キーワード Linux が含まれる動画 : 2075 件中 1121 - 1152 件目
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再戦!ネイティブなLinux将棋エンジンとWindows将棋エンジンを対戦させてみた
**************感謝*****************
広告を頂きまして
ありがとうございました。
**********************************
他にもプログラムを作ったりしています。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/
です。
クロック早いのとスレッド多いのどっちが強い?将棋エンジンで検証してみた
他にもプログラムを作ったりしています。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/
です。
クラウドvs自宅PCどちらが強い?将棋エンジンで検証してみた。Azure編
**********コメント返しです********************************
>>Xeonは、Zen2アーキテクチャに対応しているの?
私も気づいて薄々疑問には感じていましたが、ビルドするのがめんどく
さくそのまま使用してしまいました。
Xeonはフリーズすることなく動いてましたね。
>>AVX512対応?
Xeonも将棋エンジンも対応していますね。
将棋エンジンはMakefileの
#TARGET_CPU = AVX512VNNI
#TARGET_CPU = AVX512
のどちらかのコメントを外せばビルド出来るでしょう。
*******************************************************
他にもプログラムを作ったりしています。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/
です。
AWS(クラウド)vs自作PC(ローカルPC)どちらが強い?将棋エンジンで検証してみた。
**************感謝*****************
広告を頂きまして
ありがとうございました。
**********************************
他にもプログラムを作ったりしています。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/
です。
検証!クラウド vs クラウド 将棋エンジンが強いのはどこ?三大クラウドサービスで対局してみた
他にもプログラムを作ったりしています。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/
です。
総統閣下はさよひなと一緒にLinuxを学ぶようです 第3回
Linuxにハマりつつあるうp主が、さよひなと一緒にLinuxの使い方を書籍と一緒に学んでいくシリーズです
とは言ってもまだかじり始めなので、沢山間違い等ありますのでそこはご了承ください
なお今回から主役及び主題が総統閣下になりましたが、動画の内容に大きな変更はありません
使用している書籍→https://bookclub.kodansha.co.jp/product?item=0000194950
Linuxマイリスト→mylist/74714993
総統閣下はさよひなと一緒にLinuxを学ぶようです 第4回
Linuxにハマりつつあるうp主が、さよひなと一緒にLinuxの使い方を書籍と一緒に学んでいくシリーズです
とは言ってもまだかじり始めなので、沢山間違い等ありますのでそこはご了承ください
使用している書籍→https://bookclub.kodansha.co.jp/product?item=0000194950
Linuxマイリスト→mylist/74714993
Easy Red 2 ですする戦場の泥.ep7
WW2 FPS の隠れた名作でグルメの申し子共が小麦色の戦場をすする
ノルマンディーDLC発売!買え!
EasyRed2本体はこちら。世界で唯一 Win, Mac, Linux, Switch, Xbox でクロスプレイ可な WW2 FPS。買え。
・Win, Mac, Linux: https://store.steampowered.com/app/1324780/Easy_Red_2/
・Switch: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042015.html
・Xbox: https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%892/9p0ck3bw4n20
sm42009906 ←前回 次回→ sm42539433
今回はマップとミッションの自作に挑戦。エディターが付いてくるFPSって珍しくないですか?そして、触って初めて分かるSteamの猛者達の苦労……
目次:
[#00:34] マップエディター
[#01:04] ハイトマップ(参照リンク: https://tangrams.github.io/heightmapper )
[#03:16] テクスチャーセット
[#03:36] 植物、オブジェクト一般の置き方
[#04:24] 塹壕の作り方
[#05:10] 航空機修理ポイント
[#05:37] オブジェクトの破壊状況
[#06:33] ミッションエディター
[#06:59] ミッション&環境パラメータ
[#08:42] スポーン、制圧目標
[#10:29] 大砲等の注意点
[#10:50] オブジェクト(ミッションエディター)
[#12:17] 輸送機、上陸艇の使い方
[#13:04] 塹壕周りのAIの挙動改善
[#13:52] フェーズ切り替え
[#14:17] 分隊エディター
[#16:19] ウェイポイントの使い方
[#20:33] Steam Workshop
[#20:42] 余分なtips
使用素材:
・アンツィオおよびカッシーノの部隊配置,Wikipediaより
・British landing ships unloading supplies in Anzio harbour,同上
・その他は親作品を参照
総統閣下はさよひなと一緒にLinuxを学ぶようです 第5回【最終回】
※問題13-2~3について
ヨセミテの画像は現在, サーバ上での更新が3分毎に設定されており、, cronによるダウンロードも最短で3分おきのファイルしか得られないとのことでした。
crontabのスクリプト自体は実行できているため、上記は仕様です。
Linuxにハマりつつあるうp主が、さよひなと一緒にLinuxの使い方を書籍と一緒に学んでいくシリーズです
とは言ってもまだかじり始めなので、沢山間違い等ありますのでそこはご了承ください
今回でついに最終回!
使用している書籍→https://bookclub.kodansha.co.jp/product?item=0000194950
Linuxマイリスト→mylist/74714993
その周辺機器、Linuxで使える? ~ずんだもんのLinux「使ってみた」第4回~
皆さんが普段利用しているマウスやキーボード、プリンター。これらは果たしてLinuxでも性能を発揮してくれるのでしょうか?今回は8つの周辺機器に焦点を当ててLinuxと周辺機器の関係に迫っていきます。
使用させていただいている音声、素材
Voicevox:ずんだもん
Voicevox: 九州そら
Official - https://voicevox.hiroshiba.jp/
FANBOX - https://hiho.fanbox.cc/
ずんだもん立ち絵素材:坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
九州そら立ち絵素材:坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10924061
BGM
Good Morning Sky
ISAo様
https://dova-s.jp/bgm/play1800.html
曇った宝石
かずち様
https://dova-s.jp/bgm/play2831.html
休日ショッピング的なBGM
タカオマサキ様
https://dova-s.jp/bgm/play2883.html
MusMus 様
効果音:効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
画像:pixabay 様
https://pixabay.com/ja/
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/?service_list
イラスト:いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
東北きりたんと学ぶLibreOfficeで簡単!年賀状作成
今回は、年末の大仕事である年賀状をLinuxで作成したいと思います
LibreOffice
https://ja.libreoffice.org/
東北ずん子・ずんだもんPJ公式サイト
https://zunko.jp/
日本郵便フリーイラスト集
https://www.post.japanpost.jp/send/create/freeillust/downloads/
宛名テンプレート
https://drive.google.com/file/d/1A49O5rXNSpfp8Svv-pRkiRI1WhMthTm5/view?usp=sharing
フォント
源暎ゴシック
https://okoneya.jp/font/download.html#dl-geg-all
衡山毛筆フォント
https://opentype.jp/kouzanmouhitufont.htm
使用した素材
VOICEPEAK:東北きりたん
(2/26更新)2022年版きりたん立ち絵素材_V1.2
しりんだーふれいる様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10900735
音楽
Mutsuki written by MFP【Marron Fields Production】
https://dova-s.jp/bgm/play8510.html
星が輝く冬 written by KK
https://dova-s.jp/bgm/download19870.html
写真
AC写真様
https://www.photo-ac.com/
イラスト
ACイラスト様
https://www.ac-illust.com/
AndroidタブレットにTermuxとUbuntuを入れローカルCPU超高速FastSDCPUで爆速生成AI。標準25分/枚がLCMでわずか90秒/枚。メモリ14GB推奨。お金をかけず爆速化最高
AndroidにTermuxとUbuntuをproot distro install ubuntuで入れて、超高層LCMのStable-DiffusionのFastSD CPUを動作しています。AndroidのCPUはx86より遅いので時間がかかりますがLCMを使うとステップ回数が削減しても生成AI画像が作れるので高速化しています。メモリを最低14GB使用しますのでSwap推奨
ターミナルでブラウザを使わずにFastSDCPUで画像生成AI。省メモリかつzshを使えばrepeat処理でエンドレスAI出来ます。Androidでも動きました
WebUIを使わずにTerminalでStable-Diffusionの生成AIを動かしました。ブラウザが無い分少ないメモリで動いて、zshのrepeatコマンドと併用すれば繰り返し処理が出来ます。他のコマンドとの組み合わせも出来るので色々な処理が可能です。export OPENBLAS_NUM_THREADS=1コマンドを先に入れておけばAndroidでも動作します。
ファーニマルデッキでデュエルするずんだもん【マスターデュエル】
召喚口上考えるの楽しい
○デッキレシピ
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=7d6dfe7343022cce7006777276f6dcf4&dno=25&request_locale=ja
○お借りしたもの
・声:VOICEVOX(ずんだもん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:真ずんだもん立ち絵 ver.2(だてめがね様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10918374
・BGM:Evil Dance(伊藤ケイスケ様/DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/bgm/play12850.html
○使用ツール他
・Yu-Gi-Oh! Master Duel(Steam版)
https://store.steampowered.com/app/1449850/YuGiOh_Master_Duel/?l=japanese
・PSDTools
https://oov.github.io/psdtool/
・Shotcut / Gimp / Arch Linux
○参考
・【実演あり】VOICEVOXでよい声を作る方法&コツなどを10分で解説 ~イントネーションやテンポの調整など(ゆうぷろ / YuuPro様)
https://youtu.be/W_ORlMmRJlE?si=GKLXUB6ctrkklhBW
・葵ちゃんは気持ちよく勝ちたい!!デストーイ編(イスズ様)
※クルーエル・ホエールの「海の覇者」がかっこよかったので参考にしました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42946301
○百合野ハクのリンク
YouTube:https://www.youtube.com/@yurinohaku
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/39803463
Twitter(現X):https://twitter.com/yurinohaku
Qiita:https://qiita.com/Yurinohaku
【入力文字読み上げソフト】VOICEPEAK 商用可能 ナレーター 女性6/男性7【サンプル音声】
「VOICEPEAK 商用可能 ナレーター」シリーズに新たに女性6、男性7が登場!
『VOICEPEAK』は、最新のAI音声合成技術を搭載し手軽に読み上げさせることが可能な入力文字読み上げソフトです。
お好みの文章や言葉をテキストで入力するだけで、簡単に高品質な音声が作成できます。感情パラメータによる喜怒哀楽の表現にも対応しています。
個人ユーザー様のご利用はもちろん、教育機関の方や法人様など、様々な商用・業務用途でのご利用も可能です。
◆対応OS
Windows / macOS / Linux
◆ラインナップ
●ダウンロード版
・通常版各種:¥11,980(税込)
・6ナレユーザー優待版各種:¥5,980(税込)※
※:商用可能6ナレーターセットをお持ちのユーザー様は、AHSサイトのマイページより優待版をお求めいただくことができます。
◆VOICEPEAK 商用可能 ナレーター 公式ホームページ
https://www.ah-soft.com/voice/narrator/
動画制作:ちょむP
[やってみた]古いMacBookAirにUbuntu入れてStudioOneとVOICEVOX入れてみた
[やってみた]古いMacBookAirにUbuntu入れてStudioOneとVOICEVOX入れてみた
音声 VOICEVOX:四国めたん
動画中の使用楽曲 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43820904
需要がないとは思いますが、MacBook Air 2013 11inchにLinux(Ubuntu24.04)を入れて、
DawソフトStudio OneとVOICEVOXを入れてみましたので、メモがてら動画投稿します。
(夏休みの宿題みたいなものです。)
また、本動画の内容で不具合のあった場合の責任はもてません。ご了承ください。
X(Twitter)アカウント:https://x.com/rioham123
#Ubuntu,#StudioOne,#四国めたん,#MacBookAir2013,#VOICEVOX,#VOICEVOX3周年文化祭
ノベルゲーム製作ツール - ノベルゲームウィザード | デモムービー
<ノベルゲームウィザード>
https://ponapp.booth.pm/items/5937714
<内容>
ノベルゲームウィザードは、ノベルゲーム(テキストアドベンチャーゲーム)を簡単に製作できるコンストラクションツールです。
強力なゲームエンジンである Godot で動作するため、PCのゲームはもちろん、スマホのゲームの作成もできます。またノベルゲーム以外のゲームジャンル(例えばRPGなど)にも組み込むことが可能なため、幅広く本アセットを利用することができます。
<直感的でわかりやすい>
直感的にゲーム開発を始められるデザインとなっており、ノベルゲームに必要な機能は全て備わっているので、特別な知識は必要なく誰でも簡単にスタートできます。
<マルチプラットフォーム対応>
ノベルゲームウィザードは Godot のアセットなので、Windows、iOS、Android、macOS、Linuxなどの様々なプラットフォームに対応したノベルゲームを製作できます。
<カスタマイズは自由自在>
ノベルゲームウィザードは Godot のアセットなので、ノベルゲームウィザードの機能をほかのジャンルのゲームに組み込んだり、新しい機能を追加することが可能です。
拓也専用言語モデルを作る
急いで作ったので文章がおかしいですけど許してください
不具合や質問があったらコメントして下さい
学習プログラム↓
windowsとPythonが必要
https://mega.nz/file/uNFUwKpR#ARKFebZNreWP_ovjrvqIZnLKmaTLXDIgqk0fT2qU2SE
>Google Colabじゃあかんの?
Colabだと規制受けるかもなのでちょっとキツいゾ
>やってみるわ
ありがとナス!!
できれば配布オナシャス
>そもそも利用モデルは何なのだよ
完全自作です
>モデルサイズが足りてなくないか?
これ以上やるとVRAM足りなくなるのでキツイゾ
1000万パラメータでも一応できるらしいし…
Pythonは3.12で動作確認
学習プログラムを解凍した後にコマンドプロンプトで解凍したディレクトリに移動して
コマンド
pip install requirements.txt
を実行して必須ライブラリをインストールしてください
じゃないとエラーが出ます
Koboldcpp
ソースコード版
https://github.com/LostRuins/koboldcpp
バイナリ版
https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases
windowsの場合はAssetsにあるkoboldcpp_nocuda.exeをDLして実行
Linuxの場合は
(nocudaと書いてあるがGPUがnvidiaでも実行可能)
1000万パラメータしかないのでCPUでも爆速で動きまっす
でも学習はめっちゃ時間かかるから(大迫真)
Presetsで実行するプロセッサを変更可能
Use cpuでCPU実行
Use CLBlastでCLBlastというライブラリでGPU実行
Use VulkanでVulkanというライブラリでGPU実行
Modelで使用モデルを設定
Browseでファイルを選択するか
モデルのパスをそのままコピペします
ggufまたはggml形式しか使えないのでurikyo.ggufを選択します
launchで実行します
そしたらブラウザが開いてブラウザで操作します
「Scenarios」ボタンを押し、「New Story」→「Confirm」を選択
koboldCPPの説明が分かりにくかったらググりましょう
1000MLって表記が許せない人
ゆっくり解説になるはずだった動画
この動画は、 Linux の ImageMagick と ffmpeg で編集しています。
【SSH入門】安全にサーバーにリモートアクセスするための技術を学ぼう!
【概要】
今回は、サーバーへの安全なリモートアクセスを実現する技術である「SSH」を解説します。
このチャンネルではIT知識やプログラミング・エンジニア界隈のことを主に扱っています。
【目次】
#0:00 今回の内容
#1:00 SSHとは
#2:18 SSHの認証方式
#4:25 SSH通信の準備
#6:37 SSH通信の実践
#7:35 まとめ
【Twitter】
https://twitter.com/it_plus_plus
【TikTok】
https://www.tiktok.com/@it_plus_plus
【ニコニコ動画】
https://www.nicovideo.jp/user/125884412
【ガクセイハッカソン】
https://gakusei-hackathon.com/
【IT業界知識 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/user/125884412/series/358624
【画像】
・いらすとや
・イラストAC
・OKUMONO
【音楽】
・DOVAーSYNDROME
・甘茶の音楽工房
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/9745272
【著作権】
※動画内で引用した画像の著作権は作者に帰属します。
著作権法32条(引用)に則って掲示させていただいております。
当チャンネルは皆さんにIT知識やプログラミングを楽しく学んでで頂く事を目的としており、著作権や肖像権等の侵害を目的としたチャンネルではございません。
動画の中で掲載されている画像等の著作権や肖像権は、権利所有者様に帰属します。
権利所有者様や第三者に対して、不利益を生じないように注意を払っておりますが、何か問題があった場合、迅速に対応致しますので、下記のメールアドレスの方へ権利所有者様本人からのご連絡をよろしくお願い致します。
【[email protected]】
※著作者の本人以外からの削除申請は承りませんので、ご承知下さい。
#エンジニア
#プログラミング
#it用語
#SSH
#Linux
#インフラ
#ずんだもん
#voicevox
【入力文字読み上げソフト】VOICEPEAK 商用可能 ナレーター おじいさん/おばあさん【サンプル音声】
『VOICEPEAK』は、最新のAI音声合成技術を搭載し手軽に読み上げさせることが可能な入力文字読み上げソフトです。
お好みの文章や言葉をテキストで入力するだけで、簡単に高品質な音声が作成できます。感情パラメータによる喜怒哀楽の表現にも対応しています。
個人ユーザー様のご利用はもちろん、教育機関の方や法人様など、様々な商用・業務用途でのご利用も可能です。
◆対応OS
Windows / macOS / Linux
◆ラインナップ
●ダウンロード版
・通常版各種:¥11,980(税込)
・6ナレユーザー優待版各種:¥5,980(税込)※
※:商用可能6ナレーターセットをお持ちのユーザー様は、AHSサイトのマイページより優待版をお求めいただくことができます。
◆VOICEPEAK 商用可能 ナレーター 公式ホームページ
https://www.ah-soft.com/voice/narrator/
動画制作:ちょむP
格安SteamdeckにUbuntu25.04とvulkanとStable-Diffusion.cppを入れて内臓GPU 4GBで高速画像生成AI。GTX1650相当だが割りと高速で快適
ゲーム機にしておくには惜しい性能なSteamdeck。vulkanで内臓GPU使えます。モデルはStable diffuson 2.1 turbo。動画では20枚の画像生成を1分3秒で作成しました。
簡単コマンドライン生成AIハッキング SimonW/LLMとOllama無料APIとGemma3n:e2bとGTX1060でコマンドを翻訳、解析
OSC京都2025で使う予定のSimonW/LLMの解説動画。 GTX1060とOllama Gemma3n:e2bを無料APIで使っています。 コマンドをパイプでSimonW/LLMに渡して日本語で解析しています。無料で簡単にできてしまいます。おすすめ。
AIリアルタイム物体検出をYolo11とIntel内蔵Arc iGPUとOpenVINOとノートパソコンのWebカメラで動かした。オープンソース完全無料楽しい
ノートパソコンのWebカメラとYolo11を使ってリアルタイム物体検出してみました。オープンソースで無料です。20フレーム前後は出ていますが、GPUの負荷率50%前後と計算以外のボトルネックがあり、Pythonプログラムは生成AIに書いてもらっています。OSはUbuntu24.04を使っています
[TAS] Web Undertale 10th Anniversary by CasualPokePlayer in 01:57.133
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=34K7ofPu4JM
元のゲームはこれ?
https://ut10-battle.undertale.com
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6914M
TAS originally published on 2025-12-27
Undertale 10th Anniversary is a short web-based game released to celebrate the 10th anniversary of Undertale ( https://tasvideos.org/2169G ). This game focuses on two isolated battles: one against the duo Mr. Sunshine and Abberant, and another against Sans.
CasualPokePlayer (https://tasvideos.org/Users/Profile/CasualPokePlayer) completes both battles as quickly as possible.
--------
This is the first ever Web publication on this site, made possible by unofficially porting the Web version to Linux, as it's a GameMaker game, and TASing it on libTAS.
Easy_Red_2 グランドツアーRTA 39:42
2026/1/22 追記:南チュニジアキャンペーンが公開されましたね!お゛お゛お゛~ん…
DLCも走りました。見るな~!→ sm46022185
この投稿者はなぜ貴重な可処分時間にゲ イポ ルノの音声切り抜きとにらめっこしているんだい?(ロナウド)
作者の熱意にあふれたマニアックなWW2FPS、Easy Red2 のRTAです。
本作の魅力を伝えようと走りましたが、RTAでは本作の魅力を1割もお見せできないことに編集中気づきキーボードを涙で濡らしました。
レギュレーション”グランドツアー”の要件:
・本編6つのキャンペーンからそれぞれミッションを1つ攻略
・難易度(ミッション設定)ノーマル、ユニット数デフォルト。攻守不問。
・ゲームバージョンは不問
・計測開始…ミッション開始ボタンを押した瞬間
・計測終了…最後のミッションに勝利し日付がフェードインした瞬間
EasyRed2 は以下のストアで販売中!買え。
・PC (Win, Mac, Linux): https://store.steampowered.com/app/1324780/Easy_Red_2/
・Switch (邦題「イージーレッド2」): https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042015.html
・Xbox: https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/2/9p0ck3bw4n20
・PlayStation:https://store.playstation.com/ja-jp/product/EP5071-CUSA49432_00-0490047447751616
過去作に広告してくださった方、ありがとうございます。普通プレイの動画でなくですみません。ER2をプレイしろ。
使用素材は親作品参照
リーナス・トーバルズ、AI規制を完全拒否。「愚行をやめろ」全開発者への警告/Linus Torvalds・Linux・AI・オープンソース
なぜトーバルズはAI規制を拒んだのか?
「90%は誇大広告」と断じた懐疑派が、ルールを作ることを愚行と呼んだ。
30年間オープンソースを守ってきた論理を検証する。
技術仕様と議論の背景
本動画は、Linux Kernel Mailing List (LKML) における2026年1月の議論に基づき、ソフトウェアエンジニアリングにおける生成AIツールの取り扱いと倫理規定について解説する技術ドキュメンタリーです。
議論の争点
議論の対象: パッチセット「Guidelines on tool generated content」
主な論点: LLM(大規模言語モデル)によって生成されたコードの受け入れ基準と、メンテナーによる拒否権限の明文化について。
技術的背景: `checkpatch.pl` や `Coccinelle` などの従来型静的解析ツールと、Generative AIによるコード生成の区別に関する定義論。
参照規格
Signed-off-by (DCO 1.1): Linuxカーネル開発における開発者証明書(Developer's Certificate of Origin)。寄稿者がコードの権利と責任を証明するための署名プロセス。
Linux Kernel Documentation: カーネル開発プロセスに関する公式文書。
※本コンテンツは、ソフトウェア品質管理およびエンジニアリング倫理の教育を目的としており、特定の製品や個人を不当に攻撃する意図はありません。すべての引用は公正な慣行(Fair Practice)に基づいています。
https://lore.kernel.org/lkml/CAHk-=wg0sdh_OF8zgFD-f6o9yFRK=tDOXhB1JAxfs11W9bX--Q@mail.gmail.com/
https://www.theregister.com/2026/01/08/linus_versus_llms_ai_slop_docs/
チャプター
0:00 なぜ禁止しない?
0:18 愚行と呼ばれた問い
1:54 ドキュメントという砦
4:22 専門家たちの声
6:40 単なるツールの重み
8:31 冬の予感
10:38 名前を書くということ
#Linux #LinusTorvalds #プログラミング #AI #エンジニア
【Win10終了】150万人が逃げ込んだ「第4の選択」。なぜ彼らは便利なOSを捨てたのか /ZorinOS・Linux
なぜ150万人は、「不便」と言われるLinuxを選んだのか。
Windows 10サポート終了で2億4000万台が置き去りに。
彼らが本当に捨てたものは、便利さではなかった。
技術仕様と検証環境について
本動画で言及しているZorin OS 18のダウンロード数および移行ユーザー比率は、開発元であるZorin Groupの公式発表(2026年1月時点)に基づきます。
Windows 10のサポート終了およびWindows 11のハードウェア要件(TPM 2.0、Secure Boot等)に関する記述は、Microsoft社の公開技術文書を参照しています。
OSの移行やシステム変更を行う際は、事前に重要なデータのバックアップを取得することを推奨します。
本コンテンツは技術動向の報道および情報提供を目的としており、特定のソフトウェアの導入を強制するものではありません。
Reference:
- Zorin OS Official Blog & X Account
- Neowin: Over a million Windows 11 & 10 users have already downloaded and installed this Linux distro
- Steam Hardware & Software Survey
https://zorin.com/
https://x.com/ZorinOS/status/2010395940532736159
https://note.com/joho_no_todai/n/n6f7ea378047a
https://youtu.be/43L3BYuU3L4
https://youtu.be/RWMnKoMNftg
https://youtu.be/5IGjTnq4vS8
https://youtu.be/xbTuMI_z3j8
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 何を捨てたのか
0:21 静かなる脱出
2:03 Windowsの仮面
3:42 数字が語る変化
5:29 置き去りにされた人々
7:08 見えてきた限界
8:20 選ばれなかった未来
#Windows10 #ZorinOS #Linux #PC #Microsoft
2520万ドルで買い戻した男がWindowsを斬った / GOG・DRMフリー・Linux・Steam・ゲーム配信
買ったはずのゲームが、なぜ消えるのか。
GOG創設者が17年ぶりに帰還、Windowsを公然と批判。
彼が2520万ドルで守ろうとしたものの正体。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月16日時点での公開情報およびインタビュー発言に基づき構成されています。
言及されているソフトウェア(Windows 10/11, Zorin OS 18, SteamOS)の仕様やサポート期限は、各開発元の公式ライフサイクルポリシーに準拠します。
GOG GalaxyおよびLinux互換レイヤー(Proton/Wine)の動作状況は、一般的なx86_64アーキテクチャ上の検証を前提としており、個別のハードウェア環境での動作を保証するものではありません。
https://www.pcgamer.com/software/windows/gogs-new-owner-cant-stand-windows-either-its-such-poor-quality-software-i-cant-believe-it/https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-co-founder-michal-kicinski-acquires-gog-from-cd-projekt/ https://note.com/joho_no_todai/n/n15da267b233c
関連動画
microsoft 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTqMQRU6LqAEkb21Z7Hh5j6
チャプター
0:00 鍵はどこへ消えた
0:19 創設者の帰還
2:33 吐き捨てた言葉
4:01 脱出の潮流
5:31 Valveという巨人の選択
7:05 理念と現実の狭間
9:16 鍵のない家
#GOG #DRMフリー #Linux #Steam #Windows批判
Linuxの父がAI採用「私は不要な中間者だった」 /Linux・リーナス・トーバルズ・AIコーディング・GitHub・Google Antigravity
なぜLinuxの父は、AIに「全部」を任せなかったのか。
彼が手放したもの、握りしめたもの。
その線引きの理由を検証した。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月時点でGitHubに公開されているリポジトリ「AudioNoise」および関連する技術報道に基づき作成されています。
言及されている「Google Antigravity」および「Gemini 3」の挙動は、撮影時点でのソフトウェアバージョンまたは開発者向けプレビューに基づきます。
Linux Kernelの開発プロセスおよびメンテナーの方針に関する記述は、Linux Foundation Open Source Summit(2025)での発表内容を参照しています。
■Reference
Linus Torvalds - AudioNoise Repository
https://github.com/torvalds/AudioNoise
The Register - Linus Torvalds and Vibe Coding
https://www.theregister.com/2026/01/13/linus_torvalds_vibe_coding/
Google Cloud - 2025 DORA Report
https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/announcing-the-2025-dora-report
https://note.com/joho_no_todai/n/n8a1f1e01efc2
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ手放せた
0:19 トーバルズの告白
1:42 肯定と条件
3:05 宿敵との和解
4:13 趣味という聖域
5:11 信頼という課題
6:28 手放せないもの
#LinusTorvalds #Linux #AI #VibeCoding #GitHub
【Win11超え】Wine 11.0が678%の革命を起こす / Wine 11.0・NTSYNC・Windows互換・Linux・Steam Deck
なぜ32年間、報酬なしで開発が続くのか。
Wine 11.0。6300の変更、600超のバグ修正。
Windowsより互換性が高い、その逆転現象の裏側を追った。
技術仕様と検証環境について
本動画で解説しているWine 11.0のベンチマーク数値(DiRT 3における678%向上など)は、CodeWeaversおよび開発者Elizabeth Figura氏によって公開された検証データ(2025-2026)に基づきます。
NTSYNC機能の利用には、Linux Kernel 6.14以降および対応するドライバ環境が必要です。
実際のパフォーマンスは、ハードウェア構成(Steam Frame、PCスペック)やアプリケーションにより異なります。
Reference
- WineHQ Official Announcement (Wine 11.0)
- CodeWeavers Blog: NTSYNC and Kernel Synchronization
- Linux Kernel Mailing List (LKML)
https://www.winehq.org/news/2026011301
https://www.theregister.com/2026/01/15/wine_11_arrives_faster_and/
https://note.com/joho_no_todai/n/n2a55013a4179
https://youtu.be/e-XzMy27MMo
https://youtu.be/kcf97A4pG5Y
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ、続けるのか
0:21 NTSYNCの正体
1:39 WoW64の完成
2:42 変わる風景
3:50 Valveという風
5:01 ARM64という未来
6:03 まだ見ぬ誰か
#Wine #Linux #Windows11 #SteamDeck #PCGaming
