キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1722 件中 705 - 736 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり実況】 はじめてのそつぎょう 【魔導物語1 MSX2】 part.11
1990年に製作された、魔導物語1をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、幼稚園を卒業するために、ダンジョンを彷徨います。
ゆめがひろがりんぐ
6/17 完結しました
mylist/49942365
part1→sm26186648
sm26353953←part10 part12→sm26396993
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
R-TYPE(MSX版)発色とサウンドの違いを比較
MSX1/2兼用とされる R-TYPE は MSX1 と MSX2 以降ではカラーパレットに違いがあります。
ところが、C-BIOS(エミュレータ)の MSX2 の場合は MSX1 として認識された上で MSX2 のカラーパレットで表示されるらしく、さらに異なる発色となっています。
つまり MSX 版の R-TYPE の発色は3パターンあるということになります。
動画の前半は3機種を横に並べてみたので違いを見比べてみてください。
(ステレオサウンドは耳に優しいバイノーラル加工してあります。)
FM音源にも対応していますが、Panasonic の MSXturboR は微妙に音色が異なっているようです。
例えば反射レーザーの音などは違いが分かりやすいと思います。
最初の MSX1 と MSXturboR はFM音源です。
最後の C-BIOS の MSX2 は PSG 音源です。
つまり、サウンドについても3パターンあるわけです。
MSX1 のFM音源は PSG とミックスされたような少し耳に痛いと感じる高めのきしんだ音になっています。
MSXturboR のFM音源は全体的に角が取れてまろやかになっており、ぼんやりとしているように感じます。ローパスフィルターがかけられているのが原因ともいわれていますが、それだけとも限らないような気がします。
1粒で3度おいしいMSX版の R-TYPE を骨の髄までしゃぶりつくしましょう。
プレイ動画
R-TYPE(MSX版)1週目エンディングまで
→ sm35041783
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版)プレイデモ動画Area2【ビデオ画面もどき】
【ビデオ出力もどき画面です】MSXによる曲と効果音の再現は私gyabunekoが作成、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で作成という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら、と思って作りました」との事。なお、オーサリングツールによる画面の再現ですので実際にMSXへ移植している訳では無く、明らかにMSXで無理な処理も見られますが、そこは「何ちゃって動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:Area2(RGBもどき画面)【sm19806979】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
【BGM集】 MSX2版 ドラゴンスレイヤー英雄伝説
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
オープニングとエンディングのみ動画。他は静止画。
【ゆっくり実況】 はじめての手荒れ対策 【魔導物語3 MSX2】 part.9
1990年に製作された、魔導物語3をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、ダンジョンを彷徨います。
一言:尾骨?媚骨?媚惚?
お友達にかつら作ってもらいました→二の腕たんhttp://www.pixiv.net/member.php?id=686571
mylist/53302764
sm27582262←part8 part10→sm27744959
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
うる星やつらゲームOP集+冒頭プレイ
MSX2、ファミコン、ゲームボーイ、PCエンジン、メガCDから。MSX2とメガCDしか所持していないので、主にプレイ動画等から抜粋したものです。ゲームウォッチとPC-8801版は入ってません。自作マイリスmylist/10485789
【MSX】 MuSICAで採譜ミスだらけのグラディウスⅡ曲集(OPLL+PSG+SCC)
採譜ミスコメントだらけ。動画コメントで直せないってもっと見やすく書けば良かったですかね。動画説明なんて誰も見ないでしょうし。やんなっちゃう。
ドラゴンセイバー1面BGM 修正 → sm35152970
寝る時間削って大変だったのでもうやりません。若い人か定年した人がやればいい。
(2919/06/06追加) MuSICAデータ:https://app.box.com/s/c3r2okeras2j1ud9qgpd9gryjv52vetx
※MuSICAデータは実験公開。何かあれば消す可能性あり。
※実機でちゃんと鳴るようにする予定はないので各自調整願います。添付の説明を参照下さい。
※MML側で音量を調整しても、音量が低い領域での変化が全く違う為、おかしくなります。
MuSICAで入力。PSG+OPLL+SCCで鳴らしています。
MuSICAはアスキーがDante(MSX2用RPGツクールの前身)向けに出したBGM作成ツールです。
あまり高機能なマクロなどはありませんが、エディタ環境からワンボタンで手軽にSCCを鳴らすことが出来ました。
20年前に作成したデータで、3曲+αぐらい足りません。
他にドラゴンセイバー1面の曲データもあったのでそちらも入れてます。
当時の楽譜側の問題と自分の読み取りミスが多数ある模様ですが、
(楽譜集の印刷の質もやばかったのです)
いまさら採譜して入力するのもしんどいので、音の調整だけして供養とします。
耳で正確な音符を取るのは、技能と努力と時間が無いとできない事です。
才能というのもあると思いますが。それでも時間はかかるはず。
手打ちで全曲集とか作ってる人の労力と情熱はすさまじい。
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
追記1:
ドラム音色と使い方動画作りました。
sm34423348
追記2改:
採譜ミスは自分では直せません。
技能のなさを埋める体力も時間もないので、やりたくてもできないのが現実ですし、なんか五月蝿いのでやる気もなくしました。
MMLデータごと上げてあります。
各自で直して使って頂ければと思います。
MML系は権利的にまずいという噂も聞いたけど、
こんだけ間違ってればベツモンさ
( ・ω・)人 成仏して
【ゆっくり実況】 はじめてのそつぎょう 【魔導物語1 MSX2】 part.10
1990年に製作された、魔導物語1をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、幼稚園を卒業するために、ダンジョンを彷徨います。
まさかあんな手間がかかるとは
6/17 完結しました
mylist/49942365
part1→sm26186648
sm26324183←part9 part11→sm26364192
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
キラキラ★スナッチャー~Twilight of Neo Kobe City~Snatcher~MSX2/PC88
スナッチャーのMSX2/PC88のオープニング曲のTwilight of Neo Kobe Cityを手持ちのFM音源で、ちょっといつもより多めにキラキラさせてみました☆キラッ
[PSG] MSX2 ウシャス ~ステージ5 モヘンジョダロ~
コナミのMSX2版ウシャスより、モヘンジョダロ遺跡のBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
SNATCHER サントラ・メドレー「THEME OF KATHARINE」 聴き比べ【改訂版】
サントラ聴き比べ④の2:”MSX2→PC88→MSX2→アレンジ” ■sm3470948の改訂版。「INNOCENT GIRL」を追加。カトリーヌに父、ジャンの殉職を伝えるシーン。 ■スライドもシーンに合せ修正。違和感をぬぐえた。蚊取り犬 □■ SNATCHER -JOINT DISC- [INNOCENT GIRL][PART 1][PART 2] / SNATCHER / SNATCHER -JOINT DISC- (SD-SNATCHER) / SNATCHER&SD-SNATCHER ◇◆他:mylist/12599577 ◆次回は「THEME OF IZABEL」:sm3503044
【マイコレ音楽】PCエンジン イースⅠ BGM集 (PCE)
PCエンジン版イースⅠ・Ⅱからイース1(Ys1)のBGM集です。(CD音源)
※収録曲
01 オープニング
02 フィールド (1:55)
03 神殿 (3:56)
04 神殿地下 (6:01)
05 廃坑 (8:10)
06 ダームの塔 (10:14)
07 ボス戦 (12:07)
08 ダームの塔最上階 (13:49)
09 ラスボス戦 (16:12)
※発売機種:PC88,PC98,X68K,FM77,PC/AT,MSX2,WIN,MSX2,MARK3/SMS,FC,PCE,SS,PS2,PSP
※DL版:wiiバーチャルコンソール(VC),PS3のPCEアーカイブス
★PCE版イースⅡBGM集→そのうち
★PCE版イースOP集→sm23267893
★R-TYPE特典CD→sm23369187
★マイコレ大会SFCACT編→sm23360883
【A-JAX】をMSX・FM音源アレンジ。
「Command 770」と「Cross Point」を打ち込みました。オーケストラヒットがガンガン鳴ってるこの曲をどう再現しているのかご堪能をしてくださいませ。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
イシターの復活 MSX2版 エンディング~デモ
需要ありますか?プレイ動画を作ろうとしましたが、ヘボい為エンディングのみとなりました。MSX2版ってこんなエンディングだったんですね。
クインプル(MSX2)を本気でやってみた(その1)
神様の単なる暇つぶしのため広~い迷宮に閉じ込められてしまったクインプルとツウィンプル。時間内に脱出しないとカエルにされてしまう。果たして二人の運命は・・・可愛い見た目とは裏腹に結構ハードなアクションパズルゲーム「クインプル」に挑戦してみました。 まずは最初の10面。序盤からいきなり破壊不能の敵や空中でいやらしい動きをする敵などがでてきてなかなか大変です。 尚、実機のMSX2+はFDDがいかれてしまったのでエミュでのプレイです。 その2sm4120987
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その4
ペグー遺跡 楽ステージ ~ 神殿
ボス前で戻ったのは他の感情がないか探しに行ったためです。結局「楽」を取るハメになってしまうのですが…。
神殿の守神はひたすらゴリ押し。それにしてもエンコ泣かせの緻密な背景です。
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その5:sm3016195
【店頭デモ】ディーヴァ (X1)
店頭デモ(1ループ)です。
コメントはPC-88版の方に書いたので、省略
Story1 ヴリトラの炎:PC-8801mk2SRシリーズ用
Story2 ドゥルガーの記憶:FM-77AVシリーズ用
Story3 ニルヴァーナの試練:X1シリーズ用
Story4 アスラの血流:MSXシリーズ用
Story5 ソーマの杯:MSX2シリーズ用
Story6 ナーサティアの玉座:ファミコン(アクション部分のみ)
Story7 カリ・ユガの光輝:PC-9801シリーズ用(別ゲーです)
タイトル:ディーヴァ Story3 ニルヴァーナの試練
対応機種:この店頭デモは「X1シリーズ用」です
発売元:T&Eソフト
発売年:1987年
良かったら他の店頭デモもどーぞ
【NEC PC-88編】>>mylist/26713804
【SHARP X1編】 >>mylist/26713748
【ゆっくり実況】 はじめての謎の樹海 【魔導物語3 MSX2】 part.5
1990年に製作された、魔導物語3をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、樹海を彷徨います。
一言:次回、タイトル変更予定…!
お友達にかつら作ってもらいました→二の腕たんhttp://www.pixiv.net/member.php?id=686571
mylist/53302764
sm27442885←part4 part6→sm27503412
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線2 /file.10
(麗・ロ・)『またまた信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションアドベンチャー
[発売日]1988
[投稿者の一言]
ライラ・アルフォン、再び!(・v・)
【MSX2】夢幻戦士ヴァリスII ALL PLAY (4/4) + [Ever Green]PSGバージョン
オマケとして [Ever Green]PSGバージョンを入れてみました。 前(3/4) sm8938573
【夢幻戦士】ヴァリスOPをMSX・FM音源アレンジ。
このゲームはFC版のを初で観た。少し遊んでみたが、目的が当初、判らずすぐに飽きた。当時はクソゲーとか言わなかったとおもいますが。しかし音楽だけはいいとおもいました。MSXではⅡの方を観たが、映像、音の方はいいとおもいますが、やはり、ゲームは半端な感がしましたよね。カクカク多重スクロール。処理落ちとか、描画でパワーを使ってしまうので、仕方がないのもありますが。使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
【高音質】ファミコン版 イースⅡ オープニング
高音質化してみましたが・・・・相変わらずのファミコンです・・・ MSX2版→sm3324903
【ゆっくり実況】 はじめての謎の樹海 【魔導物語3 MSX2】 part.4
1990年に製作された、魔導物語3をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、樹海を彷徨います。
ぷよぷよ生誕24(ぷよ)周年おめでとうございます!
お友達にかつら作ってもらいました→二の腕たんhttp://www.pixiv.net/member.php?id=686571
mylist/53302764
sm27320052←part3 part5→sm27454285
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
MSXゲームPart45 シューティング「ダーウィン4078他」
MSX2 ハドソンの「ダーウィン4078」とdB-SOFTの「STRATEGICマース」です。
【MSX2】夢幻戦士ヴァリスII ALL PLAY (3/4)
ACT5の後半は難易度高いです。次(4/4) sm8938790 前(2/4) sm8938291
魔導物語3 各機種オープニング比較
魔導物語2のOP比較はあったけどこちらは見当たらなかったので。
MSX2版→PC98版→GG版の順番です。携帯電話版は無し(ほぼGG版と一緒)。
GG&携帯版だけミノから逃げた後の行き先が全く違う。
【仮面ライダー】 OPをMSX・FM音源で。
OP曲「レッツゴー!!ライダーキック」のフルです。力強さ、哀愁がある感じですね。ティンパ二の音もうまく出せたとおもいます。作曲:菊池俊輔 使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+。菊池俊輔先生は地元出身の方です。
ALESTE外伝 OPと最終面からEDまで(MSX2)
敵弾を避けなきゃいけないのに、ジャンプまでしなくちゃいけないなんて頭がフットーしそうだよおっっ。 下手でさーせんw よろしければ、こちらもどうぞmylist/84501/3761165
【MSX2】YAKSA(夜叉) OP
ウルフチームのYAKSA(夜叉)のオープニングです。
HDDのデータ漁ったら出てきたので需要無視でうpします。
PC-8801用の動画がsm1759650にありましたので、どうかな?と。
動画そのものは、レンタルしたA1Fでビデオ撮りしたものを
RealEncoderでコンバートしてあったものですので、全体的に残念な
出来になっています。(雷のアニメーションがちゃんとできていないとか)
資料となれば良いのですが。
ゲームはちょびっとやって、手に負えなかった記憶が…
【MSX2】WANDERERS FROM YS(YS-3) OPとED
見に来てくださりありがとうございます。
今更説明不要のWANDERERS FROM YS (YS-3)の動画です。
今回も実機での録画です。
オープニング→ラスボス→エンディングとなっています。
MSX版なのでお約束の「アレ」も収録してみました。
とはいえ、すでに有名ネタなので珍しくありませんが…^^;
今回は、エンコードに失敗しまくって思った以上に難産でした。
(ファイルの容量制限オーバーしまくって…エンコードばっかり3日くらいやってました。)
一応音質重視にはしてみましたが果たしてどうでしょうか??
【08/11/15追記】MSX版コンプリートしましたのでマイリス作成しました→mylist/9464143
VOPMで演奏してみた“LAYDOCK2 オープニングテーマ”
昔懐かしいシューティング、MSX2版「レイドック2 -LAST ATTACK-」のオープニングテーマ曲をVOPMで作ってみました。
コピーですが、そっくり似せるというよりはX68kで出たら?みたいな感じでしょうか。
音色は気をつけて制作したつもりですが、LFOのかけ方が今ひとつわかんないです…orz
■MIDIで演奏してみたもの mylist/28275430
