キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1570 件中 1 - 32 件目
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[実況] 19シリーズ(AC・FC・PCE)カプコンと彩京の21作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、1942(AC=PS2)〜1942(FC)〜1942(GBC)〜1942アドバンス(GBA)〜1942(MSX)〜1942(MSX2)〜1943(FC)〜1943(AC=PS2)〜1944(NES)〜1943改(AC=PS2)〜1943改(PCE)〜1943 MARK II(AC)〜1944(NES)〜1941 カウンターアタック(AC=PSP)〜1941 カウンターアタック(PCE)〜1944(AC)〜19XX(AC)〜1945k III(AC)〜ストライカーズ1945(AC)〜ストライカーズ1945 PLUS(NG)〜ストライカーズ1945 II(AC)〜ストライカーズ1945 III(AC)以上。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
MSX2 抜忍伝説 小源太編 攻略字幕付き 後編
ニコ生ID lv335437925
ニコ動ID sm39936384
最高画質だとアップロード容量制限引っかかったので
画質落としました
MSX2 抜忍伝説 小源太編 攻略字幕付き 前編
ニコ生ID lv335435711
ニコ動ID sm39935183
MSX版 抜忍伝説の攻略動画 字幕付き
MSX2版 夢幻戦士ヴァリスII クリア動画
高画質なMSX2版動画うpされとるけど、まぁまぁの画像じゃと思うんじゃけどまぁ、見てくれぇーーやwww
悪魔城ドラキュラ「Vampire Killer」全集(2020年版)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=mHTvrWUoUwY)。
コナミの名作「悪魔城ドラキュラ」のメインテーマである「Vampire Killer」は歴代シリーズで引用された
のみならず、シリーズ以外のゲームでも引用される名曲です。
この動画では、家庭用ゲーム機で発売された歴代シリーズ(海外版FCであるNES版を含む)に加え、コナ
ミによるPC版(MSX2、Amiga、コモドール64、X68000)、更にはDistinctive Software社が移植したMS-
DOS版(Speaker、AdLib、Tandyの3種)、悪魔城シリーズ以外の作品で「コナミワイワイワールド」シリ
ーズや「魂斗羅ザ・ハードコア」「スーパーボンバーマン R」「Dance Dance Revolution UNIVERSE(海
外のみ発売されたXbox360版)」「Guitar Freaks & DrummaniaV6」「Sound Voltex Booth」、そして任天
堂の「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」に至る全46種が含まれており、動画が投稿された2020年時
点で家庭用に発売された作品に収録された「Vampire Killer」がほぼ完全に網羅されています。
元祖ヴィジュアルRPG!MSX2「メルヘンヴェール I」(marchen veil I) システムサコム
1987年にシステムサコムよりMSX2用に2DDフロッピーディスクにて発売されたRPGゲーム「メルヘンヴェールI」です。
システムサコムの大人気アドベンチャーゲーム
■ストーリー■
何者かの魔法使いの呪いで”ヴェール“という人間以外の生き物にされてしまった主人公。
元はフェリクスの「王子」
わけもわからないままに魔法で世界の果てに飛ばされた王子が故郷フェリクスへ還るために奮闘します。
おそらくホビーパソコンユーザーなら一度は目に耳にしているであろう有名タイトルではないでしょうか。
「I」と最初から付いているように、このゲームには「II」があります。
…が、MSXでは残念ながら続編は移植されませんでした。
ゲームとしては、前8ステージのアクションRPG。
道中アイテムを取りつつ、パワーアップや騙しアイテムに四苦八苦しながらクリアを目指していきます。
当時としては美しいグラフィックに世界観!
[実況] レトロペディアジャンボ・第14回(魔界島リベンジ編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。待望のレトロぺディアジャンボです。14800円です。レトロぺディアシリーズ通算7作目です。(レトロクエスト型通算4作目)です。今回すごいのは、レトロぺディアのCD系のゲームソフトの収録のリクエスト募集されてましたが、みんなが入れて欲しいゲームソフトが、PCエンジンCD-ROMが160タイトル、メガCDが83タイトル、PSが94タイトルが大量追加されました。もちろん、アーケードも大量収録です。それと、今までのレトロクエストには、未収録だったケータイゲーム機系も入ってます。今まで収録されたゲーム機も、もちろん収録されており、メジャーなゲーム機のカートリッジ系のゲームソフトは、ほぼ何でも入っており、何でもありです。歴代最強のラインナップとなりました。ほとんど日本版が収録されているのが、昔からのレトロぺディアシリーズの醍醐味です。あと、クセのないシンプルで、誰でも使える使いやすさです。まさにこれでレトロゲームの億万長者になります。今回、ユーチューブの広告収入が、入ったから、たまたま買えたので、皆さんのお陰です。感謝します。実況プレイさせて頂きますので、楽しみにしておいて下さい。また、このレトロぺディアジャンボで、たくさんの方に観ていただき再生回数が増えるといいなと思います。こういう注目の中華ゲーム機新発売のときしか再生回数が稼げませんので、よろしくお願い致します。
昔打ち込んだゲームミュージックなど
だいたい1990年前後に打ち込み制作しました。当時録音したカセットテープからWAVに起こしてますので、音質についてはご容赦ください。基本的に楽譜からベタ打ちで作成してます。打ち込んだ本人も知らないまま曲が多いので、なんの曲かわかった方はコメントして頂けると幸いです。メインシーケンサーはMSXです(BASICのMMLにて打ち込み)/SONY F1-XDJ(MSX2+)/Panasonic FS-A1GT(MSXturboR)音源機材は、CASIO CSM-1/YAMAHA FB-1/ROLAND MT32/なんかの往年すぎるMIDIモジュールです。他にもリズムマシンやら、カシオトーンポータトーン類使用
SDスナッチャー BGM集(MSX2)
MSXで出たSDスナッチャーのBGM集です 作業中のBGMにでもどうぞ 音優先の為、映像は先頭数秒のみ スナッチャーBGM集はsm923111 よろしければ、こちらもどうぞmylist/84501/3761165
MSX2版 信長の野望 全国版 やりなおし編 3
あと2パートで統一からエンディングまでいけるでしょう。
一週間に1パートくらいのペースで年内にはなんとか
基本2倍速で戦闘4倍速にしました。音が間抜けになっちゃいましたが…
前sm19434542 次sm19516220
今回から参考にした動画はありません惰性でいけそうなので
それは息をしている!MSX「生命惑星M36生きていたマザーブレイン」(A LIFE M36 PLANET) ピクセル
1987年にピクセルよりMSX・MSX2用にて発売されたRPGゲーム「A LIFE M36 PLANET」です。
当時のMSXには珍しく、ファミコンでいうメトロイド的なアクションRPGです。
■ストーリー■
人類は増えすぎた人口問題で外宇宙への移住で解決をしようとしていた。
そのため惑星M36に調査へ
だが調査団からの連絡が途絶えた!
バイオテクノロジーの減少により滅亡したはずの惑星M36。
そのチカ深くには数世紀にわたり成長し続けていた生命体があったのだ!!
それは今、熟成の時を迎え誌塚に活動を始めていた。
惑星M36、それは息をしていた。
そんな惑星M36を探索するゲームです。
当時としては本格的シナリオ・全7曲のBGM・大型キャラクター・アニメーション・マルチウインドウ。
といった感じで、大作感あるゲームでした。
動画では道中を全部入れてしまうと長時間のプレイになるため、大幅にカットしています。
マップの往来に時間がかかるのは探索タイプ故に仕方ないのですが、なんといっても金策にかなり時間を取られるのです□
おそらくプレイ時間は慣れて3時間前後、通常プレイなら5時間前後だと思います。
実際遊んでみて結構面白い良作なのですが、欠点をいうのであれば。
:敵の当たり判定で壁にハマりやられる。
:ランプが無くなり積む。
:ロムのバージョンによっては”クリア不可能“
といったところはマイナスではあります。
*クリア不可能について*
おそらく初期版のロム、これはアイテム管理のバグがあり…積みます。
最後のダリルの紋章を使うところで、アイテムが効果を発揮せずフラグが立たないのです。
パスワードで際プレイでも、再開示にアイテムが変わってしまっています。
私の長年持っていたカートリッジはこれに当たってしまい…何回遊び直しても最後の戦いに行けませんでしたorz
今回の動画は修正版でなんとかクリアです。
そんなA LIFE M36 PLANETでした!
[実況]「魔界島(MSX)」RTPJより第3回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【FC】Final Fantasy 比較【MSX2】【iOS】
やっと書き出しが終わった・・・orz
※この動画は70分程ある為、とっても暇な方のみご視聴ください ≦(_ _)≧
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ。
今回は Final Fantasy I の比較で繋いで見ました。
現在手元でプレイできる、下記⒊機種分です。
・Family Computer版
・MSX2版
・iOS版
iOS版以外は、エミュでの動作ですのでご了承ください。
作成環境
CocoaMSX ver 1.56
OpenEmu 2.0.3 (emulation core Nestpia 1.42.6)
iPhone 6 Plus
iOS 10.0.2
Adobe Premiere Elements 14.1
Sound Siphon 2.0.3
QuickTime X
macOS Sierra 10.12.1
XakII OP 比較
誰も得しない動画シリーズ
マイクロキャビンのサーク2のオープニングを繋いで見ました。
PC-8801 mkII SR以降→PC-9801→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM音源) の順です
PCE版は、「サーク 1・2」でそれぞれを個別に選択出来ないシステムになって
いた為、今回は収録なしです。
今回も、全てにおいてエミュを使用している為、実機と異なる部分が多々有ると
思いますが、生ぬるく見逃してやって下さいまし・・・
(PC-98はPC-9821Na12を発掘してきた為、ACアダプタさえ何とかなれば・・・(-。-;))>br>
作成環境
macOS Sierra 10.12.3
Adobe Premiere Elements 14
QuickTime X
Quasi88 0.6.4
Neko Project II 0.82
CocoaMSX 1.60
SNATCHER(MSX版)の全曲をシンセとサンプラーで再現してみた
1998年制作です。
「もしもSCCがステレオ仕様だったら?」という想定で作ってみました。
YAMAHA SU10の音は、MSX用の音源ドライバ(MuSICA)で作成したドラムの音で、その際にSCCカートリッジも使用して作成しました。
リピート再生モードで聴くと、曲順の構成的に堂々巡り状態になりますので、よろしければ1度お試し下さいw
【使用機材一覧】
V50 (YAMAHA FM SYNTHESIZER)
SU10 (YAMAHA SAMPLING UNIT)
MX12/4 (YAMAHA MIXER)
EMP100 (YAMAHA MULTI EFFECTER)
RECOMPOSER/98 Ver2.5 (COME ON MUSIC SEQENCER SOFT)
PC-486GR+ (EPSON) PC-9801 Compatible machine
PHC-70FD2 (SANYO MSX2+)
MuSICA [for MSX SOUND DRIVER] (ASCII)
SNATCHER SCC CARTRIDGE [for MSX] (KONAMI)
【イースIII 『最強の敵』メドレー完全版 全19曲比較~フェルガナの誓い】
他の自作曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
【曲は発売順】
PC-88→OST→PC-98→PC-98(BEEP)→MSX2→X68k→X68k(OST)→SAV→パーコレ→PCE→SFC→FC→J.D.K→MD→携帯→PS2→フェルガナ(PRE)→フェルガナ→ふぁるこむボスざんまい
既存メドレーの88版が実機と違うので、実機(SC-8801mkIISR)からの録音ついでに他機種とアレンジ版も用意しました(携帯版だけsm8747967から拝借)。フェルガナの携帯版だけ抜けています(^^;
SSGとPSGの差は音量カーブに微妙な違いがある程度。
FC音源の矩形波は他と違ってduty比4種(1種は区別できませんが)で実質音色があるようなもので、さらに三角波(主にベース用)、ノイズ、DPCMが別パートで同時発音できる優れもの。こんな白い悪魔が出たら、エポック社 などは太刀打ちできませんねw
作曲は原曲は全曲石川三恵子さん。当時ソーサリアン追加シナリオと同時進行で多忙を極めてました。
X68k版での追加5曲は1年半くらいファルコムに在籍した川合将明さん。
【トンキンハウスについて】
FCとSFC版は同じ孫請けが担当しています。トンキンは売ってるだけw
SFCに標準搭載の扱いにくいサウンドドライバー「かんきちくん」のせいで苦労したのだと思いますが、サンプリングとオケヒの使い方は(以下略
(心の声:私に任せてくれれば加藤社長も納得いくように作ったのに!w あ、でもお笑い担当は必要ですよねw)
※PC-9801にFM音源が標準搭載されたのはDシリーズからです。80年代のRシリーズまではPC-9801-26k音源をつけないとBEEP音しか鳴りませんでしたが、そこはファルコム、イースIIIはBEEPによるBGMがある素晴らしさ!
❃Twitter : http://twitter.com/papa_cool
フォローしてくださいね!Twitter限定公開の作品もあります。
❃YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCH1nuhDV0xbfbgl_0RU1fpA
普段はライブでゲーム実況しています。チャンネル登録とベルの通知ポチしてね!
❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
MSX2版 信長の野望 全国版 やりなおし編
うっかり前のデータ消しちゃったのでやりなおし
ファミコン版で長宗我部で全国統一した人の動画を参考にして
なんとか統一までやっていけたらいいなと思います
次から編集をもう少し工夫します
前 sm19382486 次 sm19434542 参考にした動画 sm1590920
(FC,NES)LAGRANGE POINT(for MSXアレンジ [SCC+PSG] ステレオMIX版)
ファミコン版ラグランジュポイントの楽曲の、実機MSX音源(SCC+PSG)でカヴァーした楽曲【sm39659064】を、ステレオMIX編集してみました。
音は、実機MSX2+(SANYO WAVY70FD2)からトラック毎に取り込んだwav素材を波形編集ツール(Audacity)でMIX編集加工したものであり、ノイズ低減とピッチ修正とパンポットを調整したステレオサウンドです。
動画では、曲毎に、編集中のミキサーのセッティングの画像を見る事が出来ます。
【BGM集】 MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡ
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
(株)は頭につきます。(株)が後ろに付くと「THE LINKS」の会社になります。
ACT GMM ドラキュラシリーズ No.1 (初代~悪魔城伝説)
「悪魔城ドラキュラ(FC) [1986]」と「悪魔城ドラキュラ(MSX2) [1986]」と「悪魔城ドラキュラⅡ 呪いの封印 [1987]」と「悪魔城ドラキュラ(AC) [1988]」と「ドラキュラ伝説 [1989]」と「悪魔城伝説 [1989]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
迷探偵参上! 【京都龍の寺殺人事件】【MSX2版】 #4(終了)
前 → sm35065079
ファミコン版をやっていて、ゲーム内にファミコンが登場したので、
MSX版ではMSXが登場するのかと思って始めたんだが出てこず・・・
それよりも、ファミコン版より登場人物が少なかったりしたんで、
どう違うのか気になったんでそのまま続けている状態だ。
このゲームの動画 → mylist/65344400
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主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)
曲にCGを強引に当てはめたので雰囲気が合ってないです。すみません・・・曲データはMSX-BASICで制作したものが1995年に完成していて、ちょうどその時CGデータを実行しながら演奏するというスタイルを思いついたのがそもそもの始まり。今思えば、当時はメガデモっぽいものを作ろうとしていたのかもしれません。RGBモニタの動作が故障の兆しか不安定になってきたので動かせる今のうちにと思って撮りました。BGVとしてこういう動画があってもいいかと思いますがどうでしょうか?サントラ再現はこちらも合わせてご覧頂けたら嬉しいです。収録曲は実演動画と同じです。A面【sm9568247】B面【sm9568433】
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) ソーサリアン基本シナリオから37曲
昔MSXで打ち込んだソーサリアンの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
数曲Basicで打ち込みした物もあります。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
イマイチな出来の作品もありますが、よろしければ暇つぶしにでもどうぞ。
曲目
オープニング オープニング(88VA風) 城「ここで逢えるね」
町「ペンタウァⅠ」 町「ペンタウァⅡ」 トラベラーズ・イン
消えた王様の杖「ダンジョン」「ヒドラ」「生還」
失われたタリスマン「森」「地下ダンジョン」「神官デヒテル」「サンド・マリボー」
ルシフェルの水門「地下ダンジョン」「ブラディー・リバー」
呪われたオアシス「砂の城」「ルワンとゴールド・ドラゴン」
盗賊達の塔「塔」「地底」「メジャー・デーモン」
暗き沼の魔法使い「レッド・ドラゴン」
ロマンシア「ロマンシア王国」「ヴァイデス」
紅玉の謎「平和な森」
暗黒の魔道士「ダンジョンⅠ」「ゲディス」
呪われたクイーンマリー号「上陸後」
天の神々たち「村」「コンバット・シーン」
氷の洞窟「洞窟Ⅱ」「エキム」
メデューサの首「森」「村」
囚われた魔法使い「地下要塞」
不老長寿の水「ダブル=デビルス」
キング・ドラゴン
オープニング(別音色Ver)
他の投稿作品→mylist/12918614
NandemoSCC MSX アレスタをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1F実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
キャプチャーした後で気づきましたが音声ノイズが醜いですT_T
画質もコンポジットでキャプチャーな上、相当圧縮してますので
ご了承ください。後でリベンジしたいなぁ。
【BGM集】 MSX2 ブラスターバーン
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
#4のリズム音無しバージョンの#2、ランダーバーン、スコアトライアル版も入れてあります
エンディングのみ動画です
イシターの復活 移植列伝
The Return of Ishtarの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, PC-8801mkIISR, FM-77, X1turbo,
X68000, MSX2, PlayStation (ナムコミュージアム Vol.4)
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618