キーワード LEGS が含まれる動画 : 693 件中 65 - 96 件目
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【対決】蛇?ミミズ?ちぎれずに一番を目指せ!【ROBLOX】【ゲーム実況】
▼参加型アスレチック対決
・ゲーム
ROBLOX Escape Mommy Long Legs Easy Obby Poppy Playtime
・参加サーバー
https://www.roblox.com/games/9138216666?privateServerLinkCode=42236486479579919582880566453092
・日時 8月13日(土) 19時半~
▼ 今日の担当 Moca
罰ゲームしたくなくて、久しぶりに熱くなってしまいましたわ。。。
わたくし、普段はもっとおしとやかなんですのよ。。。
来週は、モンストルカフェ初の視聴者さん参加型での
動画撮影なのでわくわく!わくわく!
誰も来なかったら、いつも通り3人での対決になっちゃうんでw
お暇な方は、ぜひ!モンストルカフェとアスレチック対決してください( *´艸`)
▼ モンストルカフェ☕️メンバー
O‐re(黄) さわがしいリーダー
Moca(桃) 超絶可愛い萌ボ(自称)担当
Latte(青) 頭はブッ飛びMAX
▼ROBLOXサークル(撮影に参加したい人はぜひ・・・!)
https://www.roblox.com/groups/14180728/unnamed#!/about
▼Twitter
https://twitter.com/monstrecafe
#ROBLOX #ロブロックス #ゲーム実況 #モンストルカフェ #monstrecafe
散策ゲー紀行1: Prince of Persia ~時の砂~ PART11
王子とファラの会話がなんともバカバカしくて良くなってきました。ケンシノココロ以降の王子はこういう余裕が無いから困るw ちなみにもっかい書いておきますけどBGMはゲーム中音少なくて寂しいからってだけで特に特殊な効果を狙ったりするものじゃないんでネタとか期待してたらすいません。BGM「Art of Noise - Instruments of Darkness(All of us are one people)[Prodigy Mix]」「Legs(The Young Punx Mix)」 前:sm403102 次:sm423369
Rock'n'Roll FOREVER_2 ~Rock history 1967-2003~
BLACK SABBATH - Paranoid(1970)
Led Zeppelin - Whole Lotta Love(1969)
Deep Purple - Highway Star(1972)
Motörhead – Ace Of Spades(1980)
Alice Cooper - School's Out(1972)
Kiss - I Was Made For Lovin' You(1979)
Iron Maiden - The Trooper(1983)
ZZ Top - Legs(1983)
Van Halen - Jump(1984)
The Police - Every Breath You Take(1983)
Guns N' Roses - You Could Be Mine(1991)
L.A. Guns - The Ballad Of Jayne(1989)
焼却炉作り(2023.1.7) Incinerator making
焼却炉が壊れてきた。
煙突がなくなり、蓋が外れて、足が取れた。
もう少し使えますが新しい焼却炉を作っておきます。
The incinerator is broken.
The chimney was gone, the lid came off, and the legs came off.
I can use a little more, but I will make a new incinerator.
レインワールド ダウンプーア 幼卒ゆっくりずんだもん 語録実況(初見) 0 【 RainWorld: Downpour 】 「発明家」と「食いしん坊」を初プレイ、ヴァルチャー、ダディロングレグス
Daddy-Long-Legsはザトウムシのことらしいので初登校です
■前後
sm41788646 ←前 次→ sm41794487
■この動画には以下が含まれます
・ゆっくり音声
・ずんだもん音声
・茶番
・スラグキャットの色変更テスト
・新規スラグキャット「発明家」初見プレイ
・新規スラグキャット「食いしん坊」初見プレイ
・爆発物や一部クリーチャーについての説明(ヴァルチャーやダディロングレッグズ)
■この動画には以下は含まれません
・淫夢要素
■クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
■リンク
YouTube : https://youtu.be/1j02eofLDSw
【画像生成AI】AI はじめました2 / majicMIX sombre【CHECKPOINT MERGE】
現在使ってるベース呪文
プ
masterpiece,extremely detailed CG unity 8k wallpaper,ultra high res,photorealistic,official art,soothing tones,1girl, (20 years old:1.3),(solo),(detailed beautiful face and eyes),(detailed hair and skin),Glossy lips,natural skin texture,(bokeh),
ネガ
ng_deepnegative.v.1.75t,bad_prompt_version2-neg,EasyNegativev2,(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,normal quality,bad-artist,bad anatomy,canvas frame,extra fingers,mutated hands,((poorly drawn hands)),(malformed limbs),((extra limbs)),((missing arms)),((missing legs)),(long neck),uneven eyes,misaligned eyes,poorly face,cloned face,((monochrome)),((grayscale)),watermark,logo,username,signature, text, words,nsfw,
オマケ プ
肌 確認用 R18注意 効かない時は前にする
続けて (full body),cleavage,cameltoe,pubic hair,(((completely nude))),
ng_deepnegative.v.1.75とEasyNegativev & EasyNegativev2(全て同じフォルダに入れる)
https://minorgame.syowp.com/archives/easynegative.html
https://civitai.com/models/4629/deep-negative-v1x
人物ならEasyNegativev、背景をならEasyNegativev2
bad_prompt_version2(上と同じフォルダへ)
https://civitai.com/models/55700/badprompt-negative-embedding?modelVersionId=60095
【ゆっくり解説】戦友と共に挑むアイスワーム ~ 誰でも簡単Sランク ~【AC6/番外編】
外しはしない。(Ver.1.02.1)
ASSEMBLY
- UNIT -
⇒R-ARM UNIT : SG-027 ZIMMERMAN
⇒L-ARM UNIT : PB-033M ASHMEAD
⇒R-BACK UNIT : VE-60SNA
⇒L-BACK UNIT : VP-60LCS
- FRAME -
⇒HEAD : HC-2000 FINDER EYE
⇒CORE : CC-2000 ORBITER
⇒ARMS : AA-J-123 BASHO
⇒LEGS : RC-2000 SPRING CHICKEN
- INNER -
⇒BOOSTER : BUERZEL/21D
⇒FCS : FCS-G1/P01
⇒GENERATOR : VP-20D
- EXPANSION -
⇒EXPANSION : PULSE ARMOR
アーマードコア6。
【ARMORED CORE VI】ややパーフェクトマーセナリー講座 テスターAC撃破編【VOICEROID実況プレイ】
タイトル長くなるので省略しましたが今回は以下の4ミッションです。
00:00~ 「移設型砲台破壊」
02:02~ 「グリッド135掃討」
03:54~ 「輸送ヘリ破壊」
05:12~ 「テスターAC撃破」
動画内で紹介した機体構成を乗せておきます。ゲーム内でダウンロードもできます。
HEAD:NACHTREIHER/44E
CORE:EL-TC-10 FIRMEZA
ARMS:EL-TA-10 FIRMEZA
LEGS:KASUAR/42Z
BOOSTER:ALULA/21E
FCS:IA-CO1F:OCELLUS
GENERATOR:VP-20C
コア拡張:ターミナルアーマー
共有ID:SNV45RPFGL6J
Point of view female legs while sliding on water slide in amusement aquapark
Point of view female legs while sliding on water slide in amusement aquapark
【AC6】ストーリー到達時点の装備とOSTで全ミッションSランク Part7【Ver1.04】
アーマードコア6の操作習熟とトロコンを目標に、攻略時点で入手可能な装備とOSTのみを使って全ミッションSランクを目指す試みです。
ちなみにレギュレーションは1.04なので、一部ボスの行動が弱体化していたり弱武器への救済が施されていたりバグ修正がされていたりします。
Chapter3
#00:00 多重ダム防衛
#02:56 旧時代データ回収
#05:13 コーラル輸送阻止
#10:29 アイスワーム撃破
2023/11/5追記
多重ダム防衛の装備紹介を思いっきり間違えてました。以下が訂正内容です。
R-ARM:44-141 JVLN ALPHA
L-ARM:VP-67LD
R-BACK:VP-60LT
L-BACK:VP-60LT
HEAD:HD-033M VERRILL
CORE:07-061 MIND ALPHA
ARMS:AA-J-123 BASHO
LEGS:06-041 MIND ALPHA
BOOSTER:BUERZEL/21D
FCS:FC-008 TALBOT
GENERATOR:VP-20D
EXPANSION:ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 軽量二脚 16秒53F【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 34F 〜 00:17 27F = 16秒53Fで撃破。
ブースターはABによる追撃速度を優先。
ABを吹かす時間が長くなるため、容量の大きいコーラルジェネを使用。
PAを剥がした後、バルテウスから見て右斜め後ろに回り込んでいると、バルテウスは確定で右前方へ逃げる。このパターンではそれほど遠くに逃げないので、ABで追撃可能。
散弾バズ全弾 + 左手レンコン一丁でスタッガーさせ、右手レンコン → パイルで追撃。
レンコンは斉射ではなく左→右と時間差をつけることで、右手のレンコンが直撃になる。
また、この時間差によってパイルの冷却がちょうど間に合い、追撃が可能になる。
二回目のパイルで吹っ飛んだところにAB→蹴りで追撃、レンコン両手、散弾バズで撃破。
直前の追撃で左のレンコンを先に撃っておくことで、ハンガーに持っていた時間を加味しても蹴り後の追撃にリロードが間に合う。
蹴りを入れないとミリ残し。
散弾バズは最後に入れないと硬直の分でロスが出る他、AA直前で防御力が上がっているせいでレンコンでは削りきれない場合あり。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK MORLEY
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE FIRMEZA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/1h2TbWwLcx0
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER2「グリッド086侵入」スマートクリーナー撃破 15秒26F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 24F 〜 00:15 50F = 15秒26Fで撃破。
最初は拡散バズを積んでいたが、スマートクリーナーはEN武器に弱かったなということで、W天使砲に換装。一気に3秒以上短縮。
さらに右手をKRSVに持ち替えてみたりもしたが、チャージに時間がかかるのでスタッガーにパイルを使う羽目になり、かえって時間がかかった。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/R_75FJxzTkc
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER3「特務機体撃破」19秒11F?【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜撃破時の攻撃が命中した瞬間まで。
00:05 50F 〜 00:24 01F = 19秒11F?で撃破。
カタフラクトのAPバーは「交戦を開始する」というセリフを言い終わった後で表示されるらしく、この動画ではそれよりも先に撃破してしまったため、APバーが表示されていない。
そのため、最後のパイルが当たったと「思しき」タイミングを以て撃破時刻ということにした(が、基準としては不明瞭になったので"?"をつけている)。
開幕のスタッガーをレンコンではなくAAで取ることで、レンコンのダメージが2.5倍程度になる。
天使砲はフルチャージで6600程度、ノンチャージで4000程度のダメージ(いずれもスタッガー状態)なので、チャージせず二回当てた方がDPSは良かった。
開幕、正面からやや左に見える柱二本の間をめがけてABしつつハードロックしておくと、良い感じにカタフラクトの正面に収まる。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/jvldVD2B0vM
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」エンフォーサー撃破 28秒17F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 02F 〜 00:29 19F = 28秒17Fで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「コーラルリリース」49秒39F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:04 26F 〜 00:54 05F = 49秒39Fで撃破。
50秒切りのためには衝撃と火力を両立したいが、現バージョンのワーム砲ではいささか役者不足。拡散バズは全弾当てれば両立可能だが、拡散の範囲が広すぎて距離が空くと安定しない。
負荷は絶大になるが天使砲に積み替え、積載を確保するために脚も変更。重量の激増で下がった機動力はABで強引に補った。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「制御ブロック破壊」アーキバス・バルテウス撃破 43秒13F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測はバルテウスが画面に映った瞬間〜APバーが消える瞬間まで。
00:11 48F 〜 00:55 01F = 43秒13Fで撃破(YoutubeStudioのエディタで確認)。
ダメージソース重視でワーム砲を積んだが、パルス武器も積んだ方がPAが速く剥がせる分タイムを縮められるかもしれない。
機体構成
UNIT
R-ARM ZIMMERMAN
L-ARM ZIMMERMAN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE ALBA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VP-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス ノーダメージ撃破
最初の接近時、若干右に振ってから回り込むと、ただサテライトするだけでミサイルが外れやすい。まっすぐ突っ込んでサテライトすると、ブースターが速すぎて回り込んできたミサイルに当たることがある。
パルスガンとパルスキャノンは一斉斉射ではなく、パルスガンの冷却中にパルスキャノン、パルスキャノンの冷却中にパルスガンという使い方をした方が射撃が継続するため、結局シールドを速く剥がせる。
第二段階後のマシンガンは左に回り込んで回避。マシンガンの後はブレードを水平に降ってくるので、タイミングを見てジャンプして頭上を取って回避。その間もパルスを当ててシールドを減衰させておく。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」Sランク【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「壁越え」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
序盤の砲撃は、軽量二脚なら雑にABを吹かしておけば当たらない。
道中のMTおよびガトリング砲台はミサイル発射しつつ遮蔽に隠れて撃破。
四脚MTが地味に関門。撃破は容易だが、リロード待ちで位置取りをミスすると、マシンガンのカスダメをもらう。結構な急旋回をしてくるので、動きをよく見て切り返す必要がある。
壁内のMTは事前にスキャンしておいてマルチロックを済ませておいて、発射と同時に隠れれば安全。
ジャガーノートは、レンコン二丁を全弾当てれば確定でスタッガーする。プラミサはどうせほとんど当たらないので、捨てて負荷軽減を優先した。垂直ミサイルを持ってきているなら使って良いが、道中では通常ミサイルの方がさっさと始末できて便利。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-706PM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「グリッド086侵入」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
ことノーダメージとなると、マッドスタンプのショットガンが地味に怖い。結構中途半端な位置からも撃ってくるので、なるべく距離を離しつつ死角から一気に襲う。着地のタイミングを狙うとグレネードを当てやすい。
道中もなかなか気が抜けない。特にトイボックスはマシンガンをばらまいてくるので、攻撃される前に排除したい。ゲートが開いてから最寄りのトイボックスのみ撃破したら、すぐにゲートに飛び込めばリスク低減。
スマートクリーナーは上空に浮いていれば概ね攻撃を避けられるが、着地時の火炎と背中の噴火攻撃には気を配る必要がある。タイムアタックでも使った立ち回りでタイム短縮 + リスク低減。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK SONGBIRDS
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「海越え」シースパイダー撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER2「海越え」シースパイダー ノーダメージ撃破
開幕レンコン両手 + コーラルAAで確定スタッガー、チャージパイルと重ショを当ててから再度両手レンコンまでは確定。
スタッガー復帰後は垂直ミサイル?を飛ばしてくるので、横ブーストしつつQBを混ぜて振り切る。垂直ミサイルを回避後は上空に退避して攻撃を避けつつ、ショットガンを切り替えながら再度スタッガー、チャージパイル。
飛行前はレーザーマシンガンを三回ばらまいてくるので、横ブーストで回避。
飛行後、攻撃が通るようになったら両手レンコンからのコーラルAAでスタッガー、チャージパイルと必要に応じてショットガン追撃。
機体構成
・UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK ZIMMERMAN
L-BACK ASHMEAD
・FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
・EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」スタンニードルランチャー無し Sランククリア【Regulation Ver.
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」ノーダメージ Sランククリア
シールド破壊のため、パルスガン + パルスキャノンを採用。パルス干渉性能の差で、GU-A2でないとギリギリ一交差ではシールドを割り切れなかった。
ジェネの適正はダメージ量のみでパルス干渉には影響しないようなので、出力優先でVE-20Cを使用。
火力さえ揃えれば、あとはミサイルを頑張って避けるのみ。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-A2
L-ARM GU-A2
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK KRANICH/60Z
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS ALBA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「旧宇宙港防衛」ノーダメージクリア
開幕のミサイルとその後のライフルのせいで安定しなかったので、開幕PAですべてシャットアウト。
あとはレンコンショットの押し付けと実弾オービットでスタッガーさせて、チェーンソーでワンパン。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「特務機体撃破」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「特務機体撃破」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
開幕の動きは確定。
浮上してガトリング回避後、停止したところを正面に回り込んでレンコン二発全弾で確定スタッガー。そこへチャージパイルを当てた後、リロードが終わった右手レンコンを当ててダメージ追加。左手はハンガーに移した時間分リロードが遅れるので、間に合わない。
その後はランダムになってくるので、何が来ても良いようにパルスアーマーでダメージ回避。アーマーを貼っておくと、強引な攻めもしやすくなる。
今回は回避しやすく隙も大きいレーザー砲を撃ってきたので当たり。ここでミサイルバラマキとガトリングガンが一緒に来ると辛い。
ショットガンで衝撃を稼ぎつつ、アーマーにまかせて蹴りをねじ込んでスタッガーからのチャージパイル、最後はレンコンショットで止め。
基本的にはレンコンとパイルでダメージを稼ぐので右肩が悩ましかったが、とりあえずばらまいておけばダメージを稼いでくれるレーザータレットにしてみた。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「燃料基地襲撃」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「燃料基地襲撃」ノーダメージ Sランククリア
Sランク基準検証のつもりでプレイしていたら、たまたまノーダメージクリアできたもの。
ショットガンやターレットを無駄撃ちしているのは、支出を調整するため。
道中は全部無視してゴールまで直行。この時は加算額による基準緩和を検証していたため、タンクを2個だけ破壊している。
エクドロモイ戦は開幕PAでダメージを防ぎつつ、AB突撃しながら近接タイプにレンコンショットガンを両手打ち。確定スタッガーなので、そこにチャージパイルを当てて撃破。
残る支援型はターレットをばらまきながら射撃間隔をぬって同じくレンコンショットでスタッガーからのチャージパイルで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」ノーダメージクリア
ラミーチャレンジでも使った方法を流用。
開幕すぐ後ろに引いて袋小路に隠れて引き付ける。その間にPAを貼りつつオービットを展開させて、レンコンショットガンとオービットを浴びせてスタッガーさせる。
スタッガーしたらBASHO腕 + チャージチェーンソーを当てれば、リペアを使う暇も無く撃破。ラスティのスタッガー復帰がときどき尋常でなく速いので、スタッガー直前は右手だけで射撃して左手は先に切り替えておくと確実。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
・EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」ノーダメージ Sランククリア
HC → LC支援タイプ → 盾持ちLC の順で処理。
HCは付近のMTを処理しつつ開幕AAでスタッガーさせ、レンコン→チャージパイル→レンコンで確定撃破。レンコンのリロードを待って二発→チャージパイルでも間に合うが、タイミングがシビア。
LCが来る前にMTを処理して、ダメージの原因を排除しておく。
LCは確定で支援タイプ→盾持ちの順序で来る。
LC支援タイプはレンコン二発全弾→通常パイルで確定撃破。
LC盾持ちが厄介で、攻撃を防ぎつつダメージを与えてくるので、正面から戦うと被弾を避けにくい。
LC支援タイプを撃破してすぐHCがいた場所後ろの施設に潜り込んでみたところ、良い感じに相手の攻撃を遮りつつこちらのチャンスを伺うことができた。近づいてきたところでレンコン二発を二回打ち込んで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-70VPM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
Besiege#17 多脚戦闘車両『GAMLV計画』始動
Group of Armed Multi Legs;ガムルフ です
かっこいいでしょ
GAMLV計画に参加したかったらご自由に、勝手にどうぞ。
でもできればこの動画を親作品登録してね
音声:VOICEVOXずんだもん
