キーワード MOD7 が含まれる動画 : 47 件中 33 - 47 件目
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漢字の読み間違いをする渋谷ハジメ
【雑談】深夜のとんでもねぇ雑談(概要欄ご一読下さい。)【にじさんじ/渋谷ハジメ】
https://www.youtube.com/watch?v=hbmkQOYTyvE
【遊戯王】○○年ぶりのデッキづくり!みんなで考えよう&雑談【にじさんじ/渋谷ハジメ】
https://www.youtube.com/watch?v=Ii5KRuBPeQQ
【モンハンライズ】久々のモンハン!!武器何使おう?【にじさんじ/渋谷ハジメ】
https://www.youtube.com/watch?v=1mOD7wnqRRA
FA-3 mod7 プロモーション動画【Simple planes】
ダウンロードはここから
https://www.simpleplanes.com/a/RVBP85/FA-3-mod7
レトロゲーム音楽コピー【サンダーブレード / Type-Ⅱ】
懐かしのゲームミュージックを原曲に近いけどややリッチというコンセプトでコピー。SEGAのThunderBladeよりType-Ⅱです。KORG KRONOSの中に良さげなスラップベースの波形があったので、実験的に作ってみました。それにしても今聴いてもカッコイイ曲です!原曲は確かベースを1音1音サンプリングしたとか・・・。まぁ個人的にはベース作るよりFM音源いじる方が難しかったわけですがww●【今まで作ったもの:mylist/13599333】
アルカディアでテトリスを作ろう!(7) 8KBROM編【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方のその7です。8KBROMの作り方です。
■画面仕様の画像へのリンク
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/tree/main/doc
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11023001
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11023077
コメントや広告やいいねありがとうございます。m(_ _)m
■前回mod7へのコメ返の続き
> テトリスだったら適当な7の倍数のサイズの乱数テーブルって手もありそう
> 予めmod7された乱数列を用意して、適当な位置から順番に読み込んでくだけでいいんじゃない?
テーブルは最初に検討したんですが、8bitに収まる程度のサイズのテーブルではランダム性に難がありまして。
テーブルサイズが8bit以下(長さ255以下)だと、3つの連続したピースの出現パターン(343=7*7*7)を網羅できないのです。
テーブルサイズを増やせば、十分なランダム性を確保できる可能性があるんですが
①ROMを使いすぎる(コスパ悪い)
②テーブル長が数百ぐらいだとパターンを覚えられなくもないのでゲーム的に良くない
って理由から却下しました。
②は、昔Windows95に移植された、相殺もない頃のぷよぷよをやってたとき
ぷよの出現パターン法則がなんとなく分かって、高確率で確殺できる連鎖の組み方が確立できて結構がっかりした
という思い出がありまして。パターンを認知可能なのはよくないな、と。
> 最近のテトリスは7手で1種類ずつミノが出るようになってるけどそれは再現しない感じか
情報感謝です。
前回投稿時点では、こちらのガイドラインルールを知らなかったのでああいう内容になりました。
今実装されているものは、7種類を順次ランダムに出すようになりました。
シャッフルにmod2~7(Fisher–Yates shuffle)を使う豪華(?)仕様です。
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以下この動画のコメ返
>「.bin」ではなく、アセンブルで出力された「.hex」でエミュレータ起動。アドレス情報もあるから4KB以上もいけるぞ。
情報ありがとうございます!
.hexだと普通に読めるんですね。知りませんでした。
ぐえー.bin加工(この投稿)いらんですやん…
い、いや.binはWinArcadiaのロード時間で優位性が(震え声)
[7DTD MOD開発部] 山の生成 改良版 [Alpha 16]
作成中の地形生成MODより
今までより格段にきれいになった山を少しだけ
山登って下りるだけなので実況とかは無いです
MODとしては川と平野も改良し終えたら公開する予定です
地形生成MODのダウンロードはここから (Terrain Modifiers)
https://zawazawa.jp/sdtd_mod/topic/17
一年前に作った時の地形生成 (もはや見る影もないですね)
sm30544953
7dtd 地形生成MOD 川と平野編
作成中の地形生成から一つ。
Alpha15.1 15.2に対応しています。
この地形生成は川の生成と平野の生成にこだわって作ってます。
バニラの馬鹿でかい湖はあまり生成されないようにしています。
詳しい説明は紹介ページ http://zawazawa.jp/sdtd_mod/topic/17
もしくは中に入ってるReadmeを。
現在作成済みの地形生成MOD
軽量化 : 伝わらないので動画化はなさそう。
山+平野 : ここ
全編英語なのはフォーラム用の物そのままだからです。。
【NWN2】DDO_Mod7に向けてのモンクビルド考察【DDO】
DDOでそのうち実装されるモンクが待ちきれなくなったので、NWN2を使ってシミュレーションっぽいことをしてみました。【追記】SEGAはNWN2の日本語化は興味なさそうですな。その代わり、有志による日本語化プロジェクトがまた更新されてます。ちょっと期待。うp主は英語がわからないせいで、最初に出てきた仲間のドワFtrをモンクと思い込んで「弱いなー、でもモンクだしこんなもんなのかな?」としばらく気が付かずに素手で戦わせてました。よく見たらチェインメイル着てンじゃねえか。
レトロゲーム音楽コピーVol11【スーパーレイドック / MISSION STRIKER】
SUPER LAYDOCKよりOPテーマ「MISSION STRIKER」。今回はオリジナルではなく、浅倉大介氏によるアレンジバージョンのコピーです。個人的にゲームミュージックはオリジナル派だけど、このアレンジはお気にの中の一つ。後に浅倉氏のアレンジと知り「流石だな…」と思ったもんですww何しろコピー用音源の音質が悪く音採りミスがかなりあるかも…。とくにピコピコシーケンスは雰囲気重視ですww●機材:KORG KRONOS1台で無理やり16trに詰め込みDAWに一発録音しました。【今まで作ったもの:mylist/13599333】
【7DTD】空瓶復活!A21対応定番おすすめMod紹介【ゆっくり解説】 +Mod導入方法
明らかニコニコ向けの動画じゃないなコレ...
Drink Jar Return
https://www.mediafire.com/file/jo780t0n803s8gj/GKA21_DrinkJarReturnV0.2.rar/file
Zombie Lootbag Increase
https://github.com/XelaNull/7DTD-ZombieLootbag_Increase/archive/refs/tags/7DTD-ZombieLoogbag_Increase_A20_1.0a.zip
Zombie Harvest
https://www.mediafire.com/file/cw8ggyb2wz3rfo4/HarvestableZombieParts.zip
Accurate ADS and No Crosshair A21
https://minhaskamal.github.io/DownGit/#/home?url=https://github.com/Tacs12/Tacs12A21ModletsXML/tree/main/Accurate_ADS_and_No_Crosshair_A21.zip
Always Open Trader
https://7daystodiemods.com/always-open-traders/
More Skill Points
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/550?tab=files
おすすめのMod収集サイト
https://www.nexusmods.com/7daystodie
https://7daystodiemods.com/
紹介してほしいModがありましたら是非コメントお願いします(露骨なコメ稼ぎ)
ハンドルを握ると多少お口が悪くなる潤羽るしあ【マリカー8DX】
元動画様はこちら
https://youtu.be/mOD7Xlxf8zo
Rushia Ch. 潤羽るしあ https://www.youtube.com/channel/UCl_gCybOJRIgOXw6Qb4qJzQ
なめたけ
https://www.youtube.com/channel/UCUbAVVpHteGtGQPPN9lM3oQ/
レトロゲーム音楽コピー【A-JAX / COMMAND 770】
懐かしのゲームミュージックを原曲に近いけどややリッチというコンセプトでコピー。KONAMIのA-JAXより「COMMAND 770」です。そういえばコナミの曲を作ってなかったな~と選んでみたのがA-JAX。スネアってオリジナルは何の音源使ってるんでしょうね~。●【今まで作ったもの:mylist/13599333】~
【7 days to die 自作MOD】更新版 Mixed PV 【Alpha 17】【TMs Infinite】
地形生成MODの紹介ページ
https://zawazawa.jp/sdtd_mod/topic/18
簡単に説明すると、自分の好きな平野とか、山とか、水場とかを選んで、
地形をカスタムできるMODです。
一番の売りは、ファイルのコピペだけでカスタムできること。
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平野:Mixedを新しい形で作り直しました。
前に比べて色々な地形が混ざって複雑かつ、平野として行き過ぎない生成になってるかと思います。 #0:45
昔のMixedはSimpleとして残してあるので、前のが好み!って方はそちらをどうぞ。
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ツイッター: https://twitter.com/AlphadoJakiZeal
TF2 - Heavy Takes Scout Too Serious (SFM)
youtubeより転載
https://www.youtube.com/watch?v=moD7LOKHn_c
mylist/54536442
レトロゲーム音楽コピー【A-JAX / FIGHTING SPIRIT】
懐かしのゲームミュージックを原曲に近いけどややリッチというコンセプトでコピー。KONAMIのA-JAXより「FIGHTING SPIRIT」です。A-JAXの中ではこの曲が一番好きかな。声ネタは似た感じのものを適当にチョイスしましたw●【今まで作ったもの:mylist/13599333】
【7Days to Die】 威力増加モジュール - モッド公開
久しぶりの投稿のリハビリがてらようつべのサブ垢の動画を一部投稿
7D2Dの自作Modの一部
単純に威力を倍増する改造パーツを追加する単純なモッドです。
ゲーム自体の仕様に、改造パーツ1つにつきダメージ量・対物ダメージ量が10%上昇するという効果があるため
実際の威力はモジュールの倍率より高くなります。
詳細やDLはこちら→https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2988?tab=description
