キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1722 件中 257 - 288 件目
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【BGM集】 MSX2版 魔導物語1-2-3・1丁目
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
2番地:sm32476035 3号:sm32476045
【TAS】奇々怪界(海外未発売)5:48
奇々怪界 スピードラン
プレイヤー:Zupapa
プレイ時間:5:48
追記回数:1,172回
転載元:https://youtu.be/iPxivEDdLDA
【プレイ動画】レイドックFM77AV版ノーミス一周を目指す【レトロゲーム】
「魅せてあげよう、1ドットのエクスタシー」がキャッチコピーのシューティングゲーム。オリジナルMSX2からの77AV移植版です。このゲームのレベルアップ条件は、1.ステージ初クリア、2.撃墜率70%以上、3.ノーダメージ、となっています。1と2は普通にやってればできますが3はなかなか難しい。特に敵機と比較して自機の移動速度が遅いので攻撃を避けるのが難しいです。結論からいうと4面以降はノーダメージは難しいです。下手に狙うと今度は撃墜率70%をキープするのが困難になってきます。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221
ファンタジーゾーンII(アーケード版)1コインクリア 前編
難易度ノーマルでもかなり難しい、アーケード版「ファンタジーゾーンII」をとりあえず初クリアしました。スーパープレイの類ではありません。マークIII版とファミコン版は残機+ダメージ制だったんですが、アーケード版は残機+時間制なので、ダメージ喰らいつつ進む事が出来ないので辛いです。ボードが飛んだのでMAME使用。前編は1面~5面クリアまで。後編の6面~エンディングはコチラ(sm2232938)を。ある意味凄い移植のMSX2版はコチラ(sm2233079)へ。
MSX2版 レリクス (RELICS) をプレイ!【オープニング入り】
1986年発売 開発・販売:ボーステック おおまかなストーリー以外はすべて謎。グッドエンディングにたどり着いた者のみ、その全貌を理解することができる。君は本当の自分を見つけることが出来るのか… オープニングから未編集ノーカットで収録してますので、ゲーム本編をすぐ見たい人は3分20秒まで飛ばしてください。ゲーム本編→#03:20
15年ほど前にMSX2で完全マシン語の3Dのゲームを自作していたので蔵出し
2000アクセス記念にソフト公開しました。以下のURLより。http://msx2rockcity.web.fc2.com/15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったのですが、実用速度が出ず断念ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしたところでLINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
【ルパン三世】 OP をMSX・FM音源で。
これ、あるMIDIのデータを参考にしたんですが、聴いたことがありますが何の作品のアレンジか思い出せませんでした。わかる方はいますか?。ルパンのOPのメロをYM2413で音を出すとこんな風になります。作曲:大野雄二 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
ディーヴァ (MSX1:アスラの血流/MSX2:ソーマの杯)
T&ESOFTからMSXで発売されたディーヴァ2作品。 MSXのほかPC-8801、FM-77AV、X1、ファミリーコンピュータ、PC-9801といった7つのプラットフォームでリリースされ、全作品をプレイしないとストーリーが完結しないという壮大なシリーズ展開で話題を呼んだ。
【MSX2】 琥珀色の遺言 エンド(ネタバレ)
リバーヒルソフトの琥珀色の遺言です(1920(藤堂龍之介)シリーズ第1弾)
起動→OP→最終の尋問→自白→ENDとなっています。
検索しても一件も見つからなかったので(気のせいかも?)うpしてみました。
今回も、前回のXANADU同様実機のビデオ撮りです(今回はさすがにMSX1では動きませんのでFS-A1WX(MSX2+)ですが、これも十数年モノだなぁ)
とりあえず、容量を抑えるために、音質画質ともに少々レートダウンしています。(とはいえ元が少々汚いので見た目あまり変わらない?)
それと自然画モードのは撮っていませんでした。
追記するのすっかり忘れていました。自然画データの方をアップして頂きました。(sm4790850) ありがとうございます。
黄金の羅針盤ですかぁ…誰か~おねげーしますだー
真GOGOピクシー(MSX2)
MSX2版です。 プレイ動画を用意していましたが、需要が無いと思って消してしまいましたのでそのうち用意します
ワット・ポーとぼくらのお話 挿入歌 川口すみえ 秘密の翼
コナミビデオアニメ ワット・ポーとぼくらのお話の挿入歌を歌う川口すみえの「秘密の翼」。他にもフジテレビ「夢で逢えたら」の今どき下町物語のOPにも使用されてました。
MSX2でテラクレスタのデモを作ってみた(MSX-AUDIO対応)
MSX2で、アーケード版「テラクレスタ」のデモを作ってみました。
BGMは、MSX-AUDIOと同じスペックの音源チップ「OPL(YM3526)」を載せた海外バージョンのものを演奏させています。
発売中止になってしまったMSX2版とは何の関係もありませんし、あくまでもサウンドがメインのデモなので、自機を動かす以外は何もできません(^_^;)
画面もサウンドも、A1ST+MSX-AUDIO(FS-CA1)で実機動作させたものをキャプチャーしました。
Youtubeのほうには、オリジナル版と、MSX-AUDIO2台によるステレオ版もアップしてあります。
https://www.youtube.com/watch?v=0vfA3rgYXhs
https://www.youtube.com/watch?v=x1dj6jegku4
◆DSK/ROMイメージファイル https://www.tiny-yarou.com/files/MSXAUDIO_Demo_TERRA.zip
※MSX2(VRAM128KB)と、MSX-AUDIO、ディスクドライブ(またはMegaFlashROMなどのROMカートリッジ)が必要です
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2版 デビルクラッシュ
おとべやです(´・ω・) MSXに、ふかのうはない!!(たとえ、演奏データが64KBを超えていたとしてもだwww) おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
MSXのマッピーをMSX2用にバージョンアップさせてみた
MSXは本当に素晴らしいマシンですし、数多くの傑作ゲームが作られましたが、単色スプライトとPCGの色数制限のおかげで、どうしても、ファミコンなどに比べて画面がチープに見えてしまいます。
というわけで、「MSX用として発売されたゲームを、MSX2のスプライトとパレット機能を使ってグラフィックをアップグレードしてみたらかなり違った感じになるのでは!」と思って、やってみました。
この動画は、turboR実機(A1ST)で動かしたものをキャプチャーしましたが、MSX2でも動作します。
作り方 https://www.tiny-yarou.com/kaizoumsx_mappy.html
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
DARIUSの音楽をMSX2+(OPLL+PSG)で再現してみた【訂正版】
※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを使って再現してみました。これはMSX三台同期用に作ったデータの移植版です。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXはSANYOのWAVYで、OPLLとPSGという音源チップが搭載されておりますが、OPLLは自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです(´Д`;) そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。こちらもどうぞ。DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【訂正版】sm19518045
ソーサリアン ペンタウァⅠメドレー 13種
作業用ペンタウァ mylist/22270013
PC-88 PC-98 PC-88VA X1(PSG) X1(FM+PSG) MSX2(PSG) MSX2(PSG+FM) PC/AT PCE MD PC-88(同人) パーコレ版2種
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area9ボス戦とEnding
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。「今後敵キャラアルゴリズム解析が進んだら他の面も再現していこうと思っています。(フリント氏)」。なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!他の何ちゃってプレイデモ動画 sm13042281私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
【宇宙戦艦ヤマト】 OPをMSX・FM音源で。
かっこいい戦艦ヤマトのOP曲をMSXのFM音源アレンジです。大体の部分は、原曲に忠実にしました。どうでしょうか。作曲:宮川 泰 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+
【ヴァルキリー・プロファイル】天空の扉をMSXのFM音源で。
ネットにあったMIDIデータを参考にして聴き取り入力しました。MSXのYM2413で再生すると、こんな音になります。音色に関しては似たような感じになったとおもいます。コーラスがよく出来たと。作曲:桜庭統 氏、使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。※再調整して絵も追加しました。一本調子にならないように気をつけないといけませんね。
【作業用BGM70】自分好みのサントラを作ってみた【クリムゾンⅡ編2】
クリスタルソフトの名作RPGクリムゾンⅡ・邪神の逆襲(MSX2:FM音源)のサントラ後編です。今回も、色々な確認作業や情報をまとめたりと完成までに時間が掛かりました。このシリーズは、リメイクしたら今でも面白いかと思うけど……無理かな(唐突なストーリー修正とMAP拡大など希望)。それと敵デザインは、ピープロ的な雰囲気で個人的にはお気に入りですw(画像の人喰い女は肌を露出してるので水着のような感じに一部塗り潰しています)クリムゾンⅡ編1は sm7227693 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
[ FC音源/MMC5 ] イースIII 翼を持った少年 [ #Chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
各ゲーム機種毎に何度もマッシュアップを繰り返している同曲。
この中から自分のお気に入りのパート/フレーズを自由に組み合わせれば、
「ぼくのかんがえたさいこうの曲」
になるんじゃね?というコンセプトシリーズ第一弾。
大元はMSX2版(キー1つアゲ)、ドラムス及びサブパートはX68000版。
あとはフェルガナあたりから細かいフレーズを。
音源はファミコン+MMC5拡張音源、やはりDuty比50%はサイキョーなので
そっち方面マシマシで。
MSXは全移植機種のなかで最弱の音源なのだが、それゆえにフレーズが
厳選してあって一番しゅき!特に中盤のベースパートがPC88版より良き!
リズムパートはやっぱX68版だよねー。原曲ではなかなかエグかったけど、
ファミコンに乗っけてみたらなかなかファミコン離れしてて良い感じw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【悪魔城ドラキュラ】 Vampire Killer いろいろ
『悪魔城ドラキュラ』のメインテーマともいえる「Vampire Killer」をいろいろ揃えてみました。
≪収録曲≫
(1)ディスクシステム版悪魔城ドラキュラ、(2)MSX2/2+版悪魔城ドラキュラ、(3)コナミワイワイワールド、(4)悪魔城伝説、(5)悪魔城ドラキュラXX、(6)バンパイアキラー、(7)キャッスルヴァニア白夜の協奏曲、(8)X68000版悪魔城ドラキュラ
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。
ゲームタイトルの雰囲気に反し『パロディウス』のようなギャグ要素は一切無い、硬派な仕上がりになっている。
当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが、後のスタッフコメントで判明。
その特徴として「よく似た仕掛けが随所に現れる」「装備やSEに名残がある」ことなどがあげられる。
初期のタイトルは『エグザート』であったが、タイトルにインパクトを持たせるため「マンボウ」にしたらしい。
その他→mylist/33576452
悪魔城伝説 BEGINNING [MSX][SCC+PSG]
(c)KONAMI FC VRC6版を元にしてMSX2&SCC相当環境で鳴らしてみました。
もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
イースⅡがFM音源で鳴ったらどんな感じだろ? と思って作ってみました。
曲データは、公開されているMDXファイルを使用させていただきました。
録音は実機です。
映像:MSX2版 YsⅡ(BlueMSX)
音 :SFG-01+turboR
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
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・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927
【MSX2】PC-88版ザナドゥ全曲集(自主制作版)【PSG】
かなり久しぶりのうp。
MSX版ではなく、FM音源版(PC-88版)をPSGで再現した自主制作版です。
全曲と言っても、フード切れは再現が面倒なので割愛。
市販のPSG音源版(X1、MSX2等)とはアレンジが異なりますが、
あえてFM音源の雰囲気を再現する事に力を入れてみました・・・。
曲目は投稿者コメ参照。
画面はMSX2版より。こ、この粗さは・・・。
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ・シナリオII全曲集→sm15439827
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584
MSX2 DiskStation Xevious Fardraut Saga+ワルキューレの冒険Ⅱ デモ
FLV形式で連結テストを兼ねてnamcoのデモです。
AVI作成時に60フレームを1/2にしたのが悪くて、ワルキューレデモがカクカクですw
DSの中でnamcoがデモ出したのってこの2作品だけだと思います。
もし他にもあったら教えてくださいね^^
ハイドライド3オープニング(MSX2版
見たいって人が居たから。
mylist/15217275
ハイドライド3GP持ってるけどxpで遊ぶとサウンドに不具合出るからガッカリ。
互換モードでも。
【FM音源】 A-JAXより STAGE1 BGM【MSX&DX7Ⅱ】
シーケンサ:YAMAHA MSX2 CX7M/128+FMミュージックコンポーザⅡ 音源:YAMAHA FMサウンドシンセサイザーユニットⅡ+DX7Ⅱ+TX802+RX11 オーケストラヒットは冒頭:TG77(AWM2+AFM音源)、2・3ループ目はDX7ⅡとSFG-05に頑張ってもらいました。 おまけで本曲と同時期に発表された「ボツ曲」を追加しております。 ■これまで投稿した物→mylist/11305910
MSX 軍人将棋 連勝した時のご褒美CG(その2)
スチャラカなコンピュータ、その名もバグ。彼がタイトルのメッセージで連勝したらいいものを見せてくれるというので駒の配置がクソだったけどがんばって連勝してみました。今回は9連勝、連勝関係なく100勝、おまけ(MSX2の起動画面&レプリカートのタイトル)です。レプリカートはファミコンのディスクシステムにも移植されているヘビゲームです。(投稿者米でクリアできないって嘆いてたけどそのあと数日かけてクリアしたけどまあ辛かった・・・)実はうなぎカートってSONYのマジックキー(ウンズのパッドで代用可)刺して起動すりゃ見れちゃったりする
その1はsm5249209プレイ動画はsm5231320
【FM音源】DAIVA原曲集
T&E SOFT製作、DAIVAの原曲(FM音源)による全曲集です。
01.ディーヴァ 1 (神々の星) PC88
02.ヴリトラの炎 PC88
03.ナーサティアドライブ 1 PC88
04.ニルヴァーナの試練 X1
05.アスラの血流 MSX
06.惑星戦(ドライビングアーマー) PC88
07.ナーサティアの玉座 FC
08.ソーマの杯 MSX2
09.艦隊戦 PC88
10.ドゥルガーの記憶 FM77
11.カリ・ユガの光輝 PC98
12.ナーサティアドライブ 2 PC88
