キーワード JoyToKey が含まれる動画 : 237 件中 161 - 192 件目
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I wanna go the Parallel World TA 51:45
I wanna go the Parallel World Ver1.2 の TA です。
記録:51:45[26デス]
33周目で達成したらしい。
録画フォルダで眠っていたのを発見したのでアップロード( ´゚ー゚`)σ
(録画してないと思っていた…)
◇タイマースタート:タイトルでshift押した瞬間
◆タイマーストップ:ED突入時
◇ショット連射あり(連射速度2種類使ってます)
◆ニコ生での計測のため枠間はタイマーを止めています
□操作:PS2コントローラー
■タイマー:Wsplit
□入力変換:JoyAdapter, JoyToKey
=====================================================
○TS録画のため画質は許してください(
●ニコ生中の記録のため、主の声や棒読みの音声が入っております
*他何かあればコメントでどうぞ
[INFINITAS]寺コン1つしかないけど罪と罰(DPN)やりたかった
基本的に一生空POORとBADしか出ないので良い子も悪い子もマネしない方がいいです
Player: YUDAI
~やったこと~
1P側はコントローラから直接反応するようINFINITAS側で設定して入力
2P側はJoyToKey( https://joytokey.net/ja/ )を利用して、コントローラの入力をキーボード入力に変換して入力
これによって鍵盤/皿を押すと1Pと2Pが両方反応する
YouTubeには別の曲の動画を後輩に編集してもらったものが上がっています
https://youtu.be/URTz9cGnSgI
ノスタルジアの遊び方を間違えてみた
おかしい、想像上の僕はもっと華麗に舞うピアニストのはずだったんだ
~やったこと~
1. DDRマット2枚をコンバータ接続
2. JoyToKeyで
「←×:1 ↓↑:3 →○:5 ←×:6 ↓↑:8 →○:0」
にアサイン
3. キー割り当てを
「111313353555656666868808000」
にする
mylist/21436676
EZ2ON REBOOT : Rの遊び方についての一提案
このゲームは足を使うって某ゲーセンで教えてもらいました
#0:00 INFINITY 8k EZ
#2:50 Toy War 8k SHD
#5:14 オマケ
~補足説明~
・Steam側では「プロパティ→コントローラ→オーバーライド→Steam入力を無効にする」に設定し、JoyToKey ( https://joytokey.net/ja/ )などでキーボード入力に上書きしている。なんかもうちょいスマートな方法ありそう…
・スクラッチは忘れずに上下両方向とも1鍵に設定する。2キー以上を1つのレーンに設定できるようになれば、動画内で述べている問題も解決する(はず)。アプデに期待。
・どう考えてもDDRマットはでかすぎるので代替案を考える余地あり。ドラムのペダルとかロックンのアレとかあたりいいんじゃない?
EZ2ON REBOOT : Rは、Steam上で2021/3/27現在アーリーアクセスで遊べます
https://store.steampowered.com/app/1477590/
mylist/21436676
コナステ版も楽しむボンバーガール Part4
カジュアルだからこそ起こるチーム、でもいい勝負になるっていうのが面白い。
え、お前がガバってなければ良かっただろって?細かいことは無しにry
前回の視聴、コメント、広告、いいねありがとうございます。
※チャット欄にありがとうが複数あるのはJoyToKey導入に合わせボタン位置など色々調整中だからです。
ボムタウン6 シロ
ボムタウン5.1 パプル
録画ソフト GeForce Experience
編集 AviUtl
コントローラー Xbox コントローラー(有線接続)
チャット用にJoyToKeyを使用しています。
マイリスト コナステ版 mylist/72446915
アーケード版 mylist/69541397
次回 sm39928737
コナステ版も楽しむボンバーガール Part5
前倒しでマップ更新されましたね、今回は更新後です。
前回の視聴、コメント、広告、いいねありがとうございます。
前回のリヴォルに関するコメントで範囲調べなおしてみました。
オレンは左右で前方に判定あるのはアサギの方でした、ごっちゃになってましたね。
サイバースペース5 シロ
録画ソフト GeForce Experience
編集 AviUtl
コントローラー Xbox コントローラー(有線接続)
チャット用にJoyToKeyを使用しています。
マイリスト コナステ版 mylist/72446915
アーケード版 mylist/69541397
次回 ?
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part1/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part2/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APBいやーぱねえっす)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(別ゲーシリーズも頑張ってください)
sm37844016
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part3/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
明るいシーンで粗が目立ったので枠をちょっときれいにしました
投稿者に広告してもらってるけどお返しするチケットがない…まずいですよ
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APB speedrun)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(ホロウナイト攻略)
sm38085530
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part4/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
なんか内容うすくなっちゃった
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APB speedrun)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(ホロウナイト攻略)
sm38085530
・前回入れ忘れたScarabのリンク(使用は自己責任でお願いします)
https://github.com/fifty-six/Scarab/releases/tag/v1.9.0.0
【DMM版デレステ】デレステと電GOを同時にプレイした
ZUIKI製電車でGOコントローラを使用し、デレステしつつ同時に電車でGOで乗務しました。左手でコントローラーのレバーを動かし電GOしつつ、右手でボタンを押してデレステしています。ガバプレイは勘弁してください。電車を運転しながら音ゲーするのって大変なんですよ。
PC向けDMM版デレステはなぜかゲームパッドによる入力を受け付ける機能がついているので、ZKNS_001ならボタンをコンフィグできます。ちなみにPC向け旅情編コントローラーは認識してくれませんでした。ゲームパッド入力を優先するプログラムなのか、JoyToKeyでは対応できません。
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part5/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
次回最終回です、よろしくお願いします
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APB speedrun)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(ホロウナイト攻略)
sm38085530
・mod管理ソフトScarabのリンク(使用は自己責任でお願いします)
https://github.com/fifty-six/Scarab/releases/tag/v1.9.0.0
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part6/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
最終回です。
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
広告して頂いた方
part1:xionさん、あたしさん、MILATECHINさん、高ちゃんさん、ファウチゲートさん、tkaさん、ほたるさん
part2:xionさん、ほたるさん、tkaさん、高ちゃんさん
part3:xionさん、ほたるさん、tkaさん、高ちゃんさん
part4:ファウチゲートさん、ほたるさん、ゴハンさん、高ちゃんさん
part5:ほたるさん、xionさん
本当にありがとうございます
(確認漏れあったらすみません;;)
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APB speedrun)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(ホロウナイト攻略)
sm38085530
・mod管理ソフトScarabのリンク(使用は自己責任でお願いします)
https://github.com/fifty-six/Scarab/releases/tag/v1.9.0.0
コナステ版も楽しむボンバーガール Part6
レート戦始まりましたね、これからどうなっていくのだろう。
前回の視聴、コメント、広告、いいねありがとうございます。
ボムタウン5.1 パイン エメラ
平均レート1616で自分が1511だと他どんだけ高いんだってなりますね。
マスAやグラマスいるでしょ多分。
録画ソフト GeForce Experience
編集 AviUtl
コントローラー Xbox コントローラー(有線接続)
チャット用にJoyToKeyを使用しています。
マイリスト コナステ版 mylist/72446915
アーケード版 mylist/69541397
次回 ?
【エロゲRTA】Bloodroot ノーマルモード 34:37
目標の35分切りできたので投稿しやした
解説はカジュアルの方でしたのでこちらは解説無し
外部ツールとしてJoytokeyのキー連射機能を使用しております
前の動画sm40546489では使用していなかったため明記します
計測開始 newgameでゲームスタート時
計測終了 ENDの表示が出た時
製品ページ*リンク先R18注意*
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ388692.html
高画質版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=foDdTgVmEkI
【エロゲRTA】Bloodroot ノーマルモード 29:57
しゃあ!灘神影流投稿3連打!
目標の30分切りできたので解説を付けました
外部ツールとしてJoytokeyのキー連射機能を使用しております
計測開始 newgameでゲームスタート時
計測終了 ENDの表示が出た時
製品ページ*リンク先R18注意*
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ388692.html
【エロゲRTA】Bloodroot ノーマルモード 27:30
しゃあ!灘神影流投稿3連打!
こちらは編集途中に撮影したので解説は付いておりません
外部ツールとしてJoytokeyのキー連射機能を使用しております
計測開始 newgameでゲームスタート時
計測終了 ENDの表示が出た時
製品ページ*リンク先R18注意*
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ388692.html
BL本が聖書なVampire Survivors【HoloCure】
現在はゲームパッドに対応していないとの事でJoyToKeyを使ってプレイしました
公式サイト
https://kay-yu.itch.io/holocure
立ち絵 ユメのオワリ 様
洞窟物語 聖域攻略2日目(実況放棄
好きな様に編集する、真エンドをみてなかったので今更ながらPC版『洞窟物語』。
1日目はノーマルエンド&録画ミス。
かなり前に3DS版プレイ済、ノーマルエンドのみ。
パッド・360コントローラー使用。
パッド補正 Joy to key⇒https://joytokey.net/ja/
洞窟物語 pixel様⇒https://studiopixel.jp/archives/index.html
洞窟物語 聖域攻略3日目(ボイスロイド否実況
好きな様に編集する。真エンドをみてなかったので今更ながらPC版『洞窟物語』。
1日目はノーマルエンド&録画ミス。かなり前に3DS版プレイ済、ノーマルエンドのみ。
コントローラー変えたら行けた。プレイ環境大事。
『アカネチャンヤデー』は言いづらかったので仮称です。怒られたら消します。
出来ればこの子を推していきたい。
パッド補正 Joy to key⇒https://joytokey.net/ja/
洞窟物語 pixel様⇒https://studiopixel.jp/archives/index.html
【東方幻想郷】自己スコア更新を意識して遊ぶ【及第点?】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はおよそ4つ。
1.敵を多く落とす。2以降の要素に繋がるね。
2.点アイテムを可能な限り高得点で可能な限り多く取得。
獲得数がクリア時のボーナス倍率になるから、質と量のバランス大事。
3.決めボム。アイテムをボム回収すると得点2倍。ラッシュを覚えて上部でドカン!
4.弾を掠れ。1回あたり2500点と割りと高得点。事故率もアップ!?
ところがどっこい。どれもこれも思い通りにさせてくれねー!
結果的には及第点かもしらんが、現行コントローラー使ってこのザマ。
もっと被弾を減らさないと……。
環境:Neko Project 21/W,JoyToKey,SCPH-1080
【東方封魔録】自己スコア更新を意識して遊ぶ【世知辛い評価】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要素はおよそ3つ。
1.敵を多く撃破する。得点やアイテムの発生、激突や弾を抑制するのに必須。
2.点アイテムの回収。上端ほど高得点。獲得数=ボーナス倍率なので数も大事。
3.ノーミスノーボム。ステージボーナス増加。ミス数及びボム回数で減点有り。
――とまぁ、言うに易いが行うに難し。
鬼門はアイテム回収で自機狙い弾から軸をずらさざるを得ず、移動の微調整が難しさから横方向の回収に失敗しやすい(落下速度は自機以上で逃せばそれまで)。更に上端回収では撃ち漏らしが発生し、これが敵からの攻撃=ミスにつながる。また、omake.txtに記載されているが、敵出現箇所やアイテム発生のバラつきにより上端回収率は運頼みとなる模様。
なお、操作性(※)を最適化した状態で挑んでこのていたらく。
※本作はキーボード操作のみの連打ゲー。本来事務機のレトロPCキーボードをバシバシ叩くのは保存や入手性の観点から避けたい行為。実機にもパッド型のエミュレーターが存在するが、この「PJ-01」という機材は十字キーが斜めに配置された正気を疑う仕様で操作の誤爆が頻発する。
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,SC-88Pro,JoyToKey,SCPH-1080
【Them's Fightin' Herds】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #192
無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
充実したストーリーモードにトレーニングモードが魅力、色々な動物たちが戦う四足歩行格闘ゲーム、
Them's Fightin' Herds(5.91GB)のVOICEROIDざっくりゲーム紹介です。
広告、コメントありがとうございます。
ゲームとしては非常に丁寧でよくできていますが、まだまだ初心者には難しいので人は選んじゃいますね。
操作をキーボード、joytokeyにしてスティックの上を無しに、A(四ツボタンの下)を上にして疑似アクションにしようかとか考えてました。
ウシ族の子は女の子っぽいんですけど声が男の子でよく分かんなかったです。
【東方靈異伝】自己スコア更新を意識して遊ぶ【惨敗!!】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作における得点要素はまず2つ。
1.陰陽玉を床に落とさないよう連続してパネルをめくる。100~25,600点。
2.ポイントアイテムを連続して取得し続ける。1000~65,530点。
だからさ、無理なんだって。
本作は東方Project第一弾にして「パネルめくりアクションシューティング」。
この後に連なる作品群とはまるで違うタイプのゲームだ。
当然操作からしてまったく違うため、今となってはどうにもならない転換を求められる。
反射ブロックやワープホールから返ってくる陰陽玉は狙い澄ましたようにこちらに来る。
反射ブロックは予測はつくが、ワープホールが撃ち出される場合は予測不可能。
イージーとは言え、過去の自分はどうやってこのスコアを出したんだろう?
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,JoyToKey,SCPH-1080
【東方靈異伝ほか】エミュレーションの差異ざっくり版【th01,02,03】
レトロPCエミュレーターを用いる利点は特殊なモニターやキャプチャー環境を必要としないこと、現行のコントローラーなど各種周辺機器を活かしやすいといった点があげられる。
しかし、あくまで代替・再現するもので実機と異なることを理解しないと資料的には問題を抱えることもある。
Amusement Maker製の東方Projectは絶版していて滅多に目にすることも無い程度で、二次創作等にこの手の動画が参考にされるケースもあるようだ。ところが再現性の観点から誤って伝わったとおぼしい事例も散見される。例えばth01~03をanex86で用いるとテキスト空欄等に「……」が表示されるが、これは機種依存文字絡みっぽいので対策すればより実機に近い再現がなされる。また、現在PCパワーは十数年前とは段違いなので、当時は処理落ちしたようなNeko ProjectⅡで構築すればより高い再現性を確保できるだろう。
環境:anex86,Neko Project 21/W,JoyToKey,SCPH-1080,SC-8820
設定メモ動画 外部ツール無し(steam設定のみ)でカルナック格安大量買い
FF5PR版は初回カルナックの買い物が格安で買え、しかも連射すると複数個買えるが、
連射機やJoyToKeyなどの外部ツールを使わずに格安でいっぱい買う方法のメモ動画
(steamで設定できる連射設定のみでどうにかする)
外部ツールよりは精度が少し落ちて大体6~15本くらい
(15本でお金が無くなったのでそれ以上行くかも)
使用したコントローラー:純正のPS4コン
steamのコントローラーレイアウトの設定
SHAREボタン、OPTIONSボタン、左スティックの右入力にそれぞれ
・長押しで繰り返し(ターボ)をON
・繰り返し強度を最小の10
・11個追加コマンドで左クリックとENTERキーを交互に設定
かつ入力開始遅延を1フレームずつ増やしていく
てかsteamの公式設定のがコマンドプログラムできちゃうからやばくね?
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
【Cassette Beasts】カセットテープで戦う琴葉姉妹 Part13【VOICEROID実況プレイ】
新メンバーを加えたのにカットのしすぎでほぼ出番がありませんでした
あと、動画内で触れるのを忘れていたのですが、物を持つ動作とダッシュの動作が被っている問題は、
バックグラウンドで起動してたJoyToKeyの影響だったので、解消しました
(週末にかけて仕事が忙しく、数日だけ投稿の間が空くかもしれません)
動画のご視聴、広告、いいね、コメントなどなどありがとうございます!このご恩は忘れません!
ヌンチャクマウスを作ってみた(紹介)
めっちゃ操作しやすい。今後はESP32を使って無線化を目指すかも。
→した。
ESP32向けソースコードなど:https://github.com/yyya-nico/ATOMS3Nunchuk
これだと、Bluetoothマウスとして使える。
→2026年2月2日追記
XIAO ESP32C3向けソースコードなど:https://github.com/yyya-nico/XIAONunchuk
バッテリー対応版のBluetoothマウスを作成できたので記載。
なんとなく、Wiiの時代に合わせてiPod touch 第4世代で映像を撮影してみた。最初の写真は違う。
ソースコードなど:https://github.com/yyya-nico/DigistumpNunchuk
コンバーター+JoyToKeyバージョンの記事:https://wp.yyya-nico.com/2023/06/18/pcでヌンチャクを使ってマウス操作ができるように/
ロストしたら遺影を作る五つの試練70
なんか妙に罠にかかる。
原因:Joytokey でパッド利用(steam設定だと上キーでも扉を蹴り開けるのが気に入らなかったため)してたけどキー設定をミスっていて、決定ボタンと上が同時入力になっていたため。
steamでのパッドでも上キーで扉を蹴り開けなくなったのでこっちに戻す。
【ダンカグ】幻想症候群 [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
幻想症候群 / 幽閉サテライト
げんそうシンドローム。
ロング楽しい系譜面。
最初普通に症候群で読んでたけど、調べたら違ったので動画編集やり直した。
公式MVもとても良い。
https://www.youtube.com/watch?v=0jEDUM3p9Ow
※ダンカグv1.0.3での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== 動画編集で使用したものとか ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
PSDToolKit
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
この動画を作るために参考にしたwiki
https://wikiwiki.jp/voicevox/AviUtil%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
【ダンカグ】Spring of Dreams [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
Spring of Dreams / 3L (NJK Record)
簡単なECHIDNA。
ノーツ変えられるようになって見やすくなったので、もう一回撮ってずんだもんに喋ってもらった。
ちょっと前に投稿したやつ。
https://www.youtube.com/watch?v=on5FH73AzZ8
※ダンカグv1.0.3での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== 動画編集で使用したものとか ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
PSDToolKit
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
この動画を作るために参考にしたwiki
https://wikiwiki.jp/voicevox/AviUtil%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
【ダンカグ】ロングノーツ大好きだけど、なるべくロングノーツ少なめ譜面で遊ぶダンカグ (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
アプデが3/14に来るらしい。
#00:00 はじめに
#00:18 [LUNATIC] Lucent Wish / EastNewSound
#02:53 [LUNATIC] インターネットサバイバー / COOL&CREATE & あやぽんず*
#05:14 [LUNATIC] らいぶおあらいぶ! / 田中秀和 feat. プリズムリバー三姉妹(CV:依田菜津/川口莉奈/金澤まい)
※ダンカグv1.0.3での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== 動画編集で使用したものとか ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
PSDToolKit
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
この動画を作るために参考にしたwiki
https://wikiwiki.jp/voicevox/AviUtil%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
レーダーチャート
https://chachart.net/radar
