キーワード MSX が含まれる動画 : 7933 件中 1953 - 1984 件目
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ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた (STAGE5~6)
2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
初めて?のMSX版 沙羅曼蛇(サラマンダ)_4 【Wii_VC_STG】
最終回です。応援ありがとうございました。来週からは上げそびれていたグラディウス外伝の続きを上げる予定なので、よろしければそちらもどうぞ。 グラディウス外伝:sm9701011 前回:sm9811666 グラディウス シリーズ:mylist/16768041 他のゲーム:mylist/16611462
ファンタジーゾーンの音楽をMSXで再現してみた (STAGE7~8~GAME OVER)
2002年に製作。海外仕様のアーケード版の音楽を基に再現。この曲でFM音源ドライバを初めて使いました。アップするにあたって、MSXで再現した効果音(コイン投入音、自機ミス音、ボス破壊音)を追加しました。音楽だけでは退屈させてしうかな?と思ったので、自分のプレイしたSEGA MARKⅢ版の動画をシンクロさせてみたのですが、家庭用とアーケード版の曲のテンポや効果音の尺が違う箇所は、動画と音のタイミングが一致せず、しょうがないので無理矢理合わせましたが、ボス破壊音のタイミングはどうしても合いませんでした。ゲームオーバーは、自分がよくやるミスで締めくくりました。参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」、セガサターン版ファンタジーゾーン
(サイキックワールド)ルシアイラスト集
ゲームギアソフトのサイキックワールドという作品です。」皆もルシア描いてくれないかなぁ、、、いつかコミケで彼女のコスを撮影するのが夢です(なんてねw見終わるとプレイ動画にジャンプします(別人)BGM集ですhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5225988
ブラックオニキス X1版
イース以来RPG付いてますが、BPSの ザ・ブラックオニキスを。
事実上の国産初RPGとなったこの作品、当時の有力なプラットフォームに移植され、動画のようにX1版も存在します。
しかも忘れた頃にMSXやPC-6x01、MZ-2500、果てはファミコンやSEGAにも移植されてたりします。
(ファミコン版は別ゲームになってましたが)
雑誌記事などではブラックタワーの書かれたタイトル絵がありましたが、X1テープ版では見たことがありません。
ディスク版では付いてたのでしょうか?
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
ツインビー(PSP) 1000万点映像 Part2 【AC版25周年記念!】
AC版ツインビーにはFC版やMSX版との大きな違いがあります。それは、全10ステージのループ制ゲームであるということです!(FC版とMSX版は全5ステージのループ制です)大雑把に言うと、ステージ6は稼ぎ面、ステージ7と9にはベルが全く出て来ず、ステージ8はバリア張り替え面、そしてステージ10は初見殺し面となっております。というわけでPart2は1-6から1-10までのダイジェストです!Part1:sm9907605 Part3:sm9907785 Part4:sm9907845 zoomeにうpしたノーカット版:http://zoome.jp/yyynodougaokiba/diary/21/ Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587
※追記21.9/5…youtubeにAC版1000万点プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=rTTpuMCJYEA
【MSX】ディスク版・ナムコット・ゲーム集1&2
動画の前半はゲーム集のオリジナルシューティングゲーム『XVM』と『SHM』の序盤プレイです。
後半は個人的に思い出にふけりたくなり、ナムコより発売されたMSX用ゲームを並べてみました。各々の詳細は他の方がうpされたプレイ動画をご視聴願います。
(一部ディスクステーション版・発売中止となった物も含みます。タイトル漏れ等ありましたらお許し下さい。)
どなたか・・・ゼビウスマップのプレイ動画を・・・お願いいたします。 ●mylist/10160737
Nemesis Online
最大8人まで同時プレイが可能なオンライン対応グラディウス。MSX版グラディウスのリメイクを中心に数多くのステージが用意されている。映像はyoutubeより
「激走」三部作 for MSX
「MSX・FAN」で活躍した名投稿プログラマー、米屋のチャチャチャさん制作の「激走レーシング」('89/3)、「激走LABYRINTH」('90/11)、「激走BATTLE」('91/11)の三作品こと「激走」シリーズ詰め合わせ動画です。MSXの限界に挑んだスピーディな回転技術は、まさに「激走」の名に恥じません。→mylist/17478347
MSX版 アラモ フィールド画面の曲
MSX版「アラモ/フィールド画面の曲」を
SAKUSEIしてみました。ザインソフトのゲームです。
その他のMSX物などはこちらへ→mylist/16337970
※エンディングの曲が出来ました!→sm11346802
【MSX】らんま1/2 飛龍伝説【OP・ED】
turboR専用ソフトとして1992年にボーステックから発売されたアドベンチャーゲームです。
現在では常識の「台詞を喋る」機能は無いのですが、キャラクターの声が今でもまだ脳内再生される自分って一体・・・原作もアニメも好きだからしょうがない。
●mylist/10160737
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Splash WaveをMSXで打ち込み再現)
MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版のプレイ画面に同期させてみました。効果音はMSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待して購入したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだゲームの曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Passing BreezeをMSXで打ち込み再現)
MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版のプレイ画面に同期させてみました。効果音はMSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待して購入したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだゲームの曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
MSXPLAYer スクロール?
JPEG画像をGこんばーちゃでBMPにしてBMPtoMSXでMSX用画像ファイルにしたものをMSX永久保存版3のMSXPLAYerに取り込みやってみた。ほんとはスライドショーみたいなの作りたかったけど出川並みの僕の頭脳じゃ無理でしたw出川に失礼だな^^;
事務@ハザード 第3話前編
ジムハザ第3話前編だけお届けですー
やっと他のキャラクターが出てくる気配・・・かな?
サカタPの動画見てきましたー
カオスだもんね!!
ちょっとうp主とは芸風が違うっぽいのでご了承ください(?)
ちなみに765プロのコンピューターはMSXです。FEZはなぜか動きます
前>sm9944951 次>sm10028372 マイリス>mylist/17974944
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart2
■グラディウスⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲を鳴らしてみました。
■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。
■収録曲
01.NowLoading!(X68版GRADIUSⅡ)-scramble /02.config(GB版NEMESIS)
03.Challenger1985~FreeFlyer(GB版NEMESIS) /04.SpaceGraveryard(MSX版GRADIUS)
05.骨(PCE版GRADIUS) /06.骨(GB版NEMESIS)
07.A Shooting Star(AC版GRADIUSⅡ)/08.A Way out of the Difficulty(AC版GRADIUSⅡ)
09.Heavy Blow(FC版GRADIUSⅡ)/10.ThunderBolt(AC版ライフフォース)
11.stage1(グラディウスジェネレーション)/12.Athena(グラディウスⅣ)
13.BlackHole(グラディウス外伝)/14.ワルダー(コナミワイワイワールド)
15.Oddyseus(MSX版沙羅曼蛇)/16.Departure Again(MSX版沙羅曼蛇)
■Part1 sm9735560 /Part3 sm10466495 /他作品 mylist/17661646
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Magical Sound ShowerをMSXで打ち込み再現)
MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版の画面に同期させてみました。効果音は、MSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。前回はスタートランプのタイミングがずれていたので今回はそこを修正し、ついでに効果音も同期させて更なる「FM音源対応もどき感」を表現してみました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだ曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
MSX2+でソルフィース
■MSX2+とMuSICAで打ち込んだソル・フィースのOP曲です。■テープに録音した物を発掘したので晒します(若干リバーブとディレイをかけてあるようです)。■動画はsm1116823からお借りしました。■IPLの曲(WOLFTEAMロゴ表示時のショートジングル)はX68000版のものです。
ファイナルファンタジー MSX2 BGMメドレー PSG版
FM音源版のBGMはいくつか挙がっているのにPSG音源版が見当たらないようなので補完UP。BGM移植アレンジ担当された新田さんは、まずPSGで作りこんでからFM音源の音色を被せたり音を足したりして制作されていたそうです(当時のMSX情報誌に掲載)。原作であるFC版BGMにノイズドラムを使用したのは、おそらく3作目のバトルBGMが初めてで、それまでは3音のみで作られているようなので、発音数で言えばFC版もこちらのPSG版も同じなのですが、音色が若干違うので聴き比べるのも楽しいと思います。
鏡音リン・レン・巡音ルカだけでドラスレⅣのBGMを鳴らしてみた
あらゆる全ての音がボカロの声です。各種エフェクターを使い加工しています。リズム系は、タムがリン。それ以外はルカ。ベースはレンまたはルカ(2曲目のみリン、重低音の音はだいたいルカ)。ホイッスルはリン。今回は、ドラゴンスレイヤーⅣ(ドラスレファミリー)です。機種によって曲が全く違う場面もあり、悩んだ結果、ファミコン版とMSX版混在の選曲となっております。画像は拾い物も混ざっているので、統一感はありません。
■曲目 1.オープニング 2.家 3.セレクト 4.地上 5.共通ステージ 6.ショップ 7.ゼムン 8.タラチュネス 9.ポチ 10.リルル 11.アークウィンガー 12.メイア 13.エンディング 14.ティータイム
■投稿リスト→mylist/6902549
※宣伝広告ありがとうございます
MSX版 アニマルランド殺人事件 タイトル画面の曲
MSX版「アニマルランド殺人事件/タイトル画面の曲」を
SAKUSEIしてみました。
分別前のMSX物などはこちら→mylist/16337970
※111SAISEIありがとうございます!
グラディウス1 i-revo版 DVD録画せずプレイ
グラディウス1 MSX i-revo版。PS1版ができないのでかわりにこれ。レーザーの音等ちょっと音がおかしいとおもうけど、操作感はPS1版より格段にいい。(そもそも実物のやったことないですけどね。)AMVは消し忘れました。すいません。ゲーム自体の感想は6ステ(触手)が一番難しいとおもいます。ゲーセン版、PCエンジン版だと死ななければどうということはないステージだったはずなんですが...あと、?バリアとレーザーの使用感が沙羅曼蛇風味のような。
ファミコン音源で魔導物語1-2-3 BREAK THROUGH!
MSXやPC98等で発売された魔導物語1-2-3の魔導物語1よりお気に入りの3,4FのBGM,BREAK THROUGH!をファミコン音源で作ってみました。
このデータはPC98版から耳コピで作成しました。
基本音源の矩形波×2・三角波×1・ノイズ×1・DPCM×1使用です。nsfプレイヤーはVirtuaNSFを使用しました。映像はおまけです。2ループなので短いです。
GGの魔導物語1ではこの曲が最終フロアのBGMになってましたね。
nsf → http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle12/mck0237.zip
【ファミコン風】KAISER PHOENIX【ギタドラ】
■ギタドラXGより、最初のアンコール曲「KAISER PHOENIX」をファミコンっぽくしてみました。■NSFじゃなくてソフト音源でそれっぽくしてる、あくまでファミコン”風”です。矩形波2音、鋸派1音、ノイズ1音、DPCMドラムの構成。■耳コピにはプレイ動画を参考にさせて頂きました。なので細部はあんまりコピれてなさそう。あんまりにも違ったら修正版作るかも。■ファミコン風といいつつ、画像の元はMSXモノだったり。■それにしてもイイ曲だよね。ジーク・カイザー!■使用音源:Magical8BitPlug、LoopAZoid■使用ソフト:midiom、Console■自作リスト→mylist/4181021
つんでれんこ ver2.33 テスト投稿
PC画面上のゲーム動画を窓録で録画したものをつんでれんこver2.33でえんこしたもの。プリセットはq次の質問nその次はyあとはyでビットレートの配分は映像音半分であまりを映像に回す設定
【少年兵】ガチの少年達がメタルギア2を実況プレイpart1
少年兵のメタルギア実況第2弾です。 第2弾は「メタルギア2」です。 メタルギアよりもグダグダが少ないといいのですが… 次⇒sm10239380 マイリスト⇒mylist/51342201 MGSマイリスト⇒mylist/51342202 その他の動画⇒mylist/51342200 少年兵ブログ⇒http://blog.livedoor.jp/tuma16-nikodou/ メール⇒[email protected]
MSX版 超時空要塞マクロス・カウントダウン タイトル/エンディングの曲
+初音ミクでSAKUSEIしてみました。
分別前のMSX物などはこちら→mylist/16337970
※222SAISEIありがとうございます!
