キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1721 件中 65 - 96 件目
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迷探偵参上! 【京都龍の寺殺人事件】【MSX2版】 #4(終了)
前 → sm35065079
ファミコン版をやっていて、ゲーム内にファミコンが登場したので、
MSX版ではMSXが登場するのかと思って始めたんだが出てこず・・・
それよりも、ファミコン版より登場人物が少なかったりしたんで、
どう違うのか気になったんでそのまま続けている状態だ。
このゲームの動画 → mylist/65344400
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主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)
曲にCGを強引に当てはめたので雰囲気が合ってないです。すみません・・・曲データはMSX-BASICで制作したものが1995年に完成していて、ちょうどその時CGデータを実行しながら演奏するというスタイルを思いついたのがそもそもの始まり。今思えば、当時はメガデモっぽいものを作ろうとしていたのかもしれません。RGBモニタの動作が故障の兆しか不安定になってきたので動かせる今のうちにと思って撮りました。BGVとしてこういう動画があってもいいかと思いますがどうでしょうか?サントラ再現はこちらも合わせてご覧頂けたら嬉しいです。収録曲は実演動画と同じです。A面【sm9568247】B面【sm9568433】
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) ソーサリアン基本シナリオから37曲
昔MSXで打ち込んだソーサリアンの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
数曲Basicで打ち込みした物もあります。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
イマイチな出来の作品もありますが、よろしければ暇つぶしにでもどうぞ。
曲目
オープニング オープニング(88VA風) 城「ここで逢えるね」
町「ペンタウァⅠ」 町「ペンタウァⅡ」 トラベラーズ・イン
消えた王様の杖「ダンジョン」「ヒドラ」「生還」
失われたタリスマン「森」「地下ダンジョン」「神官デヒテル」「サンド・マリボー」
ルシフェルの水門「地下ダンジョン」「ブラディー・リバー」
呪われたオアシス「砂の城」「ルワンとゴールド・ドラゴン」
盗賊達の塔「塔」「地底」「メジャー・デーモン」
暗き沼の魔法使い「レッド・ドラゴン」
ロマンシア「ロマンシア王国」「ヴァイデス」
紅玉の謎「平和な森」
暗黒の魔道士「ダンジョンⅠ」「ゲディス」
呪われたクイーンマリー号「上陸後」
天の神々たち「村」「コンバット・シーン」
氷の洞窟「洞窟Ⅱ」「エキム」
メデューサの首「森」「村」
囚われた魔法使い「地下要塞」
不老長寿の水「ダブル=デビルス」
キング・ドラゴン
オープニング(別音色Ver)
他の投稿作品→mylist/12918614
NandemoSCC MSX アレスタをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1F実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
キャプチャーした後で気づきましたが音声ノイズが醜いですT_T
画質もコンポジットでキャプチャーな上、相当圧縮してますので
ご了承ください。後でリベンジしたいなぁ。
【レトロゲームBGM】MSX 2:スナッチャー SCC+版【KONAMI:コナミ】
マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/78901669
名作ADVスナッチャー、MSX 2のSCC対応版BGMです。
MSXとは思えないサウンドが凄い。
私はPC88とPCエンジンでプレイしましたが、
今でも記憶に残る名作ゲームですね!
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この動画では、以下のソフトウェアを使用させて貰っています。
・サウンドエミュレーター hoot
http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/
・HootFavoritter (黒羽製作所 / KUROHANE Works)
https://kurohane.net/
【そげ部】そろそろなんか起きてくれないと困る【琥珀色の遺言】#04
お前らが◯人しても許す。はやくやってくれ。
ーーーーーーーーーーーー月水金20:00投稿予定
1988 MSX2+ リバーヒルソフト 琥珀色の遺言
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/project/egg/
【BGM集】 MSX2 ブラスターバーン
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
#4のリズム音無しバージョンの#2、ランダーバーン、スコアトライアル版も入れてあります
エンディングのみ動画です
イシターの復活 移植列伝
The Return of Ishtarの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, PC-8801mkIISR, FM-77, X1turbo,
X68000, MSX2, PlayStation (ナムコミュージアム Vol.4)
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618
【そげ部】おじさんのところに来ないか【琥珀色の遺言】#02
テラゾーのおきに。
余談:テラゾー単独実況上げてーって言ってる人がいたので補足。単独は最近YouTubeにだけ上げてます。
お手数ですがそっちで見て下さい。編集ソフトからエンコード→アップロードが自動でできるので楽なの。
ーーーーーーーーーーーー月水金20:00投稿予定
1988 MSX2+ リバーヒルソフト 琥珀色の遺言
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/project/egg/
【BGM集】 MSX2版 ドラゴンスレイヤー英雄伝説
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
オープニングとエンディングのみ動画。他は静止画。
【BGM集】 MSX2版 イースⅡ
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
オープニングとエンディングのみ動画です
X68k版ヴァリスⅡをとりあえずクリア。
後半はなんかやってるけど気にしない。 ヴィジュアルシーンは割愛です。 だれかMSX2版うpしてくれないかなぁ・・・。
「火の鳥」飛翔!MSX2「火の鳥 鳳凰編」(Firebird (Hinotori)) コナミ konami
1987年にコナミよりMSX2用に発売された疑似3D視点レースゲーム「火の鳥 鳳凰編」です。
火の鳥はコナミからファミコンにも同名のタイトルが出ていますが、そちらとは全くの別モノになります。
プレイヤーは「我王」とって、全6ステージの試練を乗り越えて正しい心を取り戻すというストーリー。
果たして「我王」は正しい人間に生まれ変われるのか。
…とはいえ、作中にストーリイベントなどは一切ありません。
トップビューの縦スクロール&横画面侵入時の画面切り替えによって進んでいきます。
流れとしては各ステージにある「霊木」を道中に入手し、ボス戦への扉を開け進んでいくというもの。
ステージ6のラスボスへ向かうには、各ステージに一つ「心の玉」というアイテムを取らなければなりません。
これが大変で、アイテム入手のやりくりでステージを戻らないと全部集められない仕様になっています。
ゲームの出来としては滑らかなスクロールに心地よいサウンド、流石コナミといった良作です。
とにかくドット絵が秀逸です。
マップの往来は大変ですが、アイテムでマップ確認も出来ますし、当時何回もやり込んでいれば全然覚えられる範囲だと思います。
パッケージ記載の特徴としては。
1.完成度の高いストーリーシューティング。
2.高品質グラフィックとスムーズ・スクロール。
3.「キングコング2」のセーブ機能を搭載。
4.「Qバート」で「ゲームを10倍楽しむ」昨日が使用可能。
とあり、コナミの自信を感じさせます。
隠しコマンドも充実していて。
「F1」キーででポーズポーズ中に「HOME」キーでパスワードの表示
もう一度「HOME」キーでパスワードが入力出来るのですが。
「ENDDEMOGAMITAINA」
と打ち込むと即エンディングが見られます□
その他
ILOVEHINOTORI無敵
NANDADANDANANDA残機減らない
AUTO SHOT連射
KINOOOIHITODANE霊木が全部揃う
などなど、他にも色々とコマンドがあるようです。
個人的にはこのゲーム、火の鳥ではなく魔城伝説の続編として出してくれてもアリだったんじゃないだろうか…。
なんて思ってしまいました。
なんか似てるんですよね、操作感というかプレイ感が。
そんな火の鳥 鳳凰編でした!
ご視聴、ありがとうございました。
XakⅢ サーク3/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#1:46 3#3:14 4#4:01 5#4:47 6#5:18 7#7:53 8#9:36 9#11:16 10#12:29 11#14:03 12#15:09 #16:43 13#17:03 14#19:01 15#20:10 16#21:50 17#23:38 18#24:08 19#29:12 20#30:59 21#33:40 22#35:40 23#36:21 24#38:10 25#41:52 26#47:39 #50:17
実機から録音(CD-DAは少しボリューム調整)しています。(CD-DA=Track1,24~26)
内蔵音源BGMは、おそらくFM音源(YM2612)のみで鳴っているかと。
98版の時点で凄い鳴らし方しているので、タウンズ版は印象があまり変わらないような気がしています(Track8,18等、曲のループ地点付近で、98版には無かったんじゃないかと思われる謎のノイズが入るのがちょっと残念です。自分が使用してる本体固有の問題かもしれませんが)。
個人的な感想になりますが、自分は初代XakをMSX2版→「グラフィックは専用に描き下ろし・BGMはPSGでガッツリ作り込んだ後FM音源で豪華に味付け(追加・変更曲も有)」という素晴らしい体験をしたので、タウンズ版でもそういうのを期待してたんでけど。今のままでも充分素晴らしいBGMですけど、「FM音源で鳴らしつつPCMで彩を添えた豪華BGMも聴いてみたかったなー」なんて思ったりしました(タウンズ版プリメ2等、まさにそんなカンジのアレンジでしたので)。
【そげ部】ポーカーフェイス綾は人狼強そう【琥珀色の遺言】#10
なんか怪しくないのに嘘がうまいぞコイツ
ーーーーーーーーーーーー月水金20:00投稿予定
1988 MSX2+ リバーヒルソフト 琥珀色の遺言
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/project/egg/
MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡ 全曲集
MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡのオリジナル・サウンドトラックです。市販されているPC-88のオリジナル・サウンドトラックはすでに別のユーザー様がアップされていますので、あえてMSX2版のサントラを作ってみました。収録時間は約50分です。需要はあまりないかと思いますが、お時間があれば最後までお付き合いください。
テグザー2(ファイアーホーク)MSX版 全曲集(実機)
他ゲーム音楽→mylist/37262188
以前「MSXマガジン永久保存版1」収録版で録音したものを投稿(→sm16375335)しましたが、実機の音と聞き比べた結果、だいぶ音色が違っていたのでこちらを改めて投稿しました。
・機種:Panasonic FS-A1WSX(MSX2+)
・音が実機である以外は、動画の内容は一緒です。
・ループ有りの曲は基本2ループさせてます。
・前回の投稿より8kbpsほど音質を上げる事に成功しました(容量ギリギリ)。
【音質設定】MP3 44100Hz, 216kbps ABR, Mono
・サウンドテストに入ってない曲も収録しました(OP1、OP2、ラスボス、ED、デモ版)。
【MSX2】WANDERERS FROM YS(YS-3) OPとED
見に来てくださりありがとうございます。
今更説明不要のWANDERERS FROM YS (YS-3)の動画です。
今回も実機での録画です。
オープニング→ラスボス→エンディングとなっています。
MSX版なのでお約束の「アレ」も収録してみました。
とはいえ、すでに有名ネタなので珍しくありませんが…^^;
今回は、エンコードに失敗しまくって思った以上に難産でした。
(ファイルの容量制限オーバーしまくって…エンコードばっかり3日くらいやってました。)
一応音質重視にはしてみましたが果たしてどうでしょうか??
【08/11/15追記】MSX版コンプリートしましたのでマイリス作成しました→mylist/9464143
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
【BGM集】 MSX2版 BURAI上巻
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F FM-PAC音量中
過去に上げていた物の再うpです
ゼビウス 移植列伝
XEVIOUSの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
オリジナル・アーケード版,
海賊版 (BATTLES, XEVIOS),
ALPHOS, PC-6001, X1, FM-7/77, ファミリーコンピュータ, PC-6001mkII,
ATARI2600(VCS), ATARI5200, Apple][, PC-8001mkIISR, PC-8801, PC-9801,
MZ-2500, MZ-700, Amstrad CPC, Commodore 64, X68000, ATARI7800, MSX2,
PC-Engine, PlayStation
追補版→sm12966345
ZX Spectrum
追補版2→sm18045843
Sprite x XEVIOUS
【参考文献】
http://famicomania.com/0804/xevilist.html
【ゼビウス動画】
mylist/22638757
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618
まだ青いのォ!MSX2「あかんべドラゴン」(Akanbe Dragon) ウィンキーソフト Winky Soft
1988年にウィンキーソフトよりMSX2用にフロッピーディスクにて発売された「あかんべドラゴン」です。
ウィンキーソフトといえば「スパロボ!」と真っ先にイメージされそうですが、
本作はその土台になっていたのではと思わせてくれるシミュレーションゲームです。
地形を移動→戦闘を繰り返すのですが、その戦闘がスパロボの原型に見えるような気がします。
ゲームとしてはチェスっぽいのですが、実際遊んでみるととにかく敵が強すぎて…。
はっきり言って私のプレイは戦略のかけらもありません(´;ω;`)
(動画内ではざっと背景の違う戦闘を録っていて、それ以外はカットしてあります。)
アクションゲームパートでたいていの人は3面あたりで投げ出してしまったので?と思ってしまいました□
地形変化に合わせて戦えば、自分の得意な地形で敵が苦手な地形だと敵の動きが遅くなったりと弱体化して闘いやすくなります。
このゲームは敵を一掃するというよりは「ボスをみんなでやっつける」というものです。
道中にアイテムを拾いパワーアップ・シーンクリア後にレベルアップ。
この辺を上手に稼ぎつつ進めていきます。
ボスとは一騎打ちでなくてもいいのです、他のキャラを捨て駒にしてHPを削りつつ…。
とにかく倒せばいのです(^^;
と書きながら私の動画はとにかく戦略性無視プレイで、アクションゲームパートで頑張ってしまいました(;^_^A
でも何度かやってると色々見えてくるゲームですし、ビジュアル面でも喋ったりと意欲作な一本です。
本作はプロジェクトEGGさんでもプレイできますので、機会がありましたら一度遊んでみてもらいたいですね。
そんなあかんべドラゴンでした。
ご視聴、ありがとうございました。
よろしければ、チャンネル登録お願いいたします!
Chapters:
00:00 タイトル~デモ
00:38 シーン1
08:37 シーン2
15:49 シーン3
28:11 シーン4
36:51 シーン5
45:44 あかんべ・スタッフロール
47:25 青いのォ(通常ゲームオーバー)
[実況]「夢幻戦士ヴァリス(NS=PC-88)」ヴァリスコレクションIIIより第3回 ステージ1〜ステージ4(スマホ撮影)
1/6、撮り下ろしの実況です。ヴァリスコレクションIIIは、ヴァリスII(MSX2)、ヴァリス(PC88)版収録❗そのために購入しました。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そげ部】タロットカード配布おじさん【琥珀色の遺言】#08
タロットカード配ったら、占いできなくなるのでは?
ーーーーーーーーーーーー月水金20:00投稿予定
1988 MSX2+ リバーヒルソフト 琥珀色の遺言
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/project/egg/
【MSX2】ザナドゥ・シナリオII全曲集(自主制作版)【PSG】
大昔に作った数曲のデータに手を加えて、残りの曲を暇を見て作っていたら、ついに全曲揃ったのでうp。
全曲と言っても、テンポアップの戦闘時BGMやフード切れは無し。
曲目は投稿者コメ参照。(各レベルBGMはPC-88版準拠)
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ全曲集→sm15439763
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584
こんな至近距離でボスと戦う事ある?【METAL GEAR 2 SOLID SNAKE】#7
次回がラストでございます..
【MSX2】ロードス島戦記~灰色の魔女~ OP/ED/オマケ
ロードス島戦記~灰色の魔女~ MSX2版です。
実機(FS-A1ST)でのビデオ撮りです。
プレイ動画が見あたりませんでしたので、需要無視でうpします。
キャラクターはNPCではありません。
データ改変で全員が魔法使えたりとか怪しいことになっていますが、その辺は気にしないでください。
カーラ戦、一回目は間違って戦線離脱魔法発動…って事で、二回戦う羽目に… orz
おかげで無駄に長くなってしまいました。
今回は、音量調節が上手くいかず、変なところがありますが、ご容赦下さい
おまけは、福神漬のOPを入れてみました。
ちなみにエンディングの最後に出てくるパスワードって、郵送すると認定書がもらえました。まだ持ってる人いるかな?
[実況]「夢幻戦士ヴァリスII(NS=MSX2)」ヴァリスコレクションIIIより初見プレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ヴァリスコレクションIIIは、ヴァリスII(MSX2)、ヴァリス(PC88)版収録❗そのために購入しました。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
迷探偵参上! 【京都龍の寺殺人事件】【MSX2版】 #2
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ファミコン版をやっていて、ゲーム内にファミコンが登場したので、
MSX版ではMSXが登場するのかと思って始めたんだが出てこず・・・
それよりも、ファミコン版より登場人物が少なかったりしたんで、
どう違うのか気になったんでそのまま続けている状態だ。
このゲームの動画 → mylist/65344400
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主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
イース バレスタイン城++
PS2版等がアップされてなかったので全14曲ほどでアップしました。ベストセレクション→ファミコン→MSX2→PC-88→メガドライブ→X68000→スーパーファミコン→PCEngine→プレイステーション2→パーフェクトコレクション→スーパーアレンジ→S.S.H.→プレアレンジ→フェルガナの誓いです。他のはちょいまち。P.S.プレアレンジ版のこの曲のタイトルは間違いではありません。ゲーム版のみ→sm2655110
MSX版スーパーレイドックをSCC音源で無敵プレイ
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
全曲集:sm35973930
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
