キーワード KOF12 が含まれる動画 : 288 件中 65 - 96 件目
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AOU2009 KOFXII - プレイ動画4
2月21日 幕張メッセ
AOU2009アミューズメント・エキスポ AMIブース
庵 アッシュ 京 vs 京 テリー リョウ
庵 アッシュ 京 vs ケンスウ クラーク リョウ
AOU2009 KOFXII - プレイ動画5
2月21日 幕張メッセ
AOU2009アミューズメント・エキスポ AMIブース
庵 アッシュ 京 vs 京 リョウ ロバート
庵 アッシュ 京 vs テリー リョウ アッシュ
AOU2009 KOFXII - プレイ動画6
2月21日 幕張メッセ
AOU2009アミューズメント・エキスポ AMIブース
庵 アッシュ 京 vs ロバート 紅丸 京
テリー ケンスウ 京 vs ロバート ケンスウ 京
ケンスウ クラーク ラルフ vs ロバート 紅丸 京
『THE KING OF FIGHTERS XII』 AOU2009 アミューズメントエキスポ トレイラ
『THE KING OF FIGHTERS XII』のAOU2009アミューズメントエキスポでのトレイラ
KOF2002UM 練習解説研究実況プレイ 021 クーラ
質問が溜まってきたのでここで答えてみる。
Q.使用キャラを決める基準は?
A.基本的には、見た目で。あと、強キャラは使わないですね。
Q.KOF12での路線変更についてどう思う?
A.俺は03とXIは嫌いだった(というかほとんどやってない)ので、勝ち抜きに戻ったのは良いけど…。
あとは未知数ですね。
前 >> sm6638820 次 >> sm6682456
マイリスト:mylist/11278598 こんなんやってます→mylist/11670948
【KOF】THE KING OF FIGHTERS XII Trailer【AOU2009Ver.】
個人的にはかなり期待してます
【MAD】THE KING OF FIGHTERS XII : KOF 12 「BIG BANG BEAT OP」
ネスツ編はなかった事にされたKOFシリーズ続編。色々とグズグズ言いながら、それでもやっぱりプレイしてしまうんだろうなぁ。。ちなみにうp主はレオナとアッシュ辺りをメインに回そうと思ってます。他のメイン使用キャラは大半を削除されてしまったので…。皆さんはいかがお考えでしょうか。
三国志大戦3 石兵八陣で全国400位くらいを目指す動画19【vs忠義】
終盤まで自陣に来させなければ負けることはない!
KOF12が稼動しましたが、とりあえず近場にまったくありません。初プレイはいつになるやら。
そういやFateもほとんどプレイしてないな…格ゲーのモチベは大戦と反比例で下がり気味です。
リスト→mylist/11415754
【MUGEN】ファミレス杯 FINAL【FOF】
カイザー砲台ルガール。光球砲台サキエル。それに振り回されるアーデルとケイ・・・
これ画的にどーなのよ?てか主催者が決勝にくるとかなんなのよ?
ともかく決勝戦。泣いても笑っても4万円お食事券の行方が決まる。
っていうか、地元のゲーセンどこにもKOF12入ってないってどーゆうことよ?
前:sm6765161 マイリス:mylist/11776395 ご視聴ありがとうございました。
4/21追記。ウメハラ世界一おめでとー!
KOF2002UM 練習解説研究実況プレイ 031 ギース
Q.KOF12をどう思う?
A.全く期待しておりません。家庭版でマキシマ追加!!ぐらいやってくれないと…。 っていうかもう稼動してるの?って感じ。
俺の理想のKOFは、「2002のシステムでとにかくキャラの多いKOF」なのです。 要するにコレです。アメスポもいればなお良かった。
前 >> sm6833520 次 >> sm6875169
マイリスト:mylist/11278598 こんなんやってます→mylist/11670948
【同人ゲーム】ミリオンナイツヴァーミリオン・シルフィオ空中浮遊
久しぶりにCPU戦やったらシルフィオさんが空飛んでったのでうp。買ってからあまりやってないのでヘタレですが見逃してくださいwレベル最高のスマイルはちょっとした隙にもポンポン投げてきますね。KOF12の大門みたいだぜ!!:::upした後に既出だということに気づきました。(;ω;)
【MUGEN】 正統派作品別トーナメント Part27
今更ですが昨日KOF12を初プレイ。
グラフィックとかも結構衝撃的だったんですが、一番印象に残ったのは乱入してきた人のキャラが大門、クラーク、ライデンだった事だったり。
参戦キャラ発表時はなぜライデンが、と思いましたがこういう理由だったのかな・・。
そんな事よりバトルドーム組曲聞こうぜ
第一試合 King of Fighters(オロチ) VS ヴァンパイア
第二試合 東方Project VS オリジナル(海外)
第三試合 Rage of the Dragons VS わくわく7
第四試合 餓狼伝説 VS オリジナル(国内)
sm6898388←Part26 |これ| Part28→sm6979910
OP→sm6091977 Part1(キャラ紹介)→sm6107932
マイリスト→mylist/3741933 投稿動画まとめ→mylist/12870630
【MUGEN】サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 第6話A
大変お待たせしました第6話(その壱)です
お、遅れたのはKOF12やってたからじゃないんだからね!
ほ、本当なんだから!
今回のネタ元「東方サッカー様」⇒sm2942226
神ツール:紙芝居クリエーターsm2500347
第二部1話⇒sm5662147 第二部まとめ⇒mylist/10187674
※※6話(その弐)⇒sm7051967
第一部まとめ⇒mylist/8511385
THE KING OF FIGHTERS XII 家庭用版PV
KOF12がPS3とXBOX360で登場。家庭用版ではファンからの要望が多かったという2人が新規参戦。オンライン対戦にも対応してます。7/16発売予定。ついでに2002UMのアーケード版も出るそうな。 http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/
[Xbox360] マーケットプレース動画 36 (日本) [09/05/02~05/08]
Xbox360マーケットプレースで配信された「ゲーム動画」を繋げただけ(日本)
※マーケットプレース=Xbox360をネットに接続し体験版や動画、
ゲームの追加コンテンツなどをダウンロードする場所
512x288 AVC/H.264 29.96fps 512kbps、AAC 96kb/s
01:Army of Two: The 40th Day (Reveal)
02:Battlefield 1943 (Announcement Trailer)
03:Fight Night Round 4 (Boxer Styles Sizzle)
04:〃 (Producer Physics)
05:The Maw (カットされたシーン - リバーリダイレクト)
06:ロスト プラネット 2 (ゲームプレイ映像)
07:鉄拳6 (エディターズ・デー・トレーラー)
08:Stash (Vol.54)
09:Mass Effect (Character Spotlight #2)
10:THE KING OF FIGHTERS XII (プロモーション映像)
●マケプレ動画一覧:mylist/4700223
●UP動画一覧:mylist/1968934
キング・オブ・ファイターズXII 最新トレーラームービー
キング・オブ・ファイターズXIIのトレーラームービーです
リプレイモードいいですね~!!
これだと動画うpも楽かも^^
ゲームトレーラー→mylist/12174188
【アイマス】続・格ゲーをやろう その5【KOF2002UM】
第5弾です。今回は「MAX2」を絡めた連続技を載せました。UMでは使いやすくなり、演出もかっこ良くなってるので狙いたくなってしまいます。そういえば、KOF12の移植が決まりましたね。PS3ほしいな。その4→sm6911039その6→sm7252296マイリス→mylist/12052354
【MUGEN】4人チームトナメ ハート様 ひでぶっ!!杯 [2]
一回戦第三試合~です
上手い編集がしたいものだぜ
そいえばKOF12もPS3と箱360で出るんだってな
ブレイブルーも出るしどっちか買い時なんだろうか…
チーム紹介→[sm6993802]
part1→[sm7022935] Part3→[sm7079558]マイリスト→[mylist/3602617]
【KOF】KOF'94~XI ボス、中ボス、乱入キャラクターBGMメドレー
KOF本編のボス中ボス乱入キャラのBGMをまとめてみた。
1 '94 ルガール1 11 '98UM ルガール・B 21 XI マガキ
2 '94 ルガール2 12 '99 クリザリッド 22 '98 真吾
3 '95 草薙柴舟 13 '00 クーラ・ダイアモンド
4 '95 ルガール 14 '00 クローンゼロ
5 '96 神楽ちづる 15 '01 オリジナルゼロ
6 '96 ゲーニッツ 16 '01 イグニス
7 '97 暴走庵 暴走レオナ 17 '03 KUSANAGI
8 '97 裏オロチチーム 18 '03 アーデルハイド
9 '97 オロチ 19 '03 神楽マキ、ちづる
10 '98 ルガール 20 XI 紫苑
投稿コメで移動できます。
sm7474762 ← '94-XI 主人公チーム、庵、ライバルチームBGM
sm7795522 ← 【KOF12】KOF XII BGM
【MUGEN】火艶連聖アッシュナイン第6話【鬼退治(偽)】【ストーリー】
■修正版です。変更点はBGM系の修正と一部キャラの表示です。■KOF12をやっとプレイできました。アッシュがかわいい、何故だ。というわけでお久しぶりです。今後もこれくらいのペースが続きますが、よろしくお願いします。【「アッシュくんと九朔さんと」のマイリスト】mylist/10747555【「アッシュくんと九朔さんと」のマイリストその2】→mylist/11629087 【小龍白恋歌マイリスト】mylist/11968616 【火艶連聖アッシュナインのマイリスト】mylist/12394347 前回sm7076034 【追記】次回第7話sm7143085
【PS3版】THE KING OF FIGHTERS XII PV
360版と両方用のはあがってたけど、PS3版単独のがなかったようなので。
・ゲームPVリストmylist/2692298・PSP PVリストmylist/2692050・08/11/13以降のPVリストmylist/9427675
PS3最新Trailer集2。
PS3のTrailer集です。FFXIII(日本語版)、ザ・キング・オブ・ファイターズXII、おまけのPSP版ソウルキャリバー、ニンジャガイデンΣ2、クウォンタム・セオリーの順です。パート1はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7240897FFXIII(英語版)はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7247870です。
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画01 KOF12
1PがUP主です
掲示板で募集してたまたま都合があった方と対戦しました、お付き合いいただきありがとうございました
対戦したい方はしたらばKOFXII神奈川スレに是非書き込みを、普段は藤沢で対戦相手募集中
ゲームの簡単な解説を次の動画から書いていこうかと、これからちょこちょこUPしてきます mylist/13176107 次の→sm7427837
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画02 KOF12
家庭用までの布教のつもりで少し解説します
このゲームはシンプルです 過去作のように尖ったキャラもシステムもないです
打撃の駆け引き攻め側の解説
弱P基本ガードさせて有利 強攻撃でカウンター狙い(弱と強が同じFでぶつかると強が勝つ)CCゲージがある時に特定の技でカウンター取ると演出発動>コンボタイム
CCゲージ溜まってる時は強攻撃同士でも相殺しないので相撃ちにならず一方的に勝てる なので相手が手を出さなければ発動はしないが、黙らせる時間と考えれば良い
次は守り側の駆け引きの解説です
次の動画→sm7428978 KOF12対戦動画mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画03 KOF12
今回は守り側の駆け引き解説です
ガードクラッシュなし、中段や表裏の崩しも優しめで投げへの対抗手段厚くけっこうガードが強いです
超必ゲージも1本しかないので相手にゲージを与えることもそこまで気にならない、むしろガードしててもCC(クリティカルカウンター)ゲージは貯まるので守りからの一発も可能です(相手のCCも貯まるけど)
文字制限がきついので次で守りの解説続きします次→sm7430356 KOF12対戦動画mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画04 KOF12
守り解説の続きです
切り返しシステムとしてGA(ガードアタック)があります、リバサにも使えるので切り返しとしては優秀、昇竜ないキャラでも端攻め維持したりと攻めにも使えます(過去作のガーキャンみたいに)
GAをガードされたり、GAとられたの見てから前転でフルコンくらいますので博打よりも見てから確定で切り返せる場面で威力を発揮します
このゲームはシステムを知ることがかなり重要です、皆さんアルカディア買いましょう!!
次はいかに崩していくかの駆け引きです次→sm7430793 KOF12対戦mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画05 KOF12
解説 崩しの駆け引き
崩しのメインは投げです、打撃はボタン押した瞬間から投げ無敵があります、聞くと暴れが強そうに感じますが、このゲームはカウンターからのコンボが痛いので黙らせることができそれから投げを通します
投げはダメージも優秀でキャラによっては中央でも起き攻め可能
よって守り側は投げに対して暴れよりも小J(Jの予備モーションで最速でレバーNにすることで2Fで空中判定になることが可能)が期待値も高いし、リスクも低いです
すると攻め側は飛び防止技を置いたりちょっと待って飛びを誘って対空等をしてく すると守り側はその飛び防止技に~ というような駆け引きです
次回は今回で変わったジャンプなどのシステム解説です
次→sm7431875 KOF12 対戦動画mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画06 KOF12
ジャンプの変更点
小中Jの大攻撃は弱と同じ硬直に落ちる、ふっ飛ばしもある程度落ちる
逆にノーマル大Jの攻撃が全般的に硬直が伸びてかなり打点高くても繋がる
小中Jの早出しは打点しっかり見ておけば守り側は暴れられるポイント、ガード後ジャンプでも良い
ノーマルJの早出しは強力だが、今回は大門ライデン以外ダッシュの姿勢が見ためより全然低いので潜ってからコンボ等で対処
J攻撃も出始めに大攻撃以上で攻撃もらえばカウンターになって状況によっては超必での追い打ちも間に合うので、攻めと守りのリスクリターンバランスが難しい
次回は崩しのとこで書き忘れた地上ふっ飛ばし関連です 次→sm7432009 KOF12対戦動画mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画07 KOF12
地上ふっ飛ばし
通常技キャンセルで出せて、暴れ防止や飛び防止の連携で優秀
最大タメでガークラ性能がつき、中央ならキャンセルして追撃可能、端ならダッシュからコンボできたりもする、また最大タメをヒットさせると膝崩れとなり何か当てると浮いて追撃判定が残るので端だと普段浮きが足らずに入らないコンボも入る
崩しとしては最大タメの速いキャラ以外は当てにくい、ちょいタメでふっ飛ばしを出したり、CDタメ中は必殺技やキャラによっては特殊技でキャンセルできるので連携としての幅が広がる
例えば最大タメを前転や後転で避ける相手にタメ中キャンセルコマ投げや移動技から硬直にフルコンボできる
続きにもなんか書こうかと思います 次→sm7441491 KOF12対戦mylist/13176107
