キーワード JSON が含まれる動画 : 164 件中 65 - 96 件目
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対象:
ユーゴスラビアの電話機、Iskra ETA85で自VoIP局のずんだもん電話天気予報サービスを聞く
NTTさんが177を終了した?自分で作ればいいじゃない!
声の出演:VOICEVOX:ずんだもん
天気予報元データ:気象庁ホームページ(2025年4月6日)
(https://www.jma.go.jp/bosai/forecast/data/forecast/400000.json)
電話音声:気象庁ホームページをもとに投稿者のシステムで作成
【MMDクレジット作成補助ツール】『ローカルMMDクレジット作成』かんたんガイド
プリミティブでシンプルなツールです。ブラウザで動作します。
自分用に作ったものですが、お役に立てば幸いです。
入力後に保存ボタンを押すのをお忘れなく!
https://bowlroll.net/file/338167
2026/1 ver2.0に更新しました
【変更点】
・項目orグループ名をドラッグして順序を変更できるようになりました
【追記】保存はどのタイミングでもできるので、アイテム追加/編集後に必ず「保存」を押してください。
【データの保存】
・「保存」ボタンを押すとダウンロードフォルダに生成される「mmd_data (xx).json」というファイルがセーブデータファイルです。読み込み時はこれを選択します。
・データファイルは任意のフォルダに移動してください(しなくてもOK)
special thanks!
music:
「Wonder of Wonder」daniwell様
イラスト: charat様
【第2回Scala会議】@kmizuさん オープニング / 「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
おーぶた式抜刀エンドラTA -本番地獄絵図編-
マイリスト:mylist/63748907
「おーぶた式抜刀エンドラTA ver. 1.0」
Minecraft 1.12.2 ハードコアモード(エンド以外で1人でも死んだら失敗)
ランダムシードでプレイすること
必須MOD
・抜刀剣mod
・MineAll (デフォルト設定)
・TreeCutter(もしくはCutAll)
許容MOD
・PickupWidely
・foamfix
・OptiFine
・JustEnoughItems
・gravestone
・TimeHUD
5時間程度で終われる気軽なTAルールを考えながら実際TAしてます(*´ω`*)数ティック、数秒を競うようなTAというより、ハードコアを一息でプレイするルールみたいなチャレンジ感覚です。皆さんも良ければ。
計測方法:統計のプレイ時間tick数 (マルチ時は平均値)
セーブデータフォルダ/stats/統計データファイル.json内の"minecraft:play_one_minute":を参照します。
【闇音レンリ】君の脈で踊りたかった【SynthVカバー 】
Non tranlate comment I wanted to dance in your pulse ============================================== Software: SynthV Vocal: Yamine Renri (She's from Utau) .json: ThinhP Mxing and Tuning: ThinhP Original: by ピコン\@Picon ft. Hatsune Miku
バーチャルキャスト用 クロマキーテスト
バーチャルキャストのクロマキー説明用に作成した動画です。
ニコニコ動画プレイヤーでクロマキーを緑抜きにすると、 空間内でキャラクターが踊ります。
クロマキーを適用する場合のconfig.jsonの設定です
【config.json】
{
"item": {
"enable_nicovideo_chromakey": true
}
}
【ゆっくり解説】Minecraftデータパック実験室【for 中級者】#001 「ついに解決!インストール問題!!」
【雑談アーカイブ】
mylist/69062980
【開発環境】
Minecraft 1.16.2 snapshot 20w29a
【サンプルソース】
詳しい内容はソースコードを実際見るのが一番かと思います!
https://github.com/ricerabbitalk/lab
学生のエンダーマイトがまだついていけないレベルの内容を
エンダーマン教授やクリーパー局長、他の同僚とお話していこうと思います。
おおむねコマンドとJSON、データタグをかじっていて、
1.14くらいのバージョンなら普通に開発はできるんだけど、
最新情報にはちょっと時間的余裕が間に合ってない人向けです。
プログラムチックな概念を知っているとよりベターですね。
とにかく実践的な内容も踏み込んでいきたかったというのと…
旧研究所の次回でやる予定だった内容なので速やかに回収しておきたかったんです。
つまり、難易度ちょっと高いですが、
旧版から続けて視聴しても問題なく楽しめるイメージで作ってます。
旧版をお待ちでした方…
当時より情報が新しく、よい形式のインストール系テンプレができました。
多分これが一番可読性が高いと思います!!
ただ、旧研究所で2話分の内容を1話(しかもたったの8分程度)に圧縮したので、
所々一時停止を挟んでいますがペースが速いです。
代わりと言っては何ですが、上記にある通りサンプルソースを公開しています。
一時停止+実際のソースコードを眺めながら理解していってくださいね!
今後の予定
・UUID
・エンティティタグ
・カスタムモデルデータ
この辺りを何とかしたい…(ヽ'ω`)
【Minecraft/ゆっくり解説】JointBlockの使い方 第二回 - モデルパッケージ その① -
※本動画には誤った情報が含まれている可能性があります。
※唐突に訂正、再投稿が行われる可能性があります。
「動かせるプラモデル」がコンセプトの「JointBlock」Modの解説動画です!
今回解説する内容は以下の通り
・モデルパッケージとは? 0:33~
・モデルパッケージの構成ファイル 1:17~
・モデルパッケージを作ってみよう 2:27~
- 「package.json」 2:01~
- 「model」フォルダ 3:35~
- 「lang」フォルダ 4:42~
使用させていただいたもの
編集ソフト:「ゆっくりムービーメーカー4」
BGM:「MusMus」様 (プラスチックアドベンチャー)
効果音:「効果音ラボ」様
今回制作したパッケージのURL→(https://www.dropbox.com/sh/heufsi76w0wta9a/AABZ6iYLh4KocMHdxJH5it9-a?dl=0)
「samplepackage.zip」をDLして、config/JointBlockフォルダ内に配置してください。
第一回からとっっっっっても時間が経ってしまって申し訳ありません!今回から、いくつか要望のあった「モデルパッケージ」の解説を行おうと思います。ただし、やはり投稿ペースは期待できないことと、ちょっとでもそれを軽減すべく動画時間が短くなってしまうことをお許しください・・・!
【Ultimate Admiral: Dreadnoughts】旧仕様キャンペーンの見納め【番外編】
Steamのゲーム Ultimate Admiral: Dreadnoughts のVoiceroid実況プレイです
UADのセーブデータは暗号化とかされてないjsonファイルなので、ゲームのmod開発などの経験がある人ならもっと色々改造できるんだろうなと思います
今回はMicrosoftVSで直接書き換えましたけど、チートエンジンとかで開いたら簡単なのかも?
"techonologies"の中身をコピペして産業革命を起こす手法、海外のフォーラムで紹介されてたけど私は成功したことありません。ロード後にやるべきなんでしょうか
前回の広告者様
・MA・I 様
広告ありがとうございます。
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1069660/Ultimate_Admiral_Dreadnoughts/
ゲーム公式サイト:https://www.dreadnoughts.ultimateadmiral.com/
フォーラム:https://forum.game-labs.net/forum/93-ultimate-admiral-dreadnoughts/
BGM
・いまたく 様
【Minecraft】Tinker's Construct 日本語化リソースパック配布【Java1.18.2】対応ver.は説明欄参照
Tinkers Constructの日本語化リソースパックを配布します。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tinkers-construct
ダウンロードは下記URLからどうぞ
https://drive.google.com/file/d/12T4tfZNoHZDdRyNZKQhPssFMxVBC5-vE/view?usp=share_link
撮影環境:
Minecraft Java Edition ver.1.18.2
Tinkers Construct 3.5.3.63 for 1.18.2
追記:
ご意見・ご感想・誤記脱字などの修正依頼ありましたらコメントお願いします。
twitterでも受け付けております。
https://twitter.com/Raichomaru1217
ある程度完成したらMOD公式へja_jp.jsonファイルの提供を視野に入れています。
追記2:2023/01/26現在
現在上記URLにて3.6.2.92用リソースパック配布中です。
公式にて日本語訳データの協力が募集されているためこのリソースパックを公式へ提供する予定です。
改善点などありましたら奮ってコメントお願いします。
追記3:2023/02/15現在
現在ver.3.6.3.111にてMOD公式で全面的に日本語翻訳がなされているため
本リソースパックの更新は今後見送らせていただきます
機会がありましたらアドオン用のリソースパック配布並びに紹介動画を作成します
不革命前夜.AIJokeroid(Sound Only)
so-vits-svcで278の音声素材を一万一千回までキッチリ調教したもので遊んだときにできたものです
ところどころ発音がおかしいのと手抜き編集はこれから素材増やして再走するから許して。
so-vits-svcは学習モデルとconfig.jsonがあればCPUだけで誰でもできそうだから要望があれば配布するかも。
今回の動画作成で歌唱データにsm37507553様の配布ustを使わせていただきました。
【第2回Scala会議】@yuroyoroさん「Scalaを支えるエコシステム」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@kisさん「ミニ言語を作って感じたScala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
Unityでオホーツクに消ゆを作ってみた【プレミアム対応】
(この動画は、 sm23430852 の、プレミアムでより良く見られるようにした動画です)
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
config.json 説明&解説動画
バーチャルキャストで使うためのプログラムファイル制作ツールの使い方動画です。見て作れるようにお力になれれば幸いです
らーめんさんのconfig.json作るためのURL載せるの忘れていたので載せます
URLは↓の以下になります
http://ramensoy.webcrow.jp/vc_json_creator/
アーマースタンドの座標変換機作ったよ
2021/06/30
パラメーターをjsonからコピーできるようにしたよ
順番は 回転 位置 大きさ に固定だよ
2020/11/15
プレイヤーヘッドのUVを修正したよ
2020/11/14
モデルのファイル形式を.objから.daeに変更して一部モデルを修正したよ
アマスタ変換機
https://www.dropbox.com/s/6fpa7he7hdq0wuz/%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E5%A4%89%E6%8F%9B%E5%99%A8.zip?dl=0
アニメーションノード
https://github.com/JacquesLucke/animation_nodes/releases
ブロックベンチ
https://blockbench.net/
#pos : ~0 ~0 ~0
#rot : RightArm:[0f,0f,0f]
#item : HandItems:[{id:stone,Count:1b}]
#id : "stone"
#tag : "タグ"
#num : 1
【第2回Scala会議】@halcat0x15aさん「scalazプログラミングについて」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@h_sakuraiさん「scalaで作るx86_64コンパイラ」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
とあるMODの完成を待ち望むクラフト2 【 Part15 】
マインクラフト 1.10で
いろいろなModがありましたので、
VerUPしてみました
次は収録中です
Buildcraftはまだかなー
今回の使用MOD
Vainminer ProjectE EnderIO Bloodmagic ExtraUtilities2 StorageNetworks他
前sm29081442 次sm29251701 1.9.4 mylist/56206189
以前のマイリス mylist/55529967
VainminerはConfigのtools-and-blocks.jsonに、tconstruct:pickaxeを登録すると使えます。
【第2回Scala会議】@yamashiroさん「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【画質向上版】友人がランクマやりました【Xbox 360 ブレイブルーCS2】
画質向上しました・・・
どうも、Jsonです!
今回はブレイブルーCS2の動画をうpしました。
ネット環境がない友人がランクマ動画で、見苦しいかもですが、アドバイスなどをもらえればうれしいです!!
ラストは自分とのプレマです・・
たくさんのアドバイスどうもです^^さっそく友人に伝えたいと思います!
【Minecraft ~1.12.2】JSONファイル出力の話【Modding修正講座 part5】
Minecraft Moddingの不具合修正に特化した解説動画を作ってみよう、という企画です。
第五回は『Modのassetsファイルとして多用されるJSONファイルの作成を楽にしよう』というテーマについて、いくつかの実装方法と負荷軽減策などについて解説します。
今回も、動画中に登場するソースコードは動画用テキストとしてgithubにアップしてあります。あわせてご使用ください。
URL: https://github.com/defeatedcrow/JsonSampleMod
#0:18 前書き
#2:11 JSONファイルの構造について
#4:37 コードをJSONに変換する
#8:39 出力処理をItem登録に紐づけてみる
#11:33 JSONからコードに変換する
#13:43 気をつけること
#15:08 エピローグ&茶番
#16:07 お知らせ
作者の知識がガタガタなので、コメントでのツッコミ、補足、ご指摘など大歓迎です。
※注意※
コメントでのModding質問は受け付けません。ご了承ください。
音源素材は以下のサイト様のものを利用させていただきました。
読み上げ: SofTalk https://www35.atwiki.jp/softalk/
SE: 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
BGM: 魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/
***
作者Twitter: https://twitter.com/defeatedcrow
***
前回 sm36482077
list mylist/64700386
【闇音レンリ】「糸」【SynthVカバー】+ust、json
面白そうな新しい歌声合成エンジンを見つけたヨ
軽くて使いやすい!!
今は英語ライブラリが一つ(Eleanor Forte)と日本語ライブラリが一つ(闇音レンリ)だけだけど、これからに期待!!
────────────────────
SynthV( https://synthesizerv.com/jp/ )
SynthV 闇音レンリ( https://renrivoice.wixsite.com/renri-voice/synthv )
────────────────────
今回は、花譜さんの『「糸」』を闇音レンリさんでカバーしてみました
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
本家様: https://www.youtube.com/watch?v=3Wtx6k2vInU 花譜様
ust・調声: だびでん
ust、json配布: https://bowlroll.net/file/184831
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
次の動画:sm34537015
前の動画:sm34170060
DELTARUNE 考察 chapter2のデータから考える ジェビルの今の居場所
彼は本当の意味で自由なのか?少なくとも
カオスになるのはそうなのだろうな
ジェビルの牢屋の本当の場所、それがどこにあったのかが、わかったような気がしました
こちら、以前上げた例の隠しボスのGルート(当時は実装されてることを知らなかった)の動画からの切り抜きです
一応、解説すると
ジェビルの牢屋の場所、それはみんなのデスクトップや、switchのモニターの枠。
それが大きくぐるりと囲われたということ
だが、ジェビルは自分を自由だという。
jsonファイルによって決められた行動、セリフを言うDELTARUNEの世界の人々
そんな彼らをデスクトップから眺める、データからすら、抜け出た彼は
今のところ、ぶっちぎりで自由である。
元の考察動画 (chapter2の隠しボスのネタバレアリ)
https://youtu.be/0P0vFU3ZkGg
Unityで「オホーツクに消ゆ(東京編)」を作ってみた
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
【解説動画】Just Another Spawnerの基本的な使い方【minecraft】
minecraft 1.7.10向けのSpawnシステム改変、コントロールmod, Just Another Spawnerの解説です。
情報を集めるには間違っていてもドヤ顔で情報を披露するとつっこみが入るって2chで言ってた的動画。間違ってたら優しく教えて下さい。
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1288431-just-another-spawner-jas-v0-14
JSONファイルの文法チェックにはJSON Lintが便利です
http://jsonlint.com/
普段はサバイバルでまったりするシリーズをやっています。
mylist/55829499
つべ版
https://youtu.be/H81n73USkqM
【ゆっくり解説】Minecraftデータパック研究所【for 1.16】#002 「JSONとデータパックの雛型」
【講義アーカイブ】
mylist/69038195
【クレジット記載漏れ】
SE 効果音ラボ ver. 3.0
【開発環境】
Minecraft 1.16.2
【参考ページ】
Loot table - Official Minecraft Wiki
https://minecraft.gamepedia.com/Loot_table#Conditions
Data Pack - Official Minecraft Wiki
https://minecraft.gamepedia.com/Data_Pack
今回はディメンション攻略する前のJSON攻略です。
JSONは厳密に学べばもっと細かい部分がありますが、
今回はかなり直感的に説明しています。
というのも、DatapackHelperPlusがあれば大体のことを
補助してくれるので…割と直感でいけるからです。
あと、lecデータパックは次回講義辺りで
GitHubにて公開予定です。
データパックづくりの参考になればと思います。
Toシリーズ実況します(ファンタジア)パート5【おっくう&J-son】
どーもお久しぶり、エクシリアはミラ編から迷いなく始めた方。Jsonです。
すいません、編集遅れました;つか今回はそのまま音量調整のみ行っただけで投稿しましたが。。。今回は結構喋った!つか喋れたww
次回からはもう少し編集して時間を縮めれたらと思います。
ファンタジア編#mylist/27083112
前回⇒#sm15574063
【Minecraft】バニラで遊べるRPGマップを作っていく Part6
完全週休1日な生活本当につらいです。
※この動画はMinecraft java editionで作成しています。
完成したワールドはJava editionでしか遊べません。
また、本動画で紹介した内容が完成したワールドに必ず
導入されるわけではありません。ご了承ください。
また、音楽はユーフルカ様からお借りしました。
URL:https://wingless-seraph.net/
twitter:gol559
他の配布マップ:mylist/42584787
このシリーズ:mylist/47317575
前⇒sm32327031 次⇒sm32396633
※追記 MT.json様広告ありがとうございます。
サイバーパンク神社.json
まだ2077年になってないので初投縞です。
音遊神社: sm24299473
アクション映画神社: sm24228449
蒸し暑すぎる神社: sm24225403
コメントできない人はこ↑こ↓: sm38979908
他の曲、溜まっちゃってさぁ~:mylist/30444341
楽曲DL:https://soundcloud.com/h5p/cyberpunk-jinja
サイバーパンク素材集:sm45090436
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音楽素材集:sm26621826
【Minecraft】音ブロックで『EYE』【Kanaria】
※イヤホン・ヘッドホン等推奨
EYE
Music / Kanaria
原曲MV: https://www.nicovideo.jp/watch/sm39083403
耳コピ練習の成果です。Kingの時よりも上手くなったと信じたいですね。
Off Vocal: https://youtu.be/h7gcCeOL04w
音ブロック総数:23675個
作業所要時間:36時間
Minecraft v1.16.5
使用したmod: Fabric, FabricAPI, modmenu, cmdkeybind, carpet, carpet-tis-addition, hotbar-switcher, inventory-hotswap, malilib, miniHUD, NoteBetterFabric, NoteDuplicator, optifabric, OptiFine, tweakeroo, WorldEdit, worldeditCUI, replaymod, BlockTuner
使用したresourcepack:Glowing+Ores+(PA)+1.16-1.16.1+v1.1, 音源追加用自作リソースパック, Realistic Sky [By Fire Eagle - FE Gaming][Signature Removed]
使用したshader: SEUS-v10.1-Standard
World Download: https://ux.getuploader.com/hakkaku1/download/6
(JavaEdition1.16.5Fabric)
Sound Download: https://drive.google.com/file/d/1pZ8FJX3u6NpXYA74F2ItWcimgW0Zt8Gp/view?usp=sharing
割り当て音源は配布データのconfigフォルダ内のnotebetterfabric.jsonを見れば大体わかりますのでご参照ください。(Minecraftを持っていなくても見ることが出来ます)
【Minecraft】Better Than Wolves 導入解説(旧ランチャー仕様)【VOICEROID解説】
現ランチャー版作りました:sm32439909
ようつべ版:https://youtu.be/OkJKl5Tf_IU
「BTWやりたいけどjsonの編集で詰んだ」
というコメントを見て急いで作りました
我流なので、もっと良い方法があればツッコミお願いします
・Better Than Wolves 配布場所
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1272992-better-than-wolves-now-with-bloody-stumps-total
・Craft Guide 配布場所
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1277913-craftguide-v1-7-1-1
(Other downloadsからCraftGuide 1.6.7.3-noloaderを選ぶ)
・Better Item Frame 配布場所
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=12&t=6808
最初の効果音:Music is VFR 様
