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【Detroit: Become Human #8-3】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/30)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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配信ゲーム及び画像等の著作権
© Sony Interactive Entertainment Europe.
Detroit: Become Human™ “Detroit: Become Human” is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by Quantic Dream.
【Detroit: Become Human #8-2】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/30)
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【Detroit: Become Human #8-1】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/30)
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【Detroit: Become Human #7-7】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/29)
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【Detroit: Become Human #7-6】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/29)
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【Detroit: Become Human #7-5】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/29)
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【Detroit: Become Human #7-4】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/29)
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【Detroit: Become Human #7-3】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/29)
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【Detroit: Become Human #7-2】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/29)
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Detroit: Become Human™ “Detroit: Become Human” is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by Quantic Dream.
【Detroit: Become Human #7-1】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/29)
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【Detroit: Become Human #6-4】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/28)
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【Detroit: Become Human #6-3】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/28)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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© Sony Interactive Entertainment Europe.
Detroit: Become Human™ “Detroit: Become Human” is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by Quantic Dream.
【Detroit: Become Human #6-2】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/28)
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配信ゲーム及び画像等の著作権
© Sony Interactive Entertainment Europe.
Detroit: Become Human™ “Detroit: Become Human” is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by Quantic Dream.
【Detroit: Become Human #6-1】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/28)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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【まのさば】第64話:具合悪いわ【魔法少女ノ魔女裁判初見ゲーム実況】
⚠ネタバレ注意⚠
⚠【閲覧注意】ショッキングな表現が含まれます⚠
⚠男性生声実況です⚠
新たに殺人が行われ魔女裁判が始まる。お互いに疑いあうヒロとエマは事前投票にて拘束されてしまうが、果たして真犯人を特定することはできるのだろうか・・・・。
――――――――――――
毎週土日月曜更新予定!
以下URL
第1話
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次の動画はこちら
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まのさば実況マイリストはこちら
https://www.nicovideo.jp/mylist/79056057
X(旧Twitter)はこちら
https://x.com/KISA_RAGI_GYOKU?t=_RNLQOicSM3j9BmBe7MwIA&s=09
魔法少女ノ魔女裁判 Steam版:
https://store.steampowered.com/app/3101040/_/
Nintendo Switch版:
2026年7月9日 発売予定!
© 2024 Re,AER LLC./Acacia
5000EC S1 Day18【大いなる歪み、コジレック】vs【虎の影、百合子】vs【身勝手な日和見主義者、ウィンター】vs【シーンドライブ、ライトニング】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。
予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
この配信アーカイブは「Magic: The Gathering」を用いた非公式ファンコンテンツです。 配信内で使用しているカード画像・カード名・各種名称の権利は Wizards of the Coast LLC に帰属します。 本配信は Wizards of the Coast LLC の承認・後援を受けたものではありません。
【まのさば】第63話:ひみつのヒロちゃん【魔法少女ノ魔女裁判初見ゲーム実況】
⚠ネタバレ注意⚠
⚠【閲覧注意】ショッキングな表現が含まれます⚠
⚠男性生声実況です⚠
エマ殺害計画実行日、ヒロはエマをシャワールームに呼び出す。そしてエマの化けの皮もついに剥がれ・・・・?
――――――――――――
毎週土日月曜更新予定!
以下URL
第1話
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まのさば実況マイリストはこちら
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X(旧Twitter)はこちら
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魔法少女ノ魔女裁判 Steam版:
https://store.steampowered.com/app/3101040/_/
Nintendo Switch版:
2026年7月9日 発売予定!
© 2024 Re,AER LLC./Acacia
5000EC S1 Day17【大いなる歪み、コジレック】vs【虎の影、百合子】vs【破天荒、ステラ・リー】vs【警告となるもの、ザクサラ】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】 統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。 各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。 この配信アーカイブは「Magic: The Gathering」を用いた非公式ファンコンテンツです。 配信内で使用しているカード画像・カード名・各種名称の権利は Wizards of the Coast LLC に帰属します。 本配信は Wizards of the Coast LLC の承認・後援を受けたものではありません。
【騎士リア編成】創造主の定期試験 Vol.58 ExtraWork 5.4リア
SPオート17T
もしかしたら5.5リアも行けたかもしれませんが、試行錯誤の末に諦めました。
5.4リアならいくつか別解があると思います。
・wave4のバロール(バニー)の状態異常に注意。騎士のベースが魔法ならS1とS2も魔法にする必要がある
・そのままだと火力が足りないので、騎士スキルに永続または強めのバフが最低1枠は必要
・全体魔法攻撃で味方が落ちるので、全体魔防アップ,全体魔法バリア,回復のいずれかが必要
DMM、FANZAでサービス中の『エンジェリックリンク』のプレイ動画です。
騎士リア編成では、できるだけ多くのリアちゃん(ベリアル)を編成したPTで
高難度バトル(残業・チャレクエ等)の☆3クリアを目指します。
編成したリアちゃんは1人につき1カウント、
騎士とリンクしたリアちゃんは1人につき0.1カウントとしています。
エンジェリックリンク公式サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/angelic.html
(C) EXNOA LLC
【まのさば】第62話:みんなで帰ろうよ【魔法少女ノ魔女裁判初見ゲーム実況】
⚠ネタバレ注意⚠
⚠【閲覧注意】ショッキングな表現が含まれます⚠
⚠男性生声実況です⚠
エマの殺害を企てるヒロ。焼却炉が気になり見に来たが、そこにココがやってくる・・・・。
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毎週土日月曜更新予定!
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魔法少女ノ魔女裁判 Steam版:
https://store.steampowered.com/app/3101040/_/
Nintendo Switch版:
2026年7月9日 発売予定!
© 2024 Re,AER LLC./Acacia
5000EC S1 Day16【大いなる歪み、コジレック】vs【虎の影、百合子】vs【墓場波、ムルドローサ】vs【警告となるもの、ザクサラ】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
この配信アーカイブは「Magic: The Gathering」を用いた非公式ファンコンテンツです。 配信内で使用しているカード画像・カード名・各種名称の権利は Wizards of the Coast LLC に帰属します。 本配信は Wizards of the Coast LLC の承認・後援を受けたものではありません。
5000EC S1 Day15【身勝手な日和見主義者、ウィンター】vs【虎の影、百合子】vs【墓場波、ムルドローサ】vs【警告となるもの、ザクサラ】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
この配信アーカイブは「Magic: The Gathering」を用いた非公式ファンコンテンツです。 配信内で使用しているカード画像・カード名・各種名称の権利は Wizards of the Coast LLC に帰属します。 本配信は Wizards of the Coast LLC の承認・後援を受けたものではありません。
5000EC S1 Day14【鉄喰いイムスカー】vs【虎の影、百合子】vs【墓場波、ムルドローサ】vs【警告となるもの、ザクサラ】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
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5000EC S1 Day13【墓場波、ムルドローサ】vs【鉄喰いイムスカー】vs【大いなる歪み、コジレック】vs【怒りの座、オムナス】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
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5000EC S1 Day12【記念軍の少尉、タヌーク】vs【大いなる歪み、コジレック】vs【シーンドライブ、ライトニング】vs【動物学者、ベニー・ブラックス】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
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5000EC S1 Day11【破天荒、ステラ・リー】vs【大いなる歪み、コジレック】vs【シーンドライブ、ライトニング】vs【墓場波、ムルドローサ】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
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【騎士リア編成】エンジェリックヒロイン決定戦(バニー) チャレクエ2 5.5リア
2T目からSPオート 30T
ただ硬いだけの敵。優秀な月アタッカーや永続バフが無いと厳しそう。
・敵がかなり硬い。6リアでは問題外で、リキャ3の永続バフを1枠入れるくらいでは火力が全然足りない
・耐久面には余裕があるので、基本的にリソースは火力に突っ込んで構わない
・優秀な月アタッカーや永続バフが無い場合は、火力を出すためシステムの理解が要求される
DMM、FANZAでサービス中の『エンジェリックリンク』のプレイ動画です。
騎士リア編成では、できるだけ多くのリアちゃん(ベリアル)を編成したPTで
高難度バトル(残業・チャレクエ等)の☆3クリアを目指します。
編成したリアちゃんは1人につき1カウント、
騎士とリンクしたリアちゃんは1人につき0.1カウントとしています。
エンジェリックリンク公式サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/angelic.html
(C) EXNOA LLC
5000EC S1 Day10【破天荒、ステラ・リー】vs【大いなる歪み、コジレック】vs【虎の影、百合子】vs【墓場波、ムルドローサ】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
この配信アーカイブは「Magic: The Gathering」を用いた非公式ファンコンテンツです。 配信内で使用しているカード画像・カード名・各種名称の権利は Wizards of the Coast LLC に帰属します。 本配信は Wizards of the Coast LLC の承認・後援を受けたものではありません。
5000EC S1 Day9【破天荒、ステラ・リー】vs【大いなる歪み、コジレック】vs【虎の影、百合子】vs【鉄喰らいイムスカー】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
この配信アーカイブは「Magic: The Gathering」を用いた非公式ファンコンテンツです。 配信内で使用しているカード画像・カード名・各種名称の権利は Wizards of the Coast LLC に帰属します。 本配信は Wizards of the Coast LLC の承認・後援を受けたものではありません。
5000EC S1 Day7【鉄喰らいイムスカー】vs【バンブルフラワー夫人】vs【墓場波、ムルドローサ】vs【シーンドライブ、ライトニング】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
この配信アーカイブは「Magic: The Gathering」を用いた非公式ファンコンテンツです。 配信内で使用しているカード画像・カード名・各種名称の権利は Wizards of the Coast LLC に帰属します。 本配信は Wizards of the Coast LLC の承認・後援を受けたものではありません。
5000EC S1 Day6【大いなる歪み、コジレック】vs【太陽の化身、ギシャス】vs【シーンドライブ、ライトニング】vs【嵐の咆哮、エリス】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
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5000EC S1 Day5【大いなる歪み、コジレック】vs【太陽の化身、ギシャス】vs【シーンドライブ、ライトニング】vs【嵐の咆哮、エリス】
【5000ECリーグ 配信アーカイブ】
統率者戦を予算制で遊ぶリーグ企画 「5000ECリーグ」の配信アーカイブです。
各プレイヤーは所持ECP内でデッキを構築し、 対戦結果によってECPが変動します。 予算の制約の中でどう戦うか、 リーグ戦ならではの駆け引きをお楽しみください。
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