キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1722 件中 545 - 576 件目
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MSX2【初見でPhantasieⅡ】第20回
MSX2用ソフト 『PhantasieⅡ』ゆっくり実況プレイ、第20回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
→前回(sm27751610) →次回(sm27798898)
マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ベル/サガもやってます(mylist/46053886)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
→くった動画のメインコンテンツ、オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)
MSX2 ファンタジーゾーンⅡ オパオパの涙 をプレイ!
1989年5月21日発売 MSX2というハードですご~く頑張ってると思うんですが、あちらこちらに省略された痕跡が…。隠しアイテムと最終面のボスラッシュがゴッソリ省略されてる。俺の知ってるファンタジーゾーンⅡはこんなんじゃないやい! mylist/39531020
【MSX2+】レイドック2プレイ動画 4面~ED
ラスト。ラスボスのやけっぱちな攻撃が好きです。
MSX UP物 mylist/16118598
Windows XPの効果音を使って『Theme of SOLID SNAKE』を演奏してみた(番外編)
本編→mylist/5641743 作ったのがかなり前なこともあり、記録が残っていません。そのため、使用音源が把握出来ませんでした。クリック音とエラー各種を使っていたと思います。また、今回は効果音を使用しているだけで、”100%効果音ではありません”。 前回→nm2900030
15年ほど前にMSX2で作った完全マシン語の3Dのゲームの動画のカット編集版
元動画「sm11931547」2000再生突破記念にソフトを公開しました。http://msx2rockcity.web.fc2.com/元動画の無駄な部分をカット編集しました15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったが断念、ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしても、LINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
MSX2のドラゴンスレイヤー4のサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のドラスレ4のサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
悪魔城ドラキュラ(MSX2)を実況プレイpart4
part3のデータは、編集中の操作をミスって消えたのさぁ~♪音声データだけ残っているのさぁ~♪気づいたときにはもう手遅れだったのさぁ~♪
part1【sm5463410】前【sm5473110】 次【sm5502997】 レトロゲーム実況マイリスト mylist/9587848
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166
レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
MSX2【初見でPhantasieⅡ】第21回
MSX2用ソフト 『PhantasieⅡ』ゆっくり実況プレイ、第21回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
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マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ベル/サガもやってます(mylist/46053886)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
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SNATCHER オープニング [我専用]TEST③ 高画質版
サントラ/SNATHER(KING RECORD 1989年)、マニュアル(MSX2) ■flvエンコが比較的上手くいくようになった。 ◇◆他:mylist/6422222
MSX2【初見でPhantasieⅡ】第18回
MSX2用ソフト 『PhantasieⅡ』ゆっくり実況プレイ、第18回です。
TDNレトロゲーム動画だけど、のんびり見ていってね!
初見プレイなので、手探り手探りやってゆきます。
→前回(sm27692328) →次回(sm27751610)
マイリストはこちら(mylist/45687829)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→ベル/サガもやってます(mylist/46053886)
→ティアサガもやってます(mylist/39677674)
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MSXで打ち込み!イースⅡ【ICE RIDGE OF NOLTIA】
イースⅡのノルティア氷壁の曲です。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。実機MSX2+ FS-A1WXから録音しました。おそらく1997年頃の作品です。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
【ゆっくり実況】 はじめてのそつぎょう 【魔導物語1 MSX2】 part.6
1990年に製作された、魔導物語1をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、幼稚園を卒業するために、ダンジョンを彷徨います。
やめたげてよぉ
6/17 完結しました
mylist/49942365
part1→sm26186648
sm26244210←part5 part7→sm26291157
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
SUPER魂斗羅 数曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
業務用OPM+PCM音源版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい.曲順:OPENING→AREA1→効果音(MISS)→CONTINUE→GAMEOVER→RANKING (c)KONAMI
MSX2版 ランペルール オープニング
押し入れ掃除してたら出てきたので、試しに起動してみたら動いたのでうp。懐かしいなぁ。これ普通プレ動画うpしたら見てくれる人いるのかなぁ・・・?
【悪魔城ドラキュラXX】ST1BGMをMSXアレンジ。
Stage1BGM「乾坤の血族」をMSXアレンジしました。SFC版を元曲にしました。ギターの細かいニュアンスが聴き取り入力難しかったです。使用機種:SANYO Wavy'FD. MSX2+.
MSX2でバトルガレッガの"Fly to the Leaden Sky"を演奏させてみた(SFG-01+MSX-AUDIOx2)
MSX-AUDIO(FS-CA1)を2台手に入れたので、テストとして、バトルガレッガ・ステージ1のBGM「Fly to the Leaden Sky」をMSX2で演奏させてみました。
メインのOPMパートはSFG-01、2chのPCMを2台のFS-CA1に割り当てて、自作のサウンドドライバで演奏させています。
PCMは、1chがパーカッション、もう1chがピアノのバッキングですが、FS-CA1はPCMメモリが32KBしかないこともあって、ピアノの音質が悲しいことになってしまいました(T_T)
映像およびサウンドは、A1ST・SFG-01・MSX-AUDIO(FS-CA1)で実機動作させたものをキャプチャーしました。
◆イメージファイル https://www.tiny-yarou.com/files/MSXAudioDemo_GAREGGA.zip
※MSX2(VRAM128KB以上)と、SFG-01またはSFG-05、MSX-AUDIOが2台必要です
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2版クォースプレイ動画
ようつべからSCCBGMきたーーーこれもレベル2クリアまでですMSX2版は単発消しの方が簡単かも
Xak OP 比較
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ
※全てにおいて、エミュを使用しています。
その為、実機と異なる部分が有るかも知れませんが、ご了承下さい
Micro Cabin のアクションRPG「Xak」オープニング比較動画を作って見ました
PC88→PC98→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM)→X68k→SFC→PCEの順です
PCE は「Xak 1・2」としてのタイトルの為、Xak2の OP テーマも入ってマス・・・
作成環境
mac OS 10.12.2
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14.1
QUASI88 0.6.4
Neko Project II 0.86
CocoaMSX 1.60
XM6 2.06
OpenEmu v2.0.4
・SFC emulation core : SNES9x 1.53.5
・PCE emulation core : Mednafen 0.9.39.2
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
SNATCHER サントラ・メドレー 「THEME OF JUNKER」 聴き比べ
サントラ聴き比べ⑩:”MSX2→PC88→アレンジ” ■「THEME OF SNATCHER」と比べて印象が薄いか? ■3曲目のアレンジはお気に入り。深夜の東名高速でバイクを駆るときには必聴だった・・・ ◇◆他:mylist/12599577
MSX2版 エルギーザの封印(王家の谷2) プレイ動画11面~15面
ほんとに需要あるのか?この動画・・・さて、練習ピラミッドも超え、だんだんと難しくなってきました。あと45面・・・・sm682620←6~10面:16面~20面→sm812918
「吉田工務店」サンプルゲーム前編
MSXマガジンのMSX2用シューティングゲーム作成ソフト「吉田工務店」サンプルゲームのクリア動画前半です。作者吉田哲馬さんが以前作った「PERSPECTIVE」(sm8778074&sm8778283)に出てくる敵キャラもこっそり登場してたりします。後編→sm9091978 →mylist/17478347
【FM音源】 MSXコンピュータ・ミュージック・コレクションvol.9
ヤマハFMサウンド・シンセサイザー・ユニット/ミュージック・コンポーザーのシーケンスデータとして財団法人ヤマハ音楽振興会より発売。(全9巻) シリーズ最後を飾る今回は、1985~86年に発表された洋楽が4曲収録されています。
①Part-Time Lover ②Things Can Only Get Better ③Stay With Me ④愛のハーモニー(That's What Friends Are For)
Drumsは付属のPCM音源リズムマシン:RX11用データを使用し同期演奏させております。動画は当時、原作が連載されていたアドベンチャーゲーム「きまぐれ☆オレンジロード〜夏のミラージュ〜」(1988年マイクロキャビン)のプレイ動画です。
■ゲームOPとMSX2+専用デモ画像→sm5656830 ■これまで投稿した物→mylist/11305910
【BGM集】 MSX2版 ファイナルファンタジー
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。
ゲームタイトルの雰囲気に反し『パロディウス』のようなギャグ要素は一切無い、硬派な仕上がりになっている。
当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが、後のスタッフコメントで判明。
その特徴として「よく似た仕掛けが随所に現れる」「装備やSEに名残がある」ことなどがあげられる。
初期のタイトルは『エグザート』であったが、タイトルにインパクトを持たせるため「マンボウ」にしたらしい。
その他→mylist/33576452
【 作業用BGM 】 STG アレスタ2 サントラ
コンパイルから発売されたMSX2用のシューティングゲームのサントラです。当時スペースマンボーと同様にハマったゲームです。音楽がとても好きだったのでサントラ作ってみました。よろしければ聞いてみてください。
MSX Turbo-RにMID音源を接続してみた
MSX・FAN付録ディスク収録のMIDIデータをSC-55mkⅡで強引に鳴らす実験のため、機材接続過程を撮影したものです。動画の最初と最後の曲は、1993年3月号の同付録ディスク収録のOPLLドライバで作ったデータ(その曲データはSEGA「QUARTET」を耳コピで打ち込んだものです)をSANYOのWAVY(MSX2+)にて実行した音で、2000年当時の制作です。曲がメインでは無く、テンポの悪い退屈な動画かとは思いますが、よろしかったら見て下さい。
MSX VS MSX2 ドラゴンクエスト1&2 を比較してみた
それぞれのオープニング&少しだけPLAYしてみました。( ´_ゝ`)
【ゆっくり実況】 はじめての手荒れ対策 【魔導物語3 MSX2】 part.10
1990年に製作された、魔導物語3をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、ダンジョンを彷徨います。
一言:私の名誉ある二つ名。①痴女先輩②メッシ並みのキレのあるゲス女③変態淑女←New!
お友達にかつら作ってもらいました→二の腕たんhttp://www.pixiv.net/member.php?id=686571
mylist/53302764
sm27642311←part9 part11→sm29212899
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
PC98琥珀色の遺言OP(2)
PC-98版「琥珀色の遺言」OP作り直しです。
旧版(オリジナル)とDISK&BOOK版(要するにDOS版)。
UX→Xs(Low)→Xs(HIGH)→DISK&BOOK版の順になっています。
今度は音声入力をモノラルに訂正しました。
これで音の左右で変というのはないと思うけどどうでしょうか?(前のは消しました)
なお今回から、Xsには純正86音源(+ちびおと)を載せてます。
他機種版は他の方々が出してますのでそちらをどうぞ。
PC-88版:sm195695
FM77AV版:sm6221633
X68版:sm1131942
MSX2+版:sm4790850
PCE版「謎のマスカレード」:sm7206902
他のOPはこちらにまとめました→mylist/15070155
