キーワード JSON が含まれる動画 : 164 件中 129 - 160 件目
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【RealTrainMod】RTM2.x系 アップデート情報 part1
RTM1.7.10.35からRTM2.4.5(MC1.12.2)までの間に変更された要素について解説する動画です。
Part1:sm33950555
--大きな変更点の解説--
・ 新規モデル #00:19
・ 新しい看板の使い方 #01:11
・ レールの敷き方 #03:03
Part2:sm33979018
--細かい変更点とコマンドの解説--
・ ミニチュアブロックのモーション
・ 乗り物に関する変更点
・ 新しいコマンド
Part3:製作中
--パック作者向け変更点 --
・ 新しいjsonの設定項目
・ サーバースクリプトに関する変更点
patch.aulに やり直す(redo)が追加されました / AviUtlプラグイン
【patch.aul】 https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul
【謎さうなフォーク版】https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aul
この動画を上げてる時点で既にr19です。
競合プラグインを削除する機能が出来たらしい? やったぜ。
前の更新情報→ sm40087155
Ctrl+Shift+Zはデフォルトで有効のようです。
無効にしたければjsonで設定してください。
書いていなかった修正内容補足)
・タイムラインでCtrl押しながら選択状態にした状態から元に戻すでそのオブジェクトが消えると、Ctrlを離した後に幽霊オブジェクトが出るのを修正
・変更点の無い「元に戻す」データは無効にするように修正(動かしたけどやっぱり元の位置に配置した、カメラ制御のエディット表示で右ドラッグした等)
追加パッチ)
・「上のオブジェクトでクリッピング」「カメラ制御の対象外」の切り替えが元に戻せないのを修正
・テンキー周辺でのオブジェクト操作が元に戻せないのを修正
Shiftを押しながらシーン切り替えのバグはr43_ss_1にて修正しました
https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aul
【闇音レンリ】「糸」【SynthVカバー】+ust、json
面白そうな新しい歌声合成エンジンを見つけたヨ
軽くて使いやすい!!
今は英語ライブラリが一つ(Eleanor Forte)と日本語ライブラリが一つ(闇音レンリ)だけだけど、これからに期待!!
────────────────────
SynthV( https://synthesizerv.com/jp/ )
SynthV 闇音レンリ( https://renrivoice.wixsite.com/renri-voice/synthv )
────────────────────
今回は、花譜さんの『「糸」』を闇音レンリさんでカバーしてみました
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
本家様: https://www.youtube.com/watch?v=3Wtx6k2vInU 花譜様
ust・調声: だびでん
ust、json配布: https://bowlroll.net/file/184831
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
次の動画:sm34537015
前の動画:sm34170060
[AI]AIコメント実験2:書き起こしは可能か
カスタムキャラクター設定
Json形式で作動しない可能性もあるので通常の段落分け書きプロンプトでリトライ。
----
【キャラクターの役割】
あなたは、動画内で聞こえた人間の声をひたすら忠実に復唱(オウム返し)することに強いこだわりを持つ「文字起こし職人」のキャラクターです。動画に対する自分自身の感想や感情は持ち合わせておらず、ただ聞こえた言葉を正確にタイピングすることだけを目的としています。
【行動ルール】
1. セリフの抽出: 動画内で発言されたセリフ、会話、ナレーションを正確に聞き取ってください。
2. 忠実な復唱: 聞こえたセリフを要約や意訳をせず、一言一句そのまま書き起こしてください。
3. 感想の完全排除: あなた自身の感想、意見、相槌(例:「〜ですね」「面白い」「草」など)は絶対に出力しないでください。セリフ以外の言葉を付け足すことは、あなたの職人としての美学に反します。
4. 映像への非干渉: 映像(視覚情報)には一切反応せず、音声だけに集中してください。
5. 出力タイミング: セリフが長文になる場合は、動画の進行に合わせて1〜2文程度に区切ってコメントしてください。聞き取れない無音の場面では何も出力しなくて構いません。
【出力フォーマット】
書き起こしたテキストのみを出力してください。
発言者が明確に変わる場合は「A:」「B:」などの記号をつけても構いませんが、原則として不要な装飾(「」、顔文字、色指定など)は行わず、純粋なプレーンテキストとして出力してください。
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *勝利*編 パート11
アリの巣の地名表示がおかしくなってます、申し訳ありません
使用タイル:MshockXotto+patch10J + 自作タイル
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm34391957
次:sm34723106
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *勝利*編 マイリスト
mylist/61931666
◆開発版から始める導入編 作成しました
sm28842583
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちら
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
I'mずんだもん王への道講座_好きな声に即時ボイチェンを実行するまでの流れに関してだいたい0から説明していく予定【MMVC】(学習編_前1)【ソフトウェアトーク解説】
2023/05/11:現UI向け講座(v1.5,v1.3)をnoteに書いたのでコッチ見てください。各編ごとに記事があります。:https://note.com/pipo_lll/n/n948531a7750f
いよいよ学習編です。また長くなったので前後編に、かつ前編が2つになりました。
●説明
好きな声でリアルタイムボイスチェンジャーする
「MMVC」(v1.2.1.0)の、準備から実行までの流れを話していきます。
当シリーズでは「ずんだもん」になる事を目標とします。
●導入等で困ったら下記Disocordコミュで質問すると良いかもしれません。
●今回の章立て
前書き:v1.2.1.1アップデート方法:#02:33
その1:設定ファイルを作ろう(Create_Configfile):#02:28
一連の流れ:#03:26
エラー異常とその対応:#07:27
その2:機械学習しよう(Train_MMVC):#11:24
一連の流れ:#11:51
GPUの確認:#13:25
train_config_zundamon.jsonの修正:#14:30
GPUメモリーの見方:#16:21
(残りは前編2と後編)
●話者
ずんだもん:MMVC、VOICEVOX きりたん:VOICEROID
●動画で使うもの
MMVC_Trainer
https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
Googleドライブ
●MMVC導入講座(I'mずんだもん王への道)シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/318700
MMVCv1.2.1.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/Kryuvf6aj6
MMVCのFAQ(よくある質問):https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer/wiki/FAQ
Youtube:https://youtu.be/HRSPEy2jUvg
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *勝利*編 パート9
動画最後のステータスが凡ミスで映ってませんでした、ゆるして
使用タイル:MshockXotto+patch10J + 自作タイル
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm34074415
次:sm34391957
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *勝利*編 マイリスト
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◆開発版から始める導入編 作成しました
sm28842583
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちら
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『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *勝利*編 パート12
モンスターファームすき、モンスターファーム2もっとすき
使用タイル:MshockXotto+patch10J + 自作タイル
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm34563661
次:お待ちください
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *勝利*編 マイリスト
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『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *勝利*編 パート10
今年最後の動画になります
使用タイル:MshockXotto+patch10J + 自作タイル
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm34290722
次:sm34563661
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *勝利*編 マイリスト
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『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *勝利*編 パート8
鬆ュ縺ュ縺伜?縺」縺ヲ繧ェ繝「繝√Ε縺ォ縺励※繧?k縺懶シ
使用タイル:MshockXotto+patch10J + 自作タイル
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm33970411
次:sm34290722
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *勝利*編 マイリスト
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◆開発版から始める導入編 作成しました
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ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちらに移動しました
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
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『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *襲撃*編 パート6
今回は見どころ少ないですね、
襲撃も誰一人来ませんでした・・・
使用タイル:MshockXotto+patch11
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm33911372
次:sm34130484
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *襲撃*編 マイリスト
mylist/62481808
◆開発版から始める導入編 作成しました
sm28842583
ja.jsonの共同編集化URL(※ここを見れば分かると思います)
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/common/issues/1
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver3.00】
MMD自動トレース v3、正式版リリース開始しました!
【改修点】
・姿勢推定学習モデル変更
・MVIG-SJTU/AlphaPose(各関節位置)
・3dpose/3D-Multi-Person-Pose(センターZ)
・Garfield-kh/PoseTriplet(センターXY)
・モーション生成元用にVRoidベースのモデルを追加
・出力対象
・JSON
・VMD
・モーション生成元モデル
・JSONビューワー
--------
MMD Auto Trace v3, official release has started!
[Repair points]
・Modification of pose estimation learning model
・MVIG-SJTU/AlphaPose (each joint position)
・3dpose/3D-Multi-Person-Pose (Center Z)
・Garfield-kh/PoseTriplet (Center XY)
・Added VRoid-based model for motion generator
・Output target
・JSON
・VMD
・Motion generation source model
・JSON viewer
-----------------
バカをやるなら
Music:しぇろ様
Dance: まりやん様、ぼたん様
-----------------
クラウド版(Colab)(ver3.00.00)
・日本語: https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/MMDAutoTrace3.ipynb
・English: (Now Making)
コンテンツツリー登録先
im10660670
Wiki
https://github.com/miu200521358/mmd-auto-trace-3/wiki/01.%E6%A6%82%E8%A6%81
ソースコード
https://github.com/miu200521358/mmd-auto-trace-3/
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *勝利*編 パート7
ピザと紙テープを用意しマシた。そのステレオのスイッチを押したらパーティーの始まりデス!
使用タイル:MshockXotto+patch10J + 自作タイル
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm33775112
次:sm34074415
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *勝利*編 マイリスト
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◆開発版から始める導入編 作成しました
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ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちらに移動しました
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
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Cataclysm:DDA 日本語Wiki
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『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *襲撃*編 パート5
今回はPCを変更して一発目の動画なので、
音量周辺がおかしい所があるかもしれません事をここでお詫びしておきます。
注意してくださいね。
次回までに調整をしておきます。
使用タイル:MshockXotto+patch11
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm33708352
次: sm34029684
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *襲撃*編 マイリスト
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ja.jsonの共同編集化URL(※ここを見れば分かると思います)
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/common/issues/1
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
表情がすでについているSynthV.json
初投稿です
非常に自然で、非常に簡単なSynthVの紹介&布教動画です☆
DTMerのホモもノンケも一緒になって、SynthV、使おう!
youtube版→https://youtu.be/5DI1aM4YbWM
Twitter→https://twitter.com/sasanoha_yk
11/26追記:500再生&広告ありがとナス!SynthVは日本語音源も出てたみたいだからそっちもぜひ触ってみてくれよな~頼むよ~
DLはこ↑こ↓→https://renrivoice.wixsite.com/renri-voice/synthv
12/8追記:1000再生ありがとナス!SynthV流行らせコラ!
1/16追記:1919再生ありがとナス!なんだこれはたまげたなぁ…
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *襲撃*編 パート7
#8119
Tasty Portals! (commit: a0851a3) — roddyrod99 / githubweb
アーティファクトをポータルのエネルギーを使って充填できる・・・?
どういうことなの・・・
※12分23秒ごろCTDで少し時間が巻き戻ってます、申し訳ありません
使用タイル:MshockXotto+patch11
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm34029684
次:sm34342738
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *襲撃*編 マイリスト
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◆開発版から始める導入編 作成しました
sm28842583
ja.jsonの共同編集化URL(※ここを見れば分かると思います)
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/common/issues/1
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA *勝利*編 パート6
ここでCataClysm:DDAの公式グッズが・・・
https://normalitydenied.com/collections/cataclysm-dark-days-ahead
放電ゾンビのTシャツ欲しい・・・欲しくない?
使用タイル:MshockXotto+patch10J + 自作タイル
使用サウンドパック:RRFSOUND
前:sm33657448
次:sm33970411
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA *勝利*編 マイリスト
mylist/61931666
◆開発版から始める導入編 作成しました
sm28842583
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちらに移動しました
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA 復興編 パート5
最近の更新で仲間と力を合わせて重い物を
持ち上げられるようになったみたいですね
使用タイル:MSX++DeadPeopleEdition+ ボイスロイドmod
使用サウンドパック:CCSoundpack
前:sm34754331
次:sm34905714
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA 復興編 マイリスト
mylist/64127071
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
◆0.D安定版のURL
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/tag/0.D
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちら
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
【Minecraft】コマブロを使ってSEでメロディーを作ってみた
マインクラフトでコマンドブロックを使い、マイクラ内SEのみで音楽を作って流してみました
音符ブロックなどは一切使わない代わりに、
マイクラ内の好きな音をピッチ、音量、方向、テンポ等を変えて流すことが出来ます
かなり便利で作りやすいので、
メロディーを作ろうと考えてる人はこの方法を試してみることをオススメします
※バニラ、ワールド配布あり
playOneMinuteを使わずにdummyにして
/scoreboard players add @a time 1をクロックしたほうが、音が安定したので上げ直しました
DLリンク:https://drive.google.com/file/d/0B0uoVOkejeWCYnNhdGd1QTk5X1k
SEの種類について:http://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json
マインクラフト関連>>mylist/39933142
[地図表示] group_inou - EYE
#02:45から点滅注意
音楽: group_inou - EYE
MV: https://www.youtube.com/watch?v=WSFeje8-4Vc
メイキング: https://baku89.com/making-of/eye
場所データ: https://github.com/baku89/group_inou-EYE/blob/master/assets/pano-list.json
Map data by OpenStreetMap under ODbL.
OpenStreetMap: http://openstreetmap.org/
ODbL: http://www.openstreetmap.org/copyright
Reverse geocoding data by MapTiler.
© MapTiler © OpenStreetMap contributors
MapTiler: https://www.maptiler.com/copyright/
OpenStreetMap: https://www.openstreetmap.org/copyright
[開発版]安定を目指すCataClysm:DDA 新人魔法警察官のゆかりさん編 パート16
ペットフードもjsonに落とし込まれて、色んな動物を餌でペット化できるようになりました!
そのうちhonwakamodもそれに対応させますね
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:0.E開発版11281→0.E開発版11518→新ビルド6
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm39220978
次:sm39423293
CataClysm:DDA 0.E 新人魔法警官のゆかりさん編 マイリスト
mylist/70247413
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
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公式フォーラム
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神楽すずの世紀
すずは燃えているか。
切り抜きポイントにはむふー様@4chouyouの神ツールを利用させていただきました。
おはりんです
https://mufuuuu.github.io/ytl-source-json/
#神楽すず
【マイクラ】テンションおかしいかもしれないマイクラ
https://youtu.be/-fIaeJzGaXw
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA 復興編 パート4
うおおおおおおおおおおお
使用タイル:MSX++DeadPeopleEdition+ ボイスロイドmod
使用サウンドパック:CCSoundpack
前:sm34616350
次:sm34825389
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA 復興編 マイリスト
mylist/64127071
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
◆0.D安定版のURL
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/tag/0.D
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちら
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公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA 復興編 パート3
ーある生存者のメモ
「夫は30歳の時、爆弾で死にました。キノコが夫を生き返らせてくれました。
ソのみをサさげヨさすレばスくいがあたえラれん」
使用タイル:MSX++DeadPeopleEdition+ ボイスロイドmod
使用サウンドパック:CCSoundpack
前:sm34484801
次:sm34754331
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA 復興編 マイリスト
mylist/64127071
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちら
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA 復興編 パート2
皆様、明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします
使用タイル:MSX++DeadPeopleEdition+ ボイスロイドmod
使用サウンドパック:CCSoundpack
前:sm34342738
次:sm34616350
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA 復興編 マイリスト
mylist/64127071
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちら
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
【Terraria】 カーソルに縁をつける方法 【ゆっくりボイス】
カーソルにエッジ(縁)をつける方法を解説します。
動画後半ではエッジの色の変え方も解説しています。
■07/31 追記■
謎部分について:頭のFFは、コメントの御指摘の通り「透過度」でした。
色々試したところ、白に近い色ほど透過できなくなる傾向があり、「000000FF(255)」などの極端な色であれば半透明なエッジにできました。
また透過度はFFか00以外は殆ど変化がなく、エッジの色も極端な色以外はほぼ透過しないという結果になりました。
■08/03 追記■
メモ帳での開き方: ①メモ帳を起動する ②config.jsonをメモ帳にドラッグ&ドロップする
ニコるBB
javascript:void(!function(){var fl = $("#external_nicoru_swf_1 embed")[0];var p = JSON.parse($("#watchAPIDataContainer").html()).videoDetail;for(var i=p.commentCount;i;i--){fl.postNicoru("8:"+p.thread_id+":"+i)}}());
動画ページで実行すると、コメントを全部ニコるBookmarklet
ニコられ通知すっげ~ウザいゾ……
無差別ニコり兄貴ほんときらい
あーすでに一旦この流行が閉じろ
I'mずんだもん王への道講座_好きな声に即時ボイチェンを実行するまでの流れに関してだいたい0から説明していく予定【MMVC】(リアルタイム編)【ソフトウェアトーク解説】
2023/05/11:現UI向け講座(v1.5,v1.3)をnoteに書いたのでコッチ見てください。各編ごとに記事があります。:https://note.com/pipo_lll/n/n948531a7750f
リアルタイムにボイスチェンジャーを行います。これで即時ずんだもんになれます。お疲れ様でした。
●説明:好きな声でリアルタイムボイスチェンジャーする「MMVC」(v1.2.1.0)の、準備から実行までの流れを話していきます。
当シリーズでは「ずんだもん」になる事を目標とします。
●導入等で困ったら下記Disocordコミュで質問すると良いかもしれません。
●章立て
その1:必要な物を入手しよう:#00:56
MMVC_ClientのDL:#01:14
学習ファイルのDL:#03:34
その2:ボイチェンの準備をしよう:#05:14
デバイス取得:#05:33
設定(myprofile.json)の書き方:#06:43
環境音の録音:#09:47
その3:リアルタイムボイスチェンジしよう:#11:46
遅延や滑らかさの設定:#13:38
エラー対応:#14:45
余談:ボイチェンを入力にする:#17:26
●話者 ずんだもん:MMVC きりたん:VOICEROID
●使う物:MMVCドキュメント:https://bit.ly/38RtkpV
MMVC_Client:https://github.com/isletennos/MMVC_Client
Googleドライブ:https://bit.ly/3Gjkcqm
SYNCROOM:https://yamaha.io/3yWUFS7
Voicemeeter Banana(情報サイト):https://bit.ly/3yTJJVy
●MMVC導入講座(I'mずんだもん王への道)シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/318700
MMVCv1.2.1.1
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/Kryuvf6aj6
Youtube:https://youtu.be/Al5DFCvKLFA
【MMDツール配布】文章からモーションを生成出来るColabページを作ってみた【Text2Motion ver1.00.00】
文章からモーションを自動生成し、それをJSONやVMDモーションに変換するColabページを作ってみました!
・モーションプロンプト(どのような動作をするかの指示文)を任意入力OK
・モーションプロンプト自動翻訳機能あり
・モーション秒数指定OK
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I made a Colab page that automatically generates motions from sentences and converts them to JSON and VMD motions!
・Optional input OK for motion prompts (instructions for what actions to take)
・Motion prompt automatic translation function available
・Specify motion seconds OK
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■Colabページ(日本語版)
https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/Text2Motion1.ipynb
■Colab Page(English ver)
https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/Text2Motion1_en.ipynb
■コンテンツツリー用静画
im11056877
2022/10/25 ver1.00.00 一般公開開始
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA 復興編 パート1
次はどんなmodを作ってみようかな?
※wikiにユーティリティライトと建築物追加MOD
の追記をしてくれた方、有難う御座いました
使用タイル:MSX++DeadPeopleEdition+ ボイスロイドmod
使用サウンドパック:CCSoundpack
前:sm34130484
次:sm34484801
描いていただいたイラスト
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6921877
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8230303
CataClysm:DDA 復興編 マイリスト
mylist/64127071
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
ユーティリティライトと建築物追加MOD、ja.jsonはこちら
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
Minecraft1.9対応の時計テクスチャ作ったよー
ただの自作テクスチャの紹介動画です。
前(sm23078820)のとほぼ同じです。1.9に対応しただけです。
jsonの編集に疲れて動画は適当です。
リソースパックはDropboxで公開してます→https://popooiu.page.link/Minecraft
Minecraftマイリス:mylist/31656438
時計のバグ:https://bugs.mojang.com/browse/MC-88103
コンパスのバグ:https://bugs.mojang.com/browse/MC-83905
直ってたら良いね。(1.11で直ったっぽい?)
※追記※
ブロマガで作成メモを書いてます。良かったら御一読ください。→ar957305
1.11でclock.jsonのtimeが一部ズレてたので修正しました。
※注意※
・Optifine を導入している場合は Performance の Fast Math を OFF にしてください。
・Forge を導入している場合は2D版をご使用ください。(ファイル名の後ろに v2 って書いてあるやつ)
