キーワード Linux が含まれる動画 : 2089 件中 1153 - 1184 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
簡単コマンドライン生成AIハッキング SimonW/LLMとOllama無料APIとGemma3n:e2bとGTX1060でコマンドを翻訳、解析
OSC京都2025で使う予定のSimonW/LLMの解説動画。 GTX1060とOllama Gemma3n:e2bを無料APIで使っています。 コマンドをパイプでSimonW/LLMに渡して日本語で解析しています。無料で簡単にできてしまいます。おすすめ。
AIリアルタイム物体検出をYolo11とIntel内蔵Arc iGPUとOpenVINOとノートパソコンのWebカメラで動かした。オープンソース完全無料楽しい
ノートパソコンのWebカメラとYolo11を使ってリアルタイム物体検出してみました。オープンソースで無料です。20フレーム前後は出ていますが、GPUの負荷率50%前後と計算以外のボトルネックがあり、Pythonプログラムは生成AIに書いてもらっています。OSはUbuntu24.04を使っています
四国めたんとWhiteCULが解説!ChromebookにVOICEVOXをインストールする方法!
四国めたんとWhiteCULが、ChromebookのLinux開発環境にVOICEVOXを使いたい方へ向けた、やさしい導入動画です。
ChromebookにはX86系、ARM系のCPUのものがありますが、両方にインストールすることが出来ます。
●VOICEVOXのホームページからLinux版をダウンロードする
●ターミナルを開き、Linuxを最新の状態にするコマンドを入力
●Linux用のVOICEVOXのインストーラーを動かすソフトウェア、Linux開発環境でVOICEVOXを起動させるために必要なコマンドを入力
●bashを入力し、半角スペースを入れて、インストールしたインストーラのファイル名を入力しENTERキーを押す
という手順を、静止画と動画の両方で、初心者にも分かりやすく解説します。
Chromebookを使って、VOICEVOX動画・プレゼン資料・店内放送用ナレーション等を作りたい方は、ぜひ参考にしてください。
※3分13秒くらいに出てくるホワイトボードの内容ですが、内容が不十分でした。
どうもすみませんでした。
以下が正しいので、実際にインストールする際は、これを参考に行ってください。
CPU(X64)の場合は、VOICEVOX-CPU-X64.Installer.0.25.0.Linux.shをダウンロードしたので、以下のコマンドを入力bash VOICEVOX-CPU-X64.Installer.0.25.0.Linux.sh
CPU(arm64)の場合は、VOICEVOX-CPU-ARM64.Installer.0.25.0.Linux.shをダウンロードしたので、以下のコマンドを入力bash VOICEVOX-CPU-ARM64.Installer.0.25.0.Linux.sh
---------
■この動画は、以下のChromebookを使用して作成しています
FMV Chromebook 14F
■この動画は以下の音声ライブラリを使用させて頂いております。
VOICEVOX:四国めたん 作者:hiho様
VOICEVOX:WhiteCUL 作者:hiho様
https://twitter.com/hiho_karuta
■この動画は、以下の素材を使用させて頂いております。
立ちめたん素材 作者:akihiyo様
立ちWhiteCUL素材 作者:akihiyo様
■この動画は、以下のBGMを使用させて頂いております。
石畳のテラスで 作者:きりんちゃんねる
[TAS] Web Undertale 10th Anniversary by CasualPokePlayer in 01:57.133
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=34K7ofPu4JM
元のゲームはこれ?
https://ut10-battle.undertale.com
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6914M
TAS originally published on 2025-12-27
Undertale 10th Anniversary is a short web-based game released to celebrate the 10th anniversary of Undertale ( https://tasvideos.org/2169G ). This game focuses on two isolated battles: one against the duo Mr. Sunshine and Abberant, and another against Sans.
CasualPokePlayer (https://tasvideos.org/Users/Profile/CasualPokePlayer) completes both battles as quickly as possible.
--------
This is the first ever Web publication on this site, made possible by unofficially porting the Web version to Linux, as it's a GameMaker game, and TASing it on libTAS.
Easy_Red_2 グランドツアーRTA 39:42
2026/1/22 追記:南チュニジアキャンペーンが公開されましたね!お゛お゛お゛~ん…
DLCも走りました。見るな~!→ sm46022185
この投稿者はなぜ貴重な可処分時間にゲ イポ ルノの音声切り抜きとにらめっこしているんだい?(ロナウド)
作者の熱意にあふれたマニアックなWW2FPS、Easy Red2 のRTAです。
本作の魅力を伝えようと走りましたが、RTAでは本作の魅力を1割もお見せできないことに編集中気づきキーボードを涙で濡らしました。
レギュレーション”グランドツアー”の要件:
・本編6つのキャンペーンからそれぞれミッションを1つ攻略
・難易度(ミッション設定)ノーマル、ユニット数デフォルト。攻守不問。
・ゲームバージョンは不問
・計測開始…ミッション開始ボタンを押した瞬間
・計測終了…最後のミッションに勝利し日付がフェードインした瞬間
EasyRed2 は以下のストアで販売中!買え。
・PC (Win, Mac, Linux): https://store.steampowered.com/app/1324780/Easy_Red_2/
・Switch (邦題「イージーレッド2」): https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042015.html
・Xbox: https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/2/9p0ck3bw4n20
・PlayStation:https://store.playstation.com/ja-jp/product/EP5071-CUSA49432_00-0490047447751616
過去作に広告してくださった方、ありがとうございます。普通プレイの動画でなくですみません。ER2をプレイしろ。
使用素材は親作品参照
リーナス・トーバルズ、AI規制を完全拒否。「愚行をやめろ」全開発者への警告/Linus Torvalds・Linux・AI・オープンソース
なぜトーバルズはAI規制を拒んだのか?
「90%は誇大広告」と断じた懐疑派が、ルールを作ることを愚行と呼んだ。
30年間オープンソースを守ってきた論理を検証する。
技術仕様と議論の背景
本動画は、Linux Kernel Mailing List (LKML) における2026年1月の議論に基づき、ソフトウェアエンジニアリングにおける生成AIツールの取り扱いと倫理規定について解説する技術ドキュメンタリーです。
議論の争点
議論の対象: パッチセット「Guidelines on tool generated content」
主な論点: LLM(大規模言語モデル)によって生成されたコードの受け入れ基準と、メンテナーによる拒否権限の明文化について。
技術的背景: `checkpatch.pl` や `Coccinelle` などの従来型静的解析ツールと、Generative AIによるコード生成の区別に関する定義論。
参照規格
Signed-off-by (DCO 1.1): Linuxカーネル開発における開発者証明書(Developer's Certificate of Origin)。寄稿者がコードの権利と責任を証明するための署名プロセス。
Linux Kernel Documentation: カーネル開発プロセスに関する公式文書。
※本コンテンツは、ソフトウェア品質管理およびエンジニアリング倫理の教育を目的としており、特定の製品や個人を不当に攻撃する意図はありません。すべての引用は公正な慣行(Fair Practice)に基づいています。
https://lore.kernel.org/lkml/CAHk-=wg0sdh_OF8zgFD-f6o9yFRK=tDOXhB1JAxfs11W9bX--Q@mail.gmail.com/
https://www.theregister.com/2026/01/08/linus_versus_llms_ai_slop_docs/
チャプター
0:00 なぜ禁止しない?
0:18 愚行と呼ばれた問い
1:54 ドキュメントという砦
4:22 専門家たちの声
6:40 単なるツールの重み
8:31 冬の予感
10:38 名前を書くということ
#Linux #LinusTorvalds #プログラミング #AI #エンジニア
【Win10終了】150万人が逃げ込んだ「第4の選択」。なぜ彼らは便利なOSを捨てたのか /ZorinOS・Linux
なぜ150万人は、「不便」と言われるLinuxを選んだのか。
Windows 10サポート終了で2億4000万台が置き去りに。
彼らが本当に捨てたものは、便利さではなかった。
技術仕様と検証環境について
本動画で言及しているZorin OS 18のダウンロード数および移行ユーザー比率は、開発元であるZorin Groupの公式発表(2026年1月時点)に基づきます。
Windows 10のサポート終了およびWindows 11のハードウェア要件(TPM 2.0、Secure Boot等)に関する記述は、Microsoft社の公開技術文書を参照しています。
OSの移行やシステム変更を行う際は、事前に重要なデータのバックアップを取得することを推奨します。
本コンテンツは技術動向の報道および情報提供を目的としており、特定のソフトウェアの導入を強制するものではありません。
Reference:
- Zorin OS Official Blog & X Account
- Neowin: Over a million Windows 11 & 10 users have already downloaded and installed this Linux distro
- Steam Hardware & Software Survey
https://zorin.com/
https://x.com/ZorinOS/status/2010395940532736159
https://note.com/joho_no_todai/n/n6f7ea378047a
https://youtu.be/43L3BYuU3L4
https://youtu.be/RWMnKoMNftg
https://youtu.be/5IGjTnq4vS8
https://youtu.be/xbTuMI_z3j8
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 何を捨てたのか
0:21 静かなる脱出
2:03 Windowsの仮面
3:42 数字が語る変化
5:29 置き去りにされた人々
7:08 見えてきた限界
8:20 選ばれなかった未来
#Windows10 #ZorinOS #Linux #PC #Microsoft
2520万ドルで買い戻した男がWindowsを斬った / GOG・DRMフリー・Linux・Steam・ゲーム配信
買ったはずのゲームが、なぜ消えるのか。
GOG創設者が17年ぶりに帰還、Windowsを公然と批判。
彼が2520万ドルで守ろうとしたものの正体。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月16日時点での公開情報およびインタビュー発言に基づき構成されています。
言及されているソフトウェア(Windows 10/11, Zorin OS 18, SteamOS)の仕様やサポート期限は、各開発元の公式ライフサイクルポリシーに準拠します。
GOG GalaxyおよびLinux互換レイヤー(Proton/Wine)の動作状況は、一般的なx86_64アーキテクチャ上の検証を前提としており、個別のハードウェア環境での動作を保証するものではありません。
https://www.pcgamer.com/software/windows/gogs-new-owner-cant-stand-windows-either-its-such-poor-quality-software-i-cant-believe-it/https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-co-founder-michal-kicinski-acquires-gog-from-cd-projekt/ https://note.com/joho_no_todai/n/n15da267b233c
関連動画
microsoft 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTqMQRU6LqAEkb21Z7Hh5j6
チャプター
0:00 鍵はどこへ消えた
0:19 創設者の帰還
2:33 吐き捨てた言葉
4:01 脱出の潮流
5:31 Valveという巨人の選択
7:05 理念と現実の狭間
9:16 鍵のない家
#GOG #DRMフリー #Linux #Steam #Windows批判
Linuxの父がAI採用「私は不要な中間者だった」 /Linux・リーナス・トーバルズ・AIコーディング・GitHub・Google Antigravity
なぜLinuxの父は、AIに「全部」を任せなかったのか。
彼が手放したもの、握りしめたもの。
その線引きの理由を検証した。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月時点でGitHubに公開されているリポジトリ「AudioNoise」および関連する技術報道に基づき作成されています。
言及されている「Google Antigravity」および「Gemini 3」の挙動は、撮影時点でのソフトウェアバージョンまたは開発者向けプレビューに基づきます。
Linux Kernelの開発プロセスおよびメンテナーの方針に関する記述は、Linux Foundation Open Source Summit(2025)での発表内容を参照しています。
■Reference
Linus Torvalds - AudioNoise Repository
https://github.com/torvalds/AudioNoise
The Register - Linus Torvalds and Vibe Coding
https://www.theregister.com/2026/01/13/linus_torvalds_vibe_coding/
Google Cloud - 2025 DORA Report
https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/announcing-the-2025-dora-report
https://note.com/joho_no_todai/n/n8a1f1e01efc2
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ手放せた
0:19 トーバルズの告白
1:42 肯定と条件
3:05 宿敵との和解
4:13 趣味という聖域
5:11 信頼という課題
6:28 手放せないもの
#LinusTorvalds #Linux #AI #VibeCoding #GitHub
【Win11超え】Wine 11.0が678%の革命を起こす / Wine 11.0・NTSYNC・Windows互換・Linux・Steam Deck
なぜ32年間、報酬なしで開発が続くのか。
Wine 11.0。6300の変更、600超のバグ修正。
Windowsより互換性が高い、その逆転現象の裏側を追った。
技術仕様と検証環境について
本動画で解説しているWine 11.0のベンチマーク数値(DiRT 3における678%向上など)は、CodeWeaversおよび開発者Elizabeth Figura氏によって公開された検証データ(2025-2026)に基づきます。
NTSYNC機能の利用には、Linux Kernel 6.14以降および対応するドライバ環境が必要です。
実際のパフォーマンスは、ハードウェア構成(Steam Frame、PCスペック)やアプリケーションにより異なります。
Reference
- WineHQ Official Announcement (Wine 11.0)
- CodeWeavers Blog: NTSYNC and Kernel Synchronization
- Linux Kernel Mailing List (LKML)
https://www.winehq.org/news/2026011301
https://www.theregister.com/2026/01/15/wine_11_arrives_faster_and/
https://note.com/joho_no_todai/n/n2a55013a4179
https://youtu.be/e-XzMy27MMo
https://youtu.be/kcf97A4pG5Y
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ、続けるのか
0:21 NTSYNCの正体
1:39 WoW64の完成
2:42 変わる風景
3:50 Valveという風
5:01 ARM64という未来
6:03 まだ見ぬ誰か
#Wine #Linux #Windows11 #SteamDeck #PCGaming
Windowsを「自作」して30年…ついに10年越しの「魔のバグ」が直る【ReactOS 2026】 /ReactOS・Windows互換・オープンソース・非同期TCP・自作OS・Wine 10.0
なぜ、10年かけてひとつの機能を実装するのか。
ReactOSに非同期TCP対応がマージされた。
報酬なし、締め切りなし、ユーザーもほぼいない。それでも続ける理由とは。
技術仕様と検証環境について
本動画は、オープンソース・オペレーティングシステム「ReactOS」の開発プロジェクトに関する技術的な解説および報道を目的としています(EDSA)。
動画内で言及される「非同期TCP対応(Jira CORE-12152)」および「MSVCRTの同期」は、2026年1月時点でのGitHubリポジトリ(Pull Request #8573)およびPhoronix等の技術報道に基づいています。
ReactOSはクリーンルーム設計によるリバースエンジニアリング手法を用いて開発されており、本動画は違法なソフトウェア利用を推奨するものではありません。
なお、ReactOSはアルファ段階の開発版であり、実運用環境での使用は推奨されません。検証は仮想マシン(VMware/VirtualBox)等で行うことを前提としています。
Reference
ReactOS Project Official
https://reactos.org/
GitHub - ReactOS/reactos (Pull Request #8573)
https://github.com/reactos/reactos/pull/8573
Phoronix - ReactOS Async Net Connect
https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Async-Net-Connect
https://note.com/joho_no_todai/n/n073423a01867
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ続けるのか
0:23 止まっていた時計
2:41 FreeWin95という野心
5:33 2026年の攻勢
7:46 まだ遠い日常
10:11 祈り
#ReactOS #Windows #OpenSource #プログラミング #エンジニア
コレがワシの考えた最強のWacom Movink 13 Mobile DUAL Displayじゃ
割れたFmv loox とwacom movink 13 でお絵描きじゃ
※作っている内に動画が凄く長くなってる事に気づきました。
※お急ぎの方は、迷わずタイムスタンプで飛んで下さい。
タイムスタンプ:
0:00 替え歌 (2’23 AM/しゃろう様作曲)
0:24 オープニング
1:56 本体紹介
3:41 テスト起動
5:20 debian13 インストール(指示に従ってポチポチするだけ)
5:55 残念なお知らせ(うp主の動画収録忘れおよび代行機紹介)
6:52 zram-tools インストール
9:20 flatpak インストール
10:53 flatseal インストール
12:07 flatseal 裏技 (Waterfoxとwebapp-manager連携に関して今現在出来なくなってます。すみません)
12:44 flatpak /usr/bin傘下でのショートカット作り
13:11 webapp-manager インストール
14:26 失敗から逃げるな
14:32 誤魔化しちゃダメなのだ
14:40 wineHQ インストール
16:23 winegui インストール
16:51 winegui でおまじない
17:20 Clip Paint Studio(wineHQを通しての)インストール
19:32 重い(物理)
20:02 画面焼け
20:28 音が良い
20:44 あらためてスペック紹介
21:42 (12世代)16GBモデルは安くならない
21:55 ファンレスで熱が心配
22:26 ベンチマーク
24:40 みんな重い(物理)
25:39 家以外の場所で使ってみた
26:20 Waydroid インストール
27:44 tlpインストール
28:10 なぜx86-64にこだわるの?
29:05 プロペン3について
29:41 まとめ
30:13 エンディング
debian (linux distribution)
参考url: https://www.debian.org
声の出演:
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:ちび式じい
うp主ことアホルヨライフル
立ち絵:
坂本アヒル様
とらキトン様
動画編集ソフト:
Kdenlive
OBS
VOICEVOX
#ジャンクpc
#ちび式じい
#ずんだもん
#voicevox
Fw:死人に口あり【実卓リプレイ】part1
録画確認したら自分の声が小さくて聞こえない
よく一緒にやってもらえたなお前…
動画投稿仲間とクトゥルフをやりました
トバリさんたちの体を借りた実卓リプレイです
阿木さん→中国うさぎ https://www.nicovideo.jp/user/16305519
Mつんさん→青山龍星 https://www.nicovideo.jp/user/25530194
monkeypod→夜語トバリ
この後一度動画作成中断してクトゥルフやる予定です
他にもどら焼きとパウンドケーキ作成のあかりちゃん料理動画作ってウルティメイト・スペルとstellarisやってラズパイとlinuxでaiやってプログラミングの勉強と応用情報の勉強とパワポケ8~14とポケモン5世代以降をやりたいのに時間の使い方が下手で全く進みません 毎日が日曜日なのに
VOICEVOX:青山龍星
VOICEVOX:中国うさぎ
クロリク素材倉庫 http://commons.nicovideo.jp/user/1706911
この動画はOtoLogicの素材を使っています
※本動画はサークル「こり☆かん」様のシナリオ「Fw:死人に口あり」(風切様作)を使用しており、ネタバレがあります。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
Wine 11でLinuxのゲーム性能がWindowsを超え始めた
「Wine 11」でLinuxがWindowsゲームを実行する方法をカーネルレベルで書き換えて速度が大幅に向上
https://gigazine.net/news/20260325-wine-11-linux/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
S-ZERO 開発記録 #01 - 個人開発はじめました!!
S-ZEROという名前でF-ZERO風のゲームを個人開発しています。
今回は技術的な内容には深く触れず、現在の状態を紹介です。
まだ、3D表示すら行えない状態ですが、今後の展開にご期待ください。
対応プラットフォーム: Linux(Debian)もしくはWindows | x86(64ビット)もしくはARM(64ビット)
開発言語: C++
依存ライブラリ: C++標準 / OpenGL / OpenAL / GLFW / GLAD
※Raspberry Pi 4で快適に動作することを目安にしています。
関連記事はこちら
⇒ https://note.com/nands_aco/n/n40821dd32343
【完全解説】スーファミカセットをパソコンで遊べる機器「SNオペレーター」──セーブ電池切れ対策・拡張チップ全対応まで【Epilogue】
スーファミカセットを今でも持っているなら、SNオペレーターは知っておいて損のない機器だ。Epilogue(エピローグ、ルーマニア)が2026年5月に出荷を開始したこの小さなデバイスは、USB-C一本でパソコンに繋ぐだけで、棚の奥で眠っていた本物のスーファミカセットをWindows・Mac・Linux・スチームデッキで動かしてくれる。価格は59.99ドル(国内約15,400円前後)。シンプルな見た目のわりに、中身はかなり実用的だ。
専用アプリ「プレイバック」はbsnesエンジン搭載で日本語UI対応済み。巻き戻し・RunAhead(入力遅延軽減)・CRTフィルター・レトロアチーブメンツ連携といった現代的な機能をすべて備え、ROMダンプは5秒以内に完了する。北米版・欧州版カセットもリージョンフリーで読み込めるため、輸入カセットのコレクターにも使いやすい。
特に響くのがSRAMセーブバックアップだ。スーファミのカセットは内蔵電池でセーブデータを保持しているため、電池が切れれば数十年分のデータが消える。SNオペレーターはそのデータをパソコンに2クリックで保存・書き戻しできる。カービィスーパーデラックスやマリオRPGのセーブが残っているなら、今すぐバックアップを取っておく理由になる。
拡張チップへの全対応も大きな強みだ。SA-1・スーパーFX・DSP系・CX4・SDD1など、公式ライセンスを受けた全スーファミタイトルが動作する。長年の比較対象だったRetrode 2はSA-1非対応・生産終了・中古相場200ドル以上という状況。機能面でも価格面でもSNオペレーターが明確に上回っている。
偽物判定機能(精度98.7%)まで備え、フリマで入手したカセットの真贋確認にも使える。Time Extension 9点、Retro Dodo 8点と専門サイトの評価も高い。カセットを持っている人に向けた、今年もっとも実用的なレトロゲーム機器のひとつだと思う。
※本動画で紹介している情報は、配信時点の内容に基づいています。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、解説・レビューの範囲内で映像を利用しています。
※開発当時の貴重な資料をもとに、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
自宅サーバーに導入すべきアプリ15選
小型PCで最強の個人用自宅サーバーを構築しよう
おすすめがあったら教えてください!
S-ZERO 開発記録 #02 - 効果音追加
S-ZEROという名前でF-ZERO風のゲームを個人開発しています。
内蔵のシンセで効果音を鳴らしてみました。
まだ、3D表示すら行えない状態ですが、今後の展開にご期待ください。
対応プラットフォーム: Linux(Debian)もしくはWindows | x86(64ビット)もしくはARM(64ビット)
開発言語: C++
依存ライブラリ: C++標準 / OpenGL / OpenAL / GLFW / GLAD
※Raspberry Pi 4で快適に動作することを目安にしています。
関連記事はこちら
⇒ https://note.com/nands_aco/n/n40821dd32343
S-ZERO 開発記録 #03 - やっと疑似3D描画が…
S-ZEROという名前でF-ZERO風のゲームを個人開発しています。
やっと疑似3Dっぽい描画が行えるようになりました。 (まだ一部のみですが…。)
対応プラットフォーム: Linux(Debian)もしくはWindows | x86(64ビット)もしくはARM(64ビット)
開発言語: C++
依存ライブラリ: C++標準 / OpenGL / OpenAL / GLFW / GLAD
関連記事はこちら
⇒ https://note.com/nands_aco/n/nbc41d3a56c9e
98ドルのLinux搭載ノートPC、中国メーカーが披露[CNET Japan]
One Laptop Per Child(OLPC)やIntelの「Classmate PC」の影さえ薄れさせる、新たな低価格ノートPCがやって来た。中国メーカーのHiVisionは、わずか98ドルという低価格で、LinuxベースのノートPCを発売する予定だ。この価格ならば、Netbookの購入者でさえ、お金を浪費しているかのような錯覚に陥ってしまう。マイリスト→mylist/7255486。こちらはサムスン電子の最新携帯電話です→sm2337734。これはLG電子の最新携帯電話です→sm2338720。こちらは東芝の最新携帯電話→sm2339196。こちらはソニーエリクソンの最新携帯電話→sm2338244。
compiz on eeeubuntu in eeepc901jp short
eeeubuntuにデフォルトでインストールされているcompiz fusionというソフトウェアのデモの動画の短いもの。 super=windows key remoteMyDesktopで録画。 /mylist/8469695
EeePCのSLCへeeeUbuntuをインストール
日本版EeePC901のSLCへLiveCDの部屋で配布されているeeeUbuntuをインストール。プリインストールされているWindowsXPhomeのノーマルな状態での起動(大体30秒)より遅い。/mylist/8469695 10/1追記 残念ながら学校が始まったのでSLCはwindowsに戻してしまいましたが、http://www.array.org/ubuntu/にある最適化カーネルを使えば起動は早くなるそうです。 適応後→sm4837738
FairlyLife デモ2
ちょっと連続でいきますね^^
環境
OS Fedora9
解像度 640x480
実ビットレート 817kbps
x264 HighProfile / neroAacEnc HE-AAC
2pass
Linuxでえんこしりーず mylist/6865638
The EeePC-optimized Kernel in eeeUbuntu-0912 on eeepc901jp(SLC)
www.array.org→EeePC-optimized Kernel 2.csx.jp/livecdroom/→eeeUbuntu 8.04 (0912) boot time = 30 mylist/8469695
compiz on eeeubuntu in eeepc901jp long
compizshort sm4708519 mylist/8469695
FairlyLife キャラムービー 五味 優
ちょっと連続でいきますね^^
環境
OS Fedora9
解像度 640x480
実ビットレート 813kbps
x264 HighProfile / neroAacEnc HE-AAC
2pass
Linuxでえんこしりーず mylist/6865638
Ubuntu8.10Betaを試してみた(05環境設定編A)
11作目(mylist/7620360)。簡単なデザインの変更などをします。(だんだん動画作成が面倒になってきた...)
Ubuntu8.10Betaを試してみた(06UbuntuTweak編)
12作目(mylist/7620360)。Ubuntu Tweakを利用して環境設定します。何時の間にかRC版がリリースされてる...。
Ubuntu8.10Betaを試してみた(07環境設定編B)
13作目(mylist/7620360)。環境設定の続きですが、編集ミスのせいでビヨンビヨンです。もうネタが無い...。
ミステリーハウスII on linux
やっぱり主役はミステリーハウスIIですな。ubuntuでキャプチャーしながらの動画なので動きがぎこちないです。http://ikedasan.blog90.fc2.com/
工人舎SHにubuntuを入れてみた
工人舎のPCを5万で購入したがVistaが重すぎて使いづらい。メモリを512MB→1GB Readyboostで4GB追加しても微妙。やはりCPU600MHzがネックなのか。うまいことこのUMPCを再利用できないかとVista以外のOSを入れてみたhttp://jp.kohjinsha.com/models/sh/index.html windows7→sm6918076
祝福のカンパネラ キャラクターPVムービー カリーナ×鯵乃ひらき
環境
OS Fedora9
解像度 640x480
実ビットレート 818kbps
x264 HighProfile / neroAacEnc HE-AAC
3pass
Linuxでえんこしりーず mylist/6865638
