キーワード MSX が含まれる動画 : 7937 件中 545 - 576 件目
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msx版メタルギア 潜入BGM「タラのテーマ」
この曲、タラのテーマって言うんですね.理由は小島さんが「タ~ラ」と口ずさんでいたからだとか。メタルギアの潜入のときのBGMです詰め合わせはいっぱいあったけど一曲ではあまり見かけなかったので。需要あるかなぁww・・・間違って2の画像にしちまった。サーセン
イース TERMINATIONメドレー(修正版)
サルモンの神殿に続き、TERMINATIONメドレー修正版。ラスボスダームの曲です。順番はPC-88→PC-98→FM77AV→X1(FM音源)→MSX2→FC→PCE→SS→エターナル→完全版→PS2→オリジン ・・・の順番です。一部画像は代役です。 オリジン版はまったく別物のアレンジなので、別物として楽しむのが良いと思われます。流石に長いのでやはり音質になん有り。 そして画像のズレも突っ込まないでいただけるとありがたいです。
SCC音源で音楽をつくってみた2 ddn/plant castle
反響がありましたので、第2弾を作りました。コナミのゲームボーイ ドラキュラ伝説Ⅱの曲です。今回はSCC忠実再現を目指して音色を作ってみました。感想お待ちしてます~
MSX コナミ ゲームコレクション 夢大陸アドベンチャー - 渓谷 -
おとべやです(´・ω・) スロット2にSCCサウンドカートリッジをさしておくと、音楽がSCC音源で鳴るんですよ。たぶん。 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その6
トンコウ遺跡 怒ステージ・リトライ
GAMEOVER?なんのこと??気を取り直して再度挑戦です。
「最後に怒ステージをクレスでクリアしとくと神殿が楽」というアドバイスをすっかり忘れてウィットでプレイしちゃいました('A`*)
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その7:sm3024445
MSX版 沙羅曼蛇 ターボR高速モードでプレイ(1/3)
ターボRの高速モードで動かした沙羅曼蛇です。全体的に速度が上がり、処理落ちもほとんど無いです。スクロールスピードが少し早くなるのでゲームのテンポが良くなり、操作入力もかなり安定しているので非常に快適なプレイができます。 シンクロ10連射使用。 あとステレオ改造してます。 後半→sm3025345 ヴェノム艦~グッドエンド追加しました→sm3101351
MSX版 沙羅曼蛇 ターボR高速モードでプレイ(2/3)
ターボRの高速モードで動かした沙羅曼蛇です。めんどくさかったのでグラ2挿してません。というかBADENDの曲が大好きなんです。 前半→sm3025306 ヴェノム艦~グッドエンド追加しました→sm3101351
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage7-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。キモイ顔が印象的なstage7. BGMは、製作者が立ち上げたChiptune風ユニット"TANIKUGU"のFM音源縛りのアルバム"エフエム"より、『I'm 14 Years Old And Unborn』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その7
トンコウ遺跡 哀ステージ
ジャンプが・・・ジャンプがシビアなんだよぉ~!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
同じミスを繰り返すうp主ですがどうか生暖かい目で見守ってください。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その8:sm3027014
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その8
トンコウ遺跡 楽ステージ
またひたすら石を押す仕事が始まるお・・・
ちなみひたすら押すといってうp主が思い浮かぶのはデスクルスのドラム缶です。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その9:sm3027752
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その9
トンコウ遺跡 神殿
クレスを「怒」にしてないせいで今回も苦労する羽目になっています。
でも最終的にパターン入ったので結果おーらい!
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その10:sm3036280
イース TENSIONミニメドレー
88にはなく、MSX2やX1で追加されたダームの塔の曲。今回MSX2やFM7版は手に入りませんでしたのでミニメドレーです。 順番はX1→エターナル(SC-88→エターナル→完全版→PS2→オリジンです。オリジンではボス戦曲なんですよねぇ。
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その10
アルチ遺跡 喜ステージ
なんか最初からクレスが怒ってますがウィットがテントの中で屁でもこいたのでしょうか?
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その11:sm3036348
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その11
アルチ遺跡 怒ステージ
今回も怒ステージをウィットにしたのは二人とも怒る様を見たかっただけです。
それにしても怒ウィットと怒りの魔物は相性が悪い・・・
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その12:sm3040572
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その12
アルチ遺跡 哀ステージ
二人とも怒ってるとお互いにセリフがひどい件について。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その13:sm3040713
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その13
アルチ遺跡 楽ステージ
まさかこの感情の魔物で死の危険を感じてしまうとは・・・(´Д`;)
あと気がついたけども怒ってると敵が逃げていく?みたいですね。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その14:sm3040836
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その14
アルチ遺跡 神殿
ここはアドバイス通り怒クレスで。でもここの守神は怒クレスでなくでもよさそうでしたね。
謎の女性を救い出し、物語も後半戦に突入?
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その15:sm3062606
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage8-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』でだいたい1992年に作成した自作シューティング。全ステージ中でも屈指の難易度を誇るstage8. BGMは、TANIKUGUのライブ音源 "lives"より、音源的にはMSXというより、どちらかというと2A03的な『Dahca』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
忍者くん(MSX)
タイトルを見て、こっちを思い浮かべた人は立派なMSXマニアですw ゲームは、左右に移動してアイテムを取るだけですw 反対側に移動すると、1段上がります オープニングの音楽も素敵です よろしければ、こちらもどうぞmylist/3761165
MSX版グラディウス1をツインビーでプレイ ステージ1~3
グーニーズ、ぺんぎんくんWARS、高橋名人と続いてのうpです。手元にツインビーとグラディウスがあったのでやってみました。これまでと同じく、当時の記憶頼みでプレイしてます。シューティングは今でも苦手ジャンルですが、それでもプレイ当時の記録、三面ボス手前が精一杯という壁を越えることができたことに、嬉しさと時の流れを感じます。ステージ4~はこちらsm3056937 その他のMSX動画はmylist/608757/2063487
MSX版グラディウス1をツインビーでプレイ ステージ4~5
初見でステージ4はなんとかクリアできましたが、ステージ5は無理でした。また後日リベンジしようと思います。<補足説明>ツインビーでの遊び方は、スロット1にグラディウス、スロット2にツインビーを挿すと可能です。録画環境はコンポジットのステレオ端子なので、音声はステレオです。ステージ1~3はsm3056687 その他のMSX動画はmylist/608757/2063487
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その15
フンザ遺跡 喜ステージ
てっきりあの謎の女性もパーティーに入るかと思いきやそうでもないようで。
物語のカギとなるのか?それとも黒幕とか・・・?謎は謎のまま。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その16:sm3062693
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その16
フンザ遺跡 怒ステージ
喰らいジャンプ多用ってのもメタルギア同時挿し(ダメージ半減)の賜物というところか.
石パズルの正解に気付くのが遅くて無駄な動きが多いですが,特に命の危機も感じないステージです.
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その17:sm3072292
MSX版 R-TYPE(1/2)
自機・フォース・ビットと敵弾以外はすべてBGで描画しているカクカクでガクガクなMSX版。 FM音源によるBGMも同じ音源を積んだマスターシステム版に比べてちょっとアレな感じなのですが、MSXでR-TYPEが遊べるということにとても感動したソフトでした。 後半→sm3063870
MSX版 R-TYPE(2/2)
カクカクなムーラにガクガクなドップ。でも面白い部分はちゃんと移植されてて良い感じです。 前半→sm3063619
イース DREAMINGメドレー(仮)
仮の理由はまだ聞かないでください。Ⅲ急がないと・・・なんとかMSX2版最強の敵録音できたし・・・後は携帯版のみ・・・。PC-88→PC-98→リニューアル→SC-88→GM→GS→DS→エターナル→完全版→PS2→オリジン。GMとGS音が同じ・・・?ミスかもしれないのでミスの場合指摘お願いします。
イース FIRST STEP TOWARDS WARSメドレー(追加修正版)
再び上げました。初代イースの草原曲FIRST STEP TOWARDS WARSのメドレーです。 前回から4曲程さらに追加しました。 順番は88→98→FM77AV→X1→FC→セガマークⅢ(PSG)→セガマークⅢ(FM音源)→PCE→X68000→セガサターン→エターナル→エターナル(SC-88)→完全版→エターナルストーリー(PS2版)→交響曲 これでもまだFM7/77、MSX2、携帯、DSが無いんですよねぇ。 ・・・多すぎだよ初代。
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その17
フンザ遺跡 哀ステージ
哀ステージ…という割には石を押す作業も無く淡々と進むよ!
というよりも2段ジャンプであらかた作業を飛ばしているだけですけども.
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その18:sm3074091
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その18
フンザ遺跡 楽ステージ ~ 神殿
「楽」の魔物の落す岩は地面に落ちる前なら破壊可能なんですね・・・
それにしてもクレスのリーチの短さと攻撃発生の微妙な遅さはいかがなものか。
神殿はパターン入って難なくクリア。神殿が一番簡単なのってのもどうだろう?
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その19:sm3082961
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その19
アグラ遺跡 喜ステージ
いよいよ最後の遺跡ともなり、物語も佳境となってきました。初っ端から即死の床で殺しにかかっているところがこれまた何とも。
それにしても音楽よすぎだろ…(^ω^;)
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その20:sm3091833
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その20
アグラ遺跡 怒ステージ
ここまできて更に消える床がいやらしさを増しています。
その上この感情の魔物にこの足場の無さはないだろ・・・(^ω^;)
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その21:sm3098885
ゴキブリ大作戦(MSX)
MSX上級者向けです ファンクションキー1~5で玉を落とします 玉はカーソルキーで左右に操作できます 楽しくないです...... よろしければ、こちらもどうぞmylist/3761165
