キーワード KOFXII が含まれる動画 : 124 件中 1 - 32 件目
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KOF ESAKA?系シリーズ
KOF草薙京のテーマともいえる「ESAKA?」シリーズ
アップデードした「ESAKA?」は
1.ESAKA? (KOF96)
2.ESAKA? (KOF98)
3.ESAKA?Acid Mix (KOF99)
4.ESAKA? (KOF02)
5.ESAKA? (KOF03)
6.ESAKA? (家庭用KOFXI)
7.ESAKA!!(KOF02UM)
8.ESAKA'08(KOFXII…だと思う)の8曲です
かつてのそして今を気付きあげてる名曲「ESAKA?」を堪能してください
※ひょっとしたら曲名が間違ってるのかもしれません
【KOF】 '94-XI 主人公チーム、八神庵、ライバルチームBGMメドレー完全版
シリーズ本編の主人公チームBGM全曲+八神庵、ライバルチームBGM全曲。
前半 - オロチ編、ネスツ編、アッシュ編主人公チームBGM
後半 - 庵BGM(嵐のサキソフォン1~4)、紅丸チームBGM、その他
sm7020492を再編集。主な変更点は、'97京や庵BGM数曲の追加、アレンジ曲による同曲かぶりの削除など。あと、画像の枚数も。それぞれの長さに極端な差はないですが、個人的な評価で曲の長さが違う場合も多少御座います。
全28曲。
投稿コメントの曲名をクリックするとそれぞれ飛びます。
sm7130352 ← KOF歴代ボス、中ボス、乱入キャラBGMメドレー
sm7795522 ← 【KOF12】KOFXII BGMメドレー
ザ・キング・オブ・ファイターズXII AMショープレイ動画 その5
2008年のアミューズメントマシンショーに出展されていた『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレイ動画です。
THE KING OF FIGHTERS XII トレーラームービー
KOF12です。2009年4月にアーケード版稼動予定。登場キャラは全部で20人とのこと。3人追加されたTGSバージョンはsm4991655 http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/
KOF12 COMBO MUSIC VIDEO ザ・キング・オブ・ファイターズ 12 コンボ
ザ・キング・オブ・ファイターズ 12 コンボ
ザ・キング・オブ・ファイターズXII AMショープレイ動画
2008年のアミューズメントマシンショーに出展されていた『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレイ動画です。
KOF XII 基本(?)CCコンボあれこれ 草薙京
KOF12はアケでほとんどやってなかったのでこれが基本なのかどうかもわからんのですが、練習もかねてCC(クリティカルカウンター)コンボを撮ってみました。
家庭用で収録、キャラは草薙京、ゲージ未使用、ゲージ使用をダメージ順に。トレモのダメージ表示は邪魔だったので画面下部のコンボ内容にダメージを記載しています。
最大ダメージややたらと難しいコンボという訳ではなく、自分のような初心者が覚えておくべきコンボはこんなのかな、と半信半疑でまとめたものなのでその辺りへのツッコミはぐっと飲み込んでいただけると。
(記号・略称の意味)
→:普通につなぐ
⇒:キャンセルでつなぐ
GA:4C+Dで出るガードアタック
マイリスト:mylist/13917153(他キャラも追加中)
ザ・キング・オブ・ファイターズXII AMショープレイ動画 その2
2008年のアミューズメントマシンショーに出展されていた『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレイ動画です。
KOF XII CCコンボがうっかり伸びて永久に ジョー東
CCコンボの練習中についうっかり発見。
見た目は簡単そうですが永久になる間合いがどうにもシビアで、少なくともこの構成ではなかなか安定しません。
まあ安定されても困りますがw
他の構成でも永久に持って行けるのか、とか他のキャラにも入るのか、とかはあまり興味がないので調べません。
気になった方は試してみてください。
マイリスト:mylist/13917153(他キャラも追加中)
ザ・キング・オブ・ファイターズXII AMショープレイ動画 その3
2008年のアミューズメントマシンショーに出展されていた『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレイ動画です。
ザ・キング・オブ・ファイターズXII AMショープレイ動画 その4
2008年のアミューズメントマシンショーに出展されていた『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプレイ動画です。
アーケード サイコソルジャー 二人プレイ 1
KOFでおなじみの麻宮アテナと椎拳崇の登場するサイコソルジャーの二人プレイ動画です。
当時、ゲーム中に歌が流れるのは衝撃的でした。基板実機でプレイ、相変わらずプレイ内容はグダグダです。
1P友人、2PUP主
プレイ動画リスト mylist/3705459
KOFXII 第2回横浜セブンアイランド対戦動画18 KOF12
これで3分の2が終了です
残りはサブキャラかつ適当なプレイの動画がほとんどです
厳選せずに3~4試合ずつまとめてUPする予定です
とりあえずここまでお付き合いいただきありがとうございました
KOF12対戦動画mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画03 KOF12
今回は守り側の駆け引き解説です
ガードクラッシュなし、中段や表裏の崩しも優しめで投げへの対抗手段厚くけっこうガードが強いです
超必ゲージも1本しかないので相手にゲージを与えることもそこまで気にならない、むしろガードしててもCC(クリティカルカウンター)ゲージは貯まるので守りからの一発も可能です(相手のCCも貯まるけど)
文字制限がきついので次で守りの解説続きします次→sm7430356 KOF12対戦動画mylist/13176107
KOF XII 基本(?)CCコンボあれこれ マチュア
KOF12はアケでほとんどやってなかったのでこれが基本なのかどうかもわからんのですが、練習もかねてCC(クリティカルカウンター)コンボを撮ってみました。
家庭用で収録、キャラはマチュア。トレモのダメージ表示は邪魔だったので画面下部のコンボ内容にダメージを記載しています。
マチュアはとりあえずGA始動⇒デスペアー×3→C+D⇒…だけ覚えておけばよさそうですね。
(記号・略称の意味)
→:普通につなぐ
⇒:キャンセルでつなぐ
GA:4C+Dで出るガードアタック
マイリスト:mylist/13917153(他キャラも追加中)
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画01 KOF12
1PがUP主です
掲示板で募集してたまたま都合があった方と対戦しました、お付き合いいただきありがとうございました
対戦したい方はしたらばKOFXII神奈川スレに是非書き込みを、普段は藤沢で対戦相手募集中
ゲームの簡単な解説を次の動画から書いていこうかと、これからちょこちょこUPしてきます mylist/13176107 次の→sm7427837
【PS3】 KOF XII オンライン対戦動画 Part32 【kof12】
2010.1/9開催のKOFXIIオンライン対戦会動画 → sm9558852 sm9558617 XII対戦動画part1~32 mylist/14117886
THE KING OF FIGHTERS XII プレイ動画 TGS2008(H.264)
GTより ラルフさんがすごいモリモリになって 葵花なのかな?庵の引っかき攻撃 mylist/7012114
KOF12 ロケテスト対戦動画_6
アッシュ レオナ アンディ vs 庵 アッシュ シェン
12月20日 秋葉原Hey KOFXIIロケテスト
mylist/10140957 ロケテ動画一覧
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画04 KOF12
守り解説の続きです
切り返しシステムとしてGA(ガードアタック)があります、リバサにも使えるので切り返しとしては優秀、昇竜ないキャラでも端攻め維持したりと攻めにも使えます(過去作のガーキャンみたいに)
GAをガードされたり、GAとられたの見てから前転でフルコンくらいますので博打よりも見てから確定で切り返せる場面で威力を発揮します
このゲームはシステムを知ることがかなり重要です、皆さんアルカディア買いましょう!!
次はいかに崩していくかの駆け引きです次→sm7430793 KOF12対戦mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画08 KOF12
ベニマルとライデン以外はリバサバクステが1F空中判定です、バクステ中はレバー2要素が入ればケンスウ以外は中断可能で距離調整や2択回避に使います
対空について少し、対空でカウンター取れば地上まで食らい判定残したままダウンさせれて追撃可能(過去作よりカウンター条件が増え追撃しやすくなってる)
しかし、通常対空技はかなり調整が入っていて発生、判定共に弱めです リョウの屈Cは発生が8F(02は3Fくらい)で横の判定も薄いです
一点読みなら屈Cコスって対空屈Cカウンター>CD>乱舞 なんてのもいけます
こんな感じで攻守のリターンのバランスはけっこうよかったりします
コメントにもあったので次回にCC関連の攻防を載せてみます 次→sm7459046 mylist/13176107
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画05 KOF12
解説 崩しの駆け引き
崩しのメインは投げです、打撃はボタン押した瞬間から投げ無敵があります、聞くと暴れが強そうに感じますが、このゲームはカウンターからのコンボが痛いので黙らせることができそれから投げを通します
投げはダメージも優秀でキャラによっては中央でも起き攻め可能
よって守り側は投げに対して暴れよりも小J(Jの予備モーションで最速でレバーNにすることで2Fで空中判定になることが可能)が期待値も高いし、リスクも低いです
すると攻め側は飛び防止技を置いたりちょっと待って飛びを誘って対空等をしてく すると守り側はその飛び防止技に~ というような駆け引きです
次回は今回で変わったジャンプなどのシステム解説です
次→sm7431875 KOF12 対戦動画mylist/13176107
KOFXII 第2回横浜セブンアイランド対戦動画01 KOF12
第2回です、前回もそうですけど今回もタイマン動画、勝利メッセージが色々あるので最後まで是非
1PがUP主です。ちなみに動画の選出は対戦相手の友人です、後半はUP主が選出すると思います
あとシステム面の追記。今回は技をガードするまでガードモーションをとらない なので一応打撃を後退でかわして差し込むという駆け引きができる
でもその分めくりがむずかしい、めくり判定のある技自体少ないけどキャラによってはめくられ判定が大きいのでキャラ限のめくりもある 次→sm7508015 KOF12対戦動画mylist/13176107
KOF XII 基本(?)CCコンボあれこれ 大門五郎
家庭用KOF12にて練習もかねてCC(クリティカルカウンター)コンボを撮ってみました。
キャラは大門。トレモのダメージ表示は邪魔だったので画面下部のコンボ内容にダメージを記載しています。
…ということで案の定大門はあまりやることがありませんでした。
そういえば動画中の「CC中にふっ飛ばないGAやC+D」は他のキャラでも再現できますね。ライデンの強毒霧→GAとか。
(記号・略称の意味)
→:普通につなぐ
⇒:キャンセルでつなぐ
GA:4C+Dで出るガードアタック
マイリスト:mylist/13917153(他キャラも追加中)
KOF12 ロケテスト対戦動画_3
デュオロン クラーク アッシュ vs アテナ ロバート リョウ
デュオロン クラーク アッシュ vs 大門 ラルフ アッシュ
12月21日 秋葉原Hey KOFXIIロケテスト
ロケテ一覧 mylist/10140957
KOF12 ロケテスト対戦動画_1
1[デュオロン、シェン、アッシュvsシェン、アッシュ、庵]
2[鎮、ライデン、シェンvs紅丸、シェン、庵]
12月20日 秋葉原Hey KOFXIIロケテストにて。シェン庵使用率高め?
ロケテ一覧 mylist/10140957
KOF12 ロケテスト対戦動画_2
アテナ、シェン、アッシュvs庵、紅丸、シェン
12月20日 秋葉原Hey KOFXIIロケテスト
ロケテ一覧 mylist/10140957
KOFXII 横浜セブンアイランド対戦動画06 KOF12
ジャンプの変更点
小中Jの大攻撃は弱と同じ硬直に落ちる、ふっ飛ばしもある程度落ちる
逆にノーマル大Jの攻撃が全般的に硬直が伸びてかなり打点高くても繋がる
小中Jの早出しは打点しっかり見ておけば守り側は暴れられるポイント、ガード後ジャンプでも良い
ノーマルJの早出しは強力だが、今回は大門ライデン以外ダッシュの姿勢が見ためより全然低いので潜ってからコンボ等で対処
J攻撃も出始めに大攻撃以上で攻撃もらえばカウンターになって状況によっては超必での追い打ちも間に合うので、攻めと守りのリスクリターンバランスが難しい
次回は崩しのとこで書き忘れた地上ふっ飛ばし関連です 次→sm7432009 KOF12対戦動画mylist/13176107
