キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1712 件中 97 - 128 件目
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ファンタジーゾーンII(MSX2版)とりあえずクリアしました 前編
MSX2版の「ファンタジーゾーンII」は、実機で5~6時間は費やしたんですが、どーしても2面のボスが越せません。つー事でエミュ使いました。デフォルトの3機で絶対クリア出来そうにないのでゴールド9999990から減らない様にしました。MSX1版の「ファンタジーゾーン(sm1092966)」同様、このゲームも突然出て来る敵や、訳の判らない当たり判定が最大のライバルです。前編は1面~4面クリアまで。後編はコチラ(sm2233160)を。
ファンタジーゾーンII(MSX2版)とりあえずクリアしました 後編
5面~エンディングまでの後編です。ターボエンジンとかロケットエンジン装備すると、制御がかな~りキッツイんですがw 特にターボエンジンはスクロール止める隙も無いのでシールド必須。いきなり発狂状態の偽オパオパは今回一回で倒してますが、倒せないとグロブダーの99面みたいに即死の連続だったりする。因みにエンディングは一番最初のメッセージしか無い様子。前編はコチラ(sm2233079)追記:最終面のボスラッシュが無いのは仕様です。編集している訳ではありません。
激突ペナントレース2(MSX2)~パワプロの素になった名作
のちのパワプロ開発者も制作に参加していた、MSXの野球ゲームの名作。ファミスタと同時期。魅力はそのスピード感とテンポ(これをやってからファミスタをやったら遅く感じるぐらい)、それから投球や打撃時の上下の概念(コンシューマーでは当時はじめての試みでは?)、ランナーを停止可能、ジャンピングキャッチ可能、ゲームバランス、細かいチームエディット可能、ペナントレース可能。そしてカセット内蔵のSCCチップによる当時としてはすばらしい音楽と効果音。シンプルではありますが、その後のコナミが大成功したパワプロの下地になる要素がいろいろ詰まっていました。実際パワプロの初期の開発陣はこの”激ペナ”からパワプロに移り、その後、花を咲かせました。15ねんぶりのプレーなのでへたくそですみませんw
サコムベストテープA面「2.幽霊君」
PSG3音のみですが、斉藤学氏の名曲が堪能できます。某CDBOXに収録されたんで今更感はありますが。CDBOXのオープニング曲はにはショートバージョンが入ってました(相互リンク)→sm4274176。 サコムリスト→mylist/5074097
ソリッドスネーク・メタルギア2 (MSX2)のエッチなシーン
MSX2版のソリッドスネーク・メタルギア2の伝説のサウナシーンです。チ○コを隠すモザイクにご注目。携帯版やリメイク版では腰にタオルを巻いているように修正されちゃってますので元祖のMSX2版でしか見れない貴重なシーンです。
MSX2版 ランペルール オープニング
押し入れ掃除してたら出てきたので、試しに起動してみたら動いたのでうp。懐かしいなぁ。これ普通プレ動画うpしたら見てくれる人いるのかなぁ・・・?
イース 破滅の鼓動メドレー
PCE版が長いのでPS2の次にしました。FC→MSX2→PC-88→MD→X68(開発途中版)→X68→SFC→PS2→PCE→フェルガナ。P.S.メガドライブ版確認してくれた人ありがとうございます。マイリスト→mylist/5139792
【プレイ動画】レイドックFM77AV版ノーミス一周を目指す【レトロゲーム】
「魅せてあげよう、1ドットのエクスタシー」がキャッチコピーのシューティングゲーム。オリジナルMSX2からの77AV移植版です。このゲームのレベルアップ条件は、1.ステージ初クリア、2.撃墜率70%以上、3.ノーダメージ、となっています。1と2は普通にやってればできますが3はなかなか難しい。特に敵機と比較して自機の移動速度が遅いので攻撃を避けるのが難しいです。結論からいうと4面以降はノーダメージは難しいです。下手に狙うと今度は撃墜率70%をキープするのが困難になってきます。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221
ソリッドスネーク・メタルギア2 (MSX2) OP シンセで音楽アレンジ
ソリッドスネーク・メタルギア2 (MSX2) のオープニング音楽を、シンセを使って打ち込んでちょっとだけアレンジしてみました。初心者なので、質はイマイチだと思いますが、たのしんでいただけたらうれしいです。ちょっと音抜け悪いので音量大きめの方がきれいにきこえるかも。MSX2のホンモノバージョンのオープニングは→sm326256さんがup済です。制作曲→mylist/757389/5334291
PC88 ロマンシア part1 攻略:前半戦を速攻でクリアしてみた +OP
PC88版ロマンシア攻略その1、出来るだけ早くクリアしてみた動画です。前半戦の姫救出までです。FC版チャレンジ動画(sm1922919)を見て、つい昔を思い出してやってみました。 88版はFC版とは違い、最初の森や中ボス、楽園や墓場などがない最小構成(プレイ中は完全オンメモリ動作)です。アイテムの名前や効果も変わっていますが、最大の違いはED…あれは羨ましいw OPも後付けしてみました。part2:sm2524643 縛りプレイ:sm2556205 裏技・天使プレイ:sm2620603 裏技・MSX2姫モード:sm3234794 PC88マイリスト:mylist/8387185
PC88 ロマンシア part2 攻略:後半戦も速攻したら地獄に落とされた
PC88版ロマンシア攻略その2、後半戦を出来るだけ早くクリアしようとした動画です。姫救出後~クリアまでです。時間調整ミスで4秒差で地獄に落とされ1分ロスしてしまいましたが、地獄こそこのゲームの華と思ってそのままうpしました。決してやり直しが面倒なわけでは… part1+OP:sm2519175 縛りプレイ:sm2556205 裏技・天使プレイ:sm2620603 裏技・MSX2姫モード:sm3234794 PC88マイリスト:mylist/8387185
PC88 ロマンシア part3 縛りプレイ:ブタにならずにクリアしてみた
PC88版ロマンシア攻略その3、「ブタにならない」という縛り付きでクリアした動画です。part1の続きで、姫救出後~クリアまでです。通常の攻略では、敵と同じ「ブタ」の姿にされると敵からダメージを受けなくなることを逆手に取って地下帝国を探索するのですが、今回は人間の姿のまま突き進んでみました。その先に見えてきたものとは… part1+OP:sm2519175 part2:sm2524643 裏技・天使プレイ:sm2620603 裏技・MSX2姫モード:sm3234794 PC88マイリスト:mylist/8387185 追記:FC版うp主さんに「FCでも出来るかな?」と挑戦状を送ったところ、満点回答(sm2677324)が返ってきましたので紹介しておきます。お見事でしたm(..)m
PC88 ロマンシア part4(最終章) 裏技:天使の姿で地獄に舞い降りてみた
PC88版ロマンシア攻略その4、天使の姿のまま地下帝国に侵入した動画です。ドラスレ回収後~クリアまでです。地下帝国から一瞬で地上に戻るアイテム「首飾り」を地下で使わず、天上界で使うとこうなるという裏技です。地獄すら庭と化す堕天使の無敵ぶりをご覧下さい。 part1+OP:sm2519175 part2:sm2524643 縛りプレイ:sm2556205 裏技・MSX2姫モード:sm3234794 PC88マイリスト:mylist/8387185
イース バレスタイン城メドレー(修正版)
長い、音質悪いとの指摘を受けてゲーム版のみに絞り音質上げました。携帯版もついでに追加。ファミコン→MSX2→PC-88→メガドライブ→X68000→携帯(ドコモ)→トンキンハウス→クインテット!?→PCエンジン→フェルガナの誓い。88とX68はサントラです。マイリスト→mylist/5139792 P.S.原曲が好きな気持ちはわかりますが必要以上にPCEとフェルガナを叩くのはおやめください(PS2版は除く)。「機種ごと、時代ごとのアレンジ」という言葉の理解できない方(特に88に思い入れのある方)は聴かないほうがよろしいです(PS2版は除く)ちなみにうp主の思い入れのある機種はMSX2.X68.フェルガナですがどの機種も好きです(PS2版は除く)それぞれの機種の良さがあり(PS2版は除く)自分でよいと思えればそれで良し(PS2版は除く)再生数3万超え・・・◦
Xak サーク MSX2 BGMメドレー part1
MSX2[HIT BIT/HB-F1XD]+FMpac(音量[中])での実機録音です。初代Xakで一番好きな版です。凄いのはBGMだけでなく、画面もSCREEN7(512×212ドット/512色中16色)という、非常に細やかな画像モードでした。綺麗に残したかったですが、自分の編集じゃ無理でした。劣化しまくりで残念です。曲だけでも懐かしんでください。オリジナル版とは異なる曲・追加された曲も素晴らしいです。【追記】5/23よりEGG MUSICにてMSX版Xak1&2・フレイのサントラ配信開始。オメデトウです。 part2⇒sm2765915
Xak サーク MSX2 BGMメドレー part2
MSX2版XakのBGM後半です。第2部BGMが主です。チナミに冒頭のシステム画面BGMはMSX版オリジナル曲の1つだと思います。発売機種ごとに画面(キャラクター)の印象も違っていて、MSX版の画面も大変美しかったので綺麗に残せないかと自分でflv変換も試しましたがコツが解らず酷い有様でした。結局wmvのままupしました。音質もイイって訳じゃないし。残念です。【追記】5/23よりEGG MUSICにてMSX版Xak1&2・フレイのサントラ配信開始。オメデトウです。 part1⇒sm2765475
MSX2版メタルギア2 番外編
いまさらだけど、本編で獲得してなかったアイテムをおまけで紹介。
ついでに、あの清掃車の高機能も収録
本編はこちらから→MSX2版メタルギア2 OPsm326256
番外編2sm2821222
MSX2版MGS2攻略リストmylist/5792533
MSX2版メタルギア2 番外編2
「時間掛かりすぎwww」というウルトラボックスと再戦しました。
おまけでペトロビッチとも再戦。
そして、無線でラジオの裏技も紹介
MSX2版MGS2攻略リストmylist/5792533
ファミコン版ハイドライド3を普通にプレイ:エンディング
されど夢は続く 夢見る者が夢を見る限り。
他ハードのエンディングも見ましたが個人的にはFC版が一番好きです。
もちろん最後は妖精のあのセリフ。
ファミコン版ハイドライド3を普通にプレイ:mylist/5843159
※第2弾【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる→sm3007867
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage1-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年頃に作成した自作シューティング。コンテスト主催のMSXマガジン休刊によって黒歴史化していた本作を、恥を忍んで大公開。アイレム、エアデュエル的な背景のstage1。BGMは、TANIKUGUのFM音源縛りのCHIPTUNE ALBUM"エフエム"より、『pocks』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage2-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年頃に作成した自作シューティング。SNKラストリゾート的なstage2。BGMは、TANIKUGUのFM音源縛りのCHIPTUNE ALBUM"エフエム"より、『with a starview』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
Windows XPの効果音を使って『Theme of SOLID SNAKE』を演奏してみた(番外編)
本編→mylist/5641743 作ったのがかなり前なこともあり、記録が残っていません。そのため、使用音源が把握出来ませんでした。クリック音とエラー各種を使っていたと思います。また、今回は効果音を使用しているだけで、”100%効果音ではありません”。 前回→nm2900030
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage3-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年頃に作成した自作シューティング。弾避けが楽しい縦スクロールのstage3.BGMは、TANIKUGUのCHIPTUNE ALBUM"lives"より、『Ponchan the Death Ray』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ mylist/6028392
MSX2+ 谷蟇 -stage4-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。アールタイプっぽい横スクロールのstage4.BGMは、TANIKUGUのCHIPTUNE ALBUM"lives"より、『snowflakes』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【MSX2】ウシャスを試しにプレイ
MSXでのキャプチャのテストプレイ。音楽に惚れた作品ですが正直言って全然やりこんでいません…プレイしてみるかどうか目下検討中。
なぜか音が小さくてすみませぬ。
とりあえず今までにやった作品(といってもひとつ) ・ファミコン版ハイドライド3を普通にプレイ →mylist/5843159
※頑張ってプレイしてみることにしました→sm3007867
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage5-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。何となくアイレム、イメージファイトっぽくもあるstage5.BGMは、TANIKUGUのFM音源縛り CHIPTUNE ALBUM"エフエム"より、『}{』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
MSX2版 デビルクラッシュ
おとべやです(´・ω・) MSXに、ふかのうはない!!(たとえ、演奏データが64KBを超えていたとしてもだwww) おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage6-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。ダライアスを彷彿とさせる山肌が特徴的なstage6.BGMは、TANIKUGUのライブ音源 "lives"より、『Farewell』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その1
オープニング ~ ペグー遺跡 喜ステージ
うp主が小学生のときくらいに友人宅にて音楽に惚れた作品です。…が、正直言って全然やりこんでいません。
コインでパワーアップというのもごく最近知ったものなのでコメントでいろいろとご教授いただけたら幸いです。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・その2:sm3008065
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その2
ペグー遺跡 怒ステージ
ジャンプに一癖あってちょっと慣れるまで時間がかかりそうです。
ボス部屋の前の骸骨から出てくるキャラってガリウスにも出てなかったっけ?
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その3:sm3008301
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その3
ペグー遺跡 哀ステージ
プレテスト動画のコメントにて頂いたアドバイスで資金稼ぎ。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その4:sm3008429
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その4
ペグー遺跡 楽ステージ ~ 神殿
ボス前で戻ったのは他の感情がないか探しに行ったためです。結局「楽」を取るハメになってしまうのですが…。
神殿の守神はひたすらゴリ押し。それにしてもエンコ泣かせの緻密な背景です。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その5:sm3016195
