ました、これはその記念撮影の後のお休みまでのシーンです、時差があるので(11時間ぐらい・・)うちらは朝なんですけどね。向こうではMMOがウィルスと認識されてたり、モデル追加しようにもDLするとJsonファイルやフォルダまでも誤字バグで使い物にならなかったようで気軽に遊ぶには敷居が高いようです。mylist/34329265
JSON の Windows クライアント作成時のポイント - プロ生勉強会 第24回
2013/7/20 開催 プログラミング生放送勉強会 第24回@名古屋 のセッションです。
詳細: http://pronama.jp/24
「JSON の Windows クライアント作成時のポイント」
Windows 8/RT ストアアプリや Windows Phone、WPF(Windows Form も含む)などで、JSON データの受け側プログラムを記述するときの違いや注意点についてまとめました。特に日付型データで悩んだ方(悩みたくない方)必見です!
スピーカー: Lundi さん (@Lundih) 勉強会 MiCoCi 共同代表
mylist/27543937
lv145430633
【Minecraft】バニラで遊べるRPGマップを作っていく Part6
完全週休1日な生活本当につらいです。
※この動画はMinecraft java editionで作成しています。
完成したワールドはJava editionでしか遊べません。
また、本動画で紹介した内容が完成したワールドに必ず
導入されるわけではありません。ご了承ください。
また、音楽はユーフルカ様からお借りしました。
URL:https://wingless-seraph.net/
twitter:gol559
他の配布マップ:mylist/42584787
このシリーズ:mylist/47317575
前⇒sm32327031 次⇒sm32396633
※追記 MT.json様広告ありがとうございます。
【Beat Saber】 Legends Never Die - Alan Walker Mixed / Normal
珍しくNormalのみの曲(ง `ω´)ง
1カ所罠が仕掛けられてて気を抜いてるとミスを掴まされる( *`ω´*)
配布されてるファイルにも罠が仕掛けられてて、文字化けしてるファイル名を直してinfo.jsonの中身のファイル名もそれに合わせて変えないといけない。mp3ファイル消さないといけないかは分からない( ´'ω'` )
Song: https://beatsaver.com/details.php?id=2843
Avatar: ニコニ立体ちゃん ( http://3d.nicovideo.jp/alicia/ ) modified
Saber: SoA
Plugins: CameraPlus, CustomAvatar, CustomColors, CustomSaber, ProgressCounter, RainbowMod, TransparentWall, etc...
他のプレイ動画: https://www.nicovideo.jp/series/49209
【ゆっくり解説】Minecraftデータパック研究所【for 1.16】#001 「データパックで今できることと開発環境整備!」
【講義アーカイブ】
mylist/69038195
【クレジット記載漏れ】
SE 効果音ラボ ver. 3.0
【開発環境】
Minecraft 1.16.2 snapshot 20w29a
【参考ページ】
Tables and Chairs
https://www.planetminecraft.com/data-pack/tables-and-chairs-v1-1-3-1-13-x/
Better Biomes
https://www.planetminecraft.com/data-pack/better-biomes-rehaul-your-world/
VisualStudioCode
https://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/
Dynamic Log Viewer
http://tringi.trimcore.cz/Dynamic_Log_Viewer
Google Drive
https://www.google.com/
GitHub
https://github.com
旧データパック研究所の情報があまりにも古くなりすぎてしまったために、1.16版のデータパック研究所を作ってみました。
データパック研究所の参考資料になりそうなデータパックを作っていたら月日が思いのほか流れてしまい、しかも今年4月に更新再開しようとしたら、様々な新要素が追加されて情報が古くなっていることが判明。最終的にアップデートが落ち着くまで待機してたらまさかまさかのディメンション・バイオーム機能の試験的追加!
これによって本格的に旧データパック研究所の基礎の開発環境情報が使い物にならなくなってしまい、1.16対応版を作る決心をしました。
せっかくなので、講義チャートも大幅変更して、JSON関連から攻略することにしました。コマンド関連は大きな変化がないので、旧版から見ても重複する情報はほぼなく学習することができると思います。
言い訳はともかく、更新を怠けて申し訳なかったです!
個人的に開発してるデータパックも安定してきたので(新ディメンション機能のあおりもろに受けたけど…)今後はある程度安定供給できればと思っています(ヽ'ω`)
空気の読める兄貴姉貴たちと見る破壊光線
切り抜きポイントにはむふー様@4chouyouの神ツールを利用させていただきました。
全方位感謝太郎いたします。
https://mufuuuu.github.io/ytl-source-json/
#もこ田めめめ
【みんなで空気読み。】人間社会で生きるためにトレーニングします
https://youtu.be/Z0qV-7oPwKY
【Fall Guys】実は配信でやったことなかった
https://youtu.be/zdxEaO7Nv2U
#花京院ちえり
【ポケモン盾】ピンクのポケモンがほしいの!!!【鎧の孤島part.2】
https://youtu.be/XzrBuxTHFwE
,LIVE/Appland, Inc.
【第2回Scala会議】@yamashiroさん「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
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【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@h_sakuraiさん「scalaで作るx86_64コンパイラ」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【実況】プログラマブルブロックで遠隔通信【Space Engineers】
ハロースペース!アーリーアクセス宇宙開発サンドボックスSpaceEngineersの新機能紹介動画です。
動画編集中にwikiが充実してしまいました。ポンコツライブコーディング動画です。
独自コマンドやJson形式をやりとりすれば高度な操作もできるでしょう
一つのプログラマブルブロックが受け取れるメッセージは1フレーム内に一つまでなので注意してください!
Space Engineers動画 :mylist/49576127
二人マルチサバイバル実況(失踪済) :mylist/54006243
チュートリアル達 :mylist/51534855
実況シリーズマイリスト(終わった) :mylist/50046031
BGM:Music is VFR
うーんfacerig、口パクがずれてるように見えて使い所が難しい
【RealTrainMod】RTM2.x系 アップデート情報 part2
RTM1.7.10.35からRTM2.4.5(MC1.12.2)までの間に変更された要素について解説する動画です。
Part1:sm33950555
--大きな変更点の解説--
・ 新規モデル
・ 新しい看板の使い方
・ レールの敷き方
Part2:sm33979018
--細かい変更点とコマンドの解説--
・ ミニチュアブロックのモーション #00:19
・ 乗り物に関する変更点 #03:20
・ 新しいコマンド #05:41
Part3:製作中
--パック作者向け変更点 --
・ 新しいjsonの設定項目
・ サーバースクリプトに関する変更点
【Minecraft】GregTech Community Edition/FTB Interactions #12【結月ゆかり】
---- Minecraft1.12.2 ---- カッパージェム鉱脈などを採掘します ----
投稿早くてえらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!
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※念願のグレッグテック要素、半年かけてやっとはじまったらしい
GTCE鉱石生成の書式(本家英語) https://github.com/GregTechCE/GregTech/wiki/Worldgen-JSON-Syntax
偉人AAイラスト https://twitter.com/ijin_aa
動く点P nc207773
Minecraft1.12.2
FTB Interactions1.7.0 (2019.5.21)
GregTechCommunityEdition1.7.0.387(GregTech5をベースに4と6のいいとこ取りをしたらしいもの)
○258+1 mods
41.Extra Utilities 2 1.9.9
8492 さん殿、D2 さん殿、猫鈴RIN さん殿、アルテミヌ さん殿、eribunho さん殿、じゃたね さん殿、Lunatic Elf さん殿、コンパウンド さん殿、koroegu さん殿、kei_工魔クラフト さん殿、あか さん殿、てりやん さん殿、コリネリン さん殿、oureyo さん殿、yocto さん殿、ろっく69 さん殿、石爪 さん殿、datoan さん殿、nicol さん殿、reganta さん殿、ライアル さん殿、いなかのまんじゅう さん殿、nocoRP さん殿、recheta さん殿、パロ さん殿、てりやん さん殿、すこやん さん殿、ゆうがお 殿
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