キーワード KINECT が含まれる動画 : 2685 件中 769 - 800 件目
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【xbox360】RISE of NIGHTMARES 7夜目【kinect】
果てしなく続く悪夢
■xbox360で発売中の「ライズ オブ ナイトメア」日本語版を初見でプレイしてみました。
■メイドさんがいっぱい
□右下プレイ動画は左右反転加工。
□随時追加中マイリストmylist/27593966
初音ミクPV LOVE&ROLL HD
微編集で破壊力up
ちょっぴりセクシー、たっぷりキュート♪
※中の人は私です(〃▽〃)
(キャプチャー時間5分、モーション調整2時間、編集3時間)
みんなもKINECT使っていっぱい動画つくろうずー (。・x・)ゝ
『Minecraft for XBOX360』 E3 2011 Trailer 02
■タイトル:Minecraft
■ジャンル:sandbox
■ハード :XBOX360
■販売形式:
■発売日 :
■値段 :
◆公式 :http://www.minecraft.net/
Kinectでアルゴリズム行進!
深度付きキャプチャ画像の時間差オーバレイによる一人アルゴリズム行進です。これが初めてのKinectプログラミングw
Kinect -> Maya 作ってみた。
既出ですが、自分もデバイスサーバー作ってみました。動画はリアルタイムキャプチャです。もう少し広い部屋じゃないと綺麗なモーションは難しそうです。それにしてもこれ楽しくて色々試したくなるw ※追記:コメントありがとうございます。ツールの公開についてですが、今は考えていません。ごめんなさい。 ※既に同様のツールが公開されていますのでそちらをお勧めします。→{Maya OpenNI Server} OpenNIで取れるデータは同じなので後はMayaで上手く適用するだけです。
【MMD】Kinectで変なおじさんダンス
Kinectのキャプチャは動きがおっさん臭い?なら最初からおっさん臭いダンスをすれば問題ない。ついでにおっさんホイホイならば申し分ない。キャプチャしたモーションを少々修正+表情と手の形を適当に設定。
【Xbox360】ダンスエボリューション Lover's Highを踊ってみた
注意:UP主は写っていません、さらにスーパープレイ動画でもありませんのであしからず
なにやらダンスエボリューション品薄みたいですねぇ
興味のある+キネクト所持者は見かけたら早めに購入したほうがいいかもですよ
難易度はスタンダードです
マイリスト:mylist/22285191
DanceEvolution KIMONO♡PRINCESS
DanceEvolutionの『KIMONO♡PRINCESS』です。
ゆっくり軍曹が重鉄騎で戦場に出るようです stage3 市街戦(COOP)
本当にすまなかったと思っている。
前sm18288694 次sm18464430 mylist/32633605
バレットウィッチ mylist/32162277
衛生兵見習いのCoD:MW3 mylist/29260407
『実況』即席カルテットのL4D2 衛生兵見習い視点 mylist/27214858
part1:mylist/27214861
[XBOX360] Kinect: ディズニーランド・アドベンチャーズ プレイ動画1
Kinect: ディズニーランド・アドベンチャーズのプレイ動画です。スタートからアバター作成まで。パート2→sm16674906 追記)セリフが飛んだように見えるところは画面に投稿者が反射して映った部分カットしたためです。セリフは飛んでないです。
ディズニーランドに来たら、大変な目にあった 61日目
XBOX360で発売されたKinect用ゲーム『ディズニーランド・アドベンチャーズ』をやっていきます。
アメリカのカリフォルニア州にあるディズニーランドを忠実に再現したマニアには堪らないゲーム
まったり、旅行感覚でプレイできたらと思います。
何と4年ぶりの更新です。
ゆっくり実況じゃなくなりすいません。
前 ⇒ sm31272359 次 ⇒ sm39344885
ディズニー旅行まとめ ⇒ mylist/34250759
【MMD杯ZERO参加動画】bonnieが顔を失うまで【MMD艦これ x fnaf】
【name:旅快速】
以前ホームページにあげていたのをMMD杯zero用に編集いたしました。
five nights at freddy'sと艦これのクロスオーバーものです。
いつもの様に警備室に襲撃にいくBonnie、しかしそこで警備していたのはなんと深海棲艦だった!
さて、どうなるBonnie!といった感じのストーリーです
予選の動画はこちら( sm33558389 )
追記
動画のシーンの一部はkinectを使用しました
時森提督さん、ニコニ広告ありがとうございます
【sao?】VRアクションゲームつくってみた【Unity + OculusRift + Kinect + etc】
!画面酔い注意!
Unity+自作ツールでVRアクションゲーム作ってみた
#0:00 ~ OculusRift(一人称視点)
#3:24 ~ 三人称視点
使用デバイス等
Kinect:全身の動き,多少の移動をモデルに反映.(右下で動いているのがうp主です)
OculusRift:プレイヤーの顔の向きをゲームの視点(カメラ)に反映.
iPhone:移動,手(武器)の傾き,つかむ動作等を制御.
お借りした素材
キリト (Shiruhane様作)
武器 (mylist/24627030)
マイリスト (mylist/39454427)
紹介動画その1 (sm22329667)
ツール紹介動画 (sm22758201)
自作ツール概要、使用方法、本体はこちらから.
https://github.com/sueno/Unity_VR_Sample
更新情報等
twitter: @nohohon206025
【ホラー】お酒と共にゴーストがRISEOF NIGHTMARES実況!mission.3-2【グロ注意】
3-2なりまーす!いやー今回は中々歯ごたえ抜群でした。タイラントみたいのと戦いたくない・・・イヤーッ
※縛りってわけではないですが、オートはなるべく使わない方針でやってます!
ブログ→http://piyo375.blog41.fc2.com/
その他の実況→mylist/33830440
mission.2→sm22755969 次回→sm22804058
ジェダイになるぞ!!Kinect スター・ウォーズ 実況【HaL】 No.12
単発予定してたものでしたが、かなり楽しくできました。
これでシリーズとしての実況は終わりますが、
また機会があればうpします。
見てくれてありがとうございました~♪
前→sm17689758
マイリスト→mylist/31501986コミニティ→co314309
ブログhttp://ameblo.jp/hal-rider/ツイッター→http://twitter.com/HaLniconico
エアーろくろを実際に回してみた:take2
単にろくろを回したくて、勢いで作ったソフトをちょっとだけ改良しました。質については・・・相変わらずプロ陶芸家の皆さん、すみませんorz。BGMは以下の曲を使用させて頂きました。ありがとうございますm(_ _)m「GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早:sm5270184」「モーツァルト:ピアノ・ソナタ第11番イ長調 K.331第3楽章 トルコ風(トルコ行進曲)」。公開マイリストはこちらです:/mylist/22590141
Forza4のヘッドトラッキング機能を使ってみる
Kinectでヘッドトラッキング機能をやってみました。
普通に走行→設定→ヘッドトラッキングで走行
の順です。
キャプチャ環境が無かったのでWebカメラで撮っているので画質、特に音質は悪いです。最悪音だけでもカット推奨です。字幕も速いかもです。すみません。ブログにもまとめてみました:http://blog.livedoor.jp/uia496vhb/archives/1552597.html
*ちょっと調整がうまくいっていないかも。この後背を倒したりしてプレイしたら、調整警告はほとんど出なかった。あと他にアップされてる方→sm15891670
他のリアル系のレースゲームも色々やってみたいです。
追記:Fanatecのハンコン購入しました
Forza motorsport4 CR-Z EX 富士見NewDownHillでヘッドトラッキングを試す
面白いけど、感度良くし過ぎると酔いそうれす(^q^)
因みにドライバーのウデはお察し下さい。
【MMD+KINECT】はじめてのKINECT
KINECT購入して1時間後の映像がデフォ子。初めてのモーションがコレってどうなの・・・。
そして、一人では寂しいだろうと2度目のモーション取得し、テトさんを追加。
初モーションでは気合を入れて下着+靴下で臨み、その反動で2度目は生まれたての
小鹿のように震えているのはご愛嬌。
使用モデル :わたべ ななみ様(http://www.meisjesbeeld.net/)
使用アクセサリ:ダンボーP様(sm3943473)
使用曲 :ほけP様(sm6090407) 初めてつながりという事で
【XBOX360】Inside XBOX Your Shape Fitness Evolved特集 【キネクト】
北米のインサイドXBOXでのYour Shape:Fitness Evolvedの特集動画
すでにプレイ動画がアップされていますが、もう少し先のレッスンが見れます
購入を考えている人は見てみることをお勧めします。
翻訳に関しては職人さんに任せます。
Inside XBOX クロみう夏休みSP「RISE OF NIGHTMARES」前編
11/08/21配信のインサイドXboxです。後編→sm15399020
DxOpenNIを改造して稼動箇所を増やしてみた2
DxOpenNIを改造して、上半身・下半身、足首が動くようにしました。
2011/02/22 更新しました
https://sites.google.com/site/moggproject/
いつもお借りしている曲: sm3505467
前の動画:sm13399461 sm13263597 sm13147023 sm13131098
2/10 20:30
ご意見、バグ報告ありがとうございます。
-スリッパなどで足先を大きくすると確かに認識しやすいと思います。ありがとうございます。
-震えの軽減、足首の安定化、動きの大きさ設定、つま先回転バグを修正しました。
-接地はちょっとお待ちください。
-たゆんたゆんは申し訳ありませんがモデル製作者にお願いをしてください^^;
Inside XBOX マンデー!Kinect 「DanceEvolution」
11/01/31配信のインサイドXboxです
【キネクト+MMD】MMDゲームやってみた
sm13236670 こちらやってみました。
難しい!w
下の段以外を落とすのが困難でした
何もない空間ずっと蹴ってたら足が痛くなっちゃった
途中雪歩が大変なことになってるけどご愛嬌で。
なぜかキャプチャしたらポリゴンに影?ができた
画質のいい動画をあげられるようになりたい
モデルお借りしました:sm10467569
ゲームのじかん 第94回 2/4
渡辺浩弐 (作家)
かよぽりす (モデル格闘ゲーマー)
渚 (第一次産業アイドル)
▼X360(Kinect)『重鉄騎』(カプコン)
北林達也さん
安藤行男さん
中島貴史さん
▼PS3・X360『LOLLIPOP CHAINSAW』(角川ゲームス)
結城昌弘さん(グラスホッパー・マニファクチュア)
河野順太郎さん(角川ゲームス)
▼「レトロゲームちゃれんじ!」
SFC『ファミコン探偵倶楽部PARTII うしろに立つ少女』(任天堂)1998年
渚のなつゲー。Mission:018「事件の真相を解け(ゲームクリア)」
3 > sm18103822
【ちびカイト】怖いお姉さんは好きですか?【楳音ミク子さん】
びっくり注意。
昔、手描きアニメを作っていた頃はキャラの自然な動きに拘りまくっていたのに、最近手抜きが多いなぁと反省。
「日常の自然な動き」に拘ってみました。
(そこ、単なるモーションのテスト動画じゃん、とか言わない)
最初のMEIKO姉さんの動きの一部にkinect使用してますが、ほとんど手打ちです。
重心移動を考慮した予備動作とフォロースルーを入れた後、それに割り込む感じで多段化したボーンにランダムな『揺れ』を追加してます。
【やってみて】
モーション作成時間が約5倍。
『揺れ』が少ないと存在感が薄くなり、多いと操り人形っぽく見える。
こういう動きは、やるなら全員やらないと違和感炸裂。
そのため出演キャラが多い長編ドラマはムリぽ。(きっともうやらないorz)
【擬似サラウンド】Rise of Nightmaresをプレイ。4
今回は特にグロ注意です。ドルビーヘッドフォンにて音声録音しておりますので、ヘッドフォンまたはイヤフォンでご試聴されるのをオススメします。結局画質に納得がいかなかったので10分刻みでいきたいと思います。mylist/27634703
初音ミクをKinectで遊んでみた!
ミクさんとKinectを使ってちょっと遊んでみました。
補足説明:ミクは等身大になるように投影しています。プロジェクタは台に二台とも固定されていたのでそのまま持ってきました。動画では一台しか使用していません。
ツイッター:https://twitter.com/primaproject
連絡先:[email protected]
マイリス:mylist/27511059コミュ:co1325846
【Kinect+XIM】キネクトでガンダム無双やってみた
腕振りでの入力をやってみました。
左右の腕を振る:攻撃
腕を前にのばす:チャージ攻撃
体の傾き、捻り:移動
腕を広げる:ダッシュ
腕を交差させて素早く広げる:SP攻撃
【ダンエボ】DLC第三弾を買ってみた【ハワイアン】
一発撮りなので出来はお察し ・・・DMSTARマダー チンチン\(\;∀;) mylist/23553940
ホメ春香さんをOpenNIに繋ぐとこうなったorz
とりあえずほめ春香さんで・・・あぁぁぁぁ大変なことになってしまった
前回より少し速く更新してます。
MMD更新の仕組みはMMD(.vpd)ポーズを出力→MMDへドロップ とやっています。
(PMDEの機能「ポーズ送信」を真似てみた。極北P様 ありがとうございます。)
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express (MSのサイトからダウンロードできます。)
OpenNIなど:ここ参考に→(http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html)
というわけで、誰でも開発できる環境がてに入るのでみなさんお試しください・・・大変ですが
(あるしおうね様の 初音ミクに一緒に動いてもらった(テスト版))→sm13011910関連→sm13013769
MMDにkinectが!?→http://www.youtube.com/watch?v=JQvLt7DQhaI
次→sm13064316
